1% потому что даже это уже слишком щедро для кинетического снаряда, если учитывать сколько энергии надо чтобы его так разогнать.
У лазеров есть две большие проблемы мешающие им быть снайперскими в космосе - дифракция и КПД. Дифракция означает что фокус луча будет расширяться с расстоянием и ты абсолютно бессилен как-то этому помешать, а КПД означает что как минимум половина энергии которую лазер жрет для работы будет не доставлена противнику в виде фотонов, а излучена в виде тепла на твоем же корабле. В итоге лазеры теряют свою эффективность где-то в районе пары световых секунд. Наиболее выгодными в плане дальнобойности являются пучковые пушки, рагоняющие частицы до околосветовых скоростей, но эти частицы заряжены что значит их можно отклонять электромагнитным полем - с другой стороны это почти что классические щиты из НФ. Но даже если лазер волшебный, без дифракции луча и с 90% КПД - всё равно до позиции противника он будет добираться с задержкой в две минуты (Прилетел свет от противника - послали в расчетное будущее положение противника лазор), за это время достаточно шустрый корабль может изменить свой вектор достаточно сильно чтобы по тебе промазали. И многокилометровые корабли тут кстати проигрывают кораблям поменьше, ибо масса, инерция, все дела, попасть в слона издали значительно проще чем в канарейку.
Вот не надо сейчас про реализм загибать, в ЗВ космические корабли по крайней мере похожи на космические корабли, а не являются космическими соборами с гобеленами километровой длины.
"Зачем боевым космическим кораблям сближаться? Чьи "радары" первее заметили противника - тот выиграл."
Вот ты в космосе. Вот ты заметил корабль противника. Только он на расстоянии одной световой минуты от тебя. Вот ты запустил в него снаряд на скорости в 1% от С. Лететь он будет до месторасположения противника полтора часа. Тот за это время успеет покушать, душ принять, ну и потом вектор движения сменить можно, чтобы снаряд пролетел мимо.
Хало вряд ли. Xeelee ещё подметут всеми ваховскими фракциями пол, но они в принципе раздавят кого угодно и не заметят, потому что они практически тип 4 по шкале Кардашева.
Вот только дисквалифицировать в фентези все те тучи НФ где есть всякие пси-способности не спешат почему-то. "То какая-то там "сила", а у нас ТЕЛЕКИНЕЗ, абсолютно разные вещи!"
Ваха это крайне скучная и неинтересная вселенная в плане потенциала кроссоверов с другими вселенными, всё очевидно ещё до начала, "всех нагнули не напрягаясь".
У лазеров есть две большие проблемы мешающие им быть снайперскими в космосе - дифракция и КПД. Дифракция означает что фокус луча будет расширяться с расстоянием и ты абсолютно бессилен как-то этому помешать, а КПД означает что как минимум половина энергии которую лазер жрет для работы будет не доставлена противнику в виде фотонов, а излучена в виде тепла на твоем же корабле. В итоге лазеры теряют свою эффективность где-то в районе пары световых секунд. Наиболее выгодными в плане дальнобойности являются пучковые пушки, рагоняющие частицы до околосветовых скоростей, но эти частицы заряжены что значит их можно отклонять электромагнитным полем - с другой стороны это почти что классические щиты из НФ. Но даже если лазер волшебный, без дифракции луча и с 90% КПД - всё равно до позиции противника он будет добираться с задержкой в две минуты (Прилетел свет от противника - послали в расчетное будущее положение противника лазор), за это время достаточно шустрый корабль может изменить свой вектор достаточно сильно чтобы по тебе промазали. И многокилометровые корабли тут кстати проигрывают кораблям поменьше, ибо масса, инерция, все дела, попасть в слона издали значительно проще чем в канарейку.
Вот ты в космосе. Вот ты заметил корабль противника. Только он на расстоянии одной световой минуты от тебя. Вот ты запустил в него снаряд на скорости в 1% от С. Лететь он будет до месторасположения противника полтора часа. Тот за это время успеет покушать, душ принять, ну и потом вектор движения сменить можно, чтобы снаряд пролетел мимо.
хуямиразмерами меряться, то вроде бы галеон тоже втащит ракетному катеру.