doom игра warhammer
»Space marine 2 Wh Games Wh Other Игровые новости Игры слив Warhammer 40000 фэндомы
Неизвестные слили финальный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2 за два месяца до релиза шутера
Разработчики из студии Saber Interactive уже осенью этого года собираются представить один из самых амбициозных проектов в знаменитой вселенной Warhammer 40,000. Команда несколько лет упорно работала над масштабным шутером Warhammer 40,000: Space Marine 2, который должен был стать прямым продолжением нашумевшей в 2011 году игры и новым началом для серии. Проект уже был фактически готов к релизу и всего несколько дней назад отправился на золото. Увы, грандиозного выхода шутера, как того хотели его авторы, не случится, так как некто слил всю игру в сеть.
Как сообщается, анонимные пользователи разместили на нескольких крупных пиратских форумах полный билд Warhammer 40,000: Space Marine 2. В открытом доступе оказалась фактически финальная версия шутера, которую теперь может скачать любой желающий. Игру не просто можно запустить и пройти несколько уровней, речь идет о полной версии игры, где есть концовка, финальные титры и даже файлы сетевого режима. Общей вес игры составляет 75 ГБ.
Стоит отметить, что источник утечки игры в сеть пока обнаружить не удалось. По словам пользователей, ознакомившихся с шутером, игра выглядит полностью отполированной. Критических сбоев пока в ней не было обнаружено, весьма вероятно, что в сеть слили последнюю сборку разработчиков.
Поскольку автор билда остается неизвестным, даже самые заядлые пираты рекомендуют воздержаться от поиска бесплатной версии Warhammer 40,000: Space Marine 2 и тем более скачивания игры на свой ПК. В билд могли встроить вредоносное ПО, кроме того, такими событиями часто любят пользоваться разного рода мошенники. Мы также рекомендуем вам воздержаться от игры в шутер и все же дождаться его релиза. К тому же ждать осталось недолго. Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на ПК и консолях.Steam халява Steam Игры Warhammer 40000 фэндомы
Бесплатно некая Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
https://store.steampowered.com/app/489630/Warhammer_40000_Gladius__Relics_of_War/
нри Wrath & Glory набор Warhammer 40000 фэндомы
Агент, именно твоя жизнь, служба и смерть требуется Династии Вольных Торговцев Варониус!
Всем привет! Увы даже в крупном ролевом сообществе не получается донабрать вторую группу на большую кампанию по Гневу и Славе, поэтому решил вновь попробовать набрать игроков на джое. Игровая система нишевая, требования кое-какие имеются, время сессий для многих неподходящее, поэтому опять вся надежда на вас, уважаемые пидоры и пидорессы.
# _ ПРИКАЗ № ДВ-45723А ОТ 342.004.М42 _
──────────────────────────────────────────────────
ЗАШИФРОВАНО:
Игровая система: WARHAMMER 40,000: Гнев и Слава
Сессии: в будни с 9 утра по МСК в Roll20
ОТПРАВЛЕНО:
Первым Советником Вольного Торговца Джакела Варониуса и начальником внешней разведки Флотилии Варониус, Герциусом Одином Макри (35 лет)
ПОЛУЧАТЕЛЬ:
Капитан Сайрус Варониус, 3-я разведывательная рота специального назначения, Эсминец класса Иконоборец "Прерогатива"
СООБЩЕНИЕ:
Именем святейшей Династии дома Варониус и по личному распоряжению Лорда-Командующего Джакела Варониуса, да будет прославлено имя его во мраке и пустоте Империум Нигилус, всем командирам специальных подразделений Флотилии Варониус, постановляю:
☠︎︎ Для проведения диверсионно-разведывательных операций во вновь открытой Системе Гилеад, Сектор Готика, Сегментум Обскурус, произвести набор добровольцев и сформировать новые оперативные группы в количестве, необходимом для распределения на текущие миссии класса Терциус и Квартус.
☠︎︎ В силу высочайшей секретности и опасности предстоящих операций, объявить жёсткие требования к добровольцам: возраст от 25 лет, вокс-бусина и голокамера, пунктуальность, психологическое здоровье, дисциплина, базовые социальные навыки, умение работать в команде и чётко выполнять приказы вышестоящих офицеров.
☠︎︎ С учётом весьма сложной ситуации, в которой оказалась Флотилия в Системе Гилеад, добровольцы должны быть готовы к длительным назначениям и службе на благо Династии Варониус, как минимум от полугода.
