Результаты поиска по запросу «

codex перевод

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Mick19988 Перевод Dante Devil May Cry Игры Sanguinius Primarchs Wh Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

ОХ, Я СЛУЖИЛ ТАК ДОЛГО. Я ПЕРЕЖИЛ БОЛЬШЕ БИТВ, ЧЕМ КТО-ЛИБО ДРУГОЙ В ИМПЕРИУМЕ! Опустошение Баала ЦЕЛЫХ 10 ТЫСЯЧ ЛЕТ! ЭТО БЫЛА ЧИСТАЯ АГОНИЯ, НО Я ВЫДЕРЖАЛ ЭТО ПОТОМУ ЧТО Я ЗНАЛ...,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Mick19988,artist,Перевод,Dante,Данте,Devil May

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Mick19988,artist,Перевод,Dante,Данте,Devil May Cry,Игры,Sanguinius,Primarchs,Wh Комиксы,wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

ВОСКРЕШЕНИЕ БОЖЕСТВЕННАЯ ЗАЩИТА БЛАГОСЛОВЕНИЕ [
Дикий Гусь Дикий Гусь28.08.202323:54ссылка
+35.1

Комиксы Поттериана wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Поттериана,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

...holm
whiteweedow whiteweedow24.02.202311:27ссылка
+45.0

mixuen Space Marine Imperium wh humor Wh Other Jesse What the Fuck Are You Talking About без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

ON ACTS OF FAITH MixueN,mixuen,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Jesse What the Fuck Are You Talking About,без перевода,mixuen,Space Marine,Imperium,warhammer 40000,fandoms,wh humor,wh other,Jesse

Развернуть

Буквы на белом фоне без перевода Hearts of Iron Игры wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фанат Warh.am.mer 40 000 и фанат Heart of Iron 4 строят теории о том кто такие женщины,Буквы на белом фоне,без перевода,Hearts of Iron,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,caption on white background,Hearts of Iron,games,warhammer
Развернуть

Отличный комментарий!

2 личности одного человека

wolf & sister Wolf and Sister даже эльдарская носокрадская магия отступает перед пафосом комикс перевел сам Space Wolves Space Marine Imperium sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

79-ый выпуск
Сообщайте об ошибках)
Осталось совсем немного, кстати, до автора. Возможно, завтра уже переведу и выложу остаток
БОЙ БУШУЕТ, КАЖДАЯ СТОРОНА ДЕЛАЕТ СВОИ ХОДЫ, И МОМЕНТ ИСТИНЫ БЫСТРО ПРИБЛИЖАЕТСЯ... НАШИ СОЮЗНИКИ СОБИРАЮТСЯ ОТКРЫТЬ ВРАТА И ПРИВЛЕЧЬ ВСЮ ОГНЕВУЮ МОЩЬ ПРОТИВНИКА НА СЕБЯ... А Я ПОДГОТАВЛИВАЮ СЕБЯ К ТОМУ, ЧТОБЫ НАНЕСТИ ТОЧНЫЙ И СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР, ОТПРАВИТЬ И ДЕМОНА, И РЕЛИКВИЮ В АД, ИЗ КОТОРОГО
Развернуть

wolf & sister Wolf and Sister эльдарская носокрадская магия наносит удар комикс перевел сам Space Wolves Space Marine Imperium sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

71-ый выпуск
Если что-то не так - сообщайте)
ПРОРВИТЕСЬ ЧЕРЕЗ ЭТО ЧЕРТОВО СИЛОВОЕ ПОЛЕ! МЫ ДОЛЖНЫ НАЙТИ РЕЛИКВИЮ! г ДЕРЖУ ПАРИ, ПОТАЙНОЙ ВХОД ВНУТРИ этой МЕЛКОЙ ПЕЩЕРЫ! ЭТОТ ТИП -МОЙ. БЕГИ В ПЕЩЕРУ, МАЛЕНЬКАЯ СЕСТРА Л ОН ЗОВЕТ МЕНЯ СЕСТРОЙ КАК-ТО ПО ДРУГОМУ... ЧТО-ТО СТРАННОЕ В ЕГО ГОЛОСЕ... Я ЧУВСТВУЮ ЭНЕРГИЮ, БЕГУЩУЮ ПО ЭТИМ СТЕНАМ.
Развернуть

IdiotoftheEast Комиксы Emperor (wh 40000) Imperium Tzeentch Chaos (Wh 40000) Slaanesh Slaanesh-chan Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

IdiotoftheEast,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh-chan,Wh Комиксы

Развернуть

Отличный комментарий!

