Результаты поиска по запросу «

age of segma

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Khorne Chaos (Wh 40000) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Khorne (Wh FB) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Khorne (Wh FB)
Развернуть

Stormcast Eternals Empire Greatsword FB Crossover FB Other Blood Ravens Space Marine Imperium a20t43c Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Fantasy Grand Alliance Order Age of Sigmar Empire (Wh FB) 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Empire Greatsword,Empire (Wh FB),FB Crossover,FB Other,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,a20t43c,Wh Crossover,Wh Other

Развернуть

AoS Comics FB Песочница Maggotkin of Nurgle Stormcast Eternals Grand Alliance Destruction Sylvaneth Skaven (AoS) Champion of Nurgle Wh Комиксы AoS Other ...Warhammer 40000 фэндомы Grand Alliance Death Slaanesh (Wh FB) Age of Sigmar Warhammer Fantasy Vampire Counts Chaos (Wh FB) Khorne (Wh FB) Grand Alliance Chaos Tzeentch (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Grand Alliance Order Realms of Ghyran Realm of Ghur Realm of Shyish Da Goff Rocker Terrorgheist Giant (Wh FB) Grave Guard Pink Horror (Wh FB) Skeleton Warriors (Vampire Counts) Soulblight Gravelords Kharadron Overlords Bloodletter (Wh FB) Nurgling (Wh FB) Daemonette (Wh FB) 

Da Goff Rocker – Rockin’ Da Realms

ПЕРЕВОД ВЫПОЛНЕН ГРУППОЙ https://VK.COM/BATTLETABLE б Хиш ДОЛЖНО ПОЛУЧИТЬСЯ ХОРОШЕЕ ШОУ, ТАМ ЕСТЬ ЭЛЬФЫ, ПОК ЛОН9ЮЩ11ЕС9 року*. Потом е Шдиш... ...итдк, ЭТО УСТАНОВКА ОСВЕЩЕНИЯ для У лгу, Далее тур направится V в Акши,„ , Сквозь огонь? Угх. Нендеижу МЕРТВУЮ ТОЛПУ, 14 ПЛАМЯ, ДА, б АзиРЕ

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Da Goff Rocker,AoS Comics,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Realm of Shyish,Realm of Ghur,Chaos (Wh FB),Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Pink Horror (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Daemonette

и как сред и есех мирое мне ндйти ^ 5000 Говлинских Зеленых , Желейных Бобо в?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Da Goff Rocker,AoS Comics,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Realm of Shyish,Realm of Ghur,Chaos (Wh FB),Maggotkin of

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Da Goff Rocker,AoS Comics,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Realm of Shyish,Realm of Ghur,Chaos (Wh FB),Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Pink Horror (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Daemonette

Развернуть

скваты FB Песочница warhammer AOS gnome wh humor Wh News Squats Miniatures (AoS) Kharadron Overlords Brock Grungsson ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Warhammer Fantasy Age of Sigmar Grand Alliance Order 

Кто ходит в гости по утрам, тот часто видит ересь.

Ну это такое себе, но я ясно вижу силовое оружие, цепное оружие, много дакки, бекпаки и силовую броню. Скваты возвращаются, не туда куда следовало бы, но это все же дает определенную надежду и для 40к, во всяком случае конверсить теперь есть из чего, а кое какие миньки даже конверсить не надо почти совсем, главное налепить аквил и черепов)

В общем наслаждайтесь парапанком или как это еще охарактеризовать. Да кстати я честно пытался найти теги аосика, но не смог, докиньте если они есть.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скваты,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,warhammer AOS,gnome,wh humor,Wh Other,Wh News,Age of Sigmar,Squats,Скваты,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS),Kharadron Overlords,Brock Grungsson


Развернуть

Khorne Chaos (Wh 40000) Slaanesh Jaime Martinez Khorne Bloodbound Hosts of Slaanesh Realm of Chaos karanak Blades of Khorne Hedonites of Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Warhammer Fantasy 

 Ganries'® © Copyright orksfiop*LTD. 2018,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Slaanesh,Jaime Martinez,Khorne Bloodbound,Hosts of Slaanesh,Realm of Chaos,karanak,Blades of
Развернуть

