Wh Roleplay

Wh Roleplay

Подписчиков: 62     Сообщений: 384     Рейтинг постов: 1,936.7

Wh Roleplay анкеты! удалённое ...Warhammer 40000 фэндомы 

1. Имя:

Регард Громоступ /Зеленая борода

2. Биологический вид:

Человек / Адептус Астартес / Дредноут

3. Возраст:

Приблизительно 5 тысяч лет.

4. Характер:

Старый Космический Волк и гвардеец. Говорит правду в глаза, от чего никогдане страдает. Никогда не думает о последствиях. Всегда оказывается в центре каклибо неприятностей, вызванных его появлением. Уже давно не ведает страха, из-зачего всегда находится на самом острие атаки и последующего сражения. Любитпосмеяться, имея при этом хохот подобный канонаде огня Василисков иВиндикаторов - по обыкновению распугивает толпы людей находящихся в радиусеближайших ста метров, которые думают что начался арт-обстрел. Также любитслушать и рассказывать хорошие истории о доблестных битвах и воинах.Периодически сказываются признаки вульфена. Не спал уже около 267 лет. Неженат.

5. Внешность:

Рост 3,9 метра; Вес 12 тон. Сквозь забрало дредноутских доспехов Марк 5виднеется клыкастая пасть и блистающие желтыми радужками глаза; кожа,предположительно, бледная; волосы, предположительно, седые. Уши заострены. Надоспехах находится множество орнаментов и талисманов народа Фенриса, а так жечерепа двух Варбоссов орков, на обоих плечах, которые выполняют роль креплениядля плаща из шкуры огромного медведя убитого им на Фенрисе, еще при прохожденииобряда инициализации. На передней части саркофага, сразу под забралом находитсяповязка из кожи огромной  ящерицы сНоктюрна, повязанной на манер «банданы» одной девушкой из отряда СавларскихХемо-Псов после случайной совместной операции на безымянной планете. Структура «ног»видоизменена и модернизирована, что увеличило скорость передвижения. В правыйчереп орка встроен прожектор. На правой «ноге» весит огромный трофейный тесакбывшего Варбосса.

6.Биография

За пятьдесят столетий многое произошло ивсего не перечислишь, скорее даже – едва ли упомнишь. За это время он прошелпуть от человека который спьяну переломал спины 16 бандитам, вплоть до потерянногона далекой плане, располагающейся почти на внешнем краю Сигментума Ультима,дредноута. Он прошел множество военных компаний, лично сверг двух Варбоссов –первого выпотрошил пило-кулаком будучи Волчьим Гвардейцем, после этого случаябыл вынужденно повышен до дредноута. А второго, будучи уже дредноутом, повергна землю ударом сейсмического молота и растоптал когда тот пытался уползти, амолот был поврежден столкновением с боезапасом, коим был увешан орк; собственноотсюда и первое прозвище. У этого же орка, в уплату за поврежденный молот, былизъят огромный нож, который остался у Регарда, даже после того, как емупочинили его любимый именной сейсмо-молот – что было обозначено как трофей,вместе с черепами все тех же Варбоссов.  Черезкакое то время оказался на окраине Ока Ужаса, на опустошенной планете – с задачейобеспечения помощи Савларским Хемо-Псам по отражении атак полчищ демонов иеретиков, что их призвали. Там же, видимо из-за ошибки в рядах Администратума,попа и рота Катачанских гвардейцев. Надо сказать, что кампания подобраласьстоящая друг друга – по мимо Регарда в этот отряд вошли сержант Прото, та самаядевушка из Хемо-Псов, помешанный на взрывчатке и с ног до головы ею увешанная;да двое ветеранов катачанцев, которые были готовы рвать демонов Кхорна зубами,так как большую часть их товарищей разметало на части при посадки в засадудемонов, а тех, кого не разорвали – утащили культисты – для жертвоприношений.Эти трое были найдены снайперами Хемо-Псов, когда те своими тесакамипрорубались сквозь еретиков. Снайперы помогли закончить бой намного быстрее.После нескольких дней на планете, Регард разговорился с тремя выжившими катачанцами.Раньше он не встречал людей которые не относились к нему, как к чему тоособенному. После пары боев плечом к плечу, если так конечно можно выразитьсяиз-за размеров дредноута, катачанцы потеряли одного товарища. Но в то же времяубедились в доблести воинов клыка, и в благодарность, что Регард вырвал их изокружения демонов – полностью растоптав это самое окружение, они привели его «орчий»клинок в нечто похожее на настоящий Катачанский Клык, только огромного размера.Во время штурмовой операции к ним прибилась и Хемо, которая в последствии ивзорвала основные демонические врата, сквозь которые демоны по трупам принесённымв жертву входили в наш мир из Варпа. Так как в тот момент Регард молотомзабивал демонов обратно во врата, а катачанцы рубили в труху все что подбегалок хи новому армированному другу, все бы неизбежно раздавило обвалом огромныхсводов руин. Но благодаря смекалки Хемо и прочности корпуса Регарда – все четверовыжили, спрятавшись от каменных глыб под дредноутом. После того как всекончилось – стало очевидно, что один удар Регардом все же был пропущен и на корпусеего саркофага зиял огромный разрыв от демонического меча. Дыра была заделанаместными «мастерами», что выглядело еще хуже, если бы это делали орки. Хемо посмеявшисьсняла свой плащ из кожи Ноктбюрновских ящеров и залезла на леса, что бы достатьдо саркофага и закрыла уродливую железяку плащом, которая на дредноутесмотрелась как  зеленая бандитская маскану или по мнению катачанцев – борода. После триумфальной победы пробыл какое товремя в этой компании, пока не был транспортирован в клык для отдыха и ремонта.Когда вновь настало время просыпаться, Регард обнаружил, что его новой «Макски»и трофейного клинка  - нет. В тот частехножреци и их сервиторы познали что такое гнев Громового Волка, в ротекоторого состоит Пегард. Половина ангара была разнесена, а попадавшиеся наглаза сервиторы - разорваны в клочья. Дредноут успокоился лишь когда техножрецысообразили принести все вещи которые были сняты во время ремонта. Черезнесколько лет он оказался в составе объединенных сил Космических Волков иЖелезных Рук - объединение духа и метала конечно давало свои плоды, но под натискомТеранид, даже эти воины не могли одержать безоговорочную победу. Послелавинообразной атаки Теранидов выжили немногие. Регарда нашили в центре пологохолма из тел жуков – с полностью оторванной «ходовой» частью – он лежал накорпусе образовывая ядро холма, который он же и создал при помощи своего молотаи штурмовой пушки находясь на одном месте после того, как огромныйбронированный жук разнес и оторвал его ноги, но был покаран ударом молота,который сделал его голову одним целым со скалой на которой они находились. ТехнодесантникиМедузы во главе с техножрецом Адептус Механикус быстро поставили дредноут наноги, но так как не смогли воссоздать ноги в первозданном виде – сделали ихнемного по другому – облегчив, но это позволило увеличить подвижность, увеличивскорость передвижения примерно на двести процентов – до 25 километров в час. Наногах остался символ технодесантников. После того как тераниды были выезжены споверхности планеты, на нее воспользовавшись моментом навалился Хаос, правда несмог почти ничего сделать, кроме как открыть врата в варп и туда же отступить –отступали в принудительном порядке – были пинками загнаны в эти врата новыминогами озверевшего от такой наглости дредноута. Правда произошло одно «Но» - несправившись с новыми ногами и не успев вовремя остановиться – Регард с размахувлетел в портал, после чего тот развалился оставив пол сотни Хаоситов нарастерзание Железных Рук. Через несколько часов проведенных за изничтожениемереси на какой то планете в ином мире, варп выплюнул Регарда на какую топланету. Вскоре на него наткнулась какие то ксеносы. Они были на гравитационныхдосках вооруженные палками с ножами и сетками – Регард рассудил что это эльдарыи приступил к уничтожению. После боя на соседних камнях валялись куски ушастых,а весь дредноут был усеян мелкими порезами и покрытый сетями – однозначно – длинноухиепытались его поймать. Регард Рассмеялся и побрел дальше. Спустя день оннаткнулся на деревню, в которой все в ужасе разбежались – они не знали что этотакое. Кое как он смог своим громоподобным механическим голосом объяснить ктоон – тут никто даже не знал, что существует Император, но помощь в защите отЭльдар приняли. О том что это эльдары, одинокий дредноут узнал от группыкосмических скитальцев состоящей из пиратов и «бывших» солдат ИмперскойГвардии. Спустя разрушенную базу как выяснилось Темных Эльдар и некоторыеразногласия между Гордыми Пиратами и  Дредноутом,они объединились и стали скитаться по космосу, стараясь добраться до Фенрисе.До Клыка.

