Результаты поиска по запросу «

codex перевод

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wobbly Model Syndrome Wh Комиксы Комиксы Grey Knights Imperium Chaos (Wh 40000) перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wobbly Model Syndrome,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Grey Knights,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),перевел сам
Развернуть

Lion El'Jonson Roboute Guilliman Sanguinius Fulgrim Magnus The Red Leman Russ Konrad Curze Horus (Wh 40000) Emperor of Mankind длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Primarchs sjax001 перевод в комментах Malcador the Sigillite Vulkan Jaghatai Khan Corvus Corax Ferrus Manus Mortarion Rogal Dorn Perturabo 

My warhorse is the biggest horse Horse• It's so difficult to find u horse that I can actually ride >ame he re. He feels the same way. But he wont admit it. I always break the stairs Its difficult for me to enter regular’“sized houses. Additionally, there is typica an additional

I have to make all my furniture and everyday items myself, and they're exclusivel for mypersonal use■ While I enjoy crafting, it's quite wasteful- I was unable to use most of the public facilities in Macragge. Ihis includes public baths, public transport, theatres, public baths, libraries,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Jaghatai Khan,Rogal Dorn,Perturabo,Roboute Guilliman,Vulkan,Sanguinius,Fulgrim,Ferrus Manus,Magnus The Red,Mortarion,Leman Russ,Corvus Corax,Konrad Curze,Horus (Wh 40000),Emperor of

I will build и large dormitory for them,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lion El'Jonson,Primarchs,Jaghatai Khan,Rogal Dorn,Perturabo,Roboute Guilliman,Vulkan,Sanguinius,Fulgrim,Ferrus Manus,Magnus The Red,Mortarion,Leman Russ,Corvus Corax,Konrad Curze,Horus (Wh

Развернуть

wh humor Wh Other Horus Heresy Wh Past Helldivers 2 Helldivers Игры crossover без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

a ft ft ft ft ft ft Vf Vf V W Vr Vf ©r/Helldivers u/DrywallConsumer1300 • lOh Super Earth Has Betrayed Us. They Have Lost Our Trust. Let Super Earth Burn. MISCELLANEOUS Helldivers players have started role playing as traitors who now want to burn Super Earth to the ground. Horus Heresy and

Развернуть

Wh Starship Imperium Imperial Navy Chaos Chaos Warfleet перевел сам Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сражение при Холодном Проливе

Битва из записей Библиотеки Темпестус


Новый сценарий и экспериментальные правила для быстроходного линкора от Джона Лэмбсхеда.


Битва при Холодном Проливе произошла как часть решительных действий Боевого Флота Бакки по борьбе с участившимися рейдами сил Хаоса по всему Сегментуму. Здесь Джон Лэмбсхед описывает сражение и сценарий для отыгрыша его наряду с некоторыми экспериментальными правилами и историей одного из уникальных кораблей принимавшем в нём участие - «Худа», быстроходного линкора типа «Непобедимый».


Введение

«Душа Ненависти», линкор Хаоса типа «Опустошитель», провёл серию рейдов вглубь Сегментума Темпестус. Линкор обладал способностью легко сокрушать обычное эскортное сопровождение конвоев и локальную орбитальную оборону провинциальных миров, а потому оставил настоящий след разрушения, до предела растянувший ресурсы Боевого Флота Бакки. Старые линкоры были возвращены в строй для сопровождения конвоев, а также были сформированы целые группы из охотников за линкором Хаоса.

Одна из таких групп состояла из линкора «Принц Исский» и быстроходного линкора «Худ». Эта группа была направлена для патрулирования в ничем не примечательный суб-сектор Формис, расположенного далеко от предполагаемого курса «Души Ненависти». По правде говоря, флотилия была едва ли боеспособна - «Принц Исский» был новым кораблём, доселе не участвовавшим в боевых патрулированиях, его экипаж был неопытен, а основное оружие не было надлежащим образом проверено.

