Результаты поиска по запросу «

warp adventure выпуск 1

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) Warp Warp Rift Alexandr Elichev artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Warp,Warp Rift,Alexandr Elichev,KoTnoneKoT, Александр Еличев,artist
Развернуть

Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп-путешествие.

Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Craftworld Eldar Aeldari Wh Песочница Warp beacon Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Warp Space Marine Imperium Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warp,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Other
Развернуть

space marines Imperium Chaos (Wh 40000) brunobrisson artist Warp Ghosts ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,space marines,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),brunobrisson,artist,Warp Ghosts
Развернуть

Wh Песочница Imperium Warp Adepta Sororitas Ecclesiarchy Black Library ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как люди реагируют на варп в Warhammer 40,000. Изучаем на примере работ Петера Фехервари

В романе «Инфернальный Реквием» (цикл «Тёмный клубок») Петер Фехервари много рассказал о том, как люди взаимодействуют с варпом. Мы собрали самые яркие примеры подобных взаимодействий в его произведениях. В видео есть спойлеры.

Развернуть

wh humor Wh Other Tyranids контакт-1 политика песочница политоты Carnifex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эволюционная адаптация. 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,контакт-1,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Carnifex
Развернуть

wh humor Wh Other 1 апреля праздник ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

новости репортаж Первый канал Телеканал ДНР политика ...warhammer 40k фэндомы 

T* 'i. vi Донецкая Республика,warhammer 40k,фэндомы,новости,репортаж,Первый канал,Телеканал,ДНР,политика,политические новости, шутки и мемы
Развернуть

Отличный комментарий!

ЕБУЧИЕ ВАХОЕБЫ НИГДЕ ОТ ВАС НЕ СПРЯТАТЬСЯ!
NikolosMopsik NikolosMopsik31.07.202319:11ссылка
+54.7

Dire Avengers Farseers Howling Banshees Guardians Imperial Guard Imperium Warlocks Slaanesh wh humor длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Craftworld Eldar Aeldari Wh Other Chaos (Wh 40000) spiritseer DongGoolTroll Exarch Fire Dragons Warp Spiders autarch Avatar of Khaine 

SI E232: CRAFTWORLDS - 7. DESPITE THE ASURYANI'S DESPERATE EFFORT TO SEPARATE THEMSELVES, HEALTHY, SOUND AND NOBLE! THEY AREN'T PHYSIOLOGICALLY DIFFERENT FROM ALL THOSE CORRUPTED AELDARI.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E232: CRAFTWORLDS - 7 2 IN ADULT LIFE, EVERY ASURUANI CHOOSES ONE PATH, University of Asuryan Departments Overview ARTISAN COMMAND SEER OUTCAST WARRIOR ___WFFR_______ AND ONCE THEY HAVE WALKED A PATH FOR LONG ENOUGH, THEY CHOOSE ANOTHER.,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,

SI E232: CRAFTWORLDS - 7_3 SINCE AN AELDARI'S MIND IS FUNDAMENTALLY VULNERABLE TO ENGROSSMENT, THEY EVENTUALLY BECOMES SO WHOLLY FOCUSED UPON ONE THING. THESE ASURYANI ARE SAID TO BE "LOST UPON THE PATH".,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 1 NOBODY IS DISRESPECTED FOR CHOOSING A PARTICULAR PATH, NON-WARRIORS ARE ALSO RESPECTED! BUT STILL, IT’S THE WARRIOR PATH THAT GETS THE MOST SPOTLIGHT. THE WARRIOR,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E233: CRAFTWORLDS - 8 2 MOST CRAFTWORLDERS WALK THIS PATH AT SOME POINT IN THEIR LONG LIVES. mmm »a os emesd 0KJÜ® 31333 2tS®sti) cï31[MB3SD m Jfl AND HAS UNIQUE FIGHTING TECHNIQUES, WEAPONS AND ABILITIES. EXPERTISE MATTERS! WELL, YEAH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k,