7.Характеристики:

Сила

49

Восприятие

4

Выносливость

50

Харизма

3

Интеллект

5

Сила воли

20

Ловкость

4

Скорость

6

8.Навыки:

Бой без оружия 

 92

Метательное оружие

 10

Тяжелое оружие 

 80

Холодное оружие

 99

Взрывчатка

 5

Вождение

 0

Легкое оружие

 0

Поиск

 23

Выживание 

 50

Легкая броня

 0

Сопротивление урону

 78

Тяжелая броня

 99

Бартер

 5

Лидерство 

 54

Красноречие

 9

Притворство

 0

Взлом

 0

Использование техники 

 0

Медицина

 0

Ремонт 

 0

Легкий шаг

 0

Ловкость рук

 0

Пилотаж

 0

Уклонение 

 36

Колдовство

 0

Концентрация

 15

Предвидение 

 5

Сопротивление колдовству

 42

Реакция

 55

9.Особые способности: 

Ярость дружбы: При пропаже одного,или более трофеев впадает в бешенство пока не получит их обратно (+10 силы; +4ловкости)

Неуправляемый саркофаг: Перед боем переходитна бег на новых конечностях (+2 скорости)

Сейсмический ужас: Раз в три ходаспособен на серию ударов которые повергнут на землю всех врагов вокруг иближайшие строения.

План «Б»: В случае повреждениямолота или его отсутствии, используется грубая сила, или орко/катачанскийтесак.


10.Снаряжение:

Броня: Дредноутские доспехиМарк 5 с модернизированной ходовой частью, Прожектор, Дымовой гранатомет.

Оружие: Сейсмический молот,Штурмовая пушка, Трофейный тесак поверженного Варбосса.


Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нше Дел'Корб - бывший серв Гвардии Ворона

Это мой первй опыт участия в подобных РП и составления таких анкет. Если что, в голову не стреляйте, а лучше подскажите, что поправить. 


1) Имя: Нше Дел'Корб(сокр. просто Нше)

2) Раса: Человек.Серв Гвардии Ворона.

3) Возраст: 35 стандартных лет

4) Характер, личные качества: Чтит вГалактике только Императора и Примарха Гвардии Ворона Корвуса Коракса. Из-засвоего текущего положения испытывает затаенный стыд и чувство ненависти к собственномуорганизму. Всю свою жизнь всеми своими действиями пытается доказать, что онлучше обычного человека и может больше чем триллионы других людей в галактике.

Считает пилотаж своим истинным призванием, отчего не боится рисковать там, где другие давно бы развернули свое корыто и удрали в любом другом направлении. 

5) Внешность: 205сантиметров роста и достаточно массивная, как для простого человека,фигура.  Полное отсутствие волос. Обаглаза заменены оптическими имплантами.

6) Биография:

Ншеродился на одном из бесчисленных имперских транспортов, с гордым именем «На всеволя Его», где и рос до 14 лет среди металлических стен гигантской тушикорабля. На одном из маршрутов следования транспорт был атакован кораблямиеретиков и взят на абордаж. Только гигантские размеры транспорта иотносительная малочисленность нападающих не позволили завершить их кровавый пирбыстро. Фактически в последний момент, когда на транспорте оставались толькоте, кто еще скрывался в технических и вентиляционных коммуникациях, на помощьтранспорту пришел рейдер Адептус Астартес из Гвардии Ворона. Еретики не смоглиоказать сколько-то было бы должного сопротивления и были вырезаны подчистую вкратчайшие сроки, сразу после уничтожения их кораблей. Сам транспорт былпризнан оскверненным и подлежал уничтожению. Тем не менее с него были спасены 4последних оставшихся в живых, в том числе и Нше Дел’Корб.

Стойкоперенесший разворачивающееся на родных палубах вокруг него побоище его взялипод опеку члены команды рейдера Ордена. Через три года членами Ордена былопринято решение подвергнуть его священным обрядам имплантации и превращения вВоина Императора, брата Гвардии Ворона.

В связи споздним началом процесса имплантации, его организм отверг часть имплантов и началдеструктивные процессы. Увеличение мышечной массы, костей и других органов былоне завершено полностью, хотя он и стал выше и крупнее большинства обычных людей. Вместе с этим было потеряно зрение и волосяной покров.Магосам биологис и апотекариям удалось его спасти и оставить на службе Ордену вкачестве серва-пилота Громового Ястреба, установив необходимые механические импланты. 

Впоследующие годы он не раз отличился в различных зонах боевых действий в ролипилота, виртуозно обращаясь с управлением Громовым Ястребом. За это снискалблагосклонность космических десантников и был награжден именным болт-пистолетомза выдающееся мастерство и отвагу проявленные при атаке зараженного ересью ВорлСекундус.

В ходевысадки на Диммамаре (атакован орками) его громовой ястреб был сбит и потерпелкрушение в одном из сельхоз районов. Судя по всему лишь Его Божественноевмешательство не дало ему погибнуть, в отличии от всех остальных, кто был наГромовом Ястребе в этот момент, и был найден местными жителями. Провел 4 месяцабез сознания. Среди списков сервов Ордена считался погибшим и не имелвозможности вернуться к своей службе. Отправился на «вольные хлеба» в ролителохранителя, пилота и простого наемника в различных локальных конфликтах.