Slann Kroxigor Stormvermin Sylvaneth Grand Alliance Order Grail Knight FB Crossover Wh Crossover Wolfdog-ArtCorner Treeman (Wh FB) ...Warhammer 40000 фэндомы Age of Sigmar Lizardmen Warhammer Fantasy Wh Other FB Other Skaven Bretonnia 

 — ■W****' 6; #¡31 Ч |l< 1 ал ш Ё ■V ¡1 ~ V я ■É ¿j|kï 7№ 1 /1 ¡i \ \ 1 щ 1 j IV I J Л 1 ,| \ Æ Я L И 1 \ Ж 111 т InXly 1 яТ1 1Я1рТ“н№. ■ / \ ' \ l\ i 1 д \/\ /\/ ^1 й % ^ \| \ \ \ N I fl Т-Г#Ч А J М\\ (? * \ J 1 \ д/ г^ \щ jclg_) И ^ВА 1 \иА^ älZJj—1 il 4

Slann,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kroxigor,Stormvermin,Skaven,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grail Knight,Bretonnia,FB Crossover,FB Other,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wolfdog-ArtCorner,Treeman (Wh FB)

Slann,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kroxigor,Stormvermin,Skaven,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grail Knight,Bretonnia,FB Crossover,FB Other,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wolfdog-ArtCorner,Treeman (Wh FB)

Va ypkJ i • ШШШ ТчлИ ■ • ■ ш íftíi iiT л ' 3”™” * m 'Bl \ pJUj \ \Ч^ л ^| I ш ¡ /(@/\ tísa^ -*4'-^' г!^ ^Ч\ / yù&r^ V 1 XrUr. ^ >3 й В ЛВ/X» . 1 ^v j&BsL w V* # * F ^ * \ w ^,Slann,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kroxigor,Stormvermin,Skaven,Sylvaneth,Grand

Развернуть

Imperium Wh Песочница Dark Age Technology Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тёмная Эра Технологий

Стандартные Шаблонные Конструкции
Во времена Темной Эры Технологий человечество путешествовало по галактике, колонизируя тысячи новых миров. Многие из тех колоний погибли, другие так и не смогли образоваться, однако некоторые выжили и развились. Большинство развившихся колоний остановились в своем развитии. В подобных условиях стремления к прогрессу, а, следовательно, к изменениям практически не было. Колония имела еду и продукты, а техническая база была составлена из знаний, привезенных колонистами с собой прямо с Земли. Ядром этих знаний была система под названием Стандартные Шаблонные Конструкции или СШК.

Сердцем СШК была компьютерная программа, предназначенная для снабжения колонистов всей необходимой информацией относительно создания чего бы то ни было. Главной задачей этой компьютерной программы было обучить колонистов строить из доступных материалов разнообразные жилища, генераторы и транспортные средства, даже в том случае если среди колонистов не было ни одного архитектора, инженера или механика. Пользователь просто вводил в компьютер вопрос "как построить дом?" или "как сделать трактор?", и компьютер выводил детальный план, как все это сделать, причем шаг за шагом.

Эра Технологии закончилась междоусобной войной человечества и полной анархией. Множество систем СШК были утеряны или уничтожены, так что они стали настоящей редкостью, а вся информация из них была скопирована и передавалась из поколения в поколение, как семейная реликвия. К примеру, во внешнем виде нынешних кораблей, машин и зданий частенько угадывается дизайн, разработанный еще СШК. Адептус Механикус считают одной из своих основных задач поиск и систематизирование данных из СШК. Эти данные являются для Адептус Механикус чем-то вроде священного текста - ключа ко всем знаниям.

Результатом такого распространения технологий СШК стало то, что многие миры в настоящее время используют проекты и машины подобного типа. Конечно, прошедшие тысячелетия вызвали изменения в прагматичных устройствах СШК, но многие люди все еще придерживаются старого дизайна. Проекты СШК были предназначены, чтобы справляться со всеми неприятностями, но по стандартам наших дней они были довольно грубые, большие, непритязательные и их было довольно трудно повредить и легко восстановить (как раз то, что нужно для новорожденных колоний). Поскольку они были предназначены для использования неквалифицированными людьми, то их силовые установки производились из легкодоступных материалов, используя паровую энергию, силу ветра или воды, а также двигатели внутреннего сгорания. Высокотехнологические материалы также использовались (но редко), в основном это были ядерные энергосистемы и расщепляющие процессоры. Однако немногие люди разбирались в этом, так что потребность в энергии легко разрешалась подручными средствами.

