Главная
>
фэндомы
>
Warhammer 40000
>
Wh News
Wh News
Подписчиков: 124 Сообщений: 929 Рейтинг постов: 12,711.4Wh News codex Ordo Xenos Inquisition Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Кодекс Deathwatch 8ой редакции
Adepta Sororitas Imperium titan Wh News Solar Auxilia Necrons Imperial Knight Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы Ecclesiarchy
СЕСТРЫ В ПЛАСТИКЕ!
Байт на ваходевок, вархамер фест как всегда. Ну и долгожданная настолочка с титанами, а в конце нежданное! Но чертовы теги все спойлерят!
И да, обращение к ксеносам! Ксенос! Купи настолку имперских Титанов! От успеха продаж имперских боевых машин напрямую азвисит появления на столах ваших фракций! Покажите ГВ ваше желание и любовь!
Докинул еще качественных картиночек титанов (будто вы не насмотрелись на полноразмерных, ониж фактически точно такие же) и террейна (не то что бы там было на что смотреть) пусть будут
Добавил фоточку некронского конструкта спереди в норм качестве. Кокошничег!
Ну и террейн под настолочку, как же без него, готовьте ваши миллионы)
Микроновость про танчег, совсем не важная на фоне прочего. Просто запилили башенку, форжа умеет ага.
Ну и ан сладкое, большой мальчик проснулся. Как же некронам без своих найтов) У всех есть и у них будут!
Wrath & Glory Wh News Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Из новых интервью Росса Уотсона удаётся узнать все меньше и меньше нового - разные журналисты спрашивают его об одном и том же, да и отвечает он, в целом, одно и то же.
Вот из последнего интервью сайту "Bell of tle Lost Souls" не выловишь почти ничего, о чём бы мы не слышали раньше - кроме разве что того, что космодесантники входят в число тех "четырёх рас", о которых нам говорили ранее , стало быть, никаких тау, крутов или другой экзотики в базовой книге ожидать не приходится. Также мимоходом он упомянул архетип "Бродячий псайкер" (незарегистрированный, то бишь).
Кроме того, чуть более ясно Уотсон сформулировал главную цель создателей игры - "это должно ощущаться как Вархаммер" - и общий посыл - "тут Тёмный Империум, все планеты в опасности, команда героев должна сделать шаг вперед и что-то изменить". Признаться, после четкого "вы - команда инквизитора", "вы - свита вольного торговца", "вы - отделение гвардейцев" это выглядит ну очень расплывчато и непонятно.
Ждём-с. Второго мая Уотсон будет водить игру вживую и транслировать это на Твиче, может из этого удастся узнать что-то интересное.
взято здесь
Wh Песочница wh codex Necrons Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Йо-хо-хо, мешки с костями!
Покрытый полумраком мир Афонос содрогается от сильных землетрясений. Причина их остаётся загадкой, пока из-под поверхности планеты, рассыпая комья земли, каменные глыбы и фрагменты жилых блоков, не поднимается колоссальный корабль-гробница под управлением пиратского короля Тасара Неодолимого. Защитники мира, разумеется, пребывают в замешательстве. Но, к счастью для местных жителей, Тасар ещё не успевает осознать, что люди относятся к представителям разумной формы жизни, и потому не обращает никакого внимания на паникующих солдат, как если бы он разорял колонию насекомых. Столица Афоноса лежит в руинах, но остальная часть планеты остаётся относительно невредимой после отлёта корабля, что направился к миру Запеннек, задержавшись лишь за тем, чтобы уничтожить скрытый голополем пост подслушивания эльдар, спрятанный на низкой орбите Афоноса. Добравшись до мира-гробницы, Тасар обманом заставляет главную программу поверить, что он — законный фаэрон планеты. В итоге, захватив контроль и пробудив всех воинов, Тасар переделывает Запеннек в грабительский мир, могучую пиратскую твердыню. После его приспешники строят звездолёты из мусора, собранного в орбитальном поясе обломков, который остался в наследство от последней великой космической баталии Войны в небесах, и незамедлительно отправляются совершать налёты.
Перевод честно спионерен в группе "дети К'тан".
Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.
за перевод спасибо ему
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids Imperial Fists Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
новая пачка новостей о грядущей игре
1. Обычный для игры уровень силы - третий (космодесантники, эльдарские колдуны, орки-нобы и чудилы, etc). Но, само собой, вы можете играть на таком уровне, на котором захотите.2. Архетипы призваны помочь вам с созданием персонажа; это не жесткие классы, а примерные ориентиры.
3. Орки, эльдары и люди - эти три из четырёх заявленных рас [что интересно, если посмотреть на карту, мы увидим, что империя тау, которые являются самими логичными кандидатами на играбельность, находится по другую сторону Великого разлома, а значит их присутствие будет... натяжкой. Кто же будет тогда четвертыми?] *замечание Джлэкипа - технически, кораблик из четвертой сферы расширение могло закинуть и сюда, а потому натяжка будет не больше чем та что у партии из Черного Храмовника, сороритки и скитария*
4. Среди архетипов будет Падалюга [Scavvy, это такие бомжи-мутанты с самого дна ульев].
5. В книге "Империум Нигилус" (выйдет уже в этом году) будет ещё больше рас и архетипов - в том числе, Тёмные Механикус. А во второй книге - "Судьба эльдар" - будут эльдары с рукотворных миров, экзодиты, эльдары из Чёрной библиотеки, etc.
6. "Гнев" - это личный ресурс персонажа; "Слава" - общий.
7. Куб гнева может давать критические успехи (на шестерки) и осложнения (на единички).
8. Гнев и Славу можно использовать для того, чтобы бросать больше кубов, перебрасывать кубы, делать нарративные заявления и т. д.
9. Будет выпущен стартовый сборник приключений - "Тёмные волны", чье действие развернется на мире-океане.
за перевод спасибо этой группе