Несмотря на все ожидания, «Душа Ненависти» был обнаружен лёгким крейсером «Верующий» при проходе сквозь суб-сектор. «Верующий» следил за флотилией рейдеров Хаоса с безопасной дистанции, умело маскируясь в излучении, исходившем от кормовых двигателей кораблей Хаоса для избегания обнаружения, пока астропаты на борту имперского крейсера передавали маршрут движения врага.


Исторические итоги

Адмирал Драконис приказал увеличить скорость и начать общую погоню и «Худ» на полном ходу оторвался вперёд от своего сопровождения в попытке поразить и замедлить «Душу Ненависти», чтобы подоспевший «Принц Исский» смог догнать линкор Хаоса.

В это же время «Верующий» атаковал с тыла сопровождающий «Душу Ненависти» гранд-крейсер типа «Отвергающий», идентифицированный как «Мучение». Капитан гранд-крейсера потерял чувство важности своей задачи прикрытия линкора и с яростью проревел приказ развернуть свой корабль, чтобы заняться дерзким лёгким крейсером. В этом столкновении «Верующий» был уничтожен, однако «Мучение» потерял связь с «Душой Ненависти» и не участвовал в главном сражении, таким образом жертва «Верующего» не была напрасной.

Линкоры обменялись залпами с максимальной дистанции. Имперцам удалось добиться попаданий в «Душу Ненависти», однако линкор Хаоса неумолимо продвигался к точке Варп-перехода, по видимому не получив повреждений, в то время как «Худ», возглавляющий имперскую атаку, принял на себя львиную долю вражеской огневой мощи и понёс значительный урон.

Умело сманеврировав, Адмирал Драконис пересёк курс линкора Хаоса, оставив за кормой Имперские корабли. Он рассчитывал залпом бортовых батарей с близкой дистанции превратить носовую оконечность «Души Ненависти» в обломки, однако это был тот момент, которого выжидал лорд Аретах. Он высвободил в «Худ» шторм огня с короткой дистанции, обстреляв корабль от носа до кормы, после чего дал полный залп торпедами в борт быстроходного имперского линкора. На таком расстоянии маневры уклонения были неэффективны и пять торпед прорвались сквозь ослабленную зенитную защиту «Худа», пробив броню и сокрушив корпус корабля. Казалось, на имперском линкоре запылала каждая палуба.

Объятый ужасом экипаж на мостике «Принца Исского» наблюдал за тем, как пылает «Худ» - не было никакой надежды на то, что команда имперского линкора сможет потушить такое множество пожаров. Невероятно, но находящийся на мостике адмирал Драконис был всё ещё жив и он успел отдать последний приказ - поразить «Душу Ненависти» каждым орудием, которое ещё было способно вести огонь. Гибнущий «Худ» рвал врага вихрем снарядов, лазеров и плазменных сгустков, вырвав громадные куски из брони линкора Хаоса. Затем «Худ»взорвался дождем плазмы более горячей, нежели поверхность звезды. Из всего экипажа корабля позднее были найдены лишь трое выживших в спасательной капсуле.

«Принц Исский» поворачивал параллельно курсу вражеского линкора и обменивался с ним залпами, однако неопытный экипаж испытывал трудности в наведении орудий на врага. Новому кораблю в артиллерийской дуэли досталось сильнее и «Принц Исский», отклонившись от курса, разорвал дистанцию, выйдя за пределы радиуса поражения корабельной артиллерии. «Душа Ненависти» достигла точки перехода, погрузилась в Варп и исчезла, чтобы более никогда не быть узримой снова. Наблюдатели на «Принце Исском» были уверены, что линкор Хаоса испускал плазму из своих маневровых двигателей когда входил в Варп и предполагали, что кораблю не удалось пережить путешествие в Имматериуме.


Отыгрыш исторических сражений

Есть два важных замечания об исторических сражениях.

Во-первых - они редко так хорошо сбалансированы, как сценарии кампании. Если ваши силы меньше, чем у оппонента, то расценивайте это как вызов своим навыкам командира.

