Техноадепты кузницы "Праймус" не принимают возврат сервитора на перепрошивку по истечении срока, указанного в гарантийном талоне. Для возврата сроков, указанных в вашем гарантийном талоне, воспользуйтесь ближайшей точкой варп-перехода и молитесь Богу-Машине.
Первый адекватный ответ человека, не знакомого со вселенной Вархаммера, так и хочется пожать руку и чуток просветить) Действительно чуток, помню один друг попросил рассказать про вархаммер 40к - вышел 6-ти часовой монолог, и я успел только общую историю вселенной)
Вселенная вархаммер 40к является одной из самых проработанных и весьма древних фантастических вселенных, первая редакция настолки появилась в 1987 году (со всеми основными расами и концепцией) + огромное количество книг (около 400) + гигантское количество превосходных артворков + многообразие рас с их оригинальными отличиями: те же орки зеленого цвета из за их биологии (они наполовину грибы, размнажаться спорами, которые отделаются от их тел во время физической нагрузки или драки, способны к фотосинтезу и такд алее), как я уже писал раньше вархаммер вышел в 1987 - тот же Старкрафт в 1998 году - и близзарды (авторы старкрафта) работали с геймз воркшоп (авторами вархаммера) но не сошлись во мнении в какую сторону будет развиваться сеттинг -> они отделились и, по сути, своровав рассы из вархаммера (да переработали их знатно, но все же Империум ->терраны, тираниды -> зерги, эльдары -> протоссы) создали свой старкрафт (который я некоим образом не хочу унизить - ибо стратегия вышла легендарная/эталонная).
Вселенная поражает свой детализацией, тут тебе все: и от банального разнообразия вооружения, врагов, битв, техники, флотов/кораблей, планет и до мелких деталей типо печатей чистоты, десятков орденов космодесанта/имперской гвардии/банд орков/миров-кораблей эльдаров, миров-гробниц и династий некронов и даже флотов-ульев тиранид со своими различиями, геральдикой особенностями, тактикой, историей и так далее. На все вкусы и цвета) (возможно вселенной не хватает статистической информации как в старварсе в виде мощности оружия (вплоть до джоулей) и размеров/бронирования техники, но в остальном - сделано на высочайшем уровне)
Далее - десятки тысяч лет исторических событий: Начиная от тридцатого тысячелетия и заканчивая сороковым - очень интересно проработан сам сеттинг (в нем есть ВСЁ: предательство, борьба, взгляд на извечные проблемы человеческой и не только природы, честь, долг, доблесть, несгибаемая воля, алчность, лицемерие, зависть, обманы и так далее): почему в нем архаичное (на первый взгляд) оружие и технологии ("примитивные орудия ближнего боя в эпоху развитого дальнобойного вооружения", те же чернила для письма, бумажные книги и так далее) связаны с высокотехнологическими чудесами (боевые корабли в десятки километров длинной опустошающие целые миры залпом своих чудовищных орудий, гигантские пилотируемые Титаны которые способны стирать с лица планет целые города, легионы/ордена генетически улучшенных суперсолда-космодесантников (приблизительно 17 имплантируемых органов, делающих обладателя облаченного в силовую броню машиной разрушения не сравнимым ни с чем в старкрафте, старварсе или том же стартреке), орбитальные верфи, целые миры-кузницы и миры-ульи (по типу Корусканта - столице галактики из SW), абсолютные технологии некронов (телепортация через всю галактику за доли секунд, оружие - разлепляющие саму молекулярную решётку атакуемого объекта -> от него не спасёт никакая броня), и нечестивые артефакты Тёмных Богов Варпа (местного ада, с весьма интересной историей появления). А главное все оригинально и гармонично связано (если почитать кодексы и книги).
Вообщем советую ознакомиться поглубже с этой вселенной, я тоже долгое время игнорировал и скептически относился к ней (был ярым фанатом SW, десятки книг и энциклопедий, все дела) но познакомился после совета знакомого (компьютерная стратегия Warhammer 40k - Dawn of War, после первого старкрафта как-то не зацепила но после прочтения пары книг...) - оказалось это величайшая фантастическая вселенная!
