Результаты поиска по запросу «

XV88 Залп

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dawn of War Wh Games Necron Lord Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Представляем вашему вниманию владыку некронов — нового героя режима «Последний рубеж» Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution, который выйдет 10 марта в стиме: http://store.steampowered.com/app/378041/?snr=1_7_7_comingsoon_150_4

Владыки некронов ведут свои легионы в самую гущу битвы, обладая абсолютной властью над воинами. Вооруженные шипящими боевыми косами и мощным древним оружием, они просто испепеляют своих противников. 
Владыки убеждены в своем превосходстве над представителями «низших» рас и обращаются с ними соответственно. И только те, кто заслужил их уважение, проявив отвагу и мастерство в обращении с оружием, обретают право на быструю смерть. Всех прочих ждут мучения и унижение. 
Владыка некронов одинаково хорош как в роли дальнобойного «истребителя», так и в ближнем бою, где способен наносить удары по области. Полный набор вооружения позволяет выбрать удобный для вас стиль игры. 
Важнейшим навыком владыки некронов является способность призывать на поле боя богоподобного Несущего Ночь — древнего пожирателя звезд, способного стереть в порошок всех врагов владыки.

Ключевые характеристики:
31 предмет экипировки 
14 новых уникальных способностей 
2 новых достижения 
17 особенностей 
20 уровней развития