7) Характеристики

Сила – 6

Восприятие- 9

Выносливость- 6

Харизма - 4

Интеллект –8

Ловкость – 8

Сила Воли –6


8) навыки

Бой без оружия15
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие50
Взрывчатка15
Вождение35
Легкое оружие65
Поиск15
Выживание15
Легкая броня65
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер15
Лидерство15
Красноречие15
Притворство15
Взлом15
Использование техники50
Медицина15
Ремонт15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж95
Уклонение45
Колдовство15
Концентрация15
Предвидение15
Сопротивление колдовству15

9) способности

Чудеса на виражах – активная, мастер – дает прибавку кпилотажу любого летающего транспортного средства и позволяет уклонять корабльот вражеских атак.

Меткий выстрел – активная, мастер – благодаря глазным имплантамцель может быть подсвечена для максимально вероятного повреждения от попадания(также применима при использовании орудийных систем кораблей)

Рожденный в космосе – пассивная,новичек – повышается восприятие при нахождении на космичских кораблях, станцияи других объектах в пустоте. (на сколько - пусть ГМ решает)


10) Снаряжение

Броня:

Усиленный полевой комбинезон –средняя броня. Сверху на него накинута достаточно поношенная куртка одной изГлавианских летных школ, подаренная в знак уважения пилотажного мастерства (померкам обычных людей, а не главианцев) одним из главианских пилотов.

Оружие:

Именной болт-пистолет

Цепной меч

Дополнительное снаряжение:

4 дополнительных снаряженных магазина для болт-пистолета

инфопланшет

некоторое количество денег

Списанная по негодности и впоследствии восстановленная за плату механикусами Аквилла Имперской Гвардии - (но вот в этом я как-то не очень уверен, ибо неясно где она в таком случае хранится. Но пилот без корабля - это как-то совсем неправильно. Так что пусть ГМ решает.)


Развернуть

roleplay Wh Roleplay анкеты! удалённое ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя:
Ременар Фракар

