warhammer 40k , 9
»Chaos (Wh 40000) спавны больше спавнов спавнов богу спавнов Warhammer 40000 фэндомы
Chaos Space Marines (1850/1850pt.)
Black Crusade Detachment
Core [1]
The Lost and the Damned
1. Dark Apostle (120pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Sigil of Corruption; Mark of Nurgle; Bolt pistol; Power maul;
2. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
3. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
4. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
5. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
Auxilary [51]
1. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
2. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
3. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
4. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
5. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
6. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
7. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
8. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
9. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
10.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
11. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
12. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
13. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
14. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
15. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
16. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
17. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
18. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
19. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
20.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
21. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
22. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
23. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
24. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
25. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
26. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
27. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
28. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
29. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
30.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
31. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
32. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
33. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
34. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
35. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
36. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
37. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
38. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
39. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
40.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
41. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
42. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
43. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
44. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
45. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
46. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
47. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
48. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
49. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
50.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
51. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
Wh News Armageddon Steel Legion Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Armageddon!!
Начну с доктрины которая позволяет нам быть смертельными на ближней дистанции. Пехотные подразделения могут удвоить количества выстрелов из репит фаер вооружения, не на половине дистанции оружия, а в 18 дюймах. А техника считает что AP - 1 равно AP 0. Т.е. живем против самого страшного огня, и всего что стреляет много, это очень даже здорово!
Самом собой есть уникальные стратигемы и приказы.
"Armoured Fist" Можете взять на начало фазы стрельбы любой выгрузившийся из машины отряд, и после этого можете перебрасывать единицы на стрельбу до конца фазы стрельбы. Для ветеранов с мельтами и плазмоганами самое то! Но для простых парней с фонарикам работает так себе...
Уникальный приказ. Юнит получивший этот приказ может до конца фазы стрельбы стрелять и после этого забраться в дружественную машинку, если модельки стояли в 3-х дюймах от машинки. Проще говоря вы можете пострелять, а потом сказать всем "пока!" и забраться в дружественную машинку. Не работает на юнитов которые только что выгрузились.
Warlord trait!
+1 к атакам вашего варлорда, и +1 к броскам на тувунд во время файт фазы. По моему это круто.
Оружие которое заменяет паверсворд и дает +2 к силе -4 к сейву D3 урона. Можно сделать из вашего варлодра парня который будет всем раздавать в щи.
Для выживаемости есть абилка.
Бросаем D6 каждый раз когда кто-то (керактер) получает дырку в 3-х дюймах от модели с этим правилом, на 3+ эта вунда заходит как моратл вунда, но уже нашему телохранителю.
Есть и другие артефакты:
1) Каждый раз когда противник юзает стратигему мы бросаем кубик, на 5+ получаем команд поинт. Это очень здорово.
2) Это старая фишка, кто не знает коней вырезали, они только в индексе, короче их вообще не будет, печаль. Но не суть, сам ножик дает вот что: мы можем взять носителя ножика, 1 пехотный отряд и разместить их в аутфланге, после этого он спокойно выйдет где-то у противника (в 6 дюймов от края стола в 9 дюймов от противника).
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids Imperial Fists Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
новая пачка новостей о грядущей игре
1. Обычный для игры уровень силы - третий (космодесантники, эльдарские колдуны, орки-нобы и чудилы, etc). Но, само собой, вы можете играть на таком уровне, на котором захотите.2. Архетипы призваны помочь вам с созданием персонажа; это не жесткие классы, а примерные ориентиры.
3. Орки, эльдары и люди - эти три из четырёх заявленных рас [что интересно, если посмотреть на карту, мы увидим, что империя тау, которые являются самими логичными кандидатами на играбельность, находится по другую сторону Великого разлома, а значит их присутствие будет... натяжкой. Кто же будет тогда четвертыми?] *замечание Джлэкипа - технически, кораблик из четвертой сферы расширение могло закинуть и сюда, а потому натяжка будет не больше чем та что у партии из Черного Храмовника, сороритки и скитария*
4. Среди архетипов будет Падалюга [Scavvy, это такие бомжи-мутанты с самого дна ульев].
5. В книге "Империум Нигилус" (выйдет уже в этом году) будет ещё больше рас и архетипов - в том числе, Тёмные Механикус. А во второй книге - "Судьба эльдар" - будут эльдары с рукотворных миров, экзодиты, эльдары из Чёрной библиотеки, etc.
6. "Гнев" - это личный ресурс персонажа; "Слава" - общий.
7. Куб гнева может давать критические успехи (на шестерки) и осложнения (на единички).
8. Гнев и Славу можно использовать для того, чтобы бросать больше кубов, перебрасывать кубы, делать нарративные заявления и т. д.
9. Будет выпущен стартовый сборник приключений - "Тёмные волны", чье действие развернется на мире-океане.
за перевод спасибо этой группе