Результаты поиска по запросу «

storm warrior

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Blood Angels Space Marine Imperium Flesh Tearers Orks Rob Jenkins Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

ИИИИИИИИИИИ *Барабанная дробь* Это не Ультрасмурфомарин!

Невероятный поворот в истории человечества!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Flesh Tearers,Orks,Orcs, Орки,Rob Jenkins,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Imperium d1sarmon1a artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,d1sarmon1a,artist
Развернуть

Tyranids Wh News Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium Terminator Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

C 10 Редакцией !!!

Первый даталист со статами:

TERMAGANTS M T SV W LO OC Fleshborer [assault] 18‘ 1 4+ S Termagant spinefists (assauu. mstol. twwuhwo] 12* 2 4+ 3 Termagant devourer 18* 2 4+ 4 Xenos daws and teeth Melee 1 4«- 3 ws s *£ MELEE WEAPONS RANGE \ KEYWORDS: Infantry, Great Devourer, Endless Multitude, Termagants ■h AP

Термосы и примусы и ферстборны.

 L WM K :naivi MCK ; 40.000 # N E W 4 0 K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
 УУЯКПМММСК 40.000 # N E W 4 О К ffl PREVIEW.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
 # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

Новые термагаунты:

 WMKnMMMCK 40.000 # N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
# N E W 4 О К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
 Изменения правил настолки:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

 / ÍHBI /RRK r : w А • Ví^. • г’-тгт i i ул •V. v% 1^68 » k¿ X —^шяжsa A 4 4*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

 V# »«««• 1 •Л Л i 4*• I h-» Ь**«' Ж* ‘ ^ .. 4 4 4*1 ‘i 4I4«I IB» n.*»j j,i §* i• *3 .*»• J Я , *44* Ш \ 4“C I ' — ’ fe 1 \ 4 « • ‘ Li _Ц t- MR • L i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space

 BOARDING ACTIONS Boarding Patrol rules still woi OHUHE!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad
COMBAT PATROL fl A whole new way to play Warhammer 40, PREUIEJL,,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

1 Мораль теперь часть комманд фазы

2 Юниты не теряют модели, при провале морали, но меняется их эффективность

3 В один день выйдут фришные индексы (следовательно кардинальная смена правил)

4 Правила для режима бординг экшона будут работать (крусейд то). 

5 Новый параметр OC - Контроль маркеров миссий. (замена  Objective secured)

6 Новый режим игры - Комбат Патруль - по сути игра коробка на коробку, "где армии сбалансированы внутри набора"

 THE BATTLE HAS EVOLVED A NEW EDITION IS COMING FOR WARHAMMER 40,000 # N E W 4 0 K,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator Squad

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Imperium Space Wolves Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Stormwolf - Fast Attack - Points = Land Raider minus 35
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover, Transport)

Wargear:
Twin-linked helfrost cannon
Twin-linked lascannon
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20pts
Ceramite Plating

Special Rules:
Assault Vehicle
Power of the Machine Spirit

Transport:
Transport Capacity - sixteen models
Fire Points - none
Access Points - One ramp at the front of the hull

Stormfang Gunship - Heavy Support - Points = Land Raider minus 30
BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover Transport)

Wargear:
Helfrost destructor
Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20 pts 
Two Stormstrike missiles - May be replaced with a twin-linked lascannon for 15 pts
Ceramite Plating

Special Rules:
Power of the Machine Spirit

Transport:
Transport Capacity - six models
Fire Points - none
Access Points - One at rear of the hull 

Helfrost cannon
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost

Helfrost destructor
dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Large Blast
focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost, Lance

Helfrost - If a model suffers one or more unsaved wounds from this weapon, it must pass a separate Strength test for each wound suffered or be removed from play

WARM AW ME? •jgJPARHA’-Mi: u CITAotL Milium wl-. ISSUED ii 26 JULY 20 »4 £?«;S4aW/SSCAi/€3.2l/»to r FULL i RULES JHSIDE,,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Imperium,Империум,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes

SrORMFAHG GUNSHIP VM a massive helfrost destructor running the length of its fuselage and enough auxiliar weapons to rival a battle tank, the Stormfang Cunshlp is designed to rain death from the skies, blasting the foe into submission as the Space Wolf packs advance. 2 wmtNtMF T , ' ' The


