FFG

FFG

Подписчиков: 24     Сообщений: 337     Рейтинг постов: 5,195.5

Wh Песочница Imperium Inquisition Wh Roleplay Wh Other fantasy flight games (Wh 40000) Dark Heresy Psyker Acolyte Psyker ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аколит-псайкер

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Inquisition,Wh Roleplay,Wh Other,fantasy flight games (Wh 40000),Dark Heresy,Psyker,Acolyte Psyker


Автор
https://vk.com/redeye_die
Развернуть

Dark Heresy Iron Warriors Chaos Space Marine Astra Militarum Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy lordcarmi Commission Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы fantasy flight games (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Iron Warriors,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,lordcarmi,Commission,Wh
Развернуть
Комментарии 3 04.10.201802:22 ссылка 11.3

Wh Песочница Wh Other roleplay Wh Roleplay Only War FFG Imperium Imperial Guard нарисовал сам Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разыскивается игрок


"Тут, за Пограничьем, даже пустота полыхает. Одни говорят, что это огонь умирающих звезд, другие – что пламя войны, охватившей эти края. Что до меня – я знаю, что это пламя преисподней, в которой горит Внешний фронт, и который не потухнет, пока не сожжет всех нас."
— сержант первого класса Молл, 86-ой кадианский.

В свежий полк импеской гвардии призывается 1 игрок, готовый взять на себя роль медика в отряде диверсантов и выполнять сомнительные задачи за линией фронта.


Желательно наличие у вас хотя бы базовых знаний о бэке (нет, книги о Каине не в счет) вселенной.

От вас:
- Пунктуальность
- Серьезное отношение к сеттингу

От нас:
- Дружелюбный коллектив(ахах - нет)
- Сессии по 6 часов
- Хардкор


Генерёжка - 1к

Игры по вечерам МСК, Discord


шшилш ü!üniiüi>.uiiiiluiî v'liUiiUiií ÇI У j a ^Ц,-'^ц/' • ^Nl ^ •’ "r ‘Г' ' ^ # ffî:fë !~‘ Щ ga •.» -• ..•,- *f4< A 1 A -^Л& /«‘г ■ jfc rtf|k *^ДДИИМ| ^ ч^.. /Г^чЭЛ Uli^yÆ^jul ш/v/u/ ч XI ПаЛшц DJ IN А Mbatiaga KORRANO,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Acolyte Assassine ...Warhammer 40000 фэндомы 

щЕ
ши,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Acolyte Assassine
Развернуть

Wh Комиксы herr Inquisitor wh humor Wh Other Inquisition Imperium Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Marra Marena ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кай не любит корпоративы.
ft ФРАГ0[?Ь1 KOPTiOPATHßbl 1 >>* V ^ р s» * I ■ 1 Wxvfo \ ij 14f 11 H Til ШИ* _jj,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,herr Inquisitor,wh humor,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Marra Marena
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум
Развернуть

Night Lords Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords,Wh Other,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000)
Развернуть

Fallen Angels Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) McGibs Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperial Navy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Арт по Темной Ереси. Марин - очевидный Падший, какие теги ставить для остальных - понятия не имею, описания у арта нет.

 B? Y6 , -1 Il I «1 • -«^| i J 1 Bk> ж * Ir IkïL »«J ^аг*е,тоД| yr я ¿ ш -щ л r 1 1 1 i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fallen Angels,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),McGibs,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperial Navy,Imperium,Империум

Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Ecclesiarchy Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прежде чем стать "образцом святости" и безупречной внешности, Миранда выглядела невзрачно и жалко. Причин тому было много.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Zliva

Миранда росла в монастыре, где из неё готовили проповедницу. На Решии проповедницы - привелегированный класс, а потому она вела относительно беззаботную лёгкую жизнь. Всё изменилось, когда её попросили быть проводником в катакомбах под городом. Именно тогда она узнала, что всё это время под её ногами жили и кормились омерзительные мутанты. Пока агенты Инквизиции, для которых она была проводником, методично вели зачистку катакомб, один из мутантов обошёл группу с тыла и напал на Миранду. Не имея оружия она смогла убить его, но в процессе потеряла свою правую руку. Кого-то из агентов впечатлили её смелость и воля к жизни и он предложил Миранде помочь им очистить сектор от подобной нечисти. Миранда согласилась не думая. Вероятно если бы она знала о кадровой политике инквизитора, она бы испугалась и сбежала.


На первое задание Миранда попала в составе свежесформированной ячейки. Её коллегами стали жуткий дикарь-лучник, арбитр-аристократ и санкционированный псайкер. Иной мог бы решить, что такая команда нежизнеспособна. Их инквизитора это никогда не останавливало. Агенты на заданиях собирают перспективных кандидатов (чтобы таковым стать часто достаточно просто не испугаться того, с чем агенты сражаются), после чего их кидают в мясорубку малозначительных заданий. Те кандидаты, которые пережили три подобных задания и становятся агентами инквизитора и только тогда к ним начинают относиться внимательно и отправлять на хотя бы минимально важные задания. И группа Миранды едва не погибла на первом же задании.


Они расследовали пропажу людей и из-за доверчивости попали в плен к еретикам, прикинувшихся инфорсерами. От них они уже попали на операционные столы к еретеху. Лишь милостью Императора они выжили (каждый сжёг по Очку Судьбы для этого) и их спасла другая группа, которую отправили их искать. Все остались покалеченными телом и разумом. Миранда лишилась второй руки и куска позвоночника. И то и другое заменили грубой бионикой после чего много месяцев она могла ходить только опираясь на свой посох. Ей до сих пор в кошмарах снится еретех, склонившийся над нею, лежащей на операционном столе.