Опять пропаганда культа Слаанеш. Император бы попал на огород к деду, где бы тот пахал и копался в навозе, а по вечерам дед Нургл, пока бабушка Иша не видит, наливал ему самогон.
lunar lun lunar lun05.08.202318:57ссылка
+46.9
После дедова самогона не только Иша не видит
Xenosbyte Xenosbyte05.08.202319:29ссылка
+75.5

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

9. *1ф,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Ну собственно, вот и Резервы.


В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.


Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.


Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу. 

В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:

Subterranean Assault: During deployment, you can set up a Trygon underground instead of placing it on the battlefield. At the same time, you can set up a <Hive Fleet> Troops unit in the Trygons tunnel. At the end of any of your Movement phases, set up the Trygon anywhere on the battlefield that is

Перевод правила:

Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)


В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.

Tactical Reserves Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in Reserve, etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched

Перевод: 

Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются. 


Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Хорошенько подумайте об этом. 


В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере​.

Развернуть

nerfnow Комиксы Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

NERFNOW.COM 40K AKV PIZZA ULTRAMARINES SPACE WOLVES CODEX COMPLIANT -MOZZARELLA. MBAT PIZZA WITH EXTRA X X X 4№477 Y^/ V/' v>^/ N SALAMANDERS rffi\ (S JS /»nrv/ IV * 11 ✓* 1 !</• ^ OREY KNICrHTS *.v | \ EXTRA SPICY PEPPERONI. <#J| KH0RNE BERZERKER V (5SrS CKH0RNE) Z^rO IM0ISE

https://www.nerfnow.com/comic/3068


От автора: 

Раньше я заказывал пиццу клубника с шоколадом на десерта, но понял, что могу просто заказать торт.

Я иногда заказываю острую пепперони и пиццу с ананасами. :)


Вариант с переводом в комментах, потому что "Corn for Khorne!"
Развернуть

Wh Alternative writefaggotry SoNtC Перевод ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двадцать пятая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .

Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.

В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности двадцать шестая часть, «О К'Тан и Офилим Киасоз»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC,Перевод



Раздел 25: О ВААГХ! Паутина


[слышен далёкий гул взрывов. Автор Летописи смотрит на потолок, с которого сыплется потревоженная тряской пыль. Запись продолжается. Происходит небольшой обмен фразами с неизвестным в плаще, стоящей в дверях. Таинственный незнакомец выходит.]


В первую очередь мне нужно принести извинения за непростительную задержку с новой записью.  На мир моего Ордена начались непредвиденные нападения. Чтобы разобраться с этой проблемой, были наняты наёмники, так что-


Но я отвлекаюсь. Нынешнее положение  моего Ордена не имеет никакого отношения к моему толкованию событий Второй Эры Раздора. Написание Летописи сейчас будет продолжено, и тема этой записи будет раскрывать историю весьма таинственную и интригующую.

Общепринятой считается история, в которой Ваздакка и его банда ещё в самом начале этого периода повели всех живущих Орков на эпическую битву против непобедимых орд Нового Пожирателя, бросившись могучей волной с орочьего супершоссе прямо в океан монстров, и были все до одного истреблены в войне, участниками (и жертвами) которой стали немыслимые триллионы Орков и миллиарды зверей Нового Пожирателя.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC,Перевод