Развернуть

Space Marine Imperium Grey Knights Miniatures (Wh 40000) castellan crowe под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кастеллян Кроу (Castellan Crowe)/
Чемпион Братства Очистителей, Кроу феномально сильный и абсолютно не подвластен ухищрениям Хаоса. В бой он несет древний Клинок Антвира — демоническое оружие. Спокойно, спокойно, истинные пуритане среди читателей наверняка начали громко кричать и топать ногами прочитав эти строки. Ведь какой Серый Рыцарь взял бы в руки демоническое оружие, ведь это же бред? Ответ — Только самый чистый и надежный. Однако задумайтесь, ведь демоническое оружие нельзя уничтожить, и как глубокого его не закапывай, рано или поздно его кто нибудь найдет. Взамен этого лучше доверить его воину которой не поддается Хаосу. Этот воин — Кастеллян Кроу. Кроу это командный юнит (HQ) в армии Серых Рыцарей и стоит всего каких-то 150 очков. В качестве главы Ордена Очистителей он позволяет использовать оных в качестве основных подразделений (Troops), а не как элиту. Это позволит вам потенциально превратить вашу армию в элитное войско Серых Рыцарей — нечто такое, с чем сможет сразиться не каждый. Кроу является специалистом в героических схватках. Однако он не является Независимым Персонажем, поэтому всегда должен сражаться в одиночку. Хоть он и может биться в рукопашной при поддержке других юнитов, его истинный потенциал кроется в его стиле «волка-одиночки». Со спас-броском за доспехи 2+ и Железным Венцом (Iron Halo) он сможет выжить и без помощи со стороны. Как и любой другой Чемпион Братства, Кроу имеет доступ к нескольким уникальным способностям. Способность Sword Storm (Шторм Клинка) он может атаковать все миниатюры, с которыми он находится в базовом контакте, что позволяет ему вырезать большие орды врагов за один ход. Если-же ему придется биться с вражеским персонажем или особо-крупным монстром, он может применить Rapier Strike (Молниеносный Выпад) и сделать D3 атак, с инициативой 10. В отличие от прочих Серых Рыцарей, Кроу не имеет психосилового оружия Немезиды чтобы разрезать на ленточки вражескую броню, однако его меч имеет правило Rending (Суперострое) при броске на 4+! Он отлично подойдет для тех кому нравится закон больших чисел, так что за раунд он будет бросать по крайней мере один Суперострый удар. Прощайте, демонические головы! (Да, да, мы знаем что Эпидемиуса ему не убить одним ударом, потому как у того есть правило Eternal Warrior (Вечный Воин), однако это совсем не мешает порезать его по кусочкам).
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Grey Knights,Miniatures (Wh 40000),castellan crowe,под катом еще
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлер к 6 книге Психического Пробуждения "Сага о Звере"

Короче, всё плохо. Орки поднимают голову, собираются вместе. Многие из них новое время после открытия Разлома воспринимают как самое клёвое время для драки. Зеленокожие стали драться со всеми и повсюду. С демонами, юдишками и тд.

Многие нырнули в Цитатрикс Маледиктум, некоторые из них пропали, и больше их никто не видел, другие выскочили из варпа в неожиданных местах, там, где их никто не ждал. И там автоматически начиналась жопа.

Космические Волки почуяли опасность, что с зеленокожей угрозой надо разобраться. Сперва Рунные жрецы словили много жутких приходов, ужасных кошмаров и пророчеств о страшной угрозе. Все роты, ведомые пророчествами Волкопсайкеров, прыгали от одной варзоны к другой, разя врагов - мятежников, хаос, ксеносов, демонов. Но самое страшное видение беспокоило Волков - зеленый костер, который распространяется среди звезд. Жрецы долго обсуждали это видение и пришли к выводу, что орки собираются в одну единую силу. Этого нельзя допустить. Поэтому Космоволки решили сфокусироваться на этой угрозе. Они связались со всеми своими союзниками в Карауле Смерти и Инквизиции, и узнали о Газике. И Астартес стали готовиться к его ликвидации, собирать силы, и в итоге стали постепенно фокусироваться на точках скоплений зеленокожих. Тем самым ослабляя орков, и открывая путь к Газику, на которого началась охота. Их в этом деле поддержали братья-десантники из орденов: Драконьи Копья, которые были связаны были с Волками клятвами братства, и Ночные Рапторы, которые испытывали давнюю жгучую ненависть к зеленокожим. Они появятся в одной истории (см ниже).

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки

Первая история.

