Та даже если бы их не было, очевидно, что лазганы в Дарктайде имеют отдачу ради баланса, ибо если бы ее не было, то на стабберы никто вообще не посмотрел бы никогда.
Он ощущается более живым тупо из-за ностальгии, я недавно с друзьями перепроходил и тот же Вермик 2, по сути, создает абсолютно такие же челленжи, как и Лефтач, а многие геймплейные механики в Вермике вообще приятнее сделаны тупо из-за того, что игра более свежая.
Ну, как бы, во-первых, в Вахе лазер не то же самое, что лазер в ирл, по этому наличие отдачи вполне логично, во-вторых, посмотри на миньки и арты, они точно так же, как и в Дарктайде, имеют аккумулятор в виде магазина. Что тебя не устраивает?
Хз, где ты в старом дизайне готичность увидел, я вижу только, что GW делали упрощенные по дизайну миньки, чтобы легче и дешевле было их штамповать, сейчас технологии подросли, они и начали пилить более сложные миниатюры.
Ничего пиздец сай-файного я в новых дредах не вижу, общая форма и концепция как была гробом на ножках, так им и осталась.
Ну, там дальше во второй и третьей ещё об этом рассказывается, да и в книгах с комиксами, где вообще в открытую показывают, как предтечи летали по галактике и собирали разумные расы в ковчеги.
Ну так ведь Боги Хаоса питаются эмоциями разумных существ, не будет разумных существ - не будет подпитки эмоциями, без еды они рано или поздно загнутся.
Эм, нет, Ореолы в Хало только разумную жизнь трогают, ибо Потоп только на разумных расах паразитирует, из-за этого Предтечи и создали ковчеги, куда поместили людей и остальные расы, чтобы их сохранить.
Пишу про Вермик, ибо Дарктайд только в бетке.
Ничего пиздец сай-файного я в новых дредах не вижу, общая форма и концепция как была гробом на ножках, так им и осталась.