Ваздакка Гутсмек, величайший из Скарастных Маньякав



Разумеется, заявление, что «абсолютно все орки галактики собрались на ВААГХ!» было бы грубейшим обобщением. Несмотря на то, что все орки, отправившиеся на битву с Новым Пожирателем, были полностью уничтожены вместе со своими спороносными репродуктивными системами, некоторые, более примитивные, неорганизованные и сломленные миры, заражённые орочьими спорами, выжили. Это были планеты, где остались лишь скудные следы оркоидного гриба, слишком удалённые от театра сражений. Однако, сорнячья живучесть орочьих спор снискала себе дурную славу уже тысячететия назад. Из этой, поначалу жидкой, поросли через некоторое время выросли орки и прочие разновидности орочьего генома. Так появились первые, разрозненные и примитивные группы диких орков вместе с более распространёнными колониями гретчинов. Надо заметить, что эти орки не были столь «технологически развиты» (Я использую это выражение в широком смысле слова. Плоды их технологии столь же ветхи, сколь и гениальны), сколь их предшественники, что наводили ужас на жителей 41-го тысячетелия. Они были лишь небольшой местной напастью, зачастую водясь в глубине лесов или болот. Они стали полумифической угрозой, которой пугали людей, не более того. В относительно большом количестве, они изредка могли захватить маленький мини-империум, и то, если на их стороне был элемент неожиданности, но не больше.

Разумеется, был ещё печально известный «бойз с балтом в башке», варбосс, который наводил ужас на планету Армагеддон используя хитрость и знания, которые открылись его чужеродному разуму после попадания болтерного снаряда в голову. Этот варбосс, услышав зов от некого Ваагхраза Гхарра, предположительно «батяни горка и морка», увёл всю свою армию прочь от Октавианской и Армагеддонской систем, и вместо этого напал на девственный мир Фоурст-К'тикаритикс-ХеХет мудастирон (или «красивый шарик», как прозвали его орки).


Разумеется, знаменитый Яррик, герой Улья Гадес (а позднее – ненавистный палач Бетека, но об этом позднее), и отряд Чёрных храмовников, бросились за ним в погоню. Через некоторое время, однако, орочья система сверхсветового перемещения продемонстрировала своё преимущество над имперской: не имея потребности в Астрономиконе для навигации, орки оставили преследователей, которых разбросали предательские варп-течения, позади (проблемы с имперской варп-навигацией, как было сказано ранее,  начали возникать в связи с гибелью Императора). Имперский крестовый поход, собранный для охоты на этого варбосса, был разбит и разбросан на огромные расстояния, и его отдельные элементы так никогда и не воссоединились обратно. Некоторые из наименее повреждённых кораблей смогли прихромать обратно на Армагеддон, в то время, как прочие погибли в варпе или были выброшены из него в далёких системах, став добычей (или охотником) для других.


Итак, вернёмся к Варбоссу. Немногие «ушедшие», живущие на красивой экзодитской планете, были убиты и сьедены после относительно короткой военной кампании. Отпраздновав победу, варбосс, Трака-раненый-в-голову*, повёл своих бойзов к планетарным порталам, ведущим в Паутину, круша печати грубой силой и ментальными атаками своих вирдбойзов.



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC,Перевод
Трака-раненый-в-голову, прибл. М41.



Вскоре его войско пробило себе путь в Паутину, и начало своё путешествие по странному, практически лишённому трения миру. Коридоры вели в никуда, или вели назад во времени, или сводили с ума. Проходы, которые были слишком малы для одного орка, но достаточно огромные, чтобы там мог упасть целый гаргант. Багги, которые теряли всякое сцепление с поверхностью, и разбивались вдребезги. Порой верх не был верхом, а боком, и время замедлялось и ускорялось безо всякой на то причины.


Говорят, что потеряв около половины своего войска, Трака отдал весьма здравый приказ своим оркам:


«Так, харош, байцы. Ничё тут ни трогайте, ясна?».


И с этим новым, странным чувством – осторожностью – Орки отправились дальше. Бесцельно скитаясь по Паутине, они повидали много войн и боёв, отражая рейды тёмных эльдар, ударные отряды Биэль-Тана, сражаясь с демонами, застрявшими в запечатанных участках лабиринта и с прислужниками Аримана, которые запускали в изрядно потрёпанное орочье войско колдовскими зарядами. Несмотря на их осторожность, измерение-лабиринт всё равно дезориентировало многих орков, которые уходили своими путями. Целые банды и культы скорости были просто утрачены в лабиринтах Паутины. Кого-то убивали, кто-то продолжал сражаться, не замечая, где находится. 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Alternative,writefaggotry,SoNtC,Перевод



Немало было таких, кто оказывался в туннелях Паутины, предназначенных для кораблей, просто повернув не туда, и был раздавлен проходящим мимо «Пустотным Ловчим» или эльдарским крейсером, спешащим навстречу своей судьбе.