Как-то раз рота Эрика Моркаи и Рагнара зарамсила с орками на мире Ceibhal, который был покрыт горами и джунглями. Эта планета была домом ордена Обсидиановых Ягуаров. Но на этих космодесов напала орда Гоффов. Космодесантники проиграли, флот был разбит на орбите, сами мары были вырезаны. Орден погиб. Космические Волки не возлагали больших надежд, что смогут победить, но они желали стремительно напасть и ударить побольнее. Волчары также предполагали, что хранилище генного семени Ягуаров уцелело. Его надо было спасти. Они спланировали, что рота Рагнара и часть воинов Моркаи будет отвлекать орков, выманит их подальше от захваченной крепости-монастыря Ягуаров. Другая часть воинов Моркаи — волчьи скауты и примарисы авангарда — втихую проникнут в крепость, по стелсу всех вырежут по пути, эвакуируют генное семя и дестабилизируют реактор. Монастырь взорвется, раскидает обломки на мили вокруг, причинит огромный вред зеленокожим. Победа.

Все прошло по плану, хоть и были трудности, и неплохие замесы. Только оказалось, что хорошая часть геносемени была уничтожена. Волки сумели столько спасти генетического наследия, сколько осталось. И также сумели подорвать реактор. Взрыв они уже наблюдали с орбиты. Волки победили.


История вторая.

На другом мире Лекид, где бурлила энергия, а также дули сильные ветра, которые разносили камни и стекло - последствия давней апокалиптической войны - сошлись в бою со Злыми Солнцами воины трех Великих рот - Железные Волки, Волки Смерти и Морские Волки. Их туда привел ордо Ксенос. Уже дюжина миров пала от рук этих Злых Солнц, причем очень быстро. Орков было настолько много, что они генерировали бешеное количество Вааагх!-энергии, которая позволяла им телепортировать их огромную рать на огромные расстояния. Да и сами зеленокожие были ориентированы на скоростное передвижение. Баги, боевые фуры и тд. Возникло предположение, что к этим «тилипортам» приложил руку Газик. И что, возможно, имперцы, наконец, напали на след Маг Урук Траки (но это не так). Волки ударили по ним быстрым бронированным клином. Причем мощно. А потом пошло маневренное сражение на технике.

В ходе битвы у орков вступила в бой боевая крепость, которая представляла из себя залутанный бэйнблейд, только очень модернизированный. Он был усилен несколькими танками, став "БОЛЬШЕ и КРУЧЕ". К этой крепости было присобачена дюжина орочьих псайкеров, которые стали накапливать энергию, а также усиливать орков поблизости. + стали лупить космодесов варпом, уничтожая танки. Рунным жрецам пришлось хуже всего. Их охватила агония, и их головы повзрывались. Танкисты Волков уже было заряжали свои орудия, хотели зафокусить чудил, но орочьи псайкеры успели накопить энергию — произошла зелёная вспышка, и все орки исчезли. Телепортировались.

Волчары остались с хером в зубах среди горящих обломков и трупов на ядовитых песках Лекида. Сыны Русса потерпели неудачу.

- • * i i > П si —■ • f в.7 i __ *ЯР. <*.'A «c 4 WM HSSr^^, ■!#> jJJjpÂflpBh,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки

Следующая, третья заруба произошла на планете Гайвос, на прометиевые заводы которой напали Кровавые Топоры. Эти ушлые орки были изначально наняты разобраться с другими орками, но они кинули своих работодателей. И когда топорики увидели богатства Ворийской системы, то решили прибрать её себе, сперва порешав конкурентов. Захватив большую часть миров системы, они напали на столицу - Гайвос.

Услышав отчаянные мольбы о помощи, туда прибыли Волки Смерти, Убийцы Змиев и рота Огненного Воя. Подсектор сильно зависел от поставок из этой системы, и поэтому главной задачей Космоволков было отбить крупнейший очистительный завод прометия. И если наладить оттуда поставки, то на остальных участках фронта на планете станет воевать чуточку полегче. Завод был размером с город, с множеством огромных труб, с колоссальными выхлопными башнями и огромными баками-хранилищами.

Волки высадились, выбили орков из завода, которые, кстати, умели в камуфляж и тактику. Зеленокожие отступили в прилегающие рядом загаженные густые леса. (На планете, к слову, были кислотные дожди, которые тут же разъедали краску доспехов Волков, как только те высадились). Космодесы двинулись за орчатиной следом. В лесу им пришлось нарушить строй и разделиться на небольшие группы. Этого зеленокожие и добивались, они выманили Волков из завода, а в лесу стали исподтишка нападать. Однако десантников это не остановило, они стали всё дальше и дальше наступать.