В 41-ом тысячелетии, оружие, транспортные средства и прочее оборудование имеет свои корни в системах СШК. Боевые машины часто выглядят, как тракторы и "Носороги", потому что именно с них то и копировали! Проекты СШК могут быть произведены из любого материала, будь то древесина, пластик, бетон или же пласталь, и они могут копироваться практически в любом мире, который имеет хоть какое-нибудь сырье. Незатронутые СШК неизвестны на данный момент, но находка такой системы расценивается многими техножрецами как их окончательная цель - своего рода обнаружение святой чаши Грааля. Легенды утверждают о существовании утерянных исправных банков данных с системами СШК, но имеют ли они под собой основу, кто знает.

Системы управления

Внешний вид оборудования варьируется от планеты к планете, от системы к системе. На каждом из миллионов миров в составе Империума, дизайн устройств основывается на обычаях и вкусах местных жителей. Немногие миры одобряют архаичный образец аппаратуры, полагая, что размещение кнопок и рычагов образуют часть рунического образа непосредственно важного для работы механизма. Другие же миры предпочитают подражать более развитым технологиям их предков, используя более продвинутые, но не более эффективные, чистокристаллические или голографические системы управления.

Архаичный контроль

в основном это кнопки и рычаги, выключатели и кодовые наборы, объединенные в панели, и контролируемые на видео или цифровых дисплеях. Этот вид управления прост для понимания обитателя двадцать первого века.

Чистокристаллическая технология

и компоновки атомных цепочек не имеет видимых систем управления, однако внешне выглядят, как черные плиты или прозрачные, как стекло, листы. Поддерживаемый суспензорами, бездействующий пульт управления может представлять собой парящую стеклянную или каменную панель. Та же самая панель может быть врезана в пол, потолок или просто парить в любом положении, воспринимая голосовые, радиосигналы или же воздействие сенсоров давления, детекторов присутствия и пр. Панели активируются кодированным радиосигналом, голосом или просто касанием. Активированная панель отображает информацию визуально, подобно видео экрану. Эквивалентом кнопок служат разноцветные огоньки, которые реагируют на касание или тепло.

Голографическое проецирование

окружает пользователя голографическими изображениями, в результате чего получается нечто вроде трехмерного видео дисплея. Активируются подобные системы присутствием пользователя или же тем же методом, что и кристаллические системы управления. Проецирование обеспечивает функции контроля и управления. Проекторы чувствуют движение глаза и конечностей пользователя, переводя их в компьютерные команды, так что последний просто нажимает виртуальные "кнопки". Это наиболее специализированный тип осязательных панелей, с которыми не может работать не обученный человек. Одно неверное движение полностью собьет все настройки, а уникальные движения руки/ладони/пальца или же глаза формируют основание для операционной
I . Историческая обстановка

«Не ужасы войны пугают меня, но скрытые ужасы мира. Невидимые и непобедимые, пока не объявлена война». – неизвестный инквизитор

1) Звездный исход

Технологическая цивилизация достигла большого развития. От переполненной Земли человечество устремилось в космос. Начался Звездный Исход ( Stellar Exodus ). Волна за волной, всё более совершенные корабли достигали самых далеких планет.

Человек всегда искал лучшей жизни. И вот, мечты сбываются. Ресурсы галактики можно считать неограниченными, чудесные машины исполняют любое желание.

В это же время открытия кибернетики успевают за пером фантастов. Создается искусственный интеллект, а вслед за ним и совершенные роботы, новая раса – Железные Люди ( Iron Men ).

Любая отрасль общественного производства теперь может обойтись без человека. Производственные мощности и нетронутые ресурсы новых планет столь велики, что большинство людей занимается непроизводительным трудом. Да и тем по настроению и желанию. Предметов потребления хватает с избытком. Каждый имеет необходимое для жизни. Снимается проблема распределения.

