По поводу доступности - из описания обновления со Стима:
"These fearsome operatives bring unparalleled skills and abilities and will be available for deployment on any mission once requisitioned through progressing a timeline event in the main campaign."
Согласен. Обычных космодесантников очень не хватает, но в контексте конкретно этой игры они не пишутся. Другая игра с аналогичными механиками но про обычных космодесов была бы шикарна.
Теоретически, да. Но давай будем честными, людей которые чесно вносили результаты игр - меньшинство. На практике это было именно что голосование, люди писали ту фракцию которая они хотели чтобы победила.
Путь это скорее дополнительная мера предосторожности нежели необходимость. Не так у них там всё жестко. Вон внизу привели цитату про то какого рода развлечения эльдарская молодёжь ищет.
Нету у них там "кучи запретов". Они защищены камнями душ, и могут делать что хотят - главное не натворить такого что камень отвергнет, но для этого нужно реально дичь творить. Крафтворлдцы вполне себе нормально живут, ходят в бары и занимаются любовью.
С рождением детей основная проблема - этих самых камней душ мало.
Фьорстборны-штурмовики тоже без ранцев могли ходить при желании. Даже в настолке ранец был опциональный, и в наборе была пачка обычных ранцев вметсо прыжковых. Просто никто их так не делал ибо прыжковые круче.
Во-первых, у берсеркеров будет 5+ ту вунд, не 4+. К тому же у Риптайда 2+ сейв, а у берсерков всего -1 пробитие брони. Есть немного более мощные оружия, но их всего 1 на 5 берсов.
Так что конкретно от Берсеркеров не так уж Риптайду и больно будет.
"These fearsome operatives bring unparalleled skills and abilities and will be available for deployment on any mission once requisitioned through progressing a timeline event in the main campaign."
Походу можно будет брать куда угодно.
С рождением детей основная проблема - этих самых камней душ мало.
Так что конкретно от Берсеркеров не так уж Риптайду и больно будет.