Результаты поиска по запросу «

wh d

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Miniatures (Wh 40000) Wych Kabalite Warrior Incubi Haemonculi Archon (WH 40000) Wrack Wraithknight продолжение в комментариях длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Dark Eldar Craftworld Eldar бог тегов будет пировать Voidraven bomber Razorwing jetfighter Venom(WH 40000) beastmaster Ravager (WH 40000) Raider Reavers Hellion Mandrake (WH 40000) Scourge (WH 40000) 


Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wych,Kabalite Warrior,Incubi,Haemonculi,Archon (WH 40000),Scourge (WH 40000),Wrack,Mandrake (WH 40000),Raider,Hellion,beastmaster,Reavers,Ravager (WH 40000),Razorwing jetfighter,Voidraven

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wych,Kabalite Warrior,Incubi,Haemonculi,Archon (WH 40000),Scourge (WH 40000),Wrack,Mandrake (WH 40000),Raider,Hellion,beastmaster,Reavers,Ravager (WH 40000),Razorwing jetfighter,Voidraven

1 гг: ^ и lv8rinlfe « lx ML 11 Ж* ^«niioxp Г \ i\ ЪЩЩ И^ Г1 •vniH^i.41^ >п^^и l.tfkv. i,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wych,Kabalite Warrior,Incubi,Haemonculi,Archon (WH 40000),Scourge (WH 40000),Wrack,Mandrake (WH

 ^bs,~!r: lunc rou«tf dDdMiesh. Пег Blutdorn. fcVauhknuht-Exibne von Abiroc de*sen Seek? xrnchrmritert wufd* Ft tr-lgt den foten Morvd von tldan^h v •£*Г ч*> W \W*ySf ®f- Y \ аШЙРй»|| Г N,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh

Baron Caustadlem brings Wychos and pilots of the lagged Spire to ftgto for the Kabai of lost SooK Caubtadiem. le Взгоп de b Fleche Barbel^e. *ptx»rte de* piloted et des Wytbes аил Ame» Perdue* ‘ Baron Caustadiem bringt Wyches und Piloten von det Scharfepita?. um fur die Kobalc 2л1 kampfen йщь


The Neon Ecliptic ace a warbortd of Reavers who take «real pride in Iheir motley appearance Each wears a different design on their face mask that changes constantly deper«ding on the combat dm$fi In thetr system L'Edlptiqoc Fluorescente est unc biodr de Reavers qui t»'<nonpicillit de son лр«1

Ci-det&ot Auran b belluaire .MfiiiUo*w un ClMed Fiend. Ci-dessous. le Draihar. Maitre des Lames. convert! d’Efnma wimeic dM fcabalites dans la Л)ОДе Obf-л trrlbt Headmistress Auras einen Clawed Fiend in die ScNad*. Unten tiibft EAIW& Ifcnbau von Dvaihar. dem Herrn der Kllngen. die Katolite* in*»


 лЬсуье. Haemonculus Vaspkio aivd his Wracks are joined by d Talas ar<J his latest curtoslty the resurrected p»»Ht«r qnpefi Culotro the Cruel Belo». the Cho*tgUrv«*< prepare to launch a bloody attack. Ct-dc*9US. Vaspaoo ct scs Wr»d«. avee un Такск ct b dcmicrc cunositc Jc iHienwncukii: b Kinc

Above, the Wych Cult of the C*®cd I лггв'пт RoViw. Arthoci Hravlt Cjl Shjdo* LO#d Of Hicf*cc*p«c Reach. occbcstufes An assault by the Kabd of Lost SooH WARHAMf.lERVKICftS 5$,Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wych,Kabalite


Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Wych,Kabalite Warrior,Incubi,Haemonculi,Archon (WH 40000),Scourge (WH 40000),Wrack,Mandrake (WH 40000),Raider,Hellion,beastmaster,Reavers,Ravager (WH 40000),Razorwing jetfighter,Voidraven
Развернуть

Wh Cosplay Wh Other Khorne Chaos (Wh 40000) Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

WESBŒ
¡¡fragш
IPS EaScfitte
•p-r'^WWirV ,
^»-ÍWtÍvXéW КшШ№№Е,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Cosplay,Wh Other,Khorne,Chaos (Wh 40000),Inquisition,Imperium,Империум
Развернуть

анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще один гвардеец

1) Имя:
Омто
2) Происхождение, положение:
Империум, нелюдь, огрин.
3) Физич. данные:
Возраст: неизвестен.
Рост 297 см.
Вес 368 кг.
4) Характер:
Омто, как и все огрины, это большой ребенок. Он знает, что крыса - это вкусно, а рептилий нужно бить по голове, с этим и живет. Он радуется новому, боится темноты, а если что-то вкусно пахнет, Омто обязательно это попробует(если только оно не заговорит по имперски). Этот мир слишком сложен для бедного ума огринов, поэтому Омто всегда старается найти кого-нибудь, кто бы низводил всю многогранность мира к простому и понятному: «беги сюда», «стреляй туда», «съешь вон то».

5) Внешность:
Самый простой способ описать Омто - сказать он выглядит, как огрин. Массивное, плотно сложенное тело в плечах будет едва ли не столько, сколько в рост. Из-за таких пропорций руки и ноги кажутся коротковатыми, кисть больше напоминает совок лопаты, а толстые пальцы кажутся неуклюжими карликами. Как у всех огринов, круглая голова выглядит не пропорционально больший, из-за толстых черепных костей. Массивная челюсть, может вызвать комплексы у некоторых бойзов. Торчащие из нее клыки подпилены, что бы не затруднять и без того трудоемкий для Омто процесс – общение.


6) Биография:
Родная планета Омто – место, по сравнению с которым джунгли Катачана покажутся курортом. Поэтому перспектива получать еду, которую можно даже разжевать, спать под крышей, не рискую проснуться пережеванным, манила всех обитателей планеты (конечно только тех, кто еще хоть как-то мог думать). К счастью для Омто его посчитали смышленым.Основное понимание мира за пределом его родной планета сложилось под влиянием офицеров Имперской Гвардии. В АМ он узнал, что есть Император, он знает все и вся, он постоянно следит за Омто. Радуется когда Омто делает хорошо, а хорошо - это когда Император доволен, а когда он доволен знают «Опицееры». Император говорит им, что делать, а они говорит, что делать Омто.
И Омто делал, делал с огринской преданностью. Он сопровождал офицеров, был и деньщиком, и телохранителем. Даже получал медали, но продвижение его по службе было ограниченно одной маленькой проблемой – техножрецы признали его слишком бесперспективным для BONE (Biochemical Ogryn Neural Enhancement). Так Омто на 7 лет стал бессменным охранником в штабе ХХ роты YYбатальона ZZполка, пока капитан не проиграл его в карты вольному торговцу. Омто весело воспринял «назначение» ему нового командира – рота давно не принимала участие в боевых действиях и это стало его утомлять. Новый начальник оказался приветливым человеком, и даже просил Омто называть его по имени –«Га-спа-дин». Но долго задержаться у него на службе не получилось. На первой же остановке произошел курьез: Омто случайно раздавил голову астропату (видимо решил что тот не может снять шлем). Огрина оставили на планете, сказав, что за ним приедет капитан. Но офицер все не ехал, тогда Омто решил сам его найти...


7) Характеристики и навыки:
Сила: 1+9
Восприятие: 1+5
Выносливость: 1+9
Харизма: 1+3
Интеллект: 1 +5 - 5
Ловкость: 1+5
Сила Воли: 1+4 - 2

Бой без оружия (Сила) – 15+40
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15+40
Холодное оружие (Сила) – 15+40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) – 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+30
Сопротивление урону (Выносливость) – 15+75
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) – 15+75
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