Фракция и биологический вид:
Человек.Отступник; Бывший дознователь.
Возраст:
31
Характер, личные качества:
Несмотря на юный возраст очень не общителен и скрытен. Препочитает держаться одиночкой, но может работать в команде. Описание:174см ростом.Закутанная в старый, грязный плащ. Под плащом потертая кожанная куртка, к поясу прикреплен болт-пистолет, за поясом висит катачанский клинок. Одно легкое заменено дешевой аугметикой. Широкое лицо с острыми скулами; впалые, темные глаза; тонкие губы; небольшой, загнутый крючком нос. Волос нет. Мутации: место ногтей растут острые когти, раздвоенный язык, левая рука покрыта чешуёй.
Биография: 
 Досье:Родился в Мире-Улье Менея, сегментум Ультима. Родители не известны, был принят в Схолу в раннем возрасте. Высокий потенциал умственных и псайкерских способностей, в возрасте 13 лет пробудился активным псайкером со склонностью к телекинезу, далее переведен на попечение к Инквизиции. Получил статус Дознователя в 19 лет, в возрасте 23 был объявлен еретиком и отступником. 
 История:
Шел 4 год после того, как я получил титул дознователя. Все было не так увлекательно, как мне казалось когда-то. Будучи ребенком, я представлял как буду уничтожать врагов нашего Бога-Императора с силовым мечом в руке, крепко подвязанным алым кушаком на поясе и воодушевлять солдат на бой против неведомого врага. Этому не суждено было сбыться. Инквизиция взяла меня к себе, уж не знаю из-за моих псайкерских способностей или того, что я прочитал почти все книги что попадали ко мне в руки и постоянно стремился изучать что-то новое. Все, что я делал последние 3 года - это копался в бумагах, изучал отчеты и копался в программах Рубра, нашего механикуса (как он попал к Хель в команду я понятия не имею, но он всегда помогал мне с подготовкой оружия и изучением технологий которые мы находили время от времени). Кстати о моем наставнике. Инквизитор Хель Урсказ. Она была 57 лет от роду, хоть и выглядела как миловидная девушка лет 25 со светлыми волосы, прямым носиком, тонкими губами, с вечной усмешкой на лице, она была бы очень красива, если бы не шрам проходивший от ее левого глаза почти до середины шеи. Казалось, что жизнь инквизитора почти никак на ней не сказалась, но это было не так. Ее левая рука и правая ступня были аугментическими, как она потеряла свои конечности рассказывать отказалась, ссылаясь на секретность операции (я пытался отрыть информацию из архивов, но ничего не вышло). Хель редко брала меня на активные миссии, она говорила, что моя польза в наблюдении и анализе, а в бой могут пойти Квора(бывшая Арбитрез, служит у Хель уже около 20 лет), Штриз(Опытный охотник за головами, присоединился к Хель не задолго до меня, никогда не расставался со своими лазпистолетами) и Куп(Сержант из Имперской Гвардии, Хель взяла его к себе из-за великолепных снайперских навыков). Сегодня был одних из тех редких дней когда я был ей нужен в поле. Мы охотились за каким-то культистом. Он основал небольшой культ, который устроил не мало терактов, но не это было целью. Мы шли за книгой которую он держал у себя. Артефакт запретных знаний. Хель говорила, что все подобные артефакты нужно уничтожать и что бы я никогда не пытался изучать подобные вещи. Найти, запереть и сдать в Ордос для уничтожения. Вот что было для нее главным. Я ее не понимал. Ведь что бы лучше бороться с Хаосом нужно его изучить, мы не можем просто уничтожать все артефакты, они должны быть изучены и уже потом уничтожены или заперты в надежном месте, в зависимости от пользы\вреда которые они могут принести. Хоть мы с ней любили дискутировать о многих вещай во время перелетов в варпе, во время заданий я просто следовал ее приказам беспрекословно. Неповиновение во время операции ведет к потерям, а мы и так сменили слишком много сотрудников за последние 3 года.Мы подлетали. Какой-то мелкий феодальный мир в сегментуме Ультима. Один из многих. Хель сразу засветила свою инсигию, она вообще не любила действовать скрытно, и мы разместились в одной из гостиниц, разворачивая штаб. Все пошло на перекосяк уже вечером. К нам вломились культисты, с оружием на перевес. Мы были готовы к атаке, но мы готовились к небольшому культу который можно быстро уничтожить с помощью СПО или Арбитрес. Хель просчиталась. Несмотря на отбитую атаку и на десяток мертвых фанатиков мы потеряли Квору. Один из культистов попал ей в лицо из лазгана. Она была суровой, но в то же время жизнерадостной женщиной лет 40, мне она всегда нравилась своей прямолинейностью (думаю именно из-за этого Хель взяла ее к себе), теперь она была трупом, лицо которого превратилось в кусок жареного мяса. Нам пришлось уйти в подполье почти на неделю. Хель была уверена, что это всего лишь небольшой культ к которому по какой-то нелепой случайности попал артефакт Хаоса, не было причин подозревать правительство планеты в причастности к еретикам, но тогда как еще объяснить атаку на нас в первый же день нашего прилета на планету? Еще через неделю копания в отчетах, мы выяснили где проходят собрания, какой-то задрипанный клуб который арендовал один высокопоставленный аристократ, и отправились туда под прикрытием. В одном Хель была права - культ действительно был не большим (около двухсот человек на собрании), мы легко смешались с толпой, стали выжидать и наблюдать. Штриз с Купом были снаружи, Куп со своей любимой снайперской винтовкой на крыше соседнего здания наблюдал за черным входом, Штриз со своими верными лаз пистолетами смешался с толпой наблюдая за парадным входом. Все пошло не так очень быстро. Нас раскрыли. Опять. Тогда я не понимал как такое возможно, если бы я тогда знал то, что знаю сейчас моя судьба была бы совсем другой. Первым вырубили меня, быстро и жестоко, выстрел из болт пистолета в грудь, если бы не моя верная броня я был бы мертв. Вторым убрали Купа. Последнее что он видел в прицел своей винтовки - это как в меня стреляют при выходе из клуба, потом его голова взорвалась от выстрела в затылок, его мозги полетели с крыши на улицу. Штриз пытался уйти, но был быстро схвачен и обезоружен. Ему поджарили мозги из его же пистолетов, которые он так обожал. Хель схватили сразу после избавления от меня, милосердный удар рукояткой пистолета по затылку, она была нужна живой. Я очнулся через час. Фанатики, любители, даже не стали проверять пульс, они просто кинули наши тела в угол клуба. Рука была вывихнута, около пяти ребер были сломаны, одно легкое не работало, оружия не было. Но главное оружие было все еще при мне - мой собственный разум. Я винил себя в смерти команды. Как я мог это не предвидеть? Не заметить опасность, не предупредить их. Но горевать было бессмысленно, тела Хель среди остальных не было, а значит ее ждало что-то хуже смерти. Все тело ломило, голова гудела, рука отдавала адской болью при каждом шаге. Я продолжал двигаться, понятия не имея куда. Что-то внутри вело меня, я чувствовал что должен идти в эту сторону. Пара бедолаг попалась у меня на пути, я просто швырнул их головой о стену, размазав их мозги по стене. Я должен был идти. Что-то вело меня, звало меня, обещая силу и помощь в спасении моего наставника. Слишком поздно я понял куда пришел. Книгу охраняли три культиста, они поклонялись этой проклятой штуке и с трепетом говорили о своем повелителе. Они даже не поняли что их убило. Я был в ярости, возможности и желания сдерживаться у меня не было, их тела просто разорвались на куски окатив меня кровью, кишками и мозгами. Голова стала болеть еще сильнее, тело колотило, я подошел к книге и открыл ее. Дальше я почти ничего не помню. Лишь кровь. Тела разлетались при моей мысли, кровь лилась рекой, люди кричали и пытались сбежать. Смех. Мой смех? Следующее воспоминание как я стою перед Хель. Она полностью обнажена, одного глаза нет, нос отрезан, множество мелких, кровоточащих порезов на теле. Она что-то кричит. Я не понимаю ни слова. Она направляет на меня пистолет, который подобрала с пола. Почему она направляет на меня пистолет? Она не стреляет. Я не даю ей выстрелить. Одним ударом я сношу ей голову. Я покрыт кровью. В одной руке нечестивая книга, в другой голова моего наставника. Боли больше нет, только радость переполняющей мощи. Смех пропадает, приходит осознание ужаса содеянного. Хель была права, никто не должен изучать эти артефакты. Оставив книгу рядом с телом Хель, я отправился в задние комнаты, где нашел свой пистолет и клинок. Я отправил сообщение Рубру на орбиту и стал думать о плане как выбраться с планеты. Я уже начал чувствовать мутации в своем теле, Хаос коснулся меня и мне было больше не место среди Инквизиции. 
Характеристики:
Список характеристик:
Сила - 5
Восприятие - 7
Выносливость - 5
Харизма - 6
Интеллект - 10
Ловкость - 5
Сила Воли - 9
Навыки:
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 35 
 Легкое оружие (Восприятие) - 35 
 Поиск (Восприятие) - 35 
 Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 35 
 Притворство (Харизма) - 35 
 Взлом (Интеллект) - 45 
 Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 45 
 Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15 
 Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 25
Уклонение (Ловкость) -15
Колдовство (Сила Воли) - 75 
 Концентрация (Сила Воли) - 45 
 Предвидение (Сила Воли) - 25
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 45 
Способности:
Телекинез (Активная, Мастер) - Телекинетические навыки псайкера уровня приближенного к Бета.
Генератор щита Тау (активная, новичок) - образец техноереси, переработанный щит из доспехов тау, добытый еще во времена моего пребывания дознователем.
Паранойя (пассивная, новичок) - после нескольких лет в бегах от врагов, как мнимых так и настоящих, начала развиваться паранойя (бонус к восприятию и поиску). 
Снаряжение:
Грязный плащ с капюшоном- обычный грязный и вонючий плащ, позволяет прятать нож и болт-пистолет.
Кожаная куртка - старая, потертая куртка которая не дает замерзнуть по ночам
Болт-пистолет “Будум” - Подарен Инквизитором при получении титула дознователя. Много раз модифицирован и улучшен. 
Боевой нож Катачана - кому он принадлежал раньше не известно. Предыдущему хозяину он больше не пригодится, а по его останкам было не возможно сказать, был ли клинок выкован им или он снял его с чьего-то тела ранее, но одно известно точно - клинок был выкован на Катачане.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Надеюсь, нормально получилось, тк это первый подобный опыт 


1. Имя: Рэй Икарис

2. Биологический вид: человек, Адептус механикус, адептсекты ксеноритов 

3. Возраст: 28 лет

4. Характер.

Задумчивый,внешне спокойный и холодный, несмотря на годы проведённые проведенные на научных форпостах среди далёких холодных звёзд, любит споры и научные дискуссии, легко ведёт беседу,но первым он редко когда заговорит.

Из за последних лет скитаний и постоянного страха убийц из мир Лате, периодически в толпе людей, начинается нечто похожее на манию преследования. Также его преследуют кошмары.

Имеет психосоматическую хромату.

Служение культу машины и поиск знаний по прежнему священно, но многими догмами может пренебречь. Яро ненавидит технологии связанные с варпом и технологии орков, к эльдарским и тау технологиям напротив проявляет интерес.

Знает лингва технис. Любит играть на губной гармошке.


5. Внешность. 

Рост 200 см Вес 95

Европиоид, с светлой но не бледной кожей, беспорядочными чёрными волосами уже с редкой сединой по плечи, собираемыми в косу. Глаза практически чёрные. Имеет бионическую правую руку, левую кисть, глаз и печень. Также имеет 4 механодендрита которые прячет под тяжёлыми одеждами. Носит респиратор.

Также имеет внутри себя неисправную катушку потентия, а руки покрывают ныне практически бесполезные электуинтукторы (всеми вокруг воспринимаются как татуировки). Из заэтого носит плотные кожаные перчатки по локоть.

Багровым одеждам механикусов часто предпочитает просто тёмные ничем не выделяющие его одежды.

 

6.Биография.