Экипировка:
Глиф гробниц - Пробудившись, молчаливые и мрачные каноптековые пауки — стражи стазис-гробниц — примкнули к легионам бессмертных воинов, ремонтируя их, добывая ресурсы и, при необходимости, расчленяя врагов. 
Владыка, владеющий этим глифом, получает дополнительную энергию. 
Глиф звездных богов - Все к’тан славятся невероятной жестокостью. Они требуют беспрекословного повиновения, но зато иногда даруют последователям некоторые силы. Обладатель этого глифа быстрее восстанавливает энергию. 
Глиф призрака - Жуткие каноптековые призраки сметают все на своем пути, неся страх и погибель своим врагам. Этот глиф дарует владыке возможность перемещаться быстрее. 
Глиф живого металла - Криптеки постоянно пытаются улучшить технологии некронов. Этот глиф увеличивает количество здоровья и скорость его восстановления. 
Глиф поглотителя - Обладатель этого древнего и ужасного глифа способен вытягивать здоровье из ближайших врагов. Чем больше врагов обступает владыку, тем быстрее восстанавливается его здоровье. 
Глиф неустанной жатвы - При пробуждении от Великого Сна многие лорды и владыки некронов лишаются значимой части воспоминаний, а порой и разума. Целые миры и цивилизации, которым не посчастливилось оказаться поблизости от стазис-гробницы такого воителя, гибнут под ударами жутких кос этих кошмарных, не ведающих усталости тварей. 
Все способности обладателя этого глифа восстанавливаются быстрее. 
Глиф непримиримости - Многие граждане Империума уверены, что натиск некронов невозможно остановить. Может, люди порой и переоценивают организаторские таланты этих древних воинов, но подобная осторожность спасла немало жизней. Этот глиф повышает рейтинг брони. 
Управляющие разумом скарабеи - Некроны либо убивают, либо порабощают. Когда нет смысла уничтожать непокорную планету, они пускают в ход управляющих разумом скарабеев. Никто уже и не считает, сколько миров просто сложило оружие при приближении могучей армии некронов или стало жертвами вмешательства в сознание. 
Управляющие разумом скарабеи могут временно переманить врагов на свою сторону. 
Наноскарабеи - Дополнительно к заметному повышению регенеративных способностей, которое дает некродермис, наноскарабеи делают владыку неуязвимым к незначительным повреждениям. 
Саван кошмаров - Саван кошмаров оказывает воздействие на разум противника сразу же после применения. Слабовольные враги в страхе бегут с поля боя, когда некроны настолько грубо вторгаются в их мысли. 
Фазорегулятор - Древние криптеки освоили искусство «мерцания», позволявшее им исчезать и вновь появляться в реальном пространстве, и оснастили таким оборудованием свои грозные машины. Благодаря личному фазорегулятору владыка может быстро преодолевать короткие дистанции, сближаясь с врагом или уходя от опасности. 
Филактерия - Сотни паукообразных машин, запечатанных в этом амулете в виде скарабея, способны мгновенно исцелить раны владельца и спасти его от гибели. 
Венец монолита - Пожалуй, монолиты являются главным символом некронов. Одного взгляда на эти чудовищные махины, возвышающиеся над полем брани, достаточно, чтобы в сердца врагов вселился бессильный страх. Одновременно и транспорт, и могучая машина войны — монолит сносит все на своем пути. 
Этот найденный внутри поврежденного монолита венец снижает количество энергии, которое владыка тратит на навыки. 
Венец немесора - Почетное звание немесора дарует право командовать остальной знатью во время конкретной кампании, когда разные династии временно объединяются в грозное смертоносное войско. Этот венец повышает боевую мощь и без того опасных навыков владыки. 
Венец воскрешения - Воскрешение — вот самая опасная из всех способностей некронов. Многие имперские отчеты о войнах с некронами рассказывают, как гибли ничего не подозревающие солдаты, когда им в спину били только что убитые враги. 
Владыка может воскреснуть спустя некоторое время после гибели. 
Венец техномансера - Никто, кроме высших техномансеров (известных как криптеки), доподлинно не знаком с устройством оружия некронов. Чтобы научиться повелевать живым металлом и энергией, надо потратить не одну жизнь. 
Тахионный венец - Тахионные технологии невероятно сложны и опасны. Крохотные стрелы, которые выпускает это устройство, мгновенно превращаются из кусочков инертного металла в смертоносные сгустки энергии. 
Риза воскрешения - Сфера воскрешения способна возвращать в строй союзников, получивших почти смертельные раны. Эта древняя и мощная технология является знаковой для некронов, и ей пользуются только представители знати. 
Риза тессеракта - Тессерактовые лабиринты — многомерные темницы, используемые для заточения и подчинения других существ. Скромные по своей природе, эти устройства высоко ценятся младшими расами. 
Включенный тессерактовый лабиринт парализует врагов, делая их уязвимыми. 
Риза Несущего Ночь - Жестокий и немыслимо злобный к’тан по имени «Несущий Ночь» является старейшим и самым могучим представителем своей расы. Но миллионы лет назад некронам все же удалось повергнуть это звездное божество и расщепить его на тысячи осколков. Осколки все еще обладают огромной силой и потому хранятся в тессерактовых лабиринтах. Используют их только в самых критических ситуациях. 
После освобождения Несущий Ночь наносит значительный урон окружающим врагам. 
Клинок судного дня - Хотя хранящаяся в Черной библиотеке эльдаров «Книга Скорбной ночи» и предсказывает, что однажды Обманщик все же погубит народ Некронтира, пока эти воины кажутся бессмертными. Пробудившись после миллионов лет Великого Сна, криптеки и астромансеры некронов ищут способ исправить те ошибки, к которым привела их гордыня. 
Посох обелиска - «Обелиски» некронов — грозные конструкции, которые нередко можно увидеть в самой гуще боя. Чудовищные каноптековые пиявки, прикованные к их стенам, способны быстро исправить любые повреждения. Четыре сферы Тесла, стреляющие управляемыми молниями, делают эти машины отличным оружием против воздушной техники. 
Посох фаэрона - Еще в самом начале кровопролитной войны с к’танами, фаэрон Кабахкар приказал всем своим верным криптекам заняться созданием могучего Посоха света. Фаэрон вечно оставался чем-нибудь недоволен и заставлял ученых надрываться до самого конца войны. Пришло время Великого Сна, а Кабахкар так ни разу и не применил это страшное оружие в бою со звездными богами. 
Посох небес - Захватив Кронус и помешав дремлющему миру-гробнице пробудиться, Кровавые вороны нашли этот посох и решили его изучить. Связь с исследовательской группой вскоре была потеряна. 
Копье аннигиляции - Непревзойденные мастера войны, лорды-уничтожители зачастую оказываются сильнее остальных лордов и владык некронов. Эта военная знать проявляет в бою немыслимую жестокость. Это оружие создает энергетический шторм, нанося тяжелый урон всем врагам в зоне поражения. 
Жнец пустоты - Представители династии Некфист утверждают, что это потрясающее оружие само появилось в оружейной палате их мира в тот день, когда был повержен Несущий Ночь. Так это или нет, но Жнец пустоты способен с одного удара пробить даже самую крепкую броню. 
Боевая коса погибели - Владыка, вооруженный этой жуткой косой, способен создать непреодолимый энергетический барьер. Прежние владельцы использовали эту возможность, чтобы загонять врагов в угол и уничтожать прямо на глазах у их беспомощных товарищей. 
Боевая коса фаланги - Рядовые воины некронов ни в чем не уступают даже самым элитным бойцам младших рас. Им не нужно большой армии, чтобы устроить настоящую бойню — они просто обрушивают на врага непрестанный огонь гауссовых орудий. При убийстве этой косой владыка наносит дополнительный урон по площади вокруг невезучего врага. 
Посох света - Символ знатного происхождения и власти, этот посох обрушивает на головы врагов мощные энергетические заряды. В ближнем бою это оружие также весьма эффективно. 
Венец владыки - Венцы владык передаются по наследству и бережно хранятся своими обладателями, так как отмечают древность рода и преданность. 
Риза владыки - Церемониальное облачение, надеваемое только самыми знатными некронами.