Будет время - залетайте к нам, каждый найдёт себе что-то по душе)
Вроде бы relic заявляли GW что события довой идут, как бы в параллельной временной линии обычного сороковника, никакие локации из оригинально бека не используются + выдуманный орден и так далее.
Я говорил за каноничные концовки довов - например на Кронусе (дарк крусейд) победили Кровавые Вороны, а на Каураве (соул шторм) - проиграли в chaos rising предатель - Авитус, который убил безымянного командора и Фаддея - а в retribution - Ангелос стал главой Ордена, после того как Диомед с остатками "Героев Аврелии" победили перерождённого Кираса (как мог библиарий стать избранником Кхорна? Они хоть знают отношение Кхорна и его последователей к колдовству) и так далее.
Хотя вот на одном форуме ответы GWшников
"What is official GW canon? What books count and what are fanfic? Has my favourite bit of fluff been 'retconned'?
The short answer is simple. GW are not Marvel. There is no retconning and no 'official canon'. Even if two sources completely disagree, there's a good chance they're BOTH correct. GW own Forge World and Black Library. They are different subsidaries of the same company. They then licence to THQ and Fantasy Flight Games. Therefore, everything any of these companies release could be said to be 'authorised' by GW and is just as important as the other.
GW have deliberately invented a world where literally anything can happen. And when they write in that world, they do it from the point of view of one of the factions, all of whom have terrible 'intelligence' and are incredibly biased. This means that any piece of written text is suspect. It may have happened, or it may have been different. When they do rewrite a codex, they usually clarify rather than directly contradict themselves.
For example, in the very early 40k novel 'Space Marine', Imperial Fists scouts are shown training with lasguns. In all fluff since, we know that scouts use boltguns and have never been since with lasguns. However, this doesn't mean that the Imperial Fists NEVER EVER use a lasgun for training. Or that, at a partcular period in the ten thousand year history of the chapter, scouts have NEVER touched a lasgun. It has not been 'retconned'.
The reason for this deliberate ambiguity is so that players have more variety to choose from when theming their army. Given the evidence from this book, I might model MY Imperial Fists scouts with lascarbines and mohicans, and count the lasguns as shotguns. My army would be more unique because of it. This is a good thing."
Ну помимо космодесантников аватаров побеждали:
1) Затоптали 12 Карнифексов под спидами в битве между ульем флота Бегемот и крафтвордом Iyanden (аватар хотел пвп с тираном улья - но тот был другого мнения)
2) Был одержим Хранителем Секретов Слаанеш (серьёзно? у аватара есть душа, чтобы быть одержимым кем-то? Я думал Кхейн вселяется в того бедного воина, из которого делают аватара)
3) Завален Легионом Проклятых во время атаки на крафтворлд
Idharae, огненные болты и другое оружие Проклятых ничего не могли сделать аватару и легионеры... скинули на него крышу..., мне жаль)
4) Опять же дов1-winter assault: ПвП Аватара с Алчущим Крови на планете Лорн-5 -> Bloodthister wins, flawless ну вы поняли эпический sync kill с отрубанием головы Аватару (но это не канон, т.к. в кампании на Лорн-5 победила фракция эльдар)
5) Сердце Аватара проткнул печально известный Мауган Ра (WHY, для прокачки лезвия на своей волыне)
Вроде ничего не забыл. Может где не прав - не сердись)
Так сколько космодесантников дало Аватарам люлей?
2 примарха: Фулгрим (который один из сильнейших дуэлистов в галактике) и Лоргар (победивший/изгнавший жалкое подобие Аватара, которое много тысяч лет немогло отправиться на покой на какой-то проклятой планете в Оке Ужаса, куда интереснее битва Лоргара с одним из высших демонов Кхорна), Марнеус Калгар - верховный магистр ультрамаринов, используя перчатки своего примарха в эпическом махаче победил аватара (после того как Аватар нарезал отделение терминаторов и опустошителей), возможно (судя по арту, но нету информации) командор Данте, великий воин - с более чем 11XX лет опыта, пылающим праведной яростью сердцем и ненавистью к врагам Его. Вроде Аватара убивал ещё и Сангвинор (The Sanguinor) - будем считать его аватаром Сангвиния или перерождённым Саней)
А ну и в дове - аватара победил "библиарий", рота ангелоса, и 2 раза "герои Аврелии" (это уже во втором)
P. S. По сравнению с той конченой битвой против Великого Нечистого Улькаира на сложности "примарх" - бои с аватаром весьма просты so fair.