ВЕРБОВОЧНЫЙ ЛИСТ:
Медосмотры, квалификационные тесты и допросы добровольцев производятся в телеге:
Миры Системы Гилеад на протяжении тысячелетий были маяком Имперского порядка, расположенным в центральной области недалеко от границы Сегментум Солар и Сегментум Обскурус. Многочисленные обитаемые планеты и спутники системы были обнаружены исследовательским флотом Адептус Механикус. Еретики и отступники Астартес наводнили безмятежную систему, и поэтому Империум начал войну против предателей, чтобы претендовать на то, что по праву являлось территорией Императора.
Эта война записана в Имперских Архивах как "Гилеадский Крестовый Поход", названный так в честь героического лидера Имперских войск: Святой Джулианны Гилеад. Крестовый поход распространился на миры далеко за пределами Системы Гилеад, но первые победы над легионами еретиков начались именно здесь.
Джулианну Гилеад поддерживали Астра Милитарум, Имперский Флот и Адептус Астартес. Департменто Муниториум направил бесчисленные полки Астра Милитарум, в то время как Имперский Флот отправил две полноценные боевые флотилии. Но самым впечатляющим было почти полное развертывание Ордена Оправдателей Адептус Астартес во главе с магистром ордена Тигранасом Далиром, "Архангелом Императора".
Вплоть до начала Тёмной Эры Империума эти миры процветали. Система Гилеад считалась одним из величайших достижений своего сектора космоса, блестящим примером величия и праведности Империума. Однако Ноктис Этерна — тьма, которая затмила свет маяка Астрономикона — изолировала систему, отняв прежнюю славу Гилеада и погрузив регион в Варп-Штормы Великого Разлома. Без связи, транспорта или подкрепления свет Императора больше не сияет над мирами Гилеада, вот уже три мрачных года.
Волны Великого Разлома перемещались и бурлили, образуя то, что поначалу казалось стабильным коридором, который мог бы обеспечить проход в Империум Санктус из Гилеада. Однако это явление было небесным миражом, заманившим десятки судов на верную гибель, когда они развалились на части или были навсегда потеряны в Варп-Мели. Только после того, как многие попытки потерпели неудачу и всякая надежда, казалось, была потеряна, надежды на это опасное путешествие были осуществлены:
Вольный Торговец Джакел Варониус и его флот совершили невозможное: каким-то навигационным чудом они нашли маршрут через Великий Разлом. Они окрестили путь, кажущийся безопасным для прохождения через Варп-шторм, "Проливом Андрастре", названным в честь передового разведывательного фрегата Варониуса.
Личный журнал Первого Советника Вольного Торговца и начальника внешней разведки Флотилии Варониус, полковника Герциуса Макри
Запись: #3424
Дата: 2.963.02.М42
++Ну что ж, благословением бессмертного Бога-Императора, защищающего и оберегающего вечных слуг своих, мы наконец пересекли багровую тропу и достигли первой цели. Теперь, когда у нас есть возможность отринуть страх, воспрянуть духом и убедиться в том, что Император Защищает преданных детей своих, пришло время для оценки потерь.
Всего до Империум Нигилус добрались 9 пустотных кораблей:
Венец Герцога — Тяжёлый Крейсер Класса Экзорцист
Андрасте — Фрегат Класса Меч
Возрождение — Ударный Крейсер Астартес
Возвращение Джулианны — Лёгкий Крейсер Класса Благочестие
Блефарао — Корабль-Фабрика Класса Голиаф
Тяжеловоз Страйкена — Транспорт Класса Каррак
Сумеречный Сад — Масс-Конвейер Класса Вселенная
Прерогатива — Эсминец Класса Иконоборец
Вестник Варониус — Фрегат Класса Меч
9 кораблей... Другими словами, с момента ухода из последнего порта захода, Флотилия потеряла две трети своих судов. Госпожа главный квартирмейстер Мара Ольгимски на последнем Совете Круга назвала такой исход "катастрофическим", и с её точки зрения подобная оценка может показаться верной, но лично я, обладая возможностью взглянуть на ситуацию с большей перспективы, полностью согласен с мыслью, которую выразил Лорд-Командующий Джакел Варониус: "Это всего лишь плата за проход и её цену нужно оценивать не по потерям, а по уцелевшим кораблям". Воистину, кроме как чудом или проведением по воле Его, текущий состав флотилии не назовёшь. Мы сохранили не только свою жизнеспособность, но и некоторую самодостаточность, и даже военную силу, а значит потери были незначительны.