8) Личные бонусы:
1 Огрино-головый
«Физическая одаренность Огринов несравнима ни с чем, кроме их тупости»
Персонаж имеет пенальти -5 к интеллекту и -2 к силе воли, к тому же ему доступно лишь 3 очка способностей вместо 5, однако его суммарное здоровье вычисляется по формуле 15+(2*Выносливость)
2 ААА!!!! Люди В Тенях!
«Огрины – индивидуумы с очень ограниченным мышлением, не удивительно, что примитивные страхи так распространены среди них»
Персонаж панически боится темных мест, а также тесных замкнутых пространств. Находясь в подобном месте, без союзников с правилом Опицеер, огрин обязан проходить проверку на силу воли перед любым своим действием, если проверка провалена персонаж стремится покинуть пугающую его локацию.
3 Маловато
«Гигантский размер тела вынуждает Огрин носить только специально сделанное для них обмундирование »
Персонаж не может носить доспехи и одежды человеческого (стандартного) размера, а так же использовать легкое стрелковое оружие и гранаты. Более того персонаж не может без помощи союзников перезаряжать любое стрелковое оружие, если только в профиле оружия не указано обратное.
4 Опицеер
«Гвардия хорошо. Командир говорит - Омто бей. Я бить – командир доволен»
Если персонаж путешествует в группе с другими персонажами, то выбелите из союзных персонажей одного, с самым высоким показателем лидерства. Если таковых несколько, выберите персонажа с самой высокой Харизмой. Этот персонаж получает специальное правило Опицеер (до тех пор, пока он находится в одной группе с огрином). Учтите что персонажи с показателем Харизмы меньше, чем у персонажа игрока (т.е. меньше 4) не могут получить это спец. правило.
5 Собачья преданность
«Во всей Иперии вы не найдете ни кого, кто был бы более лоялен чем огрин. Лоялен своему хозяину, разумеется»
Если в группе с персонажем находится союзник со спец. правилом Опицеер, Огрин получает бонус к проверкам по Силе Воли равный (Лидерство союзника/10) с округлением в меньшую сторону. Учтите что этот бонус остается даже если Опицеер потерял сознание в бою.
6 Слишком тупой, чтобы умереть
«Голова? Ааа, я в нее ем!»
Как бы смешно это не звучало, но даже попадание в голову для Огрина не всегда смертельно. Все критические попадания по персонажу отыгрываются как обычные.
7 Сама меткость
«Я не знаю не одного огрина, который бы по своей воле прекратил стрельбу »
Огрины очень любят звуки выстрелов и фонтаны крови их жертв, зная их страсть, техножрецы специально снабжают штатные «Потрошители» устройством производящим отсечку спуска.
Если персонаж начинает стрельбу из орудия без спец. правила отсечка спуска, то вместо одной атаки за раунд он производит D6 атак со штрафом -30% к попаданию, после чего оружие считается нерабочим до конца боя (возможно от темпа стрельбы перекосило ленту, или просто кончились патроны). Это правило не распространяется на однозарядное оружие.
9) Способности:
1 Берегиииииись!!! (Активная, новичок): Способностью можно воспользоваться в любое время(число использований зависит от ранга) если союзник с правилом Опицеер получает попадание (в ближнем бою или стрелковое) и персонаж игрока не связан в ближнем бою. Пройдите тест на Ловкость (используется наивысшее значение из показателей Опицеера и персонажа), если он успешно пройден попадание распределяется на персонажа, а не на союзника.
2 Арррргх!!!(Пасивная, новичек): Способность повышает величину на которую уменьшается урон после успешной проверки на Сопротивление урону на 10% за уровень. (базово 50%, новичек 60%, мастер 70%, эксперт 80% урона соответственно)
3 Орудие переговоров (Пасивная, новичок): Если Опицеер находится рядом с персонажем, он получает бонус к запугиванию равный 20% за уровень способности. Этот бонус ни как не влияет на самого огрина.
10) Снаряжение:
1 Гвардейское наследие – это сильно поношенная униформа, является стандартной для огринов на службе в гвардии.
Легкая броня.3 ран.
2 «Тихий Ри» - Потрошитель, прозванный так за то, что уже долгое время не может стрелять. Может, что-то переклинило в зарядном механизме или просто кончились патроны – не важно, это по-прежнему отличная дубина!
Потрошитель имеет два профиля и может применяться как тяжелое ручное оружие или как оружие ближнего боя. (Учтите, что базово Тихий Ри не может вести огонь, так как весь боезапас к нему был давным-давно израсходован.)
Стрелковый профиль: тяжелое ручное, ближняя дистанция, 20 XP, отсечка спуска.
Рукопашный профиль: оружие ближнего боя, 10XP


Общая репутация:
-60 Эльдары,
-60 Эльдары с искусственных миров,
-60 Империя тау,
+10 Империум,
-100 Силы Хаоса.
-100 Тираниды.
Развернуть