Способности:
Тахионная стрела - Выпускает по цели стремительный бронебойный заряд. 
Сила бессмертия - Вся мощь внутренних сил владыки направляется на вытягивание жизненной энергии из ближайших врагов. При этом он больше не может сражаться, зато скорость восстановления его здоровья значительно возрастает. 
Наноскарабеи-ремонтники - Дремлющие наноскарабеи получают приказ начать исправление критических повреждений. 
Сфера воскрешения - Выпускает на волю мощь древней сферы воскрешения. Союзников, оказавшихся в зоне ее действия, невозможно убить. А те, кто уже успел погибнуть, воскреснут, как только сфера выйдет на полную мощность. 
Фазовый сдвиг - Позволяет совершить фазовый прыжок и появиться на небольшом расстоянии в стороне. 
Тессерактовая темница - Открывает вход лабиринта в карманном измерении и надежно запирает в нем врагов на все время действия способности. 
Лабиринт Несущего Ночь - Рискните жизнью и воспользуйтесь осколком к’тана Несущего Ночь, чтобы обрушить его чудовищную мощь на головы врагов. 
Взрыв пустоты - Посох света или боевая коса наносят энергетический удар, отбрасывая врага назад и причиняя ему урон. 
Безжалостный натиск - Клинок судного дня наносит ошеломляющий удар всем окружающим врагам. 
Управляющие разумом скарабеи - Натравите на отряд врага рой лишающих разума скарабеев, заставив противника временно сражаться на вашей стороне. 
Аннигилирующий залп - В выбранную область один за другим бьют многочисленные лучи, испепеляющие все на своем пути. 
Некротический барьер - Создает непреодолимый барьер, мешающий атаке или перегруппировке противника. Враги, оказавшиеся на месте возникновения барьера, откидываются назад.
Энтропический удар - Мощный удар Жнецом пустоты ненадолго лишает брони выбранного врага и всех, кто находится рядом с ним. 
Саван кошмаров - Наполните разум окружающих врагов пугающими образами, лишая их мужества и заставляя бежать с поля боя.

Достижения:
1) Алая жатва - Пройдите 100 волн в роли владыки. 
2) Обуздавший смерть - Дважды за игру воскресите 2 союзников за раз (или союзника и себя) с помощью сферы воскрешения.