Но это только начало. Сейчас на мне лежит большая ответственность и огромное множество вероятностных оценок, которые необходимо разрешить, чтобы Дом Варониус мог заявить о себе в Гилеаде. Получив первые данные от отрядов Исследователей, я выяснил, что самодостаточность, это наша общая черта с Гилеадом, а значит Джакел направит все свои усилия, харизму и волю на то, чтобы получить максимальную прибыль при сложившихся обстоятельствах. А это в свою очередь означает, что мои таланты и моих людей впереди ожидает много испытаний и много возможностей, чтобы в очередной раз доказать, что именно наша работа является несокрушимым фундаментом, на котором стоит благосостояние династии...++
++КОНЕЦЗАПИСИ||КРТКСРЧ.УДАЛИТЬПОСЛЕЗАКРЫТИЯ++
──────────────────────────────────────────────────
НА НИЖНИХ ПАЛУБАХ ЭСМИНЦА КЛАССА ИКОНОБОРЕЦ "ПРЕРОГАТИВА"
После ряда неприятных и местами болезненных медицинских проверок, странных психологических тестов и допросов с пристрастием, всех добровольцев, прошедших отбор, разместили в тесном, тёмном и душном отсеке на нижних палубах корабля.
Всего в итоге вас набилось больше сотни, может даже две. В течении нескольких часов, ожидая своей дальнейшей участи, многие начали рассуждать и фантазировать о своих перспективах на службе в разведке дома Варониус. Многие делились многочисленными слухами о том, что происходит во Флотилии и в Гилеаде, строили догадки о том на какие миссии их могут отправить. Но больше всех было тех, кто хранил молчание и сомневался про себя — не совершил ли он ошибку, не лучше ли было остаться в относительной безопасности в недрах пустотного корабля и доживать свою жизнь чернорабочего с нижних палуб.
Наконец гермодверь вашего отсека распахнулась, яркий свет ударил вам в глаза и грубые суровые голоса приказали выходить по одному держа руки перед собой. На выходе всем вам связали руки, одели на головы плотные мешки и повели в неизвестном направлении. Спустя ещё несколько часов ходьбы с подъёмами и спусками вся процессия дошла до места назначения. Нескольким добровольцам развязали руки и приказали освободить остальных, а так же всем переодеться и устраиваться для отдыха, еды и сна. Когда очередь дошла до вас вы сняли с себя мешки и обнаружили, что находитесь в чистой, тёплой стандартизированной казарме. Для каждого из добровольцев нашлась кровать, простая форма защитного цвета с уникальным номером и стандартный сухпаёк Муниторума.
В течении следующих нескольких недель сержанты-инструкторы, называя своих подопечных в лучшем случае "жалкие куски пустотного дерьма" с короткими промежутками на еду и сон заставляли вас проходить различные симуляторы по ближнему и дальнему бою, по диверсиям и разведке, по выживанию в различных условиях, по управлению малыми отрядами, по тактике переговоров с различными фракциями и ксеносами. Все результаты каждого добровольца тщательно фиксировались молчаливыми наблюдателями в флотских мундирах, а тех кто не выдерживал испытания, физически, или морально, уводили с палубы и больше они не возвращались.
В какой то момент этих усиленных интенсивных тренировок время потеряло для вас всякий смысл. От первоначального количества добровольцев осталось не больше половины и единственное, что оставалось, это продолжать выполнять приказы сержантов, надеясь, что окончание этого тренировочного курса наступит раньше, чем силы или рассудок покинут ваши измученные тела.
Наконец после очередного долгого дня в симуляторах, перед отбоем в казарму вошёл флотский офицер и сказал, что подготовка закончена и на основании ваших результатов из вас будут сформированы независимые оперативные группы. В конце он добавил, что всем предоставляется время на отдых и что ровно через два цикла все должны привести себя в порядок и быть готовыми к дальнейшей работе...
пидоры помогите психология warhammer Игры Warhammer 40000 фэндомы
Дипломная работа
Доброго времени суток Реактор, с вами на связи заканчивающий магистратуру реакторчанин, желающий попробовать собрать здесь немного данных для последующего мат анализа.Уже получается 6 лет с интересом ковыряюсь в темах субкультур и фэндомов с точки зрения социальной психологии и их месте в социализации индивида. Для дипломной работы магистра решил забраться в аспекты ценностных ориентаций личности и качества межличностных отношений внутри фэндомов. Для этого были выбраны два стилистически противоположных фэндома (My little pony и Warhammer 40000) и взяты 3 методики, собранные в одной гугл форме. На самом деле самому крайне любопытно что из этого всего выйдет и к чему меня приведут данные, ведь несмотря на заметные тематические различия и Warhammer 40000 и My little pony являются лишь подгруппами понятия фэндом.