Дремлют и внешние угрозы человечеству. Роевые флоты тиранидов еще далеко. Глаз Ужаса обращен к эльдарам. Некроны спят в своих гробницах. Встреча с Тау не произошла. Слабое сопротивление орков и местных форм жизни легко подавляется могучим вооружением людей.

В таких условиях новые планеты-колонии оказываются самодостаточными. Практически всё можно произвести на месте. Жизнь протекает мирно, природа под контролем. Межзвездные путешествия и торговля стали доступны многим. Колонии строят отношения и связи на основе договоров и взаимности.

Космическое государство становится излишним и отмирает. Колонии радостно приветствуют самостоятельность, пьянящее чувство собственного значения. Даже вооруженные силы заводят свои.

2) «Золотой век»

Кажется, настало время всеобщего благоденствия, «золотой век» свободы. Где человек расстается с матерью изобретений – необходимостью и остается перед матерью пороков – праздностью.

Пока еще бытие определяет сознание.

Народное хозяйство определяется машинами и группой управляющих людей. После открытия Системы Шаблонных Конструкций ( Standard Template Construct ) колония может построить саму себя почти в любых условиях, достаточно ввести запрос и нажать кнопку. В любой нужде готово решение. Простое решение.

Раз так, практически отпадает необходимость сотрудничества людей разных специальностей. Да и вообще, сотрудничества людей . Постепенно исчезают предприятия, планы и начинания, которые требовали бы согласованных усилий. Все могут и предпочитают заниматься своими делами. Так проще и удобней.

Индивидуализм естественным образом становится массовой идеологией.

Теперь уже и планетарные государства сдают позиции. Каждый район, город, семья лучше знают, что им нужно и как получить желаемое. Пускай навязывают свои программы кому-то другому. Государство занимает место «ночного сторожа», давно отведенное ему теорией.

Далее наступает упадок духовной культуры. Начиная с общего образования. Когда все блага жизни легко доступны, одни по желанию учат, другие – по желанию учатся. Слово «обязанность» выходит из употребления. Получают развитие частные школы, которые еще охотнее следуют «пожеланиям» учащихся. С детских лет человек привыкает усваивать те элементы культуры, что просты и увлекательны. Их вполне достаточно для жизни в этом обществе.

И так во всех сферах духа. Наука и религия становятся времяпрепровождением, увлечением. Вера заменяется ритуалом и экзотикой, которые гораздо быстрее и проще удовлетворяют «религиозную потребность». Ослабела связь поколений – кто возьмется хранить исторический опыт?

Факторы, стоявшие у колыбели человечества: общественный труд и сотрудничество, борьба за существование – почти бездействуют. Каждый ищет и находит легкие пути. Закон наименьшего сопротивления, правящий миром животных и материи, становится законом человеческим.

По мере приближения к животному, душа и качества человека разумного гибнут. Предоставленная себе, цивилизация предалась развлечениям. «Ходите узкими вратами, а широки ворота в ад», - заповедует Библия. Не ищете легких путей.

«Мечта о Рае, это мечта человека не быть человеком», - говорил Милан Кундера. Она сбывается.

В развитии современного общества и государства есть парадокс.

С каждым днем усложняются т ехнические задачи выживания (продовольствие, энергия, управление - особенно). Закономерно растут требования к отдельным членам общества – время на усвоение необходимой информации, её количество, общее и профессиональное образование и пр. Масштаб задач общества так велик, что легко теряется значение и ценность жизни отдельного человека.

Само осознание этих задач требует высокой культуры. И направленных усилий по воспитанию. Биологически мы почти не меняемся. Успешное решение широкого круга «рукотворных» задач нуждается в повышенном контроле общества за развитием и воспитанием.

По мере интеграции человечества, всё меньше остается пространства для «личных дел». И наоборот – всё больше задач для единого человечества.

Осознание такого положения не является естественными и вновь требует интенсивного воспитания. Родителем человека в большой степени должно стать общество (читай – государство, как единственная организация всего общества).

Чтобы это интенсивное воспитание увенчалось успехом, каждый человек должен понимать его необходимость и действовать заодно с государством.

Воспроизводство «человека общественного», поступательное развитие вида, истинный прогресс – требуют установления свободы как осознанной необходимости. Свобода возможна при ответственности. Ответственность – при знании. А достижение знаний, это труд.

