warhammer 40000 игры joyreactor
»Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игры Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Игра вышла! так что теперь "предстоящая" в шапке тега уже не нужна. хотяяя....
Игра на данный момент набрала 74 балла (от критиков) на Metacritic.
Для сравнения, Pathfinder: Kingmaker набрал 73, а Pathfinder: Wrath of the Righteous - 83 балла.
..... зная совокотов, можно предположить что полноценно выйдет через год-два.
Chaos (Wh 40000) Skarbrand Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy Miniatures (Wh 40000) покрас миниатюр покрасил сам длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
И снова покрас миниатюры Skarbrand, но с некоторыми изменениями
Я тут посмотрел, некоторые выкладывают не только готовый покрас, но и процесс и я тоже решил, возможно кому нибудь будет интересно.
И так решил я себе заказать альтернативного Скарбранда, но размером с оригинального (ибо мой наааааамного его больше и во время игры происходят некоторые неудобства)
Немного подрезав крылья и развернув их в противоположные сторону я добился нужного результата (зеленка как всегда помогает нам в трудные времена)Грунтуем Vallejo Mecha Primer(черный) и высветляем нужные участки Vallejo Surface Primer(серый). Все операции я произвожу аэрографом. Задуваем все высветленные участки заранее замешанным желтым.Красим металл краской от Vallejo, драйбрашим основу Copper,проливаем метал черной проливкой от Army Painter, высветляем драйбрашем Brass. Так же драйбрашим желтые участки оранжевым от Army Painter Далее драйбращим красными оттенками от яркого к темному с окончанием на черном красками от Vallejo (извиняюсь за малые подробности)Наводим марафет там где накосячил. Делаем подсветку морды лица глейзом ярко желтым и белым от ArmyPainter, проливаем металл краской Merfolk Turquoise от ArmyPainter, красим кожанные элементы Cobold Red. И заказываем в печать базу. К сожалению я так увлекся покраской базы, что очнулся когда уже закончилИ вот он мой Skarbrand во всей красе готов к пятничной вахеRogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.