Результаты поиска по запросу «

warhammer стена

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Legion Imperialis Horus Heresy Wh Past Wh News Miniatures (Wh 30000) Iron Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Легион империалис - теперь в капсулах!

До сих пор в Legions Imperialis мы видели пехоту, танки, большие танки, шагоходы, титаны, скиммеры и самолеты. Но этого недостаточно для крупнейшего конфликта в истории человечества – нам придется обратиться к подземельям. 

И скоро мы это сделаем, когда штурмовая буровая установка «Термит» модели «Терракс» высунет свой блестящий металлический нос из только что пробуренной скважины…

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion Imperialis,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh News,Miniatures (Wh 30000),Iron Warriors

Да, если «Носороги», «Лэндрейдеры» или «Громовые ястребы» не могут доставить ваших космодесантников из пункта А в пункт Б по суше или по воздуху, пришло время подумать о другом третьем измерении: подземелья.

С помощью правил «Transport (2) и Deep Strike» каждый термит может доставить груз Легионес Астартес именно туда, где они больше всего нужны, а с помощью сдвоенных болтеров и разумного +1 CAF (представляющего мельта-резаки спереди) добавьте немного более близкой поддержки – особенно в предстоящем формировании Subterranean Assault.*

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Legion Imperialis,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh News,Miniatures (Wh 30000),Iron Warriors

Штурмовые буры имеют тот же дизайн, что и крупномасштабные смоляные миниатюры, доступные для Warhammer: The Horus Heresy, но, что особенно важно, они были переработаны в великолепном пластике. Скоро появятся в продаже термитные штурмовые дрели, по восемь штук в коробке.

* Возможно, вы заметили, что правила для Термитов отсутствуют ни в основной книге правил, ни в The Great Slaughter – надеюсь, вы сможете сложить здесь два + два!

ссылка на статью вахакома

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прошло несколько дней, прежде, чем Виарма спустилась обратно, получив наставления и на свое удивление книгу про светлую демонологию, ибо Ларго счел что с ее магнетизмом на проблемы, она ей пригодится. К тому же с его слов она была псайкером, слабым, ничтожным но псайкером...
По дороге до больницы ее сопровождал один из доверенных солдат - Вандермир. Но ведь путь домой не мог пройти спокойно? Внимание Ви привлек один из беженцев - немощный старик, что просил подаяния. Она подошла чтобы понять что же с ним... не так? Тот заговорил, расхваливая спасительницу, то как она самоотверженно отправилась за помощью... Но ее внимание было устремлено на то, что она видела позади него. Крупная, рогатая фигура с двумя парой рук. Она игриво смотрела на нее и прежде чем перепуганная Ви успела что-то сообщить то услышала в голове: -Тишее... Мы ведь не хотим что-бы с ним или с другими что-то случилось, верно?
Конечно же внезапная бледность и явный испуг девушки встревожил солдата, но прежде чем он выхватил оружие, Виарма заверила что все в порядке. 

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,нарисовал сам,artist,Dregenre

Однако и говорить с тварью она не желала и поспешно удалилась, вернувшись сначала в больницу где подколола своих коллег, видя что ей уже успели поставить памятную фотографию с черной лентой. Однако даже тут она ощущая присутствие твари, демона, как она думала. Кажется он не желал оставлять девушку. Наконец она дошла и до Анны, аколитки Лара, которую она так не любила, но приказ есть приказ, им нужно было обсудить дальнейшие действия и Марго как правая рука Виармы был с ними. Бедолагу зажали две ненавидящие друг-дружку женщины, одной из которых он верно подчинялся а со второй крутил роман и случайно оторвал руку и ногу...
Но стоило собранию закончится(даже без кровопотери) и Анне выйти как в комнате явилось существо, принимающее облик Грега, ученика Оррата. Сотни глаз по телу ехидная улыбка, а  после уже знакомый облик твари, что вжало девушку в стену, заставляя замереть от страха. По крайней мере пока он говорил с ней. Стоило твари потерять интерес к Виарме и переключится на Марго, что застыл от страха.
-А ты... Ты мог бы стать подобным по силе мне, если бы не отверг ЕГО. 
-Хей! Отстань от него... Ты пришел говорить со мной а не с моим подчиненным. -Внезапно отмерла уже Виарма, вставая меж Марго и тварью. 
-Ахахаха.... Какая глупая, безрассудная перемена.... мне нравится~ Но мне пора, до встречи, малышка... -Договорив фразу, его силуэт пошел волнами, пока полностью не исчез. 