Через 4 месяца группу выписали из лазарета и отправили на следующее задание, на холодный Сеферис Секундус, где они должны были погибнуть или доказать, что их не зря взяли на службу. Они должны были обнаружить и, по возможности, устранить источник необъяснимых аномалий в шахтах. Там, пробившись через мутантов, они нашли зловещий камень, из которого начали вылезать твари Варпа. Дикарь, арбитр и псайкер испугались (даже Очки Судьбы не помогли), а Миранде хватило силы воли для отчаянной атаки. Плохо понимая что делает, она достала из сумки гранату, выпрошенную у гвардейцев на поверхности, и метнула её в камень. Взрыва гранаты хватило, чтобы разрушить камень и лишить демонов источника энергии, позволявшего им оставаться в реальности. Первое успешно выполненное задание группы.


Следующим заданием было наблюдение за аукционом в Доме пыли и пепла, на Соломоне. Аукцион превратился в хаос и в этом хаосе группа наткнулась на человека, который сидел на саркофаге, у его ног был окровавленный труп, а в руке свежий человеческий мозг. Этот человек ранее просил называть его Господин Безупречность. Он вёл себя так, будто в его руке был редчайший деликатес. Он с наслаждением вдыхал его запах и облизывал тонкие сухие губы. В шоке от увиденного дикарь-лучник выпустил в него стрелу, псайкер обратил энергию Варпа в пламя, а арбитр выстрелил из дробовика. Стрела воткнулась в голову Господина Безупречности, пламя погасло не коснувшись его, а выстрел дробовика лишь испортил его одежду. С раздражением на лице он обернулся к группе, стрела всё ещё торчала из его головы, и взмахнул своей тростью. Молния призрачной энергии настигла лучника, мгновенно обратив его в пепел. Двое его охранников начали стрелять и удачными попаданиями убили псайкера и отправили арбитра в отключку. Никто из игроков не захотел сжигать Очки Судьбы и решили создавать новых персонажей. Миранда видела это всё из-за угла и всё это время пыталась убедить группу уйти. Их заданием было тайное наблюдение, а не зачистка. Возможно если бы группа заметила шесть кучек пепла, оставшихся от тяжело бронированных солдат, они бы не стали нападать.


Миранда сильно хромая медленно удалялась от Господина Безупречности, слушая его неуместно вежливую просьбу прекратить убегать и вернуться к нему. В коридорах смертельной ловушки, в которую превратился Дом пыли и пепла, она встретилась с Ангеликой, проповедницей, прибывший на этот аукцион, чтобы возвратить священные реликвии церкви (по крайней мере сама так сказала). По какой-то причине Господин Безупречность избегал Ангелику и Миранде удалось покинуть Дом. Несмотря на 75% потери формально задание считалось успешно завершённым. Наблюдение осталось тайным и Инквизиция получила ценную информацию об участниках аукциона.


Спустя несколько заданий новая группа Миранды получает задание вернуть утраченную реликвию с борта космического скитальца, который вскоре должны уничтожить. На борту скитальца она получила следующий примечательный шрам, когда кхимера откусила ей нос вместе с частью лица (было сожжено Очко Судьбы, чтобы не была откушена голова). Она уже не была тем неспособием, которым поступила на службу, и успешно отбивалась от врагов вместе со всеми. Волею кубов она была единственной, кто не испугался трупа демона (True Death, редкое событие когда вместо изгнания в Варп уничтожается сама сущность демона) и смог достаточно к нему приблизиться, чтобы взять реликварный силовой меч, которым владел убивший демона инквизитор. Так же волею кубов остаток миссии ей удавалось очень успешно сражаться этим мечом. По завершению задания меч забрали, а она решила что это был знак воли Императора и она должна вновь взять в руки меч.


Миранда попросила своего коллегу, Зела, громадного воина с дикого мира, научить её сражаться. Сначала он отказывался. Потом пытался убедить её, что это плохая идея. Потом согласился, но всё ещё думал, что она сбежит от его излишне жестоких тренировок. Но Миранда не сбежала. Через несколько лет она сможет сражаться с ним практически на равных.


Следующее задание привело группу Миранды на Решию, её родную планету. Мёртвые поднимались из могил. На Решие Миранда вновь встретилась с Ангеликой, которая вместе со своими последователями пообещала помочь всем чем сможет. В конце Миранду едва не выпотрошило, когда сама реальность треснула подобно зеркалу стараниями псайкера, который черпнул больше сил, чем мог удержать (перила, блин). Хотя врага удалось победить, Миранда была жутко искалечена и до самого возвращения в столицу перемещалась по Решии на инвалидном кресле. Именно в этот момент Ангелика обратилась к Миранде: "Ты прекрасная и храбрая девушка. Мне больно видеть те страдания, которые несправедливо на тебя обрушились. Я приглашаю тебя на Малфи, где есть замечательный хирург, который обязательно тебе поможет."


Миранда пока не знает, что этот замечательный хирург - скульптор плоти из Вопящего Вихря. Она так же не знает, что вместо пластической операции над ней проводили зловещий ритуал, который навсегда проклял её душу. Не знает она и об истинной сущности своей покровительницы. Но это всё пока. Настанет день, когда Ангелика откроет ей свою тайну и Миранда либо погибнет, вцепившись в остатки праведности в своей душе, либо поддастся порче и присоединится к еретикам.



Развернуть

Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

В продолжение этого поста. 


Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор. 


 Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...


 Г г- ‘ 1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Imperium,Империум,Zliva

Ещё один портрет.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме FFG (+337 картинок, рейтинг 5,195.5 - FFG)