Warhammer-40000-Wh-Песочница-фэндомы-Mortarion
»Space Marine 2 Wh Games Wh Other Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40,000: Space Marine 2" — это динамичный экшен от третьего лица, где игроки вновь берут на себя роль Тита, космодесантника Ультрамаринов. События разворачиваются в мрачной вселенной Warhammer 40k, где Империум борется за выживание против орд тиранидов.
Игра предлагает захватывающие бои с использованием мощного оружия и смертоносных ближних атак. Уникальная механика позволяет комбинировать стрельбу и сражения в ближнем бою, подчёркивая варварскую мощь космодесанта.
Богатый сюжет, эпические сражения и продуманные локации передают мрачную атмосферу вселенной. "Space Marine 2" — это идеальное продолжение культовой игры, которое раскрывает новые грани борьбы человечества за выживание.
Malcador the Sigillite Wh Past Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Малкадор Сигилит — один из величайших героев Империума Человечества и ближайший советник Императора во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Его официальное звание — Регент Терры, что делает его вторым по власти человеком в галактике после самого Императора.
Малкадор Сигилит был ближайшим советником Императора, Регентом Терры и одним из ключевых архитекторов Империума во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Обладая выдающимся интеллектом, дипломатическим талантом и мощными псайкерскими способностями, он сыграл центральную роль в создании Инквизиции и Серых Рыцарей, осознавая угрозу Хаоса задолго до её разрастания.
Во время Ереси Хоруса Малкадор взял на себя управление Империумом, координируя оборону Терры и направляя действия верных Легионов. В решающий момент он пожертвовал своей жизнью, заняв место на Золотом Троне, чтобы поддерживать Варп-губку, позволяя Императору сразиться с Хорусом.
Его наследие — это Инквизиция, структура Империума и легенда о жертве во имя человечества. Малкадор остаётся символом мудрости, преданности и готовности пожертвовать всем ради спасения Империума.
Beastman (Wh 40k) Abhuman Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Бистмены (Beastmen) — мутировавшие потомки человечества, сочетающие звериные и человеческие черты. Их внешность варьируется: рога, когти, копыта и звериные головы делают их похожими на кошмарных животных. Эти существа обладают мощной физической силой, но их интеллект часто ограничен.
Изначально бистмены могли быть частью Империума, но со временем большую их часть объявили еретиками. Сегодня они обитают на окраинах галактики или примыкают к культам Хаоса, особенно к Кхорну, восхваляя разрушение и насилие. Они действуют как дикое, разрушительное оружие, которое используется для захвата и уничтожения.
Империум видит в бистменах угрозу и истребляет их как проявление мутации и отклонения от чистоты рода человеческого. Несмотря на это, их звериная природа, жажда крови и склонность к варварской силе делают их опасными врагами и идеальными союзниками для слуг Хаоса.
Ratling Abhuman Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Ратлинги — это мелкие абхуманы, отличающиеся невысоким ростом, проворностью и меткостью. Эволюционировав на планетах с низкой гравитацией, они обладают компактным телосложением, но при этом сохраняют высокий интеллект и наблюдательность.
Их главные таланты — меткая стрельба и незаметность. В Имперской Гвардии ратлинги служат в основном снайперами и разведчиками, используя свои навыки для ликвидации ключевых целей или сбора информации. Их небольшие размеры позволяют им оставаться скрытыми, что делает их незаменимыми в определённых типах операций.
Культурно ратлинги известны своей непринуждённостью, склонностью к юмору и любви к еде. В гарнизонах их часто ценят как искусных поваров. Несмотря на такие качества, к ним относятся с определённым презрением из-за их нестандартной внешности и слабой физической силы по сравнению с обычными людьми.
Ратлинги — пример адаптивности человечества, которые, несмотря на свои недостатки, остаются важным и эффективным инструментом Империума.
Felinid Abhuman Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
елиниды — редкие абхуманы, адаптировавшиеся к жизни в экстремальных условиях, сочетающие человеческие и кошачьи черты. Их отличают острое зрение, ловкость, быстрые рефлексы и чуткость, что делает их идеальными разведчиками, охотниками и снайперами.
Родные миры фелинидов — агрессивные среды вроде джунглей или пустынь, где их способности обеспечивают выживание. Их общества строятся на принципах стаи, с акцентом на роль каждого члена. Однако из-за редкости этой расы достоверных данных об их внешности практически нет. Некоторые источники упоминают наличие хвостов, острых ушей и кошачьих глаз, но эти сведения остаются неподтверждёнными.
Хотя фелиниды редко служат в официальных структурах Империума, их уникальные навыки делают их незаменимыми в задачах, требующих скрытности и выживания. Тем не менее, они часто сталкиваются с недоверием из-за своей необычной природы. Фелиниды остаются редким примером успешной адаптации человечества к жестоким условиям галактики.
Felinid Abhuman Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
елиниды — редкие абхуманы, адаптировавшиеся к жизни в экстремальных условиях, сочетающие человеческие и кошачьи черты. Их отличают острое зрение, ловкость, быстрые рефлексы и чуткость, что делает их идеальными разведчиками, охотниками и снайперами.
Родные миры фелинидов — агрессивные среды вроде джунглей или пустынь, где их способности обеспечивают выживание. Их общества строятся на принципах стаи, с акцентом на роль каждого члена. Однако из-за редкости этой расы достоверных данных об их внешности практически нет. Некоторые источники упоминают наличие хвостов, острых ушей и кошачьих глаз, но эти сведения остаются неподтверждёнными.
Хотя фелиниды редко служат в официальных структурах Империума, их уникальные навыки делают их незаменимыми в задачах, требующих скрытности и выживания. Тем не менее, они часто сталкиваются с недоверием из-за своей необычной природы. Фелиниды остаются редким примером успешной адаптации человечества к жестоким условиям галактики.