SI E233: CRAFTWORLDS -83 BUT.THE WARRIORS ALONE IMPOSSIBLE THAT'S WHY MANY ASPECTS TEAM UP WHEN THEY GO TO WAR. SO -GUARDIANS', THE AELDARI MILITIA, ARE CALLED TO ARMS. ALTHOUGH BEING MILITIA, THEY CAN RIVAL THE PROFESSIONAL SOLDIERS OF LESSER RACES. WE MAN THE WEAPON

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 DIRE AVENGERS' ARE THE MOST COMMON ASPECT WARRIOR. ARMED WITH A WEAPON THAT SHOOTS ' SHURIKENSRAZOR -SHARP MONOMOLECULAR DISCS, ©©©© ©©¡is cm cam ‘¡¡ça? mm HftsoBs» smsm ®ei ASPECTS! MOST ASURYANI FORCES ARE FORMED WITH DIRE AVENGERS AT THEIR CORE. THE FOOT

SI E234: CRAFTWORLDS - 9 2,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E234: CRAFTWORLDS -93 'HOWLING BANSHEES' ARE AGILE MELEE FIGHTERS. ^FAt^d^ma^esîthë^entraO! (¡ner^u^MEmsIoWIm TJEARBYlENEMIES FOR THE BANSHEES, EVEN A MOMENTARY PARALYSIS IS MORE THAN ENOUGH,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_1 THE WARP SPIDERS' ARE CONSIDERED TO BE THE BRAVEST OF ALL ASPECTS. mmm '¡¡kep wtm axecsr WS3? JBOJinS WJGSk EVEN A MOMENT IN THE WARP IS A MATTER OF INCREDIBLE DANGER FOR AN AELDARI. Vou,REjCohere V0U GET A 2 °arlia/q^,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer

SI E235: CRAFTWORLDS - 10 2 COMPENSATING SUCH RISK, THE STRATEGIC VALUE OF THE WARP JUMPS IS ENORMOUS. A WARP SPIDER'S WEAPON FIRES A CLOUD OF RAZOR -SHARP MONOFILAMENT WIRE. YOU CAN FEEL THAT IN DAWN OF WAR 2... MAlif,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

SI E235: CRAFTWORLDS - 10_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 1 ' AUTARCHS'ARE AELDARI COMMANDERS. WHILE MOST AELDARI CUT THEMSELVES OFF FROM THE ASPECT THEY LEAVE BEHIND, ONE SHOULD AVOID EXCESS AUTARCHS MB № mm m, Mangos, UNLIKE EXARCHS, WHO ARE COMPLETELY ENGROSSED IN A SPECIFIC ASPECT,,DongGoolTroll,Warhammer

SI E236: CRAFTWORLDS - 11 2 THE AUTARCHS CAN GUIDE EVERY WARRIOR FROM EVERY ASPECT. AELDARI RUNE FOR AUTARCHS AS AELDARI ARE^SO FEW IN number; .WHILEIOJHERS RECRUIT AUTARCHS NEVER SACRIFICE THE PATH THAT INVOLVES THEIR KIN UNLESS THERE IS THE USE OF PSYCHIC ENERGY NO OTHER CHOICE. IS PATH

SI E236: CRAFTWORLDS -113,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

SI E237: CRAFTWORLDS - 12J THOSE WHO GOT LOST ON THE THEY CAST RUNES MADE OF PATH OF THE SEER BECOME A SPECIAL SUBSTANCE CALLED ' FARSEERS « 'WRAITH BONE' % I'LL TELL YOU "X ABOUT THIS f \ IN THE VERY [ ^n|NEXT EPISODE TO DIVINE THE MANY FUTURES OF THEIR CRAFTWORLD WHAT SHOULD I DO

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_2 SO THE CRAFTWORLDERS LOOK TO THE FARSEERS FOR LEADERSHIP IN ALL THINGS. FARSEER STOCKS OF COURSE, THEIR PSYCHIC CAPABILITY IS OVERWHELMING. Jl ÆA m,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld

SI E237: CRAFTWORLDS - 12_3,DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dire Avengers,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Farseers,Avatar of Khaine,Howling Banshees,Guardians,Exarch,autarch,Fire Dragons,Imperial

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warp adventure выпуск 1 (+1000 картинок)