Во-вторых - сценарий исторического сражения написан с конкретными участвующими кораблями, а не с флотами, выбранными для определенного значения очков.


Отыгрыш сражения при Холодном Проливе


Силы сторон

IMPERIAL FLEET
Fleet Admiral Draconis Ld 8. 2 re-rolls aboard the Huud
Huud
Invincible Class fast battleship Prince Issus
Victory Class battleship. Leadership 6
The Prince Issus has problems with its weapons. Its lances hit on a 5+ rather than a 4+ and its weapons batteries suffer from an


Имперский Флот


Лорд Адмирал Драконис (Лидерство 8 и 2 переброса неудачных D6) на борту линкора «Худ».

«Худ» — линкор типа «Непобедимый»

«Принц Исский» — линкор типа «Победа» (Лидерство 6)

«Верующий» — лёгкий крейсер типа «Неустрашимый» (Лидерство 8)


Флот Хаоса


Лорд Хаоса Аретах (Лидерство 8, Метка Хаоса на усмотрение игрока) на борту линкора «Душа Ненависти».

«Душа Ненависти» — линкор типа «Опустошитель»

«Мучение» — гранд-крейсер типа «Отвергающий» (Лидерство 7)



Расстановка

Warp \ Gate ;
Imperial ^ i Battleships ¡
/
______x’
Chaos
Flotilla
The Battle of the Cold Passage - Deployment,Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Navy,Chaos,Chaos Warfleet,перевел сам,Librarium

Сражение происходит в глубоком космосе системы Сенсо. Используйте правила на генерацию поля битвы «Глубокого космоса» страницы 43 из Книги правил «Battlefleet Gothic» и размещайте сгенерированные объекты в зоне отыгрыша. Линкор Хаоса «Душа Ненависти» старается уклониться от боя и движется к точке Варп-перехода на краю системы, чтобы продолжить свою кампанию террора на путях следования имперских конвоев. Лёгкий крейсер «Верующий» следует позади флота Хаоса, в то время как имперские линкоры движутся на курсе перехвата.

Имперские корабли находятся в пределах 5 ед. от длинного края поля битвы в указанных областях, а флот Хаоса расположен в 50 ед. от короткого края стола в указанной области.

Потоки Варпа особенно сильны в Холодном Проливе, поэтому в Имматериум можно войти только через особую точку перехода, именуемой Вратами Варпа. Врата - это круглая область размером с шаблон попадания орудия «Нова», расположенная на коротком крае стола. Любой корабль, входящий во Врата считается вошедшим в Варп.


Специальные правила

1. «Душа Ненависти» не может уходить в отрыв, однако любой другой корабль может попытаться сделать это.


2. «Принц Исский» имеет проблемы с вооружением - его лэнсовые орудия поражают цель на 5+ вместо 4+, а его орудийные батареи всегда смещаются на 1 колонку вправо по Артиллерийской Таблице. Пушка «Нова» функционирует нормально.


Конец сценария

Битва заканчивается, когда «Душа Ненависти» уничтожается или достигает Врат Варпа.

Когда линкор Хаоса входит в Варп бросается D6. Если выпавший результат больше или равен оставшимся Очкам Корпуса линкора, то «Душа Ненависти» считается уничтоженным в вихре Варпа и демоны питаются душами его экипажа.


Победа и поражение

Игрок за Империум выигрывает, если уничтожается линкор «Душа Ненависти».

Игрок за Хаос выигрывает, если линкор «Душа Ненависти» успешно уходит в Варп.




