warhammer dark elfs
»FB Песочница warhammer Old Warhammer вархаммер обзор видеоигры стратегии Total War Total War Warhammer 3 FB Games Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Fantasy Игры FB Other Total War Warhammer 2
Пять причин сыграть за высших эльфов в Total War: Warhammer III
Первая причина - вы эльфолюб и любите всё что с ними связано и Игру Престолов. Но эльфы мира Warhammer далеко не их сородичи из Властелина Колец и другого высокого фэнтези. Даже Высшие эльфы мира Warhammer существа гордые, надменные и расчётливые. Конечно они сражаются против орков, Хаоса и прочих злобных рас в глобальном плане, но они не против кого-нибудь подкупить, подставить (и вдвойне если этот кто-то сам эльфом не является). Да и в самом эльфийском обществе процветает коррупция, кумовство и желание вознестись за счёт других (а минусы то где, где минусы?!).
Самый очевидный пример - когда армию доверяют тому, кто ни разу не бывал в сражении (естественно по причине родственных или денежных связей), что может привести к очень неприятным последствиям (к примеру радикальной смене принадлежности армии с таким командиром на нечто не очень живое).
Вторая причина - непосредственно интриги (для тех кто их любит, конечно же).
В самой игре это отражено механикой влияния и интриг - высшие эльфы получают влияние разными способами, а потом могут потратить его либо на покупку лорда и героя с полезными навыками, либо на сами интриги. А вот интриги уже позволят улучшить или ухудшить отношения между двумя фракциями. Да, в том числе между вашей и любой другой, что позволит направлять внутреннюю и внешнюю политику в том течении, куда вам это необходимо.
Забавный факт - если вы не тратите влияние при найме лорда или героя, список из доступных вам будет ограничен как раз таки в связи с интригами. То есть обычные кандидаты на роль ваших помощников будут косые/кривые, больные и так далее, с очень неприятными чертами.
Третья причина - выбор легендарных лордов и их разнообразные тактики.Высшим эльфам доступны шесть легендарных лордов на данный момент и тактика игры за них может разительно отличаться.
Например король Нагарита Алит Анар специализируется на засадах и партизанских отрядах. За него выгодно нанимать воинов Тени (стрелков которые могут стрелять на бегу), которые в обычных ростерах высших эльфов почти не встречаются.
Любите что-то погорячее? Каледорский правитель Имрик умеет укрощать драконов, не хуже Осла из Шрека (да, Мяо Ин?). Огнедышащие рептилии у него раскрываются особенно полно, учитывая что даже его квесты связаны с нахождением уникальных драконов, которых можно добавить в армию.
Хотите стать защитником всего Ултуана или просто Лучшим-во-Всём? Тогда Тирион и меч Кхейна ваш выбор. Несите разумное, доброе, вечное и желательно несите это хладнокровно, ведь бог войны Кхейн и ваш эльфийский фростморн жаждут крови!
Даже есть местный Бэтмен (Элтарион) со своим *Dungeon* и красной комнатой, где он как хороший тамада с интересными конкурсами, устраивает всякое для пленников (а потом мы удивляемся, почему так много слаанешитов на Ултуане, да?). Вдобавок у него есть доступ к уникальной линейке своих войск, которых не могут нанимать другие легендарные лорды высших эльфов.
Хотите быть защитником природы, тогда ваш выбор Вечная Королева Алариэль, которая получает бонусы для своей фракции, чем больше Ултуана находится под контролем Высших Эльфов. Так же она может нанимать дриад и энтов, возможно даже из Фангорна.
Считаете что эльфы не против ящеров и они ваши лучшие друзья? Тогда ботаник Теклис ваш выбор. Он владеет несколькими школами магии и считается одним из сильнейших магов в игре.
Четвёртая причина - разнообразие войск. Опять же Элтариону доступна своя цепочка войск, которых он усиливает и можно играть ими. Но и без него войска высших эльфов отличаются по количеству и разнообразию, они хороши во всём. Есть крепкая пехота (как защитная, так и ударная), отличные (хоть и не лучшие в игре, но они стремятся к этому, как и все эльфы) стрелки, достойная кавалерия, просто артиллерия (она в армии является скорее самым слабым звеном, ибо звёзд с небес не хватает, но опять же иметь возможность лучше, чем её отсутствие) и конечно доступ к монстрам. В основном это летающие и мобильные монстры - львы крейса, орлы, фениксы и драконы.