Кром Драконий Взор выучил уроки прошлого (замес на Аларихе на Святом Пределе он запомнил надолго), и не кинулся вглубь леса за зеленокожими очертя голову, как сделал бы это раньше, вместо этого, он стал аккуратно продвигаться вместе с фенрисийскими волками, которые обнюхивали местность. Благодаря чему его воины засекли много засадных точек орков. Кровавые когти с заступниками, работая в унисон, поснимали всех зеленокожих. Кровавые когти сближались и вырезали цепными мечами, а заступники из своих винтовок прикрывали.

Но вскоре Волки Смерти и Убийцы Змиев услышали звуки жесткого боя. Воины Огненного Воя, которые действовали не так тактикульно, попали в окружение, в котел. Они сражались спина к спине, а вокруг наседали тысячи орков. Волчья стража билась с нобами. Вокруг жесткое хтх, кровь, кишки, разлетающиеся конечности.

Однако это оказалось ловушкой для орков. Воины Огненного воя стали наковальней, а Волки Смерти и Убийцы Змиев - молотом. Подкрепления вышли на позиции и открыли огонь в спины зеленокожим. Сотни убитых и сотни раненых первым же залпом. Но орки быстро переключились на нового врага и бросились в атаку. Подкрепления достали лезвия и тоже пошли в хтх. Ясен пень, Волки победили. Зеленокожие в лесу толком не смогли реализовать свое численное превосходство. Да и их три роты прессовало. Но несколько десятков космодесов все же погибло. Как только их генное семя Волчьи жрецы извлекли, Волчьи лорды спланировали дальнейшие шаги, сели на свои штурмовики-перехватчики и полетели к следующей цели. На Гайвосе еще для них было много работы, еще много мест предстояло очистить от орков.

Можно сказать, победа, но война не окончена.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки

Следующая, четвертая история про Великую роту Мрачнокровных, которая преследовала огромную космическую армаду орков, состоящую из залутанных кораблей дюжины рас. Зеленокожие направлялись к вервям Эвраадийской системы. И чтобы их остановить, Волки укрепились у рифа Гнарион.

Десантники с имперским флотом уже давно пытались остановить орков, но не получалось. Они были не более маленькой помехой, которая раздражала колоссальный конгломерат залутанных судов. Тут и были булыги - астероиды с двиглами, и захваченные имперские крейсеры и фрегаты, и таусятские кораблики, а также эльдарские звездолеты. И вся эта флотилия была покрашена в цвета Смерточерепов.

Имперцы каждым своим нападением пытались отвлечь орков от верфей Евраадийской системы, но все было безрезультатно. Эти верфи могли бы оркам за очень короткий срок создать поистине безумно огромную армаду, которую было бы уже никак не остановить. С каждым столкновением флотилия имперцев уменьшалась, как орочья продолжала расти. В Порте Вулл целая эскадра имперского флота была побита и захвачена зеленокожими. В туманности Zagriusz группа имперских кораблей, когда уже капитально проигрывала - самоуничтожилась, дабы не повторить участь предшественников. Даже прибывшие подкрепления космодесов из орденов Ночных Рапторов и Драконьих Копий не заставили зеленокожих поменять курс.

Волчий лорд Кьярл Мрачная Кровь просчитал все исходы, но все они подвергали под угрозу десятки систем. Поэтому он решил собрать все доступные имперские корабли и укрепиться на рифе Гнариона, где астероиды станут прикрытием для его кораблей. Этот риф имел протяженность в тысячи миль. Там же волчий командир расставил ловушку. Многие суда, брандеры, стали приманкой. И когда орки подлетели очень близко, и те стали мародерничать, имперские корабли открыли огонь. А потом, когда настало время, подорвали себя, тем самым еще больше нанеся урона армаде орков. После из астероидного пояса вышла флотилия космодесов трех орденов. Они ударили по крупнейшим звездолетам зеленокожих. Затем Астартес пошли на абордаж, пытаясь сломать изнутри те корабли, которые извне сломать очень трудно. На стороне имперцев был эффект неожиданности. Но вскоре орки стали приходить себя, контратаковать и сами идти в абордаж. Началась жесткая заруба. Кьярл поклялся не отступать. Он будет биться пока не победит и орочий флот полностью не будет разбит. Мрачная Кровь и его братья много часов бились, но даже сейчас исход не ясен, все висит на волоске.