Источник: журнал Battlefleet Gothic №13 (Battlefleet Gothic Magazine №13)

Глосарий


«Верующий» ———— Faithful

«Душа Ненависти» — Soul of Hate

«Мучение» ————— Tormentation

«Принц Исский» —— Prince Issus

Формис ——————— Formis

Холодный Пролив —— Cold Passage

«Худ» ———————— Huud


Стоит ли мне продолжать выуживать редкую информацию о кораблях Вархаммера из старых, не переведённых источников?
Да.
44 (86.3%)
Нет.
3 (5.9%)
Воздержусь от ответа.
4 (7.8%)
Развернуть

wolf & sister Wolf and Sister комикс перевел сам Space Wolves Space Marine Imperium sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

В общем, вот последние страницы с 80-ой по 83-ю
Наслаждайтесь)

ВОРОТА ОТКРЫТЫ, и юный волк ВМЕСТЕ С ЗАЩИТНИКАМИ КРЕПОСТИ НАЧАЛ СВОЙ ТРУДНЫЙ ПУТЬ ЧЕРЕЗ ОРДУ ХАОСА. ОНИ ДОЛЖНЫ ПРОРВАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ВРАЖЕСКУЮ ЛИНИЮ ФРОНТА И ЗАСТАВИТЬ ИХ ОТСТУПИТЬ... 7 МОЯ МИССИЯ ТАК ЖЕ ПРОСТА, КАК И ОПАСНА. Я ДОЛЖНА ЗАБРОСИТЬ РЕЛИКВИЮ ХАОСА В ВИХРЬ, КОТОРЫЙ НАШ РУННЫЙ ЖРЕЦ ПЫТАЕТСЯ


ч МЫ ПРИБЛИЖАЕМСЯ К ЦЕЛИ... МОЙ ЗАЩИТНИК И НАШИ СОЮЗНИКИ ДЕРЖАТ ОРДУ НА РАССТОЯНИИ, ПРЕДОСТАВЛЯЯ НАМ ТАК НУЖНОЕ ВРЕМЯ ДЕМОН БУДЕТ КРИЧАТЬ В АГОНИИ. СЕЙЧАС МОЙ ХОД, И Я ЗНАЮ, ЧТО ДЕЛАТЬ! -1 ДЕМОН ПАРАЛИЗОВАН, ВРЕМЯ НАСТАЛО! СЕРЫЙ РЫЦАРЬ ИСПОЛЬЗУЕТСВОЕ КОПЬЕ НЕМЕЗИДЫ, ЧТОБЫ ОТПРАВИТЬ ЕГО ОБРАТНО


СЕЙЧАС, СЕСТРЕНКА! ДЕЛАЙ СВОЮ ЧАСТЬ! ТОРОПИСЬ! у о о О А а 'У \ НИКОГДА!! МОЙ ЛОРД ЗОВЕТ МЕНЯ!! / л ( \ * ЙАААРП! БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ, ЛОЯЛИСТСКИЙ УБЛЮДОК!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wolf & sister,Wolf and Sister,комикс,перевел сам,Space


АААРХ!! ЧЕРТ!! / 7 ъ/ Г Г 'сюда, сестренка. ЭТОТ ВОЛК УМРЕТ, ЕСЛИ ТЫ БРОСИШЬ РЕЛИКВИЮ МОЕГО. ЛОРДА В ВАРТТ1 * -А Гг о '"V МОЙ ЛОРД ЗНАЕТ ВСЕ ВАШИ СЕКРЕТЫ... ОН ЗНАЕТ, ЧТО ВТАЙНЕ ТЫ ХОЧЕШЬ ВЕРИТЬ ИСТОРИИ ЭТОЙ КСЕНОВЕДЬМЫ... ТЫ ОТКАЖЕШЬСЯ ОТ СВОЕЙ ЕДИНСТВЕННОЙ НАСТОЯЩЕЙ СЕМЬИ В ЭТОЙ


Конец.
Судя по дате последнего выпуска, продолжения мы не увидим.
Спасибо всем за чтение.
Развернуть

wolf & sister Wolf and Sister комикс перевел сам Space Wolves Space Marine Imperium sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