Развернуть

под катом еще arma2wh40k Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,arma2wh40k,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

наткнулся на вот это: http://www.moddb.com/mods/arma2wh40k



Арма сама по себе очень хороша игра, мне она нравится, и если для нее будет хороший wh40k mod, я буду очень рад. видел раньше бейнблейд для армы, но он был настолько ужасен, что мне плохо стало. надеюсь, с этим будет получше. Мод еще на стадии пре-альфа. буду ждать и следить за ним, может війдет что-то путное ,и даже с мультиплеером :) так сказать, заполнить чем-то ожидание етернал крусейда :) В завершение хочется сказать, что на сей день Арма идеально подходит для отображания полномаштабных сражений в вахе. и это не ДоВ, тут можно играть непосредственно за рядового гравдейца. В общем, будет круто :)


установил, попробовал. если учесть что это альфа, то весьма неплохо. устроил в редакторе столкновение сил США с силами ИГ :) в общем, пока что доволен. буду ждать обнов. мод нормально стал на лицушную ОА.

нашел что-то вроде офф сайта, тут можно скачать более-менее полную версию мода http://s1.zetaboards.com/OFPWH40K/forum/1705880/

(ÄmtÄ2 - fihtrljamntrr 4DkiU(0D oui /мшкА,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,arma2wh40k,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,под катом еще,arma2wh40k,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум


Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Old Warhammer Chaos (Wh 40000) Slaanesh Slaanesh Knight под катом еще knight Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Slaanesh Hell Knight / Questor / Subjugator / Hell Scourge / Hell Strider

текст взят http://forums.warforge.ru/lofiversion/index.php?t66819.html первая картинка мною уже использовалась http://wh.reactor.cc/post/2207476 прошу рассматривать данный пост как продолжение того поста


Демонические Рыцари

С того первого случая предательства, многие Братства Рыцарей перешли на сторону Хаоса. Экипажи рыцарей давным-давно умерли, но их души остались в виде демонов, обитающих внутри корпусов этих военных машин. Сами рыцари мутировали, обзавелись когтями, хвостами и прочими страшными орудиями. Когда армия Слаанеш выступает на войну, впереди всех идут Демонические Рыцари, сеющие разорение и отчаяние.

EPIC CHAOS 152 Designed by Dave Andrews Miniatures supplied unpamted. WARNING: This product contains lead which may be harmful if chewed or swallowed. Citadel Miniatures are not recommended lor children under 14 years of age. © Copyright Games Workshop Ltd 1995. All rights reserved. A


Адский Шагатель

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh

Адский Шагатель - самый небольшой из демонических рыцарей, но даже он все равно превышает рост любого человека в несколько раз. Адский Шагатель очень маневренный и способен выбивать противника из лесов и руин с помощью мощного, но действенного на малой дистанции оружия. В достаточных количествах Адские Шагатели даже могут охотиться за вражескими титанами, вырубая щиты жертв своими лазерными пушками, прежде чем сблизиться и добить противника мельта-лучами.

Адский Каратель


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh

Адский Каратель - крупный демонический рыцарь Слаанеша. Будучи живыми машинами, они уничтожают врагов Хаоса на протяжении последних десяти тысячелетий и получают удовольствие от смерти своих врагов, издавая на поле боя оглушительные охотничьи кличи. Они не кто иные, как машины-хищники, превосходные охотники, которые безжалостно настигают добычу, скача на своих изящных, могучих ногах. Адские Каратели атакуют со всей внезапностью. Они появляются все разом, и противник направляет свои орудия на размытые формы. В этот момент остальные машины нападают с других сторон, разрывая броню и плоть неприятеля из своих громадных пушек "Бичеватель".
Демонические рыцари Адские Каратели обладают неким стайным инстинктом и непрерывно взаимодействуют друг с другом. Им исключительно хорошо даются координированные атаки, в ходе которых часть рыцарей с легкостью обходят вражеские фланги. Эта телепатическая связь распространяется не только на один отряд, а, по-видимому, на всех Адских Карателей на поле битвы и, кто знает, может даже дальше.