Пятая причина - драконы и их обилие в этой фракции. Большая часть лордов и некоторые герои-маги могут садиться на драконов, что несомненно увеличит их полезность и ударную мощь. Так же высшие эльфы имеют для найма три вида драконов, каждый из которого прекраснее предыдущего вплоть до лучшего в игре.
Какие ещё нужны причины?
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium длиннопост Dark Angels Lion El'Jonson Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
На днях взялся жестко и круто покрасить льва в ересевые цвета, я собирался прям выложиться на 200% и прям вау сделать и потом понтоваться в интернете... и оказалось, что мне не хватает на реально крутой покрас скила... Поэтому мб просто буду рассказывать как косячить в покрасе и не подавать виду.(поэтапных фотографий нет, поэтому будут просто маленькие истории про каждый ведляющийся элемент и небольшие советы). Типа вдруг кому-то будет интересно.
Пройдемся сразу по базе: самый красивый и удачный элемент миниатюры это плащ: Там сначала на черный грунт были прокрашенны ярким белым все рельефные части(это называется подложка), потом в много тонких, прозрачных слоев был положен темнозеленый, иногда перемежался прозрачным светлозеленым на "светлых частях" и так до достижения удовлетворительного результата.(если возникают края у высохших слоев, то надо наносить меньше краски, чтобы не было капель, и класть еще больше слоев еще меньшим колличеством краски)
(Если что львиная шкура просто выкрашенная в яркожелтый и пролита кучу раз, рыжим там, коричневым и чуть-чуть небрежно высветленна телесным)
На примере щита поговорим о металликах, суперским приемом для ЛЮБОГО металлика является тоже положка, но сделанная серебрянной краской, она дает сразу на первом слое металлика получить объем и самому художнику понять что выделять, а чо не трогать.(и да, красный залезающий на металлик, что по сути косяк, на чуть большем отадлении уже выглядит как отражения или оттенок металла, и это исправляет ситуацию). Само "золото" сделанно по схеме: серебрянная положка, на неё темная медь и высветленна той же медью смешанной со светлой бронзой. Между последним высветлением и остальными шагами была проливка, что видно на "крыльях"А теперь немного о "нимбе": это та же схема, но бе проливки, если используешь много тонких слоев и хочешь сделать какой-то элемент более ярким, то можно попоробовать просто не проливать. Лицо под капюшоном сделанно в режиме ультимативной халтуры, просто подложка, потом на кисточке оставлял очень мало краски и из за этого почти невозможно накосячить, за пару подходов, реально тонкой кистью.
Казалось бы вау какой меч, но это только в расфокусе.
На самом деле я запорол меч на последем этапе, но сам по себе он шел неплохо: подложка из среебра, потом смешал металлик с(внимание еретические технологии) с черной матовой краской и за тем прям как на плаще, наносил много слоев сильно разбавленной краски, да, сильно разбавленный металлик, потом высветилил чистым металликом. В принципе этот прием очень зависит от краски, если краска хорошая и в хорошем состоянии, то все будет пушечно.
На последок о подложке плаша, на примере этого и предидущего фото: там плащ смотрит в землю и его можно увидеть только случайно с неожиданного ракурса, поэтому он темный, а вот тут полы плаща выделяются и показываются во все стороны, а значит методом с обратной стороны плаща надо их высветлить прям хорошо.
Остается только на фото с частичным расфокусом проиллюстрировать насколько все(безусловно заметные на фото) косяки исчезают при "живом" взгляде.
И Главная мысль поста: люди которые боятся потрогать хобби потому что делать красивые миниатюрки кажется сложным и неподъемным, кажется что все время будешь делать ошибки и сойдешь с ума их исправлять: это правда, НО в действительности порог скила в покрасе, для того чтобы вызывать у себя самого и окружающих ВАУ очень низкий и покраска миниатюр это самая простая вообще, наверное в мире форма исскуства. Так что бояться нечего, опыт быстро перекроет все проблемы и весь кайф хобби упадет тебе в руки.
Ну и последнее невошедшее фото для антуражу:
p.s. Надеюсь у того кто это читает все хорошо или скоро наладится.
Dawn of War Wh Games Wh Other Sega Warhammer 40000 фэндомы
Юбилей Warhammer 40,000: Dawn - игре исполнилось 20 лет.
Двадцать лет назад наш мир увидел хорошую игру по вселенной Warhammer 40000, а мир вечной войны наполнила свежая кровь доверастов. В честь этой даты Sega обновила две первые части игры до
юбилейных изданий Anniversary Edition. В них входят ранее выходившие дополнения. Обновления бесплатны для владельцев оригинальных игр.