Короче, финал открытый. Заруба идет, пока еще никто не победил. Паритет.

Пятая история - осада Готтгаарда.

Готтгаард - мир-крепость, которая охраняла регион космоса, известный как Акры Изобилия, который имел 1 стабильный проход через варп-шторм. Мир-крепость стояла неприступно. Но орки Плохих Лун покусились на богатства региона. Они напали на Готтгаард, имперцы должным образом ответили. Люди знали, что если крепость падет, то прочие миры тоже. А те, которые нет, будут голодать. Там были сотни полков ИГ, прецептории Сороритас и силы из десятков орденов Десанта, среди которых были развернуты силы Великой роты Логана Гримнара. Великий Волк понимал, что это не просто оборонительная миссия, а что на Готтгаарде можно устроить триумф Империума. Сделать крепость наковальней, о которую разобьются зеленокожие, а имперские силы станут молотом, который сможет полностью уничтожить орочий Вааагх!. Это ослабит позиции зеленокожих в Галактике и предотвратит объединение этой орды с Газиком - т.е. предотвратит появление мегаваагха!

Чемпионы Фенриса (Великая рота Гримнара) сражалась несколько недель на Готтгаарде, защищая бастион Ланесгарта. Они победили все орочьи волны, отчего испытывали душевный подъем. Но передышка была недолгой. Логан получил известия, что барбикан Святого Гермесинда почти пал. Он приказал выдвинуться туда своей роте, а другие же займут бастион Ланесгарта в их отсутствие.

Волки ворвались в битву. Началось мощное мочилово. Гримнар вскоре понял, что орков слишком много, и он не сможет одолеть врага одной лишь грубой силой. Поэтому надо применить хитрость и тактикульность, чтобы победить. Что Волки и сделали, ушли в укрытия, стали заманивать в ловушки и огневые мешки зеленокожих. Однако на поле боя вышли орочьи стомпы, которые стали херачить по руинам. Волки стали погибать. Под огнем огромных шагоходов десантники превращались просто в кровавый туман. Маневренная и легкая техника гибла. Но тут в бой со стомпами вышли "Лэндрейдеры" и "Репульсоры", которые стали лазками фокусить шагатели. И один за другим стомпы стали дохнуть. А потом Волки жахнули противопехотными ракетами. Всех орков разорвало на куски.

Космические Волки победили, это была славная битва и еще более славная победа, но за триумф они заплатили большую цену. Много десантников погибло, а также они потеряли техники. Но не время было унывать и отдыхать. Чемпионы Фенриса перегруппировались и вскоре отправились на другие участки фронта, так как уже в других местах орки, то прорвут оборону, то пробьются за стены, то захватят бастион. Повсюду бушевала война.


Последняя, шестая история - зачистка Брахуто.

Кластер Мрачный прилив окутан вечной тьмой. Звезды слабые, тускло святят, повсюду пылевые облака. В общем, звезд на небе не видно. Туда прилетели Змеекусы, которые заценили уязвимость этого региона, а также тем, что там много плоти, которую можно захавать. Они напали на миры, стали людей сгонять в бойни, осквернять города, захватывать ресурсы.

Туда прилетели Космические Волки - Красные Луны и Кровавые Пасти. Они пролетали мимо, направлялись в Готтгаард, чтобы присоединиться к Чемпионам Фенриса. Но решили остановиться, чтобы пополнить припасы на мире Брахуто, который как-раз находится в кластере Мрачного прилива. И что они увидели! Пиз**ц! Война! Орки повсюду, лютуют, жрут людей. Волчьи лорды Бран Красная Пасть и Гуннар Красная Луна, конечно, не могли оставить просто так такой беспредел.

Волки узнали, что Змеекусы захватили главный гидрофакторум главного города на планете, тем самым отрезав от запасов питьевой воды людское население. Астартес повели массированную высадку на этот объект на своих штурмовиках-перехватчиках, корабли же на орбите вступили в бой с флотом орков. Внутри гидрофакторума уже повсюду виднелись следы зеленокожих. Всякая плесень, грибы, люминесцентная зелень, пожёванные человеческие кости, какашки и прочая срань. Орки скоро прочухали, что к ним пришли незваные гости, и они атаковали Волков. В бой поперли также всякие сквиги, причем некоторым удавалось отгрызать конечности десантникам. Но космодесы, конечно же, победили, и восстановили водоснабжение.