_>£i(P*^74,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,нарисовал сам,artist,Dregenre

Развернуть

Wh News Orks Miniatures (Wh 40000) Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый герой и баттлфорс в преддверии кодекса

Big Meks

Самые большие и сильные из меков, известные как Большие меки, обладают престижем наравне с варбоссами, и теперь они получают новую миниатюру, соответствующую их высочайшему росту.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Wh Video

Этому здоровенному парню надоело ходить на своих ногах, как болван, и вместо этого он пристегнулся к прочной экзо-броне, предназначенной для ношения массивного и безумного оружия, которое так любят большие меки. Он нагружен мельчайшими механическими деталями: от проводов и металлических пластин, грубо привитых к его телу, до порванного фартука, набитого инструментами, как будто он вышел прямо из мастерской.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Wh Video

Справедливо, что самые большие и «умные» инженеры оставляют себе все самое лучшее, и это дает Большому Меку выбор мощного оружия на выбор. Этот чудаковатый инженер может пробить силовую броню брутальной гидравлической клешней или смастерить новые системы вентиляции в корпусах танков с помощью жужжащей дрели. У него также есть специальная мега-бласта, которую он может сменить на портативную трактор  бласту, способную срывать самолеты с неба.

TRAKTOR BLASTA [ANTI-FLY 3+, DEVASTATING WOUNDS] 36" 1 5+ 10 -2 D6+1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Wh Video

Экстравагантные персональные технологии Большого Мека не ограничиваются оружием — их бионик-экзоскелет включает в себя шокк-буста, который делает сверление дыр в ткани реальности - пустяком! Щелчком переключателя меки и сопровождающие их лица пролетают сквозь варп и оказываются по другую сторону стен, укреплений и даже вражеских мобов – идеальное решение для того, чтобы занять позицию перед большой, громкой WAAGHH атакой.

SHOKK-BOOSTA You can re-roll Advance rolls made for this model’s unit. In addition, each time this model’s unit makes a Normal, Advance or Fall Back move, until that move is finished, models in that unit can move horizontally through models and terrain features (but cannot finish a move on top of

Если вы хотите заполучить этого самого большого и красивого из больших меков, у вас появится первый шанс в новом боевом отряде орков — Stompa Boyz. Как следует из названия, в нем представлена ​​одна из самых больших пластиковых моделей в линейке Warhammer 40 000, чудовищно массивная Стомпа, а также группа прихлебателей, которые станут свидетелями ее эпических буйств.

WARHAMMER COMMUNITY .<,* 11 •& ORKS BATTLEFORCE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Wh Video

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Wh Video

Развернуть

Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,wh humor

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разоблачение

Помните я говорила об колдуне и его вапр-прорывах которые от части помогали Виарме скрываться на его фоне? Так вот когда колдун сбежал на еще более нижние этажи, во время его конфликта с объявившейся нежитью и высотой лифтовой шахты в которую он упал... произошел еще один прорыв. С призывом высших демонов, ибо мастер решил усложнить задачу всем, раз колдун пока неделимый то и демон будет не один а сразу четверо.
Ви эту какафонию внизу учуяла и поняв что дело пахнет жареным, рванула до Ларго... Прекрасно понимая что это крайне самоубийственный шаг, влететь в инквизитора и раскрыть его, сказать про демонов. Однако, она хотела защитить улей, свою семейку и простых жителей, так что была готова такую цену заплатить.
Реакция инквизитора была незамедлительной, болт-пистолет взявшийся из-под широкого плаща и два вопроса. От куда она узнала про него... И от куда она узнала про демонов. На первый ответила честно, ибо она и так догадывалась, а вот на второй про свою принадлежность силам хаоса умолчала сказав что не знает, просто... ощутила. Возможно не поддельный ужас в перемешку со слезами помог ей скрыть лож, может сыграл тот факт что никто ее не подозревал... Но выстрел произошел в стену, и девушке было позволено сбежать.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,нарисовал сам,artist,Dregenre

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,нарисовал сам,artist,Dregenre

P.s. Второй арт был нарисован давно, сразу после сессии, первый же перерисовка на днях.