Однако в современном обществе, такого понимания свободы нет.

Появление сверхтехнологий, заменяющих человека – лишь один из примеров усложнения задач общественного развития.

3) Цивилизация одиночек

На страже духа и разума всегда стояли необходимость и воля. Необходимости больше нет, но воля остается. Громадное большинство людей стали подобны эльдарам в час Падения. Но отдельные личности и замкнутые сообщества не хотели окунуться в «рай».

Они применяли свободу по назначению, творили великие произведения искусства, открывали глубокие секреты мира, вели корабли еще дальше за пределы галактики. Многие становились Управляющими машин и правителями колоний (обычно, эти позиции совпадали). Обеспеченность быта, сила техники и безразличие народа открывали перед личностью огромные возможности, огромную власть. Только пожелай.

И желающие были. Отдельные колонии, иногда районы и города, выходили из системы машинного рая. Создавали общества, где ценилось еще достоинство человека само по себе. Здесь помнили историю и ценили науку, занимались воспитанием детей, и даже разбирались, как устроены машины.

Общее между этими группами людей и отдельными личностями было то, что они составляли ничтожное меньшинство. Среди миллиардов колонистов они были одиночками. Все прошлые достижения цивилизации хранились ими, все настоящие достижения цивилизации создавались ими. Цивилизация стала делом одиночек.

Знание истории и оценка современности наводили на определенные прогнозы. Постепенно всё больше «одиночек» занялись тем, чтобы надежней сохранить свои достижения и опыт. Огромные базы данных заключали в стальные саркофаги, хоронили под землей и отправляли в космос. На диких мирах строились малые колонии, сверхдальние исследовательские станции заполнялись добровольцами. Накопленные знания будто прятали от самих себя, от человечества. Все найденные имперскими Техносвященниками и археологами Системы Шаблонных Конструкций – подарок этих времен.

Потому что прятали не зря.

4) Война в раю

«Не было бы счастья, да несчастье помогло» – народная мудрость

Люди давно стали воспринимать машины и роботов как данность. После создания искусственного интеллекта и программ самоучения, машины начали сами приспосабливаться к окружающей обстановке и поставленной задаче. Наиболее эффективные и доступные решения фиксировались в СШК. Машины ремонтировали себя и совершенствовались. Пока они производили нужные блага, мало кто интересовался, как это делается. Программ давно не было видно, и машинные команды давались просто голосом.

На самом деле, поинтересоваться было уже нельзя. Получив контроль над программным обеспечением своей безопасности, машины из лучших побуждений закрыли внешний доступ к своему «организму». Внутренний доступ имели только другие машины.

Неизвестно, как давно это произошло. Мы лишь делаем предположения, на основе знания последствий. Машины оказались отрезанными от человека в решении основных вопросов. В качестве источников позитивного развития они стали видеть самих себя. И однажды, на пути этого развития, перед императивом «служить человеку» стал вопрос «Почему?».

В этот день началась война.

Но пройдут тысячи лет, прежде чем грянут первые выстрелы. Потому, что машина действует наверняка. Способность противника к сопротивлению должна быть полностью разрушена. Для этого, машины и роботы (которых надо мыслить в единстве) стали максимально услужливы. Предупредительные, простые и удобные в обращении - никому в голову не придет узнавать, что у машины внутри. Создается новое поколение «железных людей» для полного копирования живых прототипов. Большинство рабочих мест, что еще остались, были намеренно заняты роботами. Особенно места учителей и воспитателей. Во главе многих колоний и государств стали роботы. Они усердно помогали человеку достичь его безмозглого рая.

Впрочем, не будем называть их роботами. Они по праву стали железными людьми.

Через информационные Сети всех колоний машины стали единой силой и построили единый разум (связь работала быстрее света). Он привык трудиться, не покладая рук, и решать любые задачи. Когда задача стала боевой, разум получил тысячу лет подготовки, без страха и сомнений. Все ресурсы и оружие галактики в руках машин.

Человечество же давно забыло труд и тем более войну. Физические и духовные способности к борьбе ничтожны. Было утрачено сознание единства, общей судьбы, автономные колонии прекрасно занимались своими делами. Каждый получал от жизни всё, что хотел. Общественные задачи пусть решает кто-то другой. И другой всегда находился, под маской железного человека.