Вселенная вархаммер 40к является одной из самых проработанных и весьма древних фантастических вселенных, первая редакция настолки появилась в 1987 году (со всеми основными расами и концепцией) + огромное количество книг (около 400) + гигантское количество превосходных артворков + многообразие рас с их оригинальными отличиями: те же орки зеленого цвета из за их биологии (они наполовину грибы, размнажаться спорами, которые отделаются от их тел во время физической нагрузки или драки, способны к фотосинтезу и такд алее), как я уже писал раньше вархаммер вышел в 1987 - тот же Старкрафт в 1998 году - и близзарды (авторы старкрафта) работали с геймз воркшоп (авторами вархаммера) но не сошлись во мнении в какую сторону будет развиваться сеттинг -> они отделились и, по сути, своровав рассы из вархаммера (да переработали их знатно, но все же Империум ->терраны, тираниды -> зерги, эльдары -> протоссы) создали свой старкрафт (который я некоим образом не хочу унизить - ибо стратегия вышла легендарная/эталонная).
Вселенная поражает свой детализацией, тут тебе все: и от банального разнообразия вооружения, врагов, битв, техники, флотов/кораблей, планет и до мелких деталей типо печатей чистоты, десятков орденов космодесанта/имперской гвардии/банд орков/миров-кораблей эльдаров, миров-гробниц и династий некронов и даже флотов-ульев тиранид со своими различиями, геральдикой особенностями, тактикой, историей и так далее. На все вкусы и цвета) (возможно вселенной не хватает статистической информации как в старварсе в виде мощности оружия (вплоть до джоулей) и размеров/бронирования техники, но в остальном - сделано на высочайшем уровне)
Далее - десятки тысяч лет исторических событий: Начиная от тридцатого тысячелетия и заканчивая сороковым - очень интересно проработан сам сеттинг (в нем есть ВСЁ: предательство, борьба, взгляд на извечные проблемы человеческой и не только природы, честь, долг, доблесть, несгибаемая воля, алчность, лицемерие, зависть, обманы и так далее): почему в нем архаичное (на первый взгляд) оружие и технологии ("примитивные орудия ближнего боя в эпоху развитого дальнобойного вооружения", те же чернила для письма, бумажные книги и так далее) связаны с высокотехнологическими чудесами (боевые корабли в десятки километров длинной опустошающие целые миры залпом своих чудовищных орудий, гигантские пилотируемые Титаны которые способны стирать с лица планет целые города, легионы/ордена генетически улучшенных суперсолда-космодесантников (приблизительно 17 имплантируемых органов, делающих обладателя облаченного в силовую броню машиной разрушения не сравнимым ни с чем в старкрафте, старварсе или том же стартреке), орбитальные верфи, целые миры-кузницы и миры-ульи (по типу Корусканта - столице галактики из SW), абсолютные технологии некронов (телепортация через всю галактику за доли секунд, оружие - разлепляющие саму молекулярную решётку атакуемого объекта -> от него не спасёт никакая броня), и нечестивые артефакты Тёмных Богов Варпа (местного ада, с весьма интересной историей появления). А главное все оригинально и гармонично связано (если почитать кодексы и книги).
Вообщем советую ознакомиться поглубже с этой вселенной, я тоже долгое время игнорировал и скептически относился к ней (был ярым фанатом SW, десятки книг и энциклопедий, все дела) но познакомился после совета знакомого (компьютерная стратегия Warhammer 40k - Dawn of War, после первого старкрафта как-то не зацепила но после прочтения пары книг...) - оказалось это величайшая фантастическая вселенная!