Очень распространёнными противниками стали кристальные пауки, ставшие настоящим испытанием для орочьего мастерства. Эти смертельно опасные твари самовосстанавливались и могли сливаться со стенами туннелей.


И всё же, несмотря на творящуюся в этом лабиринте полнейшую анархию, орки вокруг Траки-раненого-в-голову никогда не теряли своего пути; в бесконечных битвах Паутины она начали всё шире использовать психокость в своём оружии, поскольку старое выходило из строя или исчерпывало боезапас. Трака же слышал зов: нечто звало его откуда-то из глубин этого странного мира. Танцующие, цветастые призраки звали и манили орков вперёд, всегда избегая их бездумного насилия.


Вааагхраз Гхарр звал. Вааагхраз Гхарр слушал.


Источники умалчивают, что же произошло в конце, когда орки наконец встретили своего предполагаемого верховного бога. Однако, после этого события количество встреч с орками, скитающимися по Паутине, упало практически до нуля.


Не исключено, что этот «божественный зов» был просто ловушкой арлекинов, которые просто вырезали оставшихся после тяжёлого похода орков.


Тем не менее, эта гипотеза даже приблизительно не может объяснить факт более двух тысяч отдельных случаев, где странные, крупные фигуры выходили из Паутины, целиком вырезали никак, казалось бы, не связанные между собой поселения по всей Галактике, после чего возвращались обратно, откуда пришли. Эти странные существа описывались, как восьмифутовые(2.4м) гиганты, носящие странную кристальную броню, которая блестела, словно живая плоть, каждому из которых приписывалась возможность летать и стрелять разрушительными залпами синей энергии из громоздкого, но прочного оружия.


Конечно, с нынешней точки зрения, можно предположить, что это была какая-нибудь новая разновидность конструктов из психокости, а то и вовсе простые небылицы, придуманные гражданскими, не имеющими представления о диковинных существах, которыми богата наша галактика. 


Однако, существует два факта, которые не дают мне покоя. Первое: этих широкоплечих гигантов вели хрупкие, очень маленького роста и одинаково с ними одетые существа. И второе: идеальная, на грани безумия, дисциплина этих таинственных воинов.


Это и их боевой клич, который подозрительно напоминает другую расу, живущую войной. Однако, этот клич идеален в своём единстве, да и имя этой расы звучало по-другому.


Возможно ли это? Могли ли зеленокожие на самом деле быть дегенерировавшими потомками этих Кр-


[Новый грохот содрогает всю комнату. Летопись опрокидывается и падает на пол. 

Автор подымает её и смахивает пыль. Слышны чёткие звуки стрельбы.]


Летопись будет продолжена через пару дней. Нам нужно эвакуироваться на более безопасный нижний уровень и предоставить наёмникам разобраться с этой проблемой. Противник должен будет уйти, когда наша планета попадёт под  сияние Синей Звезды.


А пока что, написание Летописи придётся приостановить. Продолжу приблизительно через четыре (терранских) дня.




[Автор закрывает летопись и бежит к двери комнаты.]





[Расшифровка вокс-записи Бета-Четыре-Дельта]


[Проводники: Сервитор 1-DX, Сервитор 4-DV]


[Начало записи:


[Объект 1]- Одер, нам нужны гарантии! Нам обещали результат. Надеюсь, отражение атаки близко к концу?


[Объект 2]- (слышен крупный взрыв и спорадическая стрельба) Эти (неразборчиво) плотно там засели! Пришлось таскать за собой половину моих (неразборчиво)**, чтобы отбить последнюю атаку. Откуда ж нам было знать, что артиллерия окажется такой занозой в (неразборчиво). 