Они сделали гидрофакторум своей отправной точкой, откуда стали пробиваться к центру управления. Десантники стали зачищать туннели. Секцию за секцией. Не все шло гладко, но зачистка шла полным ходом. Также орки маленько пакостили, расставляли "ловушки" - горшки, в которых что-то жужжало. Волки их старались уничтожать, ведь когда горшки раскалывались, оттуда вываливались всякие твари (разновидности сквигов). Они доставляли массу неприятностей. Когда десантники добрались до центра, то увидели, что сотни сервиторов все еще живы и работают, сам центр работоспособен, только его слегка переквалифицировали зленокожие. Там дурдоки и прочие "спецы" варили какое-то дерьмище в огромных чанах, которое затем сливали в трубопровод гидрофакторума. Все это дело охраняли орки, крупнее которых даже волчьи лорды в жизни не видели. Они были накачены чем-то, отчего были просто бешеными.

Началось рубилово. Многие трубы не выдержали махача, и дерьмище стало разливаться. Но это не помешало хорошей драке. Волки, конечно, снова превозмогли. Железные жрецы еще несколько дней приводили все в порядок, чтобы восстановить гидрафакторум. И еще потребовалось больше недели, дабы очистить его от порчи ксеносов. Но эту работу Волки спихнули на других. На Брахуто все еще шла война, и космодесантники требовались в других местах. Да и вообще, не барское это дело, какашки убирать.

Развернуть

games workshop Wh Other опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некоторые уже наверное слышали. А для тех, кто не слышал, говорю- грядет новая редакция. А вместе с ней- существенные перемены. Плохие или хорошие- время покажет. В связи с этим решил запилить опрос на тему наших обожаемых (ненавистных?) Games Workshop.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,games workshop,Wh Other,опрос
Как вы относитесь к Games Workshop?
Мне фиолетово.
133 (16.5%)
Могли бы модельки подешевле сделать, сволочи.
238 (29.5%)
В глубинах моего черного сердца есть особой уголок ненависти для Games Workshop.
78 (9.7%)
Ненавижу только конкретных личностей, нюхающих варповую пыль перед написанием очередного кодекса.
142 (17.6%)
ТЫ ПОСМЕЛ УСОМНИТСЯ В ВЕЛИЧИИ GW?! ПАТИВЭН СЕРЫХ РЫЦАРЕЙ ВО ГЛАВЕ С ВАРДОМ УЖЕ ВЫЕХАЛ ЗА ТОБОЙ, ПОГАНЫЙ ЕРЕТИК!
123 (15.2%)
Я у мамы довераст :3
93 (11.5%)
Развернуть

Wh News Roboute Guilliman Saint Celestine Belisarius Cawl Cypher Grey Knights Militarum Tempestus Thousand Sons Black Legion Marneus Calgar ...Warhammer 40000 фэндомы Fallen Angels Imperium Ultramarines Space Marine Undivided Primarchs Chaos (Wh 40000) Astra Militarum Inquisition Ordo Malleus Rise of Primarch Valdar Aurikon Voldus Cato Sicarius Inquisitor Greyfax 

Немного сливов прямямиком от ГВ

•ANDOR /" «te |»т у*. Мм.)м*1 П>Ля*Апмм*< yCteretere. ~»çf*.gr-»»u IMunMig>dyl!ùinM< nrerfro» Кич^'^пЪк d*re*..te»itereire*y.. №ПШти'т>пМят K« tte gmaimé t/аш* у акт <а£ im» aui futeh ateter*»>nmi ÿO» MOU. red mmdwunfM «*»" lln.-BrLWlJuàdmkÿ^ U>,bWO«w< №<ш MW Ob totere Tb* ammt* fbmpi

ECHOES OF WAR: MACRAGGE’S HONOUR As Gallteu4 < rucad lug Пм attempted w rwt Terra, к I ml TasrattA M by Kurm I — wnr. Thai Dmtaa Ы Bed Corsairs pound i ambushed by ■ cambtard farce of Red Gomln lorn Imendsrd s dnuumt attack. and was ahli I Ifklp. -Uutbq» I /iisisr. nine spaa wave a the bridge,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Rise of Primarch,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Roboute Guilliman,Primarchs,Saint Celestine,Belisarius Cawl,Inquisitor Greyfax,Valdar Aurikon,Cypher,Fallen Angels,Grey Knights,Ordo