Рождённый на одном из флотов Эксплораторов, получивший образование в мире-кузнеце Сигиес 8, дальнейшую карьеру продолжил как адепт у магоса Бруно Дедала, на одном издалёких исследовательских форпостов в сигменте ультима. 

Жизнь на форпосте была достаточно размеренна и посвящена изучению технологий тау. Будучи одним из наиболее талантливых учеников, Рэю не раз выпадала честь ассистировать магосу в его странных опытах истинная цель которых до поры до времени была покрыта мраком.  


Но в один прекрасный день магос заявил, что его эксперимент завершился успехом и в скором времени можно будет приступать к созданию полноразмерного образца ИИ. Это было высшей формой техноереси. 

Научные изыскания магоса, как  ожидалось, привели к полному уничтожению форпоста силами ассасинов и гвардии казавшихся такими далёкими Марса и миров Лате. Учеников для надёжности также ликвидировали. 

Немногие уцелевшие адепты разбрелись по бесконечным мирам империума, скрываясь от агентов марса. Единственное что осталось у Рея от той базы это голодиск магоса, но шифр его, да и сама суть хранящейся там информации неизвестны. Может там все данные по ИИ, а может кулинарные рецепты или данные о закупках инструментов.


В настоящее время зарабатывает на жизнь помогая за звонкую монету в обслуживание кораблей вольным торговцам и с их же помощью путешествующий между мирами в поисках знаний и ксенотехнологий, мысли же о возможности продолжить дело учителя регулярно гонит прочь.



7.Навыки и характеристики.

Сила

5

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

4

Интеллект

10

Ловкость

8

Сила Воли

6

Бой без оружия60
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие18
Взрывчатка15
Вождение20
Легкое оружие45
Поиск25
Выживание20
Легкая броня20
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер20
Лидерство15
Красноречие15
Притворство42
Взлом30
Использование техники55
Медицина15
Ремонт60
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж30
Уклонение40
Колдовство15
Концентрация30
Предвидение15
Сопротивление колдовству25

8.Особые способности:

"Знание – это сила, а сила – опасна" Мехадендриты тоже могут бить больно(Пассивный; Новичок)

Бой без оружия+20%

Знание Лингва Технис

(Пассивный; Новичок)

Использование техники и взлом электронных систем +20%

I see dead people (Пассивный; Новичок)

Бионический глаз позволяет видеть большее.

Литания богу машине (Ремесло; Мастер)

Создание всякой мелочи, а также ремонт критических повреждений с помощью синей изолентой и хлама

Да будет свет (Активный; Новичок)

Направленный электроразряд.

9.Снаряжение
-Лазпистолет из мира кузницы Сигиес 8

-Одеждас бронепластинами.

-Мантиямеханикуса

-ГолодискМагоса Дедала

-Сумкас необходимым для работы и жизни оборудованием и личными вещами

-Губнаягормошка.


Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! удалённое ...Warhammer 40000 фэндомы 

1. Имя: Цицерон Ваар

2. Биологический вид: человек, подданство Империума

3. Возраст: примерно 80 терранских лет

4. Личные качества.
Безжалостен и циничен. За годы жизни на грани закона, стал законченным параноиком - не доверяет никому, и ни в чем. Тем не менее, научился легко входить людям в доверие, и получать желаемое. Огромный жизненный опыт, и - не в малой степени аугментика - позволяют читать людей, как открытые книги. Обладает цепким умом, и обаянием.

5. Внешность. Рост 180 см., бледная кожа, бреется налысо, носит небольшую бородку, глаза серые. Не слишком накачан, но жилист и вынослив. Тело покрыто многочисленными татуировками. Кисть левой руки заменена на аугментику. Слегка хромает на левую ногу. Как правило пренебрегает броней, предпочитая удобную и функциональную одежду.

6.Биография.
Родился на Некромунде, в Нижнем Улье. С детства был вовлечен в криминалитет. Во время войн преступных группировок, потерял всех родных и близких. К тридцати годам сумел собрать собственную банду головорезов. Заручившись поддержкой одного из Шести Домов, сделал стремительную криминальную "карьеру". Благодаря хитрости и продуманной "разведке", сумел маневрировать между интригами Домов, вовремя предавая своих бывших хозяев. К сорока годам, он сумел вырваться из Нижнего Улья, оказав ценную услугу (тихое устранение важного чиновника) одной из семей из Верхнего Улья.

Уйдя из зоны влияния Домов, немедленно покинул планету, отправившись в Ультрамар. В Царстве Ультрамара, к шестидесяти годам, работая в качестве частного охранного агента, сумел заработать достаточные средства для процедуры полного омоложения. Затем, получив желанное, Ваар отправляется в Дамоклов Залив, где его банда воюет на стороне Тау, за что те платят оружием, рабами и трофеями. Во время военных действий на стороне ксеносов, был неоднократно ранен, потерял кисть левой  руки, и глаз. На предложение Тау о замене поврежденных органов и конечностей, отказался, предпочтя закончить контракт с определенным дискомфортом, но позже установил себе имперские протезы. Не смотря на давление со стороны командования Тау, Цицерон, все же, покидает армию ксеносов, и вновь возвращается в Ультрамар с целью легализации своих товаров. В течении почти двадцати лет он занимается торговлей, продавая "честно" заработанное пиратам, наемникам и погрязшим в коррупции губернаторам.

В течении последующих лет сумел основать небольшую, приносящую стабильный доход компанию. Однако во время пребывания на Скадиус Прайм, он был заподозрен в сотрудничестве с ксеносами, из-за чего им заинтересовался Инквизитор Киллиан. Цицерон попытался бежать с планеты, однако был задержан СПО в Космопорту. После не длительного пребывания в камере, был вызволен группой его боевиков. Сумев скрыться от погони на нижних уровнях города, он отсиживался там почти год. Когда шумиха немного поутихла, он сумел покинуть планету, и отправится в один их торговых миров сегмента Ультима, где его след окончательно теряется.

7) Навыки и характеристики

Список характеристик

Сила 1+3=4

Восприятие 1+7=8

Выносливость 1+5=6

Харизма 1+9=10

Интеллект 1+8=9

Ловкость 1+3=4

Сила Воли 1+5=6


Навыки:

Легкое оружие - 15+45
Лидерство  - 15+45
Красноречие  - 15+45
Притворство  - 15+45
Медицина - 15+45
Бартер  - 15+45
Использование техники - 15+30

Способности:
Тактик, пассивная, мастер - Цицерон продумывает все наперед, вплоть до мелочей, стараясь учесть даже самые невероятные события (+5/10/15% ко всем проверкам команды во время боя, соответственно).
Менталист, пассивная, мастер - Цицерон привык подмечать слабости и недостатки людей, и манипулировать ими. Шантаж, подкуп, лесть и ложь в его исполнении могут быть не менее смертельны, чем вторжение тиранид.
Аугментации, активный, новичек - Цицерон стал одержим совершенствованием своего тела. Заменив аугментикой руку и глаз, он вскоре заменил оба глаза аугментическими, и, кроме того, модифицировал ряд внутренних органов. (+3 к силе, либо +3 к восприятию).