[Объект 1]- Не имеет значения. Одер, мы заплатим в два раза больше, если вы отобьётесь от них как можно скорее. Наши хранилища запечатаны. Они не могут попасть внутрь, но моё братство нуждается в перестраховке.


[Объект 2]- (помехи)


[Объект 1]- Одер? Одер!


[Объект 2]- (кричит) Принято! Одер, конец связи! (на заднем фоне чётко слышны мощные взрывы) ]



Прим.перев.


* "Трака-раненый-в-голову" - вероятно, автор летописи знает этого легендарного варбосса только под таким прозвищем.

** (неразборчиво) - на низшем готике в записи сказано "half of my hosts", что может иметь немало различных значений. Переводчик скромно просит прощения за отсутствие конкретики в данном отрывке.



D3E2E0E6E0E5ECFBE920E2EDE8ECE0F2E5EBFCEDFBE920F7E8F2E0F2E5EBFC21

0D0A22CEE1EBE8EA2220EFEEE4F5EEE4E8F220EA20EAEEEDF6F32E20CEF1F2E0

B8F2F1FF0D0AEBE8F8FC20EDE5F1EAEEEBFCEAEE20F7E0F1F2E5E92C20E4E02C

20E2EEE7ECEEE6EDEE2C0D0AEDE5F1EAEEEBFCEAEE20F7E0F1F2E5E920E1EEED

F3F1EDFBF52E20C820EFE5F0E5E40D0AEDE0ECE820EEF2EAF0EEE5F2F1FF20CE

C3D0CECCCDC0DF20D1D2C5CDC020D2C5CAD1D2C02C0D0AD1CEC1DBD2C8C92C20

CBDEC4C5C92C20E820EFE5F0E5EFF3F2E0EDEDFBF520F1FEE6E5F2EDFBF50D0A

EBE8EDE8E920EFEEE420EDE0E7E2E0EDE8E5EC2022DDF0E020C7E0EAE0F2E022

2E0D0ACEE1FAB8ECFB20E8EDF4EEF0ECE0F6E8E820E820F2E5EAF1F2E020E2FB

F0E0F1F2F3F220E220F0E0E7FB2C0D0AE820F1EFF0E0E2E8F2FCF1FF20F120ED

E8EC20EDE020E4EEE1F0EEE2EEEBFCEDFBF520EDE0F7E0EBE0F50D0A28E2EE20

E2ECE5EDFFE5ECFBE520F1F0EEEAE8290D0AF1ECEEE6E5F220F2EEEBFCEAEE20

E3F0F3EFEFE020EFE5F0E5E2EEE4F7E8EAEEE22E200D0ADF20F1EAF0EEECEDE5

E9F8E520EFF0EEF8F320EFF0EEF9E5EDE8FF20F320E2F1E5F52C20EAF2EE0D0A

E2FBE7FBE2E0EBF1FF20EFEEECEEF7FC20F120EFE5F0E5E2EEE4EEEC2022CEE1

EBE8EAE0222E200D0ACAE0EA20FF20E820E3EEE2EEF0E8EB20F0E0EDE5E52C20

E1FBEBEE20E1FB20EEF7E5EDFC20EFF0E5EAF0E0F1EDEE200D0AEFE5F0E5E2EE

E4E8F2FC2022DDF0F32228EDE0F7E8EDE0FF20F1EE20E2F2EEF0EEE920E3EBE0

E2FB29200D0AE220EDE5F1EAEEEBFCEAEE20F7E5EBEEE2E5EA2E20CEF0E8E5ED

F2E8F0EEE2EEF7EDFBE920F1F0EEEA202D200D0AEDE0F7E0EBEE20323031372E

0D0AD1EFE0F1E8E1EE2C20F7F2EE20F3E4E5EBE8EBE820ECE8EDF3F2EAF320E2

EDE8ECE0EDE8FF2C0D0AE820EDE0E4E5FEF1FC2C20F7F2EE20ECEEFF20EAF3EA

EBE020E2F3E4F320E5F9B820EDE520EDE0E1E8F2E020E8E3EEEBEAE0ECE83A29


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме codex перевод (+1000 картинок)