Wh FaQ Psyker Navigator ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос про псайкеров, навигаторов и парий

Вроде как на особые способности во вселенной вархаммера отвечают определенные гены. Дома навигаторов кажись потомство выращивают за счет заключения браков между другими домами.
Можно ли клепать сильных псайкеров, путем скрещивания других псайкеров? Если можно, делает ли это Империум или эльдар-корабельники? Можно ли искусственно тогда плодить кучу клонов или родственников?
Вопросы относятся ко всем типам мутантов.
Wh FaQ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psyker,Navigator
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рулбук, 2 дополнения, мелкие изменения.

Всем привет, с Вами Мек и спешу сообщить, что мы закончили со всеми ебучими формулами, то есть можем теперь считать рулбук окончательной финальной версией.
https://www.dropbox.com/s/168zrnfmuk7jq4c/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA.pdf?dl=0
Также в рулбук приложена вводная по сюжету и пикча системы, для удобства копирую её также сюда.
Можете считать, что как только все поучавствуют в тестовых забегах, то мы начнем основной рп.

Данные системы. Название: Меланкол. Состав: Две пригодные для жизни планеты Меланкол I и Меланкол II, спутники Меланкол А и меланкол В. 


Меланкол I являет из себя мир-кузницу с жилым районом по типу мира-улья. В кузнях на верхнем уровне проживают Мастера Кузниц и Механикусы. В улье на нижнем уровне обитают люди, ранее занятые на работах по добыче ресурсов на Меланкол В. По причине потери рабочих мест в улье, местными жителями именуемом Муравейником, процветают преступность и мародёрство. Ранее был замечен культ Хаоса, но на текущий момент считается уничтоженым. Внешний вид планетоида: большая часть поверхности, за исключением небольшого океана {процесс просушки запущен}, покрыта заводами стандартного типа. Под заводами находятся жилые комплексы перенесённые с Меланкол В, состояние шаткое. Так же имеется комплекс подземелий, предположительно устаревшая канализация, оставленная в исторических целях. Средняя продолжительность суток 26 стандартных терранских часов, гравитация стандартная терранская.


Меланкол II молодая колония. Имеет лишь малое поселение разведгруппы геологов и временную базу флота Вольных Торговцев. Некоторые сканеры фиксирую полости под поверхностью, предположительно руины, чьё происхождение пока установить не удаётся. Климат по поверхности планеты нестабилен: от термостойких джунглей до пустынь с тепературой до 60 терранских градусов именуемых Цельсием. Ночью температура опускается до -50 терранских градусов именуемых Цельсием. Живых организмов на планете не обнаружено, но имеются следы давно заброшенного поселения орков. Средняя продолжительность суток 60 стандартных терранских часов, гравитация 0,7 от стандартной терранской.


Меланкол А планетоид-спутник. Является местной базой инквизиции. Прочие данные засекречены.


Меланкол В малый планетоид-спутник. Технически является ядром Меланкол III, который был выработан на ресурсы для Меланкол I. На данный момент работы прекращены до полного остывания ядра с последующим добытием ресурсов из него. Является потенциально опасной варп-зоной. Продолжительности суток не имеет.

p.s: Сейчас все организаторы на нервах и измотаны, прошу проявить терпение к ребятам, у нас был слишком затянувшийся срач.
Также завтра будет объявлен следующий Тестовый Забег.
Всем спасибо, с вами был Мек. Всем добра и счастья.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета принята и одобрена драконом (Отдельная благодарность Стинкеру и Ксанд за помощь с редактированием)

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 475 лет ровно , рост 180, Вес 75

5)Характер: Расчётлив, Жесток,Самоуверен, Злопамятлив, Надменен.

6)Внешность: Высокий, худой, с острыми чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей и длинными чёрными волосами, собранными в хвост.

7)Биография: Харгат родился в доме Вейш, его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100 лет уже планировал и участвовал в рейдах на реальное пространство. В 200 лет возглавил кабал, заняв место своего отца погибшего во время рейда из- за ''несчастного случая". Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города много веков назад.

