Warhammer-40000-фэндомы-Predator-(wh-40000)-Iron-Hands-6829568
»Horus Heresy Wh Past sons of horus Miniatures (Wh 30000) Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Пластиковый апгрейд оружия ближнего боя для полноразмерной ереси.
Перечислять слишком много, но мы попробуем. Внутри этой плотно упакованной коробки вы получите:
10 цепных мечей
Два цепных меча в ножнах
Два тяжелых цепных меча
Две Сабли Чарнабала
Два громовых молота
Четыре Силовых Меча, два из которых обнажены, а два в ножнах.
Два мощных копья
Четыре Силовых Булавы
Четыре Силовых Кулака
Четыре Силовых Топора
Четыре сборки когтей для превращения силовых кулаков в молниевые когти*
Но подождите, вы думали, что в этот набор входит только оружие ближнего боя? Вы также получаете следующее:
Два сканера авгура
Две Мельта-бомбы
Два болтера на подвесе
Два ручных огнемета
Два плазменных пистолета
Четыре Волкитных Серпент
Четыре болт-пистолета «Фобос»
Четыре пистолета Umbra Bolt
Четыре болт-пистолета «Тигрус»
10 голов
Это достаточно смертоносный арсенал, чтобы заставить Ангрона покраснеть, и более чем достаточно, чтобы оснастить десятки ветеранов, если возникнет такая необходимость. Все оружие предназначено для силовой брони MkVI, и его можно легко комбинировать с MkIII Tactical Marines, чтобы они тоже подошли этим парням.Наряду с широким спектром