Развернуть

Roboute Guilliman Primarchs Corvus Corax oedonion artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вдохновлено сценой из книги Гая Хейли - Коракс: Властелин Теней

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Corvus Corax,oedonion,artist
Развернуть

Tau Empire Chaos (Wh 40000) Khorne Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Воин Огня

И вдруг в памяти Каиса всё воскресло.

Тем временем, в обыденной реальности космодесантник ударился о стену и рухнул на землю, смахнутый небрежным ударом бронированной перчатки.

Он стольких убил за этот ротаа. Он был сломанным ножом, который резал плоть и пилил кости. Он успел повидать больше, чем любому воину Огня следовало увидеть за всю жизнь.

Демонический владыка разогнулся в полный рост своей гибкой и крепкой формы, ныне облачённой в колоссальных размеров доспехи, чьи сегменты двигались со скрежетом трущихся друг об друга острых кромок.

Ему очень везло, тут спорить смысла нет, но свою роль играли и способности. Способности, которые он никогда бы не развил, ограничивая себя тау'ва. Способности, порождённые свирепостью и наслаждением: вещами абсолютно чуждыми Высшему Благу и никак с ним не связанными, но всё равно послужившими ему, пусть они и так от него далеки.

Его птичья морда исказилась, появились рога и зловещая ухмылка, а в глазах, клюве и ноздрях ярко запылал огонь. Демонический владыка свободно повертел головой и пожал плечами, что прикрывались пластинами, украшенными шипами-колоннами.

В течение этого ротаа он должен был умереть уже сотню раз. Придётся ли заплатить цену за такое везение, задумался он? Что ему придётся отдать за столь сверхъестественную удачу?

С крыльев бронированного убийцы опадали последние разноцветные перья, открывая взору складки чёрной кожи как у летучей мыши. Его покрытая кровавым налётом кольчуга плотно крепилась скобами прямо к плоти, а с топора стекала алая жидкость. Демонический владыка сжал огромные кулаки, запрокинул голову назад и взревел.

В конце концов, всё уравновесилось.

Он истекал кровью. Густая багровая жидкость потоками вырывалась из каждого сочленения брони, из каждого звена кольчуги, из каждого иззубренного места соединения цепей, шипов и древних черепов. Это было кровавое чудовище. Алый великан. Гигант-мясник.

Равновесие превыше крайностей.

Монстр зашагал вперёд и начал поднимать свой тошнотворный, скользкий от багровой жидкости топор с лезвием длиной в рост Каиса. Над окровавленными поверхностями его формы поднимался горячий красный пар, которые плыл за демоническим владыкой словно сотканный из тумана саван. Словно кровавая вуаль.

Когда обманываешь смерть слишком часто, неизбежно придётся заплатить.

И я уплатил цену, подумал Каис. Я убивал, убивал, убивал, но выживал, и всё это стоило мне–

Моего рассудка.

Демон-мясник покосился на мелкое существо перед собой, вытянул руку и позволил своей алой ауре, своему тёмному покрову из крови и теней, соскользнуть с пальцев и устремиться в разум Каиса. Дьявол монт'ау тут же выскочил из ментального сумрака в голове воина Огня, и последний уже никак не мог ему сопротивляться. Сознание тау перевернулось, любые рациональные мысли растворились в кровавой трясине, после чего Каис полностью отдался ярости безо всяких сожалений или надежды на спасение.

Губы разомкнулись прежде, чем он понял, что собирается сказать. Лёгкие набирали воздух. Язык формировал слова против его воли.

В голове Каис видел лишь собственного отца, взирающего вниз с позиции морального превосходства и выплескивая свои ожидания вперемешку с критикой на юнца перед собой.

Задыхающийся от горечи шас'ла Т'ау Каис запрокинул голову назад, открыл рот и закричал:

КРОВЬ ДЛЯ КРОВАВОГО БОГА!