Адский Рыцарь


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh


Адский Рыцарь - один из самых специализированных типов демонических рыцарей. Его оружие, скорострельный тепловой лэнс-излучатель, стреляет на малые расстояния, но обладает энергией, с которой с относительной легкостью пронзает почти любую броню. Адские Рыцари зачастую охотятся на вражеских рыцарей и титанов, используя свою скорость и ловкость для атаки с фланга или с тыла, где броня машин противника наименее прочная.
Адским Рыцарям прекрасно удается проникать в тыл противнику, устраивая засады на вражеские колонны транспорта снабжения и нападая на отряды обеспечения и артиллерию поддержки. Именно Адские Рыцари огромной армии хаоса ответственны за уничтожение титана подкласса "Властитель", Предо Дейктус, на мире-улье Кадо. Пока Имперская армия обороняла столицу от извергов, демонеток, тзинчитских Повелителей Огня и кхорнатских Повелителей Битвы, сотня Адских Рыцарей проникла в гигантскую подземную транспортную сеть улья.
Пока титаны Легио Круциус сеяли разрушение, сотнями тысяч изничтожая последователей Хаоса в течение дня, Адские Рыцари неслись по тускло-освещенным туннелям и коридорам, истребляя всякую преграду у себя на пути. С уничтожением устаревших поездов на термоядерной тяге по улью поползли слухи о демонических рыцарях. На второй день битвы Адские Рыцари прорвались на главные улицы и аркады улья, без разбора уничтожая все подряд, тысячами убивая беспомощных горожан. Прибывшие транспорты Адептус Арбитрес также были сокрушены, и Адские Рыцари пробили себе путь обратно на поверхность планеты. Они возникли на дистанции стрельбы позади легиона титанов и открыли огонь из тепловых лэнс-излучателей. После единственного залпа вся боевая группировка была уничтожена, титаны превратились в оплавленные куски металла. В числе жертв оказался и гигантский Предо Дейктус, титан подкласса "Властитель", переживший Ересь Гора и принесший победы Империуму на тысячах мирах.

"Поработитель"
 

Hellslicer Battle Claw * Size Comparison,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh


На острие каждой атаки орд Слаанеша всегда находится разведывательный титан типа "Поработитель". В задачу этих стремительных военных машин входит подавление вражеского огня, чтобы позволить извергам, космодесантникам хаоса и другим последователям хаоса атаковать с минимальным сопротивлением. Скача по полю боя вдоль флангов, "Поработитель" применяет свою пси-пульсацию для устранения артиллерии противника, пока она еще не открыла огонь.
"Поработитель" оснащен невиданным множеством орудий, самыми мощными из которых являются генераторы пси-пульсации. Они усыпаны драгоценными камнями и заключены в соту мембран, резонирующих с энергией варпа. "Поработитель" связывается с варпом, чтобы проводить яростные психические энергии через генераторы, создавая пси-пульсацию, способную пробивать самые толстые слои брони.
В дополнении к этому "Поработитель" имеет два ужасных Адских Когтя, используемых им для разрывания брони на куски и пробивания прочных корпусов вражеских титанов.

"Разыскатель"

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Slaanesh Knight,под катом еще,knight Slaanesh


"Разыскатели" имеют немного более толстую броню, чем "Поработители", но обладают такой же большой длиной шага, благодаря мощным ногам. Изящные руки тянутся из панциря "Разыскателя", на конце каждой из которых располагается скорострельная пушка "Мучитель". Помимо "Мучителя", титан снабжен двумя мощными лазерными пушками - одна на голове, а другая расположена между ног.

Развернуть

Wh Песочница писанина бэк Wh Crossover Wh Other Quake Игры Quake 2 в комментах ещё Quakehammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда наука заходит слишком далеко.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,писанина,бэк,Wh Crossover,Wh Other,Quake,Игры,Quake 2,в комментах ещё,Quakehammer
Развернуть

Harlequin Craftworld Eldar Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Арты арлекинов в хорошем качестве, ссылку на архив оставлю в комментариях.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Harlequin,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

story байки 825го полка Astra Militarum Imperium Wh Песочница Wh_книги Ratling WH40k написал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пара слов о ратлингах.

Поскольку предыдущий пост вроде нашёл свою аудиторию, попробую добиться успеха и дальше.