 ШШ Vj.^; >дд к Ja *. ч!) Il F "v_ - V ■ c?**^ i "^ \ ^ Ж \ 4 ^ ЩА Л \ **Ч - ïSÏ^* *K&. vJ Ш№ ' 1 C {^\, *4 (S -. .jty \*i^i. s,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Rise of Primarch,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus


Развернуть

Wh Песочница Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Таймлайн Ереси от Forge World. Пустые сектора оставлены под уже распланированные, но еще неанонсированные события.
n 004. M31 005.M31 006.M31 007.M31 008.M31 009.M31 010.M31 011.M31 012. M31 013.M31 014.M31 The Great Crusade The Horas Heresy Davin Isstvan III Isstvan V The Phall Engagement Battle of Molech Defence of Agathon Siege of Terra , i J Destruction of Prospero Invasion of Paramar
Развернуть

природа колдовства холивар Спор природа варпа песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

WT
нравится мне эта вселенная такими дикостями
WT
пижже стар варс
WT
ток магия всякая смущает
dL
таи нет магии
WT
да блин
WT
есть там моменты
WT
как мертвые птицы могут летать
WT
к примеру
WT
если это кости одни
dL
энергиии варпа
WT
слишком много необъяснимой хуиты
WT
хы
WT
все и обяснилось
dL
а хуле.
WT
ай
dL
там все можно теоретически обосновать. там не такого шо авадакедавра и из деревяшки луч смерти летит.
WT
теоретически обоснавать типо это все варп?
WT
или когда про еретиков читаешь, там черти что
WT
почти авадакедава
WT
там есть чудища каменные
dL
а чем тя не устраивает? энергетика планеты, имматериума, а черти это визуализация варпом страхов психики существ через него прошедших
WT
не
WT
не устраивает
dL
или с ним касавшихся. пропавших в нем или мутировавших от его энергии, или сошедших сума и придумавших культы
WT
и каменные ожившие глыбы и скелеты - это все "
энергия"
WT
призывание демонов и изгнания
dL
да. см выше
WT
да ну
WT
хрень
WT
колдовство то же
WT
колдовство это "энергия"
dL
Энергия, которая составляет Имматериум, как полагают, является темным отражением материальной вселенной, океаном хаоса, сырыми эмоциями, которым придали форму.
WT
ну и хрееень
dL
ебнуть бы тебя молотком
WT
тебя
WT
этож чушь невъебенная
dL
это ваще ахуенчик. не нра пиздуй в старварс. там медихлорианы ваще заебись летать все заставляют.\\лол
WT
стар варс для детей
dL
Наряду с Хаосом, Имматериум населен многими странными существами, — главными среди них являются разновидности, известные как Покорители (англ. Enslavers). Они сформированы меняющейся энергией Варпа из кошмаров разумного населения галактики и бродят в Имматериуме.
dL
все логично как в аптеке
WT
аптеке\\что
WT
потому планеты "живые", лед "живой" и вся хуйня
dL
Имматериум — спиритическое подпространство, созданное под воздействием эмоций и действий смертных. Ум каждого разумного существа оставляет отпечаток в Имматериуме, и хотя отпечаток одного разума почти ничего не значит, отпечатки целой расы оказывают огромное воздействие на Варп -вот те и демоны и прочая хуетень и культы. реальное пространство и другое измерение, основанное на этом всем. отсюда и путешествия возможны через все голактеко и прочее. физика то там не действует. все чотко
WT
как чотко?!!!
dL
а земля по твоему не живая?
WT
задолбал одно и тоже цитировать психоэнергией
WT
нет не живая
WT
все подчинено законам физики
dL
ай. не способен ты почувствовать всю мощ вселенной. моск зациклен на стерильной фантастике.
dL
стереотипной и скучной
WT
а когда вокруг взвода появляются деревья, которые хотят его убить, или когда лед не подчиняется законам физики и начинает обволакивать гвардейцев, или когда вояки вырыли тонель и тут планете это не понравилось и тонель начал сужаться или када из под земли вырывается каменный голем...
WT
я больше реалист
dL
все влияние энергии варпа. место с тонкой границей реального и имматериума
WT
мне нра в вахе жестокость, чем приблуды варпа
WT
Потерра на них нет
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме storm warrior (+1000 картинок)