Снаряжение:
Соратники/имущество.
- Боевики (5 человек,вооружение: 3 ласгана армейской модели, 1 снайпер, 1 помощник-адъютант)
- Личный транспорт
- Не очень большой счет в банке

Личное имущество:
- Хеллган (я хз допускается ли подбное. Если что, это модификация ласгана, используемая Карскинами, Скитариями и гренадерами Крига. Хз какой назначить урон)
- Лаз-пистолет
- Светошумовые гранаты
- Дымовые гранаты
- Следящее оборудование (жучки, микрокамеры итп)
Развернуть
Комментарии 1 11.09.201400:59 ссылка -0.2

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1)Имя: Хорзнет Мелаз


2)Биологический вид:
Тёмный эльдар - бичеватель из кабала Обсидиановой Розы. 

3) Возраст:
415 

4) Личные качества и характер:
Высокомерный, жестокий, подозрительный адреналиновый наркоман, авантюрист. Гордится своей возможностью подчинять себе небо и волю рабов, особенно через совмещение психологического и физического давления. С презрением смотрит на всех прикованных к земле существ. Имеет нездоровую тягу к срезанию лиц. [1]

5) Внешность:
Рост 210см,относительно роста малый, из-за полых костей, вес, жилистое тело, с вкраплением местами перьев. Ходит немного сутулясь. Узкое, бледное, несмотря на полёты рядом с пленными солнцами, лицо. Человек бы сказал, что Хорзнет почти разменял третий десяток. Тёмно-фиолетовые мендалевидные глаза, высокие скулы, скривлённые в усмешке узкие бескровные губы. Средней длины причёска. Волосы тёмные с единственной седой прядью. В волосы вплетены перья. Длинный, но узкий и прямой нос. 

6) Биография:
Родителями Хорзнета были сибариты Сахир Мелаз и Асирея Баенир из Обсидиановой Розы. Не успел Хорзнет выйти из маточной капсулы в подвалах ковена Блеклой пустоты, как родители его были убиты во время рейда при загадочных обстоятельствах. Всё их состояние было украдено. Юный Хорзнет решил во что бы то ни стало вернуть то, что его по праву. Скрыв своё происхождение, Хорзнет нанялся как погонщик рабов в Розу. Хоть он мог выбить себе место в военной машине кабала, делать этого не стал, зная смертность среди обычных кабалитов.
    В рабских ямах он научился распознавать ложь и проблески надежды в глазах узников, играть на их эмоциях, принципах, слабостях. Больше всего тогда он старался изучить психологию собственного вида на тех эладрид иннеас, которые были настолько слабы, что из господ стали рабами. Из этих презренных он составил маленькую сеть шпионов, которые через других рабов передавали информацию о своих новых хозяевах в обмен на ежедневную дозу антидотов от ядов. Информация передавалась за плату гонцам-бичевателям, чтобы те могли выдать её за собственные находки. Стоит ли говорить, что рабов-посредников частенько находили мёртвыми.
    Через годы, умение подчинять себе самых строптивых пленных, было замечено, и Хорзнету доверили укрощение наложниц для высших кругов кабала. Всё, что шептали придворные в порыве страсти наложницам, наложницы позже шептали Хорзнету в надежде на очередную дозу наркотиков. Так они нашептали, что один из вельмож, командир «губителей», «ядов» и «разбойников» пришёл в кабал из банды геллионов. Как подобный выскочка стал сибаритом, Мераз и решил выяснить. Обратившись к гонцам Вечного Города, бичевателям, сыграв на их давней вражде с геллионами, Хорзнет разработал план. Бичеватели доставили его по воздуху в апартаменты бывшего геллиона и скинули с высоты. Захватывающее дух ощущение полёта, ветер в волосах, пение адреналина в крови почти заставило забыть активировать костюм - крыло. В это время рабы сибарита, а на самом деле Хорзнета, вырезали спящих распутных друзей Авхиса, так звали сибарита. Застав сибарита врасплох в компании наложницы, агента Хорзнета, погонщик рабов приступил к пыткам.
      Через три дня и две ночи, со свежевательным ножом в одной руке и воротником измученного Авхиса в другой, Хорзнет предстал перед Эстрой Хромис. Геллион поведал Королеве Осколков, как оставил без прикрытия чету Мераз во время рейда, как удостоверился, что они мертвы, всадив им заряды из дезинтегратора в спины, и как по возвращению в Коммораг, со своими друзьями ограбили их дом. Хоть предательство – суть жизни тёмных эльдар, но во время рейда кабал сражается ради общей цели и мелочные удары в спину непростительны. Судьба Авхиса была ужасна, Хорзнет получил состояние родителей и Авхиса. Помня о судьбе родителей и не желая её повторения, помня о великом счастье свободного полёта и зная, что наказание за убийство бичевателя, даже служащего конкурентам – ужаснейшая смерть, бОльшую часть состояния вскоре потратил на перерождение. После работы гомункулов из Блеклой Пустоты, Хорзнет воспарил к пленным звёздам Комморага на кожистых крыльях, со смехом оставив позади мелочные предательства и грязную возню кабалитов. Ныне готовится принять от Королевы Клинков важное задание, награда за которое позволит заменить кожаные крылья горгульи пернатыми крыльями ворона.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик

Сила 6


Восприятие 8

Выносливость 6

Харизма 3

Интеллект 4

Ловкость 9

Сила Воли 6


Список навыков:


Бой без оружия (Сила) 15

Метательное оружие (Сила) 15

Тяжелое оружие (Сила) 15

Холодное оружие (Сила) 15+40=55

Взрывчатка (Восприятие) 15 +40=55

Вождение (Восприятие) 15

Легкое оружие (Восприятие) 15+50=65

Поиск (Восприятие) 15

Выживание (Выносливость) 15

Легкая броня (Выносливость) 15

Сопротивление урону (Выносливость) 15

Тяжёлая броня (Выносливость) 15 +40=55

Бартер (Харизма) 15

Лидерство (Харизма) 15

Красноречие (Харизма) 15+10=25

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15 

Использование техники (Интеллект) 15

Медицина (Интеллект) 15 +30=45

Ремонт (Интеллект) 15

Легкий шаг (Ловкость) 15+30=45

Ловкость рук (Ловкость) 15

Пилотаж (Ловкость) 15

Уклонение (Ловкость) 15+50=65

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 15+10=25

Предвидение (Сила Воли) 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Навыки


- «Спи, моя радость, усни». Ремесленная, новичок.

Изготавливает снотворное в качестве смазки для осколочных зарядов карабина.


