Меня кстати с этого "надо играть за перса с предысторией" вообще разрывает. Это БГ3 по моему мнению подпортило нехило так (я выше писал почему).
Я вторую раз 10 дропал наверное. У меня в ней 70 часов почти (наверное если бы не дропал прошел). Но хз почему дропаю. Возможно это и есть та самая "духота".
Ну про предыдущие игры я согласен. Я ДОС 2 пытался кучу раз пройти, но постоянно дропал. Диалоги прям кринжовые, так еще и без РПГ составляющей в них (даже в фолаут 4 больше РПГ составляющей в диалогах).

Помимо Айлин у меня баговала еще Изобель. Я подчинил как-то летающего гуля (которые на таверну напали). И потом в каждом бою во время начала сражения Изобель пыталась начать бежать за этим гулем, на другой конец карты. Я сейчас-то уже понял в чем была проблема, а тогда офигивал.
Мотивации не докинули никакой. Хотя могли бы.

Моя точка зрения такая: В игре вообще не должно быть выбора персонажа. Только Дурж (благо он полностью кастомизируемый).

И вот если бы Дурж был бы единственным героем, то тогда уже можно было бы прописать вариативность исходя именно из того, что он главный герой. По типу того, что в лагере гоблинов бы кто-то его узнал (допустим какой-нибудь багбир) стыл бы напарником и предложил захватить культ обратно.

Тем более что подобное в игре во втором акте есть (только без напарника) - уржа узнают гноллы. Тут же можно подтянуть присоединение Кетрика в конце второго акта, как напарника (опять же, такая задумка изначально была, просто ларианы от нее отказались, ввиду того, что не придумали как все связать).

Кароч, как по мне проблема БГ3 именно в отсутствии Главного Героя, а следовательно невозможности завязать сюжет на конкретно его мотивациях, так как он не будет работать с другими героями.
Я в целом все игры совокотов с сюжетной точки зрения оцениваю лучше чем игры ларианов.

Да и с багами не все гладко в БГ3. Я вот на днях закончил доблесть. В конце второго акта чуть в дурку не попал из-за бага, когда Эйлин в бою с Кетриком была "временно враждебной" из-за чего я не мог ее освободить, а Кетрик был неуязвим. Потом попытался перезагрузиться через диспетчер задач и освободить ее по стелсу. Все еще враждебна. Как потом оказалось, что дело было в пастухе смерти, которого мой клятвопреступник подчинил (вообще контроль нежити адски багованная фигня)
О да. Я давно говорю, что в БГ3 прям непроработанные "альтернативные ветки". Встал на сторону гоблинов? Минус три напарника, минус лучший бронник и минус куча сюжета. Встал на сторону маркуса? Минус еще напарник, минус куча квестов и минус торговцы. А взамен НИЧЕГО. Более того, само по себе прохождение за "злодея" в БГ3 выглядит какой-то шизофренией. Ты буквально помогаешь своим врагам, не имея с этого профита.

Ларианы предпочитают свободу вариативности.
Кому как. У меня буквально была дилемма между еретиком и догматиком. А от схизматика пасет хаотично-доброй вонью, я его в расчет не брал.
Так в одной из книг Леман вроде встретился с божком Фенриса, не? Так что вполне может быть что рунные жрецы реально используют не простое варп колдунство, а особое фенрисийское. Поправьте, если где наврал.
Фантазии "эльдаровода".
Не до конца (Лордов демонов нужно дважды мочить). Демон и Трикстер могут только разок. Жаль что только они и только разок.