Будет время - залетайте к нам, каждый найдёт себе что-то по душе)
Я говорил за каноничные концовки довов - например на Кронусе (дарк крусейд) победили Кровавые Вороны, а на Каураве (соул шторм) - проиграли в chaos rising предатель - Авитус, который убил безымянного командора и Фаддея - а в retribution - Ангелос стал главой Ордена, после того как Диомед с остатками "Героев Аврелии" победили перерождённого Кираса (как мог библиарий стать избранником Кхорна? Они хоть знают отношение Кхорна и его последователей к колдовству) и так далее.
Хотя вот на одном форуме ответы GWшников
"What is official GW canon? What books count and what are fanfic? Has my favourite bit of fluff been 'retconned'?
The short answer is simple. GW are not Marvel. There is no retconning and no 'official canon'. Even if two sources completely disagree, there's a good chance they're BOTH correct. GW own Forge World and Black Library. They are different subsidaries of the same company. They then licence to THQ and Fantasy Flight Games. Therefore, everything any of these companies release could be said to be 'authorised' by GW and is just as important as the other.
GW have deliberately invented a world where literally anything can happen. And when they write in that world, they do it from the point of view of one of the factions, all of whom have terrible 'intelligence' and are incredibly biased. This means that any piece of written text is suspect. It may have happened, or it may have been different. When they do rewrite a codex, they usually clarify rather than directly contradict themselves.
For example, in the very early 40k novel 'Space Marine', Imperial Fists scouts are shown training with lasguns. In all fluff since, we know that scouts use boltguns and have never been since with lasguns. However, this doesn't mean that the Imperial Fists NEVER EVER use a lasgun for training. Or that, at a partcular period in the ten thousand year history of the chapter, scouts have NEVER touched a lasgun. It has not been 'retconned'.
The reason for this deliberate ambiguity is so that players have more variety to choose from when theming their army. Given the evidence from this book, I might model MY Imperial Fists scouts with lascarbines and mohicans, and count the lasguns as shotguns. My army would be more unique because of it. This is a good thing."
1) Затоптали 12 Карнифексов под спидами в битве между ульем флота Бегемот и крафтвордом Iyanden (аватар хотел пвп с тираном улья - но тот был другого мнения)
2) Был одержим Хранителем Секретов Слаанеш (серьёзно? у аватара есть душа, чтобы быть одержимым кем-то? Я думал Кхейн вселяется в того бедного воина, из которого делают аватара)
3) Завален Легионом Проклятых во время атаки на крафтворлд
Idharae, огненные болты и другое оружие Проклятых ничего не могли сделать аватару и легионеры... скинули на него крышу..., мне жаль)
4) Опять же дов1-winter assault: ПвП Аватара с Алчущим Крови на планете Лорн-5 -> Bloodthister wins, flawless ну вы поняли эпический sync kill с отрубанием головы Аватару (но это не канон, т.к. в кампании на Лорн-5 победила фракция эльдар)
5) Сердце Аватара проткнул печально известный Мауган Ра (WHY, для прокачки лезвия на своей волыне)
Вроде ничего не забыл. Может где не прав - не сердись)
2 примарха: Фулгрим (который один из сильнейших дуэлистов в галактике) и Лоргар (победивший/изгнавший жалкое подобие Аватара, которое много тысяч лет немогло отправиться на покой на какой-то проклятой планете в Оке Ужаса, куда интереснее битва Лоргара с одним из высших демонов Кхорна), Марнеус Калгар - верховный магистр ультрамаринов, используя перчатки своего примарха в эпическом махаче победил аватара (после того как Аватар нарезал отделение терминаторов и опустошителей), возможно (судя по арту, но нету информации) командор Данте, великий воин - с более чем 11XX лет опыта, пылающим праведной яростью сердцем и ненавистью к врагам Его. Вроде Аватара убивал ещё и Сангвинор (The Sanguinor) - будем считать его аватаром Сангвиния или перерождённым Саней)
А ну и в дове - аватара победил "библиарий", рота ангелоса, и 2 раза "герои Аврелии" (это уже во втором)
P. S. По сравнению с той конченой битвой против Великого Нечистого Улькаира на сложности "примарх" - бои с аватаром весьма просты so fair.