- «Подавление воли». Пассивная. Мастер. У отталкивающего внешнего вида Хорзнета есть свои плюсы…когда надо запугать кого-то и подчинить себе. Опыт погонщика рабов тоже при этом помогает (красноречие + 30%)

-«Иди-ка сюда!» Активная, Новичок.  (На дистанции действия хлыста обвивает хлыстом противника и притягивает к себе)

-«Вы превозмогайте – я сваливаю.» Активная. Мастер (Взлетает и уходи с дистанции ближнего боя)


9) Оснащение:
Перепончатые кожаные крылья с лезвиями на конце, осколочный карабин, большой запас парализующих боеприпасов к нему, хлыст-агонизатор, свежевальный нож с крючком, броня из призрачных пластин багрового и чёрного цвета.
Развернуть

Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полная версия.Лопатку из головы достал

1) Полное имя
Флавий Стефан
2) Фракция и биологический вид.
Человек,бывший солдат Империума,на данный момент работает с вольными торговцами.
3) Возраст
25 стандартных лет
4) Характер, личные качества
Немного холоден и отчужден,очень не любит пиратов(Элизианец все-таки),пироманьяк,не подпускайте его к взрывчатке.Однако в глубине души весел и открыт миру.
5) Внешность
Ростом под 190 см,светло-русые волосы,предпочитает короткую стрижку .Крепкое телосложение,но выражение"косая сажень в плечах" не про него.Имеет шрам на щеке,память о ранних годах службы.
6) Биография
Родившись в семье потомственных военных,мальчик был обречен на армейскую карьеру.Его родители занимали достаточно высокое положение в социальной лестнице Элизии,поэтому мальчик не в чем не нуждался.
По достижении 18 лет парня забрали в СПО сроком на 2 года.Начитанный,имеющий понятие о дисциплине,он быстро заслужил регалии сержанта в схватках с пиратами.Решив стать офицером,Стефан поступил в военную академию, и одновременно записался в свежеформировашийся полк ИГ.Однако обучение закончить не удалось,и он отправился воевать в звании сержанта.Его-специализация-диверсии,разведка и партизанская война(в общем как и у элизианцев в целом).В ходе боев с орками из-за несоблюдения субординации был понижен до рядового.

В ходе одной из компаний его корабль был сбит и упал на дикую планету,позже выяснилось,населенную экзодитами.Чудом выживший в катастрофе он наладил отношения с экзодитами и продержался достаточно долго чтобы выжить до прибытия вольного торговца.

Он подобрал его и в благодарность Флавий поступил к нему на службу.

Характеристики:

Сила 6

Восприятие 5

Выносливость 7

Харизма 6

Интеллект 6

Ловкость 5

Сила воли 5

Навыки:

Бой без оружия (Сила) 30

Метательное оружие (Сила) 15

Тяжелое оружие (Сила) 15

Холодное оружие (Сила) 30

Взрывчатка (Восприятие) 45

Вождение (Восприятие) 30

Легкое оружие (Восприятие) 45

Поиск (Восприятие) 30

Выживание (Выносливость) 70

Легкая броня (Выносливость) 45

Сопротивление урону (Выносливость) 45

Тяжелая броня (Выносливость) 15

Бартер (Харизма) 15

Лидерство (Харизма) 30

Красноречие (Харизма) 15

Притворство (Харизма) 15

Взлом (Интеллект) 15

Использование техники (Интеллект) 20

Медицина (Интеллект) 30

Ремонт (Интеллект) 20

Легкий шаг (Ловкость) 20

Ловкость рук (Ловкость) 15

Пилотаж (Ловкость) 30

Уклонение (Ловкость) 15

Колдовство (Сила Воли) 15

Концентрация (Сила Воли) 20

Предвидение (Сила Воли) 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15

Способности:

1. "Копать отсюда и до обеда"-вспоминая старые деньки в бытность сержантом,Стефан мобилизует компаньёнов на строительные работы.Увеличивает очки силы и выносливости на 1,взамен теряя 1 очко интеллекта.(активная)

2."Снайпер-класс"-делает 1 снайперский выстрел,наносящий дополнительный урон.(активная)

3."Чиню-не могу"-починка предметов.(активная)

4.'Профессионал-разведчик'- опыт и специально замаскированная экипировка позволяют Стефану передвигаться скрытно(+20 к легкому шагу)

Снаряжение:

Средняя броня

Лонг-лаз(урон 12)

Лаз-пистолет(урон 3)

Стандартный нож Элизианских десантников(урон 5)

3 фраг и 3 крак гранаты.

+ 1 маленький ядерный заряд(вон у народа целый флот есть,надо же соотвествовать)
Развернуть

Wh Roleplay анкеты!. warhammer 40000 песочница анкеты! roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

1)Имя: Ормодуш

2)Происхождение, положение: Берсерк Кхорна.Одиночка.

3)Физич. данные: 160 лет, рост 190 см, вес 165 кг

4)Характер: Скверный, ворчливый и раздражительный.Любит спорить и не подчинятся приказам. Иногда впадает в крайности. 5)Внешность: Большой шрам на лбу.Крепкого тело сложения. Длинный нос. усталый взгляд. всегда хмурый. Кожа слегка красного цвета. в некоторых местах появилась чешуя.Вены на руках черного цвета. 6) Большая часть памяти была утеряна?была ли она важна? имеет ли это значение,главное что я жив и проливаю кровь во имя Кхорна. В 17 лет был превращен в машину для убийства. -голова чешется от этих штук в голове и эти странные голоса в голове.Призывают проливать кровь во имя Кхорна бога крови и битвы. кровь пошла из носа и глаз,во имя Кхорна конечно же... Воевал в разных бандах. но большую часть времени провел на демонических мирах. где постепенно начал превращаться в подобие демона. Кхорн одаривал меня разными дарами за кровавые подношения для его трона..- и кому я это рассказываю? ударил себя пару раз по лицу, вправил нос.-дышать стало лучше.

7)Характеристики и навыки:

Сила - 1+9=10

Восприятие - 1+9=10

Выносливость - 1+9=10

Харизма - 1+1=2

Интеллект - 1+4=5

Ловкость - 1+4=5

Сила Воли - 1+4=5

Бой без оружия (Сила) – 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15+55

Взрывчатка (Восприятие) – 15

Вождение (Восприятие) – 15

Легкое оружие (Восприятие) – 15

Поиск (Восприятие) – 15

Выживание (Выносливость) - 15+40

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15+85

Тяжелая броня (Выносливость) - 15+45

Бартер (Харизма) – 15

Лидерство (Харизма) – 15

Красноречие (Харизма) – 15

Притворство (Харизма) – 15

Взлом (Интеллект) – 15

Использование техники (Интеллект) – 15

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) – 15

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) – 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+75

8)Способности: 
1.Мастер(Берсерк,пассивная) 30% к урону холодным оружием ,рукопашному бою. Гвозди в голове жаждут крови.

2. Новичок.(кожа демонов. пассивная) 20%Сопротивление урону.

3. Новичок.(язык демонов.активная) понимаю и могу говорить с демонами.