Лэнц
- Мы на позиции.
- Лэнц? Куда? Куда тебя нелёгкая понесла? Почему оторвался?
- Отсюда лучше обзор. Вижу высоту 2-2-0 с запада.
- Ладно. Пострел, Император защищает, лежи в поле коли так решил.
Шёл тёплый летний дождик, земля была податливая и мягкая, но волосатые лапы ратлингов оставляли даже в ней очень слабо читаемые отпечатки, а невысокие фигуры казались холмиками, изредка перебирающимися с места на место. Уже почти рассвело. Ещё не показавшееся солнце начало давать отблески на все три луны, окрашивая мир вокруг в серебристо-розовый монохром. Когда просвистят первые выстрелы, их задача будет обезглавить противника, лишить его офицеров и руководства, заставить вжаться в землю и молчать, пока артиллерия и пехота рывком выходят на позиции. Артиллерия поддержит, в этом бойцы не сомневались. Лэнц аккуратно подстроил свою винтовку. Длиннолаз - хорош и универсален, но святый Император, как их видно в темноте. Не то, что бы он имел что-то против снайперской иглы, но иногда необходимость считать каждый выстрел просто бесила ратлинга. Впрочем, это было умением, которым он мог гордиться. И всё-таки сейчас он был рад, что у него игольник - бить предстояло, возможно, и за холм по данным соседей и друзей и показаниям приборов. Пока время ещё было, он достал карту и положил перед собой, чтобы точно знать высоту, и щёлкнул по коробочке, выданной техножрецом, та замигала. Почти не дыша и молясь Императору, Лэнц присоединил её к прицелу своей винтовки и приник к окуляру.
-Лэнц, ветер?
- 8, попутный.
- Считай цели, а не ворон! Император защищает.
- Это верно. Только нас, а не их.
- Фисс?
- На позиции.
- Обозначай цели. Пора приступать к экзекуции.
- Не торопи, время ещё есть, дай присмотреться.
Лэнц посмотрел через оптику. Там, на том конце его оптики был враг, враг страшный, но смертный, и он должен его завалить, пока враг не взялся за него. Такая же работка как и всегда. По холмам тянулась линия укреплений, за которыми днём можно было бы разглядеть пригородные хозяйства и имения. Лэнц отстранился от прицела и, достав карандаш, поставил несколько пометок на карту.
- Блиндаж на 2-2-3
- Вижу плохо. Фисс?
- Я тоже.
- Пострел он твой. Фисс, на вершине холма миномёт, его рассчёт не должен выстрелить ни разу.
- Принял.
Пострел прищурился и пошевелил ухом: он знал, что сейчас рядом с ним переводят и настраивают оптику на нужный режим бойцы его отделения, но не слышал ровным счётом ничего.
- Фисс готов.
- Лэнц готов.
- Слэнт готов.
- Крог готов.
- Ну что ж, Лэнц, император защищает, хоть ты и не говоришь так. Он защищает, увидишь. Начинаем по счёту 5. Чтоб ни один гад из блиндажа носа не казал.
- Понял.
- Раз, два, три...
На той стороне траншеи началось оживление.
- Четыре. Зашевелились, гады. Огонь!
Рубиновый луч винтов прошил предутренний мрак, и фигура на башне с фонарём обмякла и задрала фонарь в роняющие слёзы небеса. Панихида солдат, плакальщица войны, которой недостойны эти продажные бездушные твари, целых три минуты было тихо. За них остальные 5 коллег Лэнца успели сменить по магазину в своих винтовках. Он сделал только 2 выстрела, но не сомневался, что попал в цель: первая игла вошла прямо в отверстие амбразуры, и сразу же вторая в открывшуюся дверь, - выбегающий человек сам напоролся горлом на заряд и захлопнул дверь. Лэнц скрипнул зубами, и в этот момент над порядком противника зажёгся сигнал тревоги. Забегали фигурки в прицеле. Дёрнулся и упал заряжающий миномёта, а за ним и наводчик. За спинами ратлингов зашумели моторы, рванулась вперёд пехота. Но прежде голос подал бог войны, артиллерия Гвардии, и на позиции противника посыпался огненный шквал, заставляя противника залечь. Стрелять стало сложнее, но возможно. Снайперы продолжали работу, когда техника и пехота пошла прямо над ними.
- Вперёд, в Атаку!
Бойцы бежали, прячась за танками и бронемашинами, а снайпера продолжали искать важные цели.