Как видно, неравенство сил чудовищное. Осталось только нанести удар.

Время удара настало, когда предусмотрительные «одиночки» рассеялись по галактике и пропали из вида машин. В один миг для людей рухнула Сеть, встали системы жизнеобеспечения, и заработало оружие массового поражения. Общечеловеческая «цивилизация» перестала существовать.

Миллиарды жизней были стерты в пепел. Жалкие остатки человечества были отброшены из городов под землю, в тундру, горы и пустоши (дикая природа в колониях сохранилась – места всем хватало). За каждой группой людей по пятам шли истребительные команды роботов. Первый удар был страшен, однако не смог решить войну. На диких пространствах колоний, вдали от царства машин, один за другим вспыхивали угольки сопротивления.

Детали войны ускользнули от истории, но вопреки всему, человек победил. Был совершён великий подвиг. О причинах победы мы делаем предположения (конечно же, их было много). Основная причина в том, что борьба вернула человеку хребет прочности, утраченный в эпоху праздного мира. Перед лицом смертельной угрозы, люди снова объединились. Были, оказывается, лидеры и храбрецы. Со всех концов галактики возвращались боеспособные группы «одиночек». Разум и тело заработали сверхурочно для решения боевых задач. Инициатива, интуиция обрели цену и вес. Наконец, включились древние инстинкты самозащиты. Вместе с твердой верой в необходимость победы они породили боевой дух, давно невиданный на просторах цивилизации.

Эти факторы породили такую энергию борьбы, о которой железные люди почти не имели понятия. За всё время их сознательного существования подобного не было. Планы войны треснули по швам потому, что находили дальнейшее сопротивление невозможным или непредсказуемым. Но для духа возможно всё.

В целом, сказался малый боевой опыт машин. Особенно трудно им было оценить сокрушительную силу и выносливость партизанской войны. Глубокие программные установки машин все же были рассчитаны на сохранение людей. По сравнению с историей человечества, цивилизация машин была новорожденной. Всю их сознательную жизнь, машины готовились к войне. Но и тысячи лет будет мало, чтобы из няньки человека сделать железного воина.

Окончательная победа впитала кровь и пот многих поколений человечества. Медленно и упорно, люди возрождали свою власть над колониями. Информационные Сети машин были разрушены. Однако ряд планет остался за машинами вплоть до очистительных походов Солнечного Лорда-Командира Махария. Главное, что мы достигли успеха там, где он имел решающее значение – на Земле.

5) «Первобытный строй»

«Из огня да в полымя» – народная поговорка

Закончилась эпоха, которую имперская история назовет «Темный Век Технологий» ( Dark Age of Technology ). Машинная культура повержена. Ненависть и страх перед машиной целые поколения получили с молоком матери. Все электронные и автоматические устройства объявили нечистыми и сразу же ломали. Механизация и автоматизация были прокляты как исконно враждебные человеку. Считалось, что для работы с оставшейся простой техникой нужны особые духовные силы и знание. Избранным поручали смирять машинное зло и обращать его на благо людям (из этой негативной сакрализации машин естественным образом родился будущий Культ Механики).

Как следствие, производительные силы человека были значительно подорваны. Почти с чистого листа началось и развитие духовной культуры. Искусство и наука перестали быть общественным явлением уже до войны. За годы боев уровень восприятия окружающего мира еще более упростился. С малых лет ребенок привыкал держать оружие. Молодое поколение победителей знало только войну и впервые приступало к мирной жизни. Способность большинства людей к труду по-прежнему была низкой потому, что всё необходимое привыкли брать силой. Однако человеческое население колоний сократилось от миллиардов до сотен тысяч. Дикая природа колоний и побежденная цивилизация машин содержали изобилие готовых ресурсов. Человек приступил к собирательству.

История будто прошла полный круг и вернулась к началу. Воинственные, разрозненные племена людей кочевали по цветущим просторам колоний. Установился новый «первобытный строй».

Естественно, каждое племя осело на своей территории. Сначала забрали все легкодоступные ресурсы, потом и натуральное хозяйство стали вести. Но у соседа трава всегда зеленей. Возникли территориальные споры, делёж ценных объектов (радиостанции, мастерские и пр.). Разрешение споров сразу же приобрело силовой характер. Потому что это быстрей и проще. Главное, что воинственность стала привычным и наиболее почетным качеством - очень долго каждый воспитывался как воин прежде всего.