9)Снаряжение:

1.Наплечник на левом плече с рунной Кхорна. нагрудник украшен рунами пулевыми отверстиями и сколами. Шлем череп.Тяжелые ботинки. 2.Двуручный топор.( с демонов внутри, имя демона Паразит.)
Развернуть

Wh Roleplay удалённое ...Warhammer 40000 фэндомы 

1)Имя: Ормодуш 2)Происхождение, положение: Берсерк Кхорна.Одиночка. 3)Физич. данные: 160 лет, рост 190 см, вес 165 кг 4)Характер: Скверный, ворчливый и раздражительный.Любит спорить и не подчинятся приказам. Иногда впадает в крайности. 5)Внешность: Большой шрам на лбу.Крепкого тело сложения. Длинный нос. усталый взгляд. всегда хмурый. Кожа слегка красного цвета. в некоторых местах появилась чешуя.Вены на руках черного цвета. 6) Большая часть памяти была утеряна?была ли она важна? имеет ли это значение,главное что я жив и проливаю кровь во имя Кхорна. В 17 лет был превращен в машину для убийства. -голова чешется от этих штук в голове и эти странные голоса в голове.Призывают проливать кровь во имя Кхорна бога крови и битвы. кровь пошла из носа и глаз,во имя Кхорна конечно же... Воевал в разных бандах. но большую часть времени провел на демонических мирах. где постепенно начал превращаться в подобие демона. Кхорн одаривал меня разными дарами за кровавые подношения для его трона..- и кому я это рассказываю? ударил себя пару раз по лицу, вправил нос.-дышать стало лучше. 7)Характеристики и навыки: Сила - 1+9=10 Восприятие - 1+9=10 Выносливость - 1+9=10 Харизма - 1+1=2 Интеллект - 1+4=5 Ловкость - 1+4=5 Сила Воли - 1+4=5 Бой без оружия (Сила) – 15 Метательное оружие (Сила) - 15 Тяжелое оружие (Сила) - 15 Холодное оружие (Сила) - 15+55 Взрывчатка (Восприятие) – 15 Вождение (Восприятие) – 15 Легкое оружие (Восприятие) – 15 Поиск (Восприятие) – 15 Выживание (Выносливость) - 15+40 Легкая броня (Выносливость) - 15 Сопротивление урону (Выносливость) - 15+85 Тяжелая броня (Выносливость) - 15+45 Бартер (Харизма) – 15 Лидерство (Харизма) – 15 Красноречие (Харизма) – 15 Притворство (Харизма) – 15 Взлом (Интеллект) – 15 Использование техники (Интеллект) – 15 Медицина (Интеллект) - 15 Ремонт (Интеллект) – 15 Легкий шаг (Ловкость) - 15 Ловкость рук (Ловкость) - 15 Пилотаж (Ловкость) – 15 Уклонение (Ловкость) - 15 Колдовство (Сила Воли) - 15 Концентрация (Сила Воли) - 15 Предвидение (Сила Воли) - 15 Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+75 8)Способности: 1.Мастер(Берсерк,пассивная) 30% к урону холодным оружием ,рукопашному бою. Гвозди в голове жаждут крови. 2. Новичок.(кожа демонов. пассивная) 20%Сопротивление урону. 3. Новичок.(язык демонов.активная) понимаю и могу говорить с демонами. 9)Снаряжение: 1.Наплечник на левом плече с рунной Кхорна. нагрудник украшен рунами пулевыми отверстиями и сколами. Шлем череп.Тяжелые ботинки. 2.Двуручный топор.( с демонов внутри, имя демона Паразит.)
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя:

Инспектор Юлиус(Можно просто инспектор)


2)Фракция и биологический вид:

Человек. Адептус арбитрес – Тайный агент.


3) Возраст:

58 Лет


4) Характер, личные качества:

Вспыльчивый, жестокий, властный, законопослушный, сильно религиозен, четко служит иерархическим принципам, заядлый курильщик. Добивается беспрекословного подчинения у своих подчинённых. Во всех рабов императора вселяет благочестивый страх и трепет.

Не переносит ксеносов, инквизиторов и космодесантников.


5) Внешность:

Рост – 1.92 Вес 123 кг.

Не крупный,сильно жилистый. Имеет искусственные легкие и протез правой ноги и глаза. Множество шрамов на теле, особенно с правой стороны. Редкие, седые волосы. Глаза темно зеленные, острые черты лица, отсутствует нос, вместо него некое подобие респиратора. Голос громкий, басовый.


6) Биография:

Место рождения планета улей. Мать погибла при ограблении, отец умер на службе астра милитарум. Детство и юность прошли под опекой Схола Прогениум, там Юлиус получил образование, а также духовную и физическую подготовку. С 18 лет, стал служить в Адептус Арбитрес. В 25 стал главой карательного отряда. На протяжении 12 лет, он демонстрировал приверженность имперским идеалам, безупречное повиновение, а также отличные боевые и лидерские качества. В 38 лет, за свою верную службу, Юлиус получил звание Проктора. В последующие 9 лет он заполучил множества врагов, как среди служителей культов, знати планеты так и простых жителей. Он не гнушался карательными чистками, опустошал жилые районы если считал, что они не верны закону, а также обожал публичные казни. Но однажды жизнь Юлиуса резко перевернулась…

Во время очередного подавления бунта в нижних кварталах планеты, Юлиус вместе со своим отрядом выслеживал главу мятежников. После долгой погони, они наконец то схватили его, но случилось непредвиденное, лидер мятежников решил подорвать себя. В результате Юлиус чуть не погиб, он получил множественные травмы и последующие 7 лет своей жизни он провел в госпитале. Местный маршал Адептус Арбитрес, Форен, не желал терять столь ценного сотрудника, и сделал все, чтобы сохранить Юлиусу жизнь. В последующие годы Юлиус неоднократно выполнял, различные поручения Форена по устранению неугодных лиц, и хоть не официально, но все же Юлиус перестал выполнять роль Проктора, теперь же он личный тайный агент маршала.


7) Навыки и характеристики:

Сила

5

Восприятие

10

Выносливость

6

Харизма

8

Интеллект

6

Ловкость

7

Сила Воли

5

Бой без оружия

15

Метательное оружие

15

Тяжелое оружие

15

Холодное оружие

50

Взрывчатка

15

Вождение

40

Легкое оружие

65

Поиск

55

Выживание

20

Легкая броня

45

Сопротивление урону

30

Тяжелая броня

15

Бартер

15

Лидерство

65

Красноречие

45

Притворство

15

Взлом

15

Использования техники

30

Ремонт

15

Легкий шаг

15

Ловкость рук

15

Пилотаж

15

Уклонение

15

Колдовство

15

Концентрация

15

Предвидение

15

Сопротивление колдовству

20

8)Особые способности:

Арбитр Схола Прогениум

(Пассивный; Новичок)

Холодное и Легкое оружие +10%

Моя воля закон

(Пассивный; Новичок)

Лидерство +20%

Берегитесь сэр! (Активный; Новичок)

Один из спутников принимает раны на себя

Огонь по моей команде (Активный; Мастер)

Дальнее оружие у спутников получает N точности

9) Снаряжение:

Оружие:

Лаз-пистолет. Цепной меч. Дробовик. Гранаты.

Броня:

Бронежилет

Компаньоны:

Планируются обычные подчинённые силовики.Количество и качество неизвестно.

Пока что нет правил по ним, так что добавлю позже.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Wh Roleplay (+384 картинки, рейтинг 1,936.7 - Wh Roleplay)