Долгое время дом Вейш пользовался большим влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто выражал своё недовольство, бесследно исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе. Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь в рейд за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам рискнувших уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом, Харгат покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано или поздно молодой архонт вернётся в тёмный город и заставит своих врагов корчиться в агонии.

8) Характеристики: ОК

Сила - 5+1=6


Восприятие - 6+1=7


Выносливость - 3+2=5-2[расовый бонус]=3


Харизма - 9+1=10


Интеллект - 5+1=6


Ловкость - 5+3=8+2[расовый бонус]=10


Сила Воли - 5

9)Навыки:

Бой без оружия 20
Метательное оружие 20
Тяжелое оружие 20
Холодное оружие 60
Взрывчатка 20
Вождение 15
Легкое оружие 60
Поиск 15
Выживание 15
Легкая броня 40
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 60
Красноречие 50
Притворство 50
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 45
Колдовство 15
Концентрация 35
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

8)Способности:

1.''Мастер интриг' - +10% к красноречию +10% к лидерству +10% к притворству навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных. (Пассивная Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает следующее действие противника, получая +10% к тесту на уклонение или атаку.За долгие годы планирования рейдов любое действие противника кажется предсказуемым.
(активная Мастер) - 3 применения на уровне мастер

3.''Вернорождённый'' +5% к легкому +5% к холодному +5% к тяжелому +5% к без оружия
. Как и любого другого чистокровного друкай Харгата учили в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.
(пассивная новичок)

9) Оснащение:
Ненависть (осколковый пистолет), Качество хорошее, Урон 7. Урон броне -2. Игнорирование 4 единиц защиты.
Иссушающий клинок, Качество хорошее, Урон 8. Урон броне-3. Тепловой урон 3
плазменные гранаты, Взрывчатка, Обычное, «Энергетический» урон — 12, Урон броне — 5 Взрыв, радиус 10м.
лёгкий кабалитский доспех -Лёгкая броня, Качество хорошее, Прочность 30, защита 2.
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

По сути первый опыт ролёвки, сильно палками не пинать прошу.

1) Полное имя:
Баэль

2) Фракция и биологический вид:
Эльдар Алаиток Рейнджер

3) Возраст:
Около 4 тысяч лет

4) Характер, личные качества.
Импульсивная, скрытная, приходилось сотрудничать с людьми, от чего питает к ним странные чувства, стеснительна, интересуется ксенооружием, от чего в её арсенале возможны интересные «вещи» .

5) Внешность:
Высокая (210см), глаза серо-голубые, волосы лунного цвета, под правым глазом татуировка искусственного мира (Меч под полумесяцем), носит плащ-хамелеон.

6) Биография
Её прошлое окутано мраком и достоверно не известно, что толкнуло Баэль на Путь Следопыта, но многие века она с честью служила на благо своего мира, добывая жизненно важную информацию. И в поисках одного такого знания, её занесло в имперскую систему…

7) Характеристики:
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 4
харизма 4
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10

8) Навыки:
Бой без оружия 15
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 45
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 30
Поиск 15
Выживание 30
Легкая броня 25
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 10
Притворство 15
Взлом 30
Использование техники 15
Медицина 25
Ремонт 20
Легкий шаг 60
Ловкость рук 55
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 40
Концентрация 30
Предвидение 30
Сопротивление колдовству 30

8) Особые способности
Снайпер Алаитока (Пассивная, новичок): Снайперы всегда имеют преимущество на расстоянии. 20% бонус к тяжёлому оружию..
Изгнанник (Пассивная, новичок): За время изгнания многое пришлось повидать, оставаясь при этом незамеченным. 20% бонус к маскировке.
Фехтовальщик (Пассивная, мастер) 30% к урону холодным оружием.

9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- Длинная винтовка Рейнджера
- Сюррикеновый пистолет
- Призрачный меч
- Кольчуга Рейнджера
- Плащ-Хамелеон
- Дым.гранаты
- Лицевая маска
- Набор Фармацеталиста
- Боезапас
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя:
Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"

2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.

3) Возраст:
613 лет

4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуация, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - патриарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.

5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.

6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус патриарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб и Тенебросу достался его полуклэйв. которым он очень дорожит.