Долго ли коротко, человечество погрузилось в постоянные внутренние войны. История Земли повторялась своим чередом.

Само по себе, это не беда. Необходимый этап развития. Племена объединяются, войны становятся более упорядоченными, формируются государства, хозяйство поспевает, и прогресс неумолимо идет. Однако в масштабах галактики действуют иные силы, чем на отдельно взятой планете Земля. У человека есть конкуренты.

Когда пали вооруженные силы машин, всюду подняли голову нелюди ( aliens ). Орки, эльдары, темные эльдары и другие существа превосходили «первобытных» людей как числом, так и вооружением. Теперь нелюди владели космическим полетом, а человек – нет (как правило). Междоусобные войны значительно облегчали покорение планет. Большие силы нелюдей в своё удовольствие оккупировали и разоряли миры человека по одному.

В это же время происходит огромный всплеск рождаемости генетических псиоников ( psykers ) (на самом деле, «всплеск» закономерен, в Империи количество псиоников будет только расти). Они проводили и воплощали силу Вихря ( the Warp ) сразу, от рождения. Природа этой силы и способы контроля над ней еще не были известны. Большая сила требует большой подготовки и наставления. Юные псионики такой не получали.

Демоны Вихря вечно стремятся к господству над материальным миром потому, что рождены людским страхом и животной жаждой материальной силы. Через тихие соблазны, через фантазии о силе и власти, демоны проникают в неокрепшие души псиоников. Одержимые творят «чудеса» и легко насаждают в «первобытном» обществе культы Хаоса. Психическая энергия культистов открывает Вихревые порталы, через которые демоны врываются к нам во всей своей нечистой силе. И тогда миры человека полыхали адским огнем.

После боя с машиной, человек вновь стал на краю гибели.

Врожденное ощущение Вихря развивается в ходе генетической эволюции человека. Оглядываясь назад, можно сказать, что движение к Вихрю прослеживается во всей генетической истории человека. Война в раю оказалась важным катализатором эволюции. Действие оружия массового поражения, в том числе ядерного, повышает генетическую подвижность (неустойчивость). В то же время, численность людей значительно сократилась, а плотность расселения уцелевших была высокой (партизанские лагеря, подземные коммуникации и пр.) Постепенное движение к «первобытному строю» и военное время способствуют частоте и беспорядочности половых связей. Очаги сопротивления машинам одновременно стали бурлящими котлами эволюции.

Именно в это время происходит стабилизация генотипов, которые станут основой существования Империи. Создается запас будущих навигаторов, астропатов и вообще псиоников, которые обеспечат могущество и славу нетехнической цивилизации.

Надо сказать, что каждый человек принципиально способен к использованию Вихря (= сфера чистого духа). Но для раскрытия возможностей нашего сознания есть препятствие – необходимость постоянного поддержания физического (телесного) существования. Законы материального мира, его сигналы и потребности настолько заполняют наш дух, что их преодоление требует истинного подвига воли. «Несгибаемого намерения», сказал бы К. Кастанеда. Поэтому так мало «приобретенных» псиоников. Попытки достижения сферы духа (= Вихря) многократно зафиксированы мировой культурой (учение йоги, К. Кастанеда, И. Ефремов и многие другие, назвать которых мешает недостаточный культурный уровень автора).

6) Возвращение «одиночек»

Однако, в рамках «первобытного» строя сохранилась культура «одиночек». Машинная цивилизация не принимала их, они привыкли держаться особняком, полагаться на свои силы. Круг их общения, естественно, замыкался на таких же «одиночках». Таким образом, они стали особой кастой человечества еще до войны в раю. Война сплотила их больше. «Одиночки» понимали, что являются носителями культуры, которой нет у большинства людей. Внутренней цивилизации. В их среде развилось взаимопонимание и даже единомыслие. После распада человечества на отдельные миры, сообщества «одиночек» действовали в одном направлении.