Источник: Саймон Спурриер. Воин Огня

Взял отсюда: https://t.me/black_library1

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Chaos (Wh 40000),Khorne,Librarium

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ах да, моё любимое правило Пожалуйста, обрати на меня внимание! Игнор ковра,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Чё?
lexalexa123 lexalexa12314.11.202317:57ссылка
+10.5
cover - укрытие - ковер
Thrawn Thrawn14.11.202318:00ссылка
+35.7

Wh Roleplay Wh Other длинопост скетч нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Финал компании

Осторожно много букв ибо не вижу смысла растягивать на два. 
После возвращение Лара, все пошло от части своим чередом, множество столкновений, но банда Крыс отступила, начав драться друг с другом, поделившись на два лагеря. И наконец настало время заняться основными проблемами - нижними этажами подулья. 
А именно - разобраться с колдуном Орратом и Нурглячим демоном что был еще ниже. С колдуном мне повезло ибо он выкинул крит провал на первый же психокаст и Ви и остатками Черного солнца смогли сбежать пока душу псайкера разрывало на части. 

Если что после этого был еще скип времени. 
Но на этом финал не закончился, оставался еще демон Нургла и это... было основной проблемой. Но так как Ви уже общалась с ним и он даже любезно предлагал ей присоединиться, ибо такая любовь к семейке должна быть вознаграждена! Было решено что Ви с небольшим отрядом всего в тридцать Своих людей отправится как отвлекающая группа, постарается собрать как можно больше тварей вокруг себя и... протянуть время как можно дольше любыми способами. 
Так и сделали. пусть до демона был сложным а когда она дошла то ее уже ждали, демон и его личные избранники. Но если что-то Ви и умеет так это лечить и пиздеть. И она начала забалтывать демона, просила показать его слуг - вернее членов семейки, спрашивала какой ей от этого будет выгода, боялась что они что-то сделают с ее семьей.. и подыгрывала что была бы не против присоединения, в общем пыталась спастись как может. Пока сама не поняла что поддалась демоническому влиянию и сама не замечая почти дошла до него, выдернутая из траса лишь криками своих "детей". Начался бой, благо Лар со своими войсками подоспели до того как всех вырежут. Лар стрелой влетел в демона, а Ви только и оставалось что командовать да не попадать под руку... от отчаяния она даже открыла книгу что давал ей Лар и... начала молить Императора чтобы он помог Лару и его людям. И не смотря на огромные штрафы перед крит успехами а после и истинным критом даже мастер не устоял и дал бафы. 
Но ситуация не улучшалась, Лару отрубили руку, а после и часть ноги.  Ви же почуяла что что-то не так и рванула к демону, взбираясь по нему и стремясь достигнуть его сердца что билось среди костей и гнилой плоти. Что-то подсказывало ей что именно из-за него он еще жив. Попутно она видела как Лара перерубило напополам... Как он еще жил она не знала, может на  своей воли, стимах... Может поддерживал себя психосилами или по воли Императора? Но времени было мало. Она впилась в сердце и направила в него варп, разрывая сердце на части. Хотя взрывом ее снесло словно пушинку, прокатывая по воде и обломкам зданий. Но она цеплялась за сознание... И последнее что она увидела - как Лар сияющим клинком вонзился в демона заваливая его. От этого пошла огромная волна что швырнула Ви об стену, выбивая дыхание и явно ломая пару костей в добавок. Но она отчаянно цеплялась за сознание, ей нельзя было его терять, ей нужно было найти Лара...

Веришь ли ты мне? Я муку любую приму! Боль твою и смерть — всё на себя возьму! Всю жизнь, что мне богом дана, Я готова до дня за тебя одного отдать! Душу забирай, только прошу, живи! Только прошу, живи! Живи! / V-, V,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

И когда вода сошла она нашла его... Бездыханного и безжизненного. Она впилась в его тело, притягивая к себе, не веря в это, не желая мириться и отпускать его. Она начала лихорадочно думать что делать, ведь Виарма была готова на все ради Лара, что доказывала из раза в раз и эта ситуация не была исключением, даже если ради этого ей придется отдать свою жизнь.
Виарма начала рвать свои хвосты на части, чтобы использовать свою же плоть для своего темного ритуала. И кажется сам варп откликнулся на безмолвные мольбы... И когда Ви выдрала свое сердце из груди, вкладывая его в грудь Лара, тот задышал. 
А вот Ви не смотря на старания же врачей и даже пришедшего в себя и уже целого Лара умирала. Ни донорские сердце ни протезы не приживались, пока... в операционную Лара не пришел Отец Виармы, скрытый под образом одного из аколитов... 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer стена (+1000 картинок)