- Фисс?
- Восемь.
- Не может быть!
- Почему это?
- Потому, что последний был моим.
- Пострел?
- Трое. Но все офицеры.
- Хорошо. Мы сломаем этих слабаков как...
Договорить он не успел - опомнилась артиллерия врага, и ратлинги вжались в землю плотнее. Заряды падали в Химеры, в солдат, в танки, наполняя воздух землёй и заставляя дождь окраситься в красное без помощи солнца.
- Фисс, надо уходить, близко слишком!
- Да вижу, не боись. Император защищает, мясорубка для пехоты, хе-хе.
Но то были последние слова его друга. Вспышка была ослепительной даже через закрытые веки, а грохот вышиб перепонку правого уха. Лэнц почувствовал удар и моментально вырубился. Над взрытой землёй вставало солнце, окрашивая мир в багрянец и прогоняя тьму, но волна атакующих была откинута назад и прижата огнём артиллерии. Мир превращался в клубки огня, взрывов и летящей сверху мёртвой земли. Горела техника, и солдаты прятались в воронках, а на обе стороны падали и падали снаряды. артиллерия перевела огонь вглубь позиций друг друга и сейчас рвала себе подобного со всей яростью, на которую была способна. Маленький Лэнц открыл глаза. Мир был пронзён болезненным светом, боль была везде и нигде.
- Фисс? Крог? Слент!
Ему казалось, что он зовёт, но на деле он едва что-то прохрипел. Ратлинг был солдатом, и потому потянулся к своей винтовке. Там где он её оставил, было пусто. В груди похолоднело. Его ствол, его оружие, он мучительно изогнулся и увидел свою винтовку чуть в стороне, поваленной с сошек но абсолютно целой, даже блок целеуказателя остался на месте.
- Император защищает, - прохрипел Лэнц и, моргнув, обратил глаза на поле, туда, где погибали и убивали его товарищи. По полю, перепаханному взрывами, шёл человек в силовой броне, и огонь противника был ничто перед ним. Даже через муть в глазах и боль Пострел увидел, как играет солнце на его доспехе, как сияют его руки, и как он закрывается от выстрела противника рукой, чтобы поберечь визоры.
- Сам Император... - выдохнул ратлинг.
Он никогда не был религиозен, но в душе всё же верил и знал, что сам никогда не увидит Его, но чудо случилось. Лэнц потёр глаза. Воин не исчез, наоборот, он поднял в бой оставшихся, и они наступали на вяло огрызающийся гарнизон. Весь огонь противника был сосредоточен на нём, но пули и болты отскакивали от брони, а выстрелы лазгана как будто впитывались и заставляли броню сиять ярче. Внезапно залп из лазкэнона устремился к сияющей фигуре и повис в воздухе, мерзостный еритик просчитался - импульс как будто сплющился и застыл перед величайшим воином, поплыл вниз, стекая каплями плазмы, и проходящие сквозь него пули, сгорали до праха.
- Император защищает, - прохрипел Лэнц и всадил заряд в еретика, готовящегося выстрелить вновь. Он вложил последние силы в этот выстрел и потерял сознание с улыбкой на лице.
Развернуть

Wh Other Craftworld Eldar jedi Wh Crossover autarch ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,jedi,Wh Crossover,autarch
Развернуть

Tau Empire Imperium Farsight Enclave Black Templars Space Marine XV25 Stealth Farsight Enclaves ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Imperium,Империум,Farsight Enclave,Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,XV25 Stealth,Farsight Enclaves
Развернуть

Craftworld Eldar Dire Avengers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдар-тян из Аспекта Яростных Мстителей.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Dire Avengers
Развернуть

Wh Starship Imperium Inquisition The Lord Inquisitor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всех,ещё раз с добрым утром и вам кораблик инквизитора
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Starship,Imperium,Империум,Inquisition,The Lord Inquisitor
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме XV88 Залп (+559 картинок)