Результаты поиска по запросу «
Wh Cosplay star wars
»UWM40K Men of War Игры в тылу врага штурм 2 Wh Песочница Wh Crossover Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
На этот раз немного техники для орков
Лутаные танки, в трёх вариантах:
1. Обычный лутаный танк, с 2 автопушками, 2 тяжелыми болтерами по бокам и тяжелым пулемётом.
2. Лутаный танк со встроенной лазпушкой и тем же доп. вооружением
3. Лутаный танк со встроенной "зажигалкой" и тем же доп. вооружением
Боевой Вагон
Men of War Игры в тылу врага штурм 2 Wh Песочница Wh Crossover Wh Other UWM40K Warhammer 40000 фэндомы
На днях сделал орков, один из записаннных тестов
UWM40K Men of War Игры в тылу врага штурм 2 Wh Песочница Wh Crossover Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Раз уж вроде бы предыдущее видео зашло, вот ещё немного последующих тестов.
Тест ближнего боя для юнитов
Тест огнемётчиков
Тест обычных бойзов
Тест лутачей
BasedBinkie artist Salamanders Space Marine Imperium Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Вот смотрю и радуюсь, востроянка голубоглазая блондинка, саламанда не нигга с квартала, а чернокожий мужик европеоид.
И просто самый добрый орден :3
NikolosMopsik20.09.202414:36ссылка
محارب من حزب الل20.09.202415:37ссылка
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."
Отличный комментарий!