Единственное что могу предложить за участие в данном исследовании - мою огромную благодарность и второй пост с результатами исследования уже после защиты диплома.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf63cGL1kvAtDLojuYs-jWeRU_GBc0xhdRJH-zhUSI3Bcml7Q/viewform?usp=sf_link
UPD:. Совсем забыл, хоть тесты и объемные, они проходятся за 10-15 минут
Kill Team Wh Games Wh Other Настольные игры Игры Warhammer 40000 фэндомы
Я ЗАКОНЧИЛ
... как минимум с этим террейном и отрядом. А сейчас будет много фоток на бюджетный телефон и немного текста о том как я влился в настолку по вахе и вам искренне желаю попробовать тоже.
В начале лета хотел влиться в настольное 40к комьюнити своего города и в начале решил посмотреть как народ играет. Сходил на одну игру, покайфовал и загорелся идеей собрать армию тоже. Но через пару дней с той же тусовки меня позвали играть в Kill Team, и именно играть, а не смотреть. Мне дали скаутов и я с поддавками "учителя" сыграл в ничью.
Игра маленьким отрядом меня заинтересовала куда сильнее, в том числе и своей более тактической направленностью. Той самой "спортивностью", а так же меньшим временем самой игры, где а +-2 часа не сильно торопясь отыгрывается полноценная партия, полная экшена и событий. А так же меньшее число минек(дешевле, быстрее и проще собраться), более интересные оперативники и последовательная активация оперативников, в отличии от большой вахи, где один ход сначала полностью отыгрывается одним игроком, а затем другим.
Выбрал я для себя первой командой Warp Coven, т.к. очень понравился лор тысячи сынов в Ереси Хоруса, которую я сейчас читаю. Команду выбирал чисто из личного отношения, и очень советую всем выбирать так же, т.к. считаю, что гонение за метой может подпортить отношение к игре, а личная привязанность к команде очень сильно мотивирует на сборку и покрас. Разве что не советую выбирать для начала команды из так называемого "кодекса" - это команды вышедшие в первой редакции Kill Team и сейчас они сильно не в балансе в негативную сторону, их корректировкой по сути уже не занимаются и их существование номинально. Правила я учил по https://wahapedia.ru, порой путался и что-то понимал неправильно, но совместными усилиями клуба всегда находилось правильное решение.
Первые попытки покраса минек(слева) были средней паршивости, нужно было набить руку, опробовать техники и понять как работать с красками, но со временем я смог покрасить полностью отряд в одной цветовой схеме, которая мне нравится(справа).
Я очень сильно хотел цвет между синим и зеленым, и в итоге мой выбор пал на Foul Green у Vallejo. Отряд я хотел с опциями, т.к. правила мне позволяют, потом к рубрикам и соркам я добавил законвершеных тзангоров. В итоге у меня были не козлы, а мило прозванные в нашей клубе "пингвины".
Ну а потом я захотел террейн. И закончил я с ним сегодня. Сегодня прошли 24 часа сушки после покрытия лаком последних строений. Мне повезло урвать за щедрый ценник полный, неиспользованный террейн + картонное поле из command edition стартера большой вахи, который хорошо подходит для kill team'a. Собрав его, я понял, что не хватает застройки и дозаказал у литейщика пару зданий из этого же террейна(две руинки дублируются в итоге), а так же реактор и контейнер с мелкими коробками и бочками. Я уже играл его до покраса и с новыми дополнениями куда веселее идет, когда стол не кажется полупустым.
В конце хотел бы добавить, что это увлечение необязательно дорогое, если пользоваться услугами литеек и 3д печати, что я активно и делаю. По началу мы с братом вообще играли с коробочками и баночками на столе.
Ну и на конец немного фоток с готовой радостью(террейном) и отрядом вместе
Kill Team для меня оказался отличным хобби как в плане занятия по вечерам покрасом и сборкой, так в и плане социализации с другими увлеченными людьми, которые с раскрытыми объятьями меня приняли к себе(буквально вручили в руки миньки скаутов и заставили играть при первой встрече, хе-хе) и с кем я отлично провожу время по выходным. А ведь еще существует мир объединяющий в себе игроков по всей россии и миру через Tabletop Simulator, с крупными турнирами и возможностью играть без потничей рядом с тобой, но до него я пока не доберусь, т.к. ирл веселья мне хватает :)
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm Kommandoz Orks Blood Axes орктябрь warhammer Игры Warhammer 40000 фэндомы
Босс Сникрот
Фигачить nmm на каждом звене цепочек догтагов - особое удовольствие.
Из особенностей покраса, которые возможно выделить в совет, наверное, могу отметить прием по управлению вниманием: важные места, за которые должен цепляться глаз, нужно выделять дополнительно. Например, салатовую и белую краски я использовал для высветлений только на голове и вокруг нее, чтобы увеличить яркость и контрастность. А в неважных местах типа ботинок вообще сократил количество красок до двух (vallejo neutral grey, steel grey) вместо четырех (neutral grey, steel grey, wolf grey, white).