77-ой выпуск
Не ленитесь сообщать, если я где-то ошибся или напутал)
ПРОСТИТЕ ЗА ОПОЗДАНИЕ, БРАТЬЯ ВОЛКИ!! ТЫ! САМОНАДЕЯННЫЙ ИНКВИЗИТОР, ОСВОБОДИВШИЙ МЕНЯ! ДОЛЖЕН ЛИ Я ПОБЛАГОДАРИТЬ ТЕБЯ ЗА СВОЕ ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ПЕРЕРОЖДЕНИЕ?] НЕ СЕГОДНЯ, МЕРЗКИЙ ДЕМОН! к О О л I Я ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ИСПРАВИТЬ ЭТУ ОШИБКУ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА И МОЕЙ СВЯЩЕННОЙ СЛУЖБЫ! ВОЛКИ - МОИ
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

Уникальные отряды Кровавых Ангелов

Сангвинарные жрецы.
Каждый легион космического десанта и каждый орден, пошедший по их стопам, содержат штат апотекариев, следящих за геносеменем и здоровьем боевых братьев. Но Сангвиний знал, что его сыновья собираются перенести бесконечную войну, которая будет их задачей в последующие годы, понадобиться не только физическое лечение. Примарх Кровавых Ангелов предвидел тень смерти, которая поселиться в сердцах его потомков, хоть и не знал, как она придет, и рассудил, что для того, чтобы обратить эту тьму на службу благу понадобиться постоянное наставление. Для этого он преобразовал апотекариев легиона в Сангвинарных Жрецов, даровав им такие же почести, как и капелланам из реклюзиариума и сделав их столь же важными для духовного благополучия Кровавых Ангелов.
В то время как службы и церемонии капелланов ордена побуждают братьев отказаться от гнева внутри, их аналоги, проводимые Сангвинарными Жрецами побуждают Кровавых Ангелов принять Красную Жажду и подчинить ее себе; выпустить ее силу, в помощь уже той, которой они обладают в момент, когда ход битвы не в их пользу. По сей день, Сангвиновая Башня единственное строение крепости монастыря, бросающее вызов темному великолепию реклюзиариума ордена. Эти две башни: одна – блестящий маяк искупления и обновления, вторая – зловещая и угрюмая, остаются осязаемыми монументами того дуализма, который лежит в основе души каждого Кровавого Ангела.
Как и апотекарии большинства орденов, основная забота Сангвинарных Жрецов это сохранение геносемени. Если раненый Кровавый Ангел может быть вырван из объятий смерти, Сангвинарный Жрец сделает все, что в его силах, что бы спасти жизнь своего брата: они лечат раны и наносят восстановительные бальзамы чьи тщательно охраняемые секреты не известны за пределами алебастровых стен Сангвиновой Башне. Если Кровавый Ангел возвращается в полное здравие, то и геносемя внутри него выживает и орден продолжит существовать.
Но в галактике есть оружие, способное превзойти даже легендарную физиологию космодесантников, и даже удачные выстрелы из менее грозного оружия может нанести Кровавому Ангелу раны, от которых он не сумеет оправиться. В таких случаях, задача жреца успокоить душу воина на ее пути в забытье, иногда избавляя того от предсмертной агонии единственным выстрелом. Когда смерть наступила, Сангвинарный Жрец совершает над своим павшим товарищем последнее действие – он извлекает резервуар геносемени, прогеноидные органы. Это сама сложная его задача, ведь Красной Жажде не важно, откуда кровь, лишь то, что она теплая и течет. Таким образом, каждое извлечение геносемени, производимое Сангвинарным Жрецом становиться не только ритуалом, необходимым для выживания ордена, но и испытанием для разума и души самого жреца.