7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7

Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 35
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 60

8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Мастер. Есть вероятность увернуться от удара и контратаковать.
Ночное зрение - пассивная. Видит в темноте.
Натиск - активная. Мастер. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются.
Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.
Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер)

9) Снаряжение:
Полная шипастая броня инкуба,шлем инкуба, клэйв с ножнами, мастерски изготовленный полуклэйв патриарха с мастерски изготовленными ножнами , кровавый камень(испускает парализующий импульс энергии, который может быть смертелен для цели (40% случаев) или приченяет цели колоссальную боль (60%), очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий: набор для починки и заточки оружия, запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..), кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, набор для полировки доспехов и аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок.
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Word Bearers Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Докрасил, наконец, конверченных тактикалов ДА из стартера. Они решили, что служить в ордене трусов и параноиков им больше не комильфо, и стали Несущими слово (сразу прошу простить за огромное кол-во однотипных фото, ну и сама пикча велика).
Хотелось бы задать вопросы:
1. Какой номер у Цитаделевской кисти Fine Detail Brush (самая мелкая)? Хотелось бы заменить соразмерную колонковую.
2. В качестве проливки я использую Imperial Primer, хотя в большинстве гайдов используется Nuln Oil. Есть ли разница?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Chaos (Wh 40000),Word Bearers,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя
Миель «Дакка» Флавион

2) Фракция и биологический вид.
Человек. Империум, Имперская гвардия (10 Мордианский полк)

3) Возраст
23 года

4) Характер, личные качества
Верный, легко ведомый, наивен, прямолинеен. Обучен этикету. Хорошо ладит с техникой.

5) Внешность
Серые глаза, мышиные волосы, небольшой шрам над левым глазом. Волосы коротко острижены, чисто выбрит. На руках имеются электу.
Рост: 176 см, масса тела: 69 кг, телосложение: жилистое.
Обычно одет в униформу своего полка

6) Биография
Флавион родился на мире-улье Мордия в знатной семье-милитанте. В раннем детстве Флавион остался сиротой, его род был опозорен и потерял всё влияние. Оставшиеся друзья семьи устроили его в Схолу. Желая восстановить честь и влияние своего рода подался на службу в Имперскую гвардию.

7) Характеристики
Сила 6
Восприятие 7
Выносливость 8
Харизма 4
Интеллект 7
Ловкость 7
Сила Воли 8

8) Навыки
Бой без оружия 20
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 20
Взрывчатка 15
Вождение 25
Легкое оружие 50
Поиск 50
Выживание 35
Легкая броня 45
Сопротивление урону 60
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 30
Медицина 40
Ремонт 20
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 40
Колдовство 15
Концентрация 60
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

9) Особые способности
Пещеры из стали (Пассивная Мастер)
Использование техники +10/+20/+30
Ремонт +10/+15/+20
Толпа не считается труднопроходимой местностью
На открытой местности:
выживание -60/-35/-15
поиск -60/-35/-15
концентрация -30/-20/-10
Воспитанный в Схола Прогениум
Закаленная воля (Пассивная новичок) При Очень сложных проверках на Силу Воли получает +10/+15/+25 к концентрации и сопротивлению колдовству
Владение оружием (Пассивная новичок) Бой без оружия, Метательное оружие, Холодное оружие, Легкое оружие получают +5/+8/+10

9) Снаряжение
1 лазган и 4 батареи к нему (Урон 8, качество обычное, емкость батареи 80, батарею можно перезарядить до половины емкости.)
1 лазпистолет и 2 батареи к нему (Урон 5, обычное качество, емкость батареи 20, батарею можно перезарядить.)
2 фраг-гранаты (Урон 10, радиус 5 метров. Урон падает на 2 единицы с каждым метром от эпицентра.)
1 нож (Урон 3, обычное качество)
1 Мордианская форма(Обычное качество, Средняя броня, 7 ран, +10 репутации с ИГ и СПО, бонус не складывается с бонусом от жетонов. Средняя из-за бронежилета под формой)
1 Медпакет (внутри имеется 1 инжектор и 6 доз стимма)
1 плащ от дождя (0 ран, обычное качество.)
1 рюкзак
1 перезаряжаемая лампа
1 спальный мешок
Солдатские жетоны (+10 репутации с ИГ и СПО при предъявлении)
Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа
Паек на 2 недели
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме wh d (+1000 картинок)