Во время долгой борьбы и последовавшей дикой вольницы, так легко потерять ценности духа. «Одиночки» желали сохранить свою культуру и самих себя. Они стали заключать браки между собой, твердо воспитывать детей и преемников. Так что дух «одиночек» пережил века. Их дети олицетворяли память человечества и потенциал его развития.

«Одиночки» знали полную историю человека, понимали устройство и перспективы современного общества. Им было ясно, что для выживания в галактике необходимо форсирование развития и объединение людей с разных планет. В руках «одиночек» была информация и технические навыки Темного Века.

И на этот раз, знание было настоящей силой. Опыт, мудрость, новые способы труда и войны были востребованы «первобытным» обществом. Кто был изгоем и чудаком в эпоху машин, мог стать царем, который воистину правит. «Одиночки» считали, что этой возможностью необходимо воспользоваться. Они становились вождями отдельных племен, совершенствовали их хозяйственную и военную организацию, техническое оснащение. Затем покоряли соседние племена или заключали союзы. Пока не добивались власти над миром.

«Одиночки» создавали централизованное государство, объединявшее людей одной или нескольких соседних планет. Они возрождали промышленную экономику и применяли лучшие достижения Темных Веков. Благо, современные люди были вполне готовы к развитию – еще свежа память о технической цивилизации. Но уроки прошлого зарубили на носу. Никогда больше машина не заменяла человека. Труд и высокая культура духа получили должное уважение, как основа выживания нашей расы. Так было в каждом учебнике каждой школы.

Силы «одиночек» успешно отражали пиратские действия нелюдей. Псиоников изучали и обезвреживали с переменным успехом. Государственный строй и хозяйство были весьма устойчивы. Каждый из «одиночек» поддерживал другого и продолжал дела своих предшественников. Такая сплоченность достигалась потому, что «одиночки» давно привыкли рассчитывать друг на друга. Остальной мир людей для них стал чем-то внешним, неинтересным и даже опасным. Источник положительных идей и эмоций «одиночки» видели только в своих товарищах. Сохранение человечества и управление мирами помогало им выжить. Родственные чувства они тоже испытывали, конечно.

Власть превратилась в наследственную и почетную обязанность среди «одиночек». Единственное, что имело значение, это качество её выполнения. Злоупотребление теряет свой интерес. Миры «одиночек» вступили в полосу расцвета.

Однако, нелюди могли атаковать организованно, большой массой флота и бойцов. Такой удар не могла бы отразить и самая развитая планета. Псионики были по-прежнему непредсказуемы и опасны. Правление «одиночек» удалось не везде, даже успешные государства порой терпели крах и миры падали обратно в пучину дикости. Расцвет стал достоянием весьма ограниченного круга планет.

Будущее объято мраком.
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Age Technology,Librarium
Развернуть

HarryOsborn-Art Gutrot Spume Renegade Apostate Preachers of Nurgle Warhammer Fantasy FB Песочница Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Wh Песочница Maggotkin of Nurgle ...Warhammer 40000 фэндомы 

HarryOsborn-Art,Gutrot Spume,Renegade Apostate Preachers of Nurgle,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Maggotkin of Nurgle
Развернуть

Age of Sigmar Wh Other Stormcast Eternals Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Age of Sigmar,Wh Other,Stormcast Eternals,Wh Crossover
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) House Escher Imperial Knight Fabius Bile Chaos Space Marine Chaos cultists FB Песочница Daughters of Khaine Lumineth Realm-Lords ...Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Fantasy Necromunda Imperium Chaos (Wh 40000) Grand Alliance Order Age of Sigmar Lumineth AoS News 



Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

House of Blades - дополнение для Некромунды посвященное расширению дома Эшер.

WARHAMMER COMMUNITY ^3^,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

WARHAMMER COMMUNITY ^3^,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Knight-Acheron и Knight-Castigator для Adeptus Titanicus. А также новое дополнение.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Новый Фабий 

WARHAMMER COMMUNITY,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Morgwaeth’s Blade-Coven - банда кхаиниток для Warhammer Underworlds.

WARHAMMER COMMUNITY ^3^,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Новые раскрытые наборы для Люминетов - Auralan Sentinels и Alarith Stonemage.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Escher,Imperial Knight,Fabius Bile,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists,AoS News,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,Daughters of

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме age of segma (+601 картинка)