Сангвинарная Гвардия
Сангвинарная Гвардия – наиболее элитное подразделение Кровавых Ангелов, доказавшее, что они как никто иной разумом, телом и духом воплощают благодетели своего прославленного примарха.
Самые первые Сангвинарные Гвардейцы были телохранителями самого примарха во времена Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием в ужасающих битвах на Далосе, Блайндхоуп, Сигнус Прайм и бессчётных других, чтобы погибнуть в атаке на Боевую Баржу Хоруса, стоившей их примарху жизни. Лишь один член гвардии выжил в этой последней битве. Сангвиний, знавший о своей судьбе, настоял, чтобы его герольд, Азкаеллон, остался на Терре, чтобы, случись ужасное, Сангвинарная Гвардия не была бы уничтожена и была восстановлена и служила бы маяком надежды во тьме предстоящих дней. С тяжелым сердцем Азкаеллон подчинился желаниям отца и, хотя он и жаждал сражаться подле Сангвиния в последний раз, он не мог рисковать исполнением доверенного ему долга. Таким образом Сангвинарная Гвардия выжила там, где погиб примарх, ведь Азкаеллон убедился, что их наследие было сохранено не только среди Кровавых Ангелов, но и орденов наследников, образовавшихся после распада могущественного легиона.
В отличии от ветеранов остальных орденов, Сангвинарная Гвардия не выбирает свое вооружение основываясь на собственных предпочтениях. Вместо этого, они сражаются оружием традиционным для их должности – вмонтированным в наручи болтганом Ангелус, оставляющим обе руки свободными для использования мечей, мерцающих энергией. Каждая золотая броня гвардейца – реликвия ордена, один из немногих наборов, сохранившихся со времен Великого Крестового Похода, секреты производства которых потеряны давным-давно. Во всей оружейной ордена найдется мало более почитаемых реликвий, ведь они – осязаемое напоминание славных дней не только самих Кровавых Ангелов, но и Империума в целом.
Деяния Сангвинарных Гвардейцев записываются с почтительной старательностью. В дни великих пиров – редких случаев, когда весь орден собирается вместе, свершения Сангвинарной Гвардии вспоминаются, их, с удовольствием и гордостью, закаленные в бою ветераны рассказывают внимательным скаутам и аспирантам. Они рассказывают о Слепом Эфероне, который говорил, что без глаз сражался даже лучше, чем с ними и который закрыл семь демонических врат на Дериосе IV. Или о Андрасторе, который стоял в одиночку против улья тиранид на Крипл Ридж. Или о Саронате, приход которого был так ужасающ, что он обратил Вааагх! Рокчува в бегство и о Сефаране, вошедшим в адские врата, чтобы сразиться за душу его ордена. Они рассказывают об этих воинах и о многих других, погибших и ныне живущих. Присоединиться к Сангвинарной Гвардии — это не просто это не просто получить назначение на поле боя, и даже не честь. Это скорее войти в братство смертных, ставших богами, чтобы продолжить легенду которой уже десять тысяч лет.
Посмертная Маска.
Посмертные маски Сангвинарной Гвардии – это золотые боевые шлемы, вокруг которых мерцает ареол света. Машинный дух каждой маски прочно связывается с носителем, его лояльность к нему – абсолютное. Когда Сангвинарный Гвардеец погибает в бою, его посмертную маску торжественно снимают и помещают в Саркофаг Печали на Ваале. В этой темной гробнице она лежит семь дней и семь ночей, в конце которых она начинает напоминать стилизованные черты своего бывшего хозяина. Эту трансформацию сами Кровавые Ангелы называют чудом, и никто не доказал обратного.

Рота Смерти.
Что бы держать Черную Ярость под контролем, на кануне битвы Кровавые Ангелы обращают свои мысли к молитве и жертве примарха, которую тот принес многие столетия назад. Капелланы ходят от человека к человеку, даруя благословение и примечая среди братства тех, чьи глаза немного затуманены, чья речь сбивчива или тех, кто слишком воодушевлен. Некоторые, почти все, преодолевают это древнее вторжение в свой разум, большинство их тренировок как воинов направленно на то, чтобы контролировать его и загонять в глубины своей сущности. Но для некоторых отпечаток Сангвиния слишком силен, его воспоминания слишком громкие и требовательные. С тем, как капелланы поют морипатрис, мессу рока, избранные падают в руки жрецов и их уводят в специальный отряд под названием Рота Смерти.
Воины роты смерти ищут лишь одного – смерти в бою, и с великими почестями их отправляют в последний бой. Каждый брат одет в черную броню, перекрещенную кроваво-красными полосами, символизирующими раны Сангвиния во время последней битвы с Хорусом и увенчан свитком, на котором указаны все его деяния и достижения до впадения в безумие. С момента, как он облачился в погребальную броню Роты Смерти он живой мертвец, навеки потерянный для Ордена, но вечно хранимый в его истории.
Как и полагается воинам, уверенным в собственной участи, члены Роты Смерти сражаются совершенно без страха, а яростная сила воли, даруемая им Черной Яростью, делает их невосприимчивыми к ранам, которые еще несколько дней назад мгновенно убили бы их. Под бдительным взором капелланов ордена, братья из Роты Смерти познают величие, которое недоступно даже другим Кровавым Ангелам, сражаясь против невероятных трудностей они служат ордену в последний раз. Многие из величайших побед сынов Сангвиния последовали после разрушительных атак Роты Смерти. Немногие из противников способны сдержать такой натиск, не говоря уже про то, чтобы отбить его. На Антаксе, Мел’яннете, Холлонане, Армагеддоне и других мирах, слишком многочисленных, что бы их упоминать Рота Смерти оправдала свое название, легенды об их ярости давним давно распространились на те миры, на которые Кровавые Ангелы никогда не ступали.
Но за подобное величие приходится платить: или на залитом кровью поле боя или в быстротечном спокойствие победы. Те немногие члены Роты Смерти, которые пережили битвы вскоре погибают или от своих ужасающих ран, или от милосердия Спасителя Потерянных, чей долг оканчивать их страдания. Так лучше, ведь те, кто выжил почти всегда становиться жертвой Красной Ярости, становясь зверем, желающим лишь крови и плоти. Уж лучше погибнуть чисто и быстро, чем страдать от столь ужасной судьбы…
- Относитесь к ним с почтением, братья мои. Не потому что сегодня они принесут нам победу, а потому что в один день их судьба станет нашей.
- Асторат Марчный, Верховный капеллан Кровавых Ангелов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,что то вроде перевода
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other без перевода wh humor Doge Lore Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

My lunar is at stake ^3 last time After coming to his senses at the corpse dump, the Lord Captain discovered that his boots were missing Finding them is a matter of honour. Abeldard we’re going back to we’re going bacl J Commorragh. Not the Biggest Problem m,Warhammer 40000,wh40k, warhammer
Развернуть

wolf & sister Wolf and Sister комикс перевел сам Space Wolves Space Marine Imperium sister of battle ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наслаждайтесь 65-ым выпуском)
И не забывайте сообщать о любых неточностях
ВПЕРЕД, МОИ ВОЛК! БРАТЬЯ, ДЕМОН НЕ ОЖИДАЕТНАШЕЙ ДЕРЗКОЙ АТАКИ! ТЫ, КСЕНОС! ГДЕ ДЕМОН? КАК ТЫ МОЖЕШЬ БЫТЬ ЕЩЕ ЖИВОЙ?! О / к и ДЕМОН БЕЖАЛ, ПОЧУВСТВОВАВ МОЕ ПРИСУТСТВИЕ, СТАРЫЙ МОН-КЕЙ. ОН НЕ ТАК МОГУЧ, КАК ВЫСШИЙ ПРОВИДЕЦ ЧЕРНОЙ ЦИТАДЕЛИ, И ОН ЗНАЕТ ЭТО... Я ВИЖУ, вы ОБЪЕДИНИЛИ ВОЛКА И
Развернуть

Techpriest Imperium Kromer (Limbus) Limbus Company Lobotomy Corporation Игры wh humor Wh Other Wh Crossover без перевода ...Warhammer 40000 фэндомы Adeptus Mechanicus 

imgflip.com,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Kromer (Limbus),Limbus Company,Lobotomy Corporation,Игры,wh humor,Wh Other,Wh Crossover,без перевода
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме codex перевод (+1000 картинок)