Бугурт скорее из-за того, что донатный магазин появился на релизе раньше, чем полноценная система крафта, про оптимизацию вообще молчу, она хоть и лучше сейчас, чем в бетке, но по прежнему дерьмо.
Та блин, китайцы тут не при чем, для Фэтшарков традиция выпускать на релизе неиграбельные игры, а потом допиливать их до вменяемого состояния, Дарктайду еще более менее повезло на фоне того же Вермитайда 2.
Еще забыл про вот это, должен был быть ивент, куча миссий на разных зонах и одна новая зона, имеем намного меньше, около 9 вроде.
По поводу классов точно помню, что они писали, мол, будут их с обновлениями добавлять (1 класс раз в 3 месяца или что-то вроде того), оружия в игре 65, если учитывать уникальные классовые пушки и ближки.
По поводу фракций, это чисто мои догадки, ибо в самой игре, например, в диалогах генокрады проскакивали, плюс, у нас нет того же Отродья хаоса, которое в трейлере было, так что 100% новых противников должны запихнуть.
По поводу классов точно помню, что они писали, мол, будут их с обновлениями добавлять (1 класс раз в 3 месяца или что-то вроде того), оружия в игре 65, если учитывать уникальные классовые пушки и ближки.
По поводу фракций, это чисто мои догадки, ибо в самой игре, например, в диалогах генокрады проскакивали, плюс, у нас нет того же Отродья хаоса, которое в трейлере было, так что 100% новых противников должны запихнуть.
Новые фракции будут как в Вермике 2, они там зверолюдей добавляли с помощью платного дополнения.
> А что, кстати, обещали, но не включили?
Как минимум, общали 70+ видов оружия, да и полноценный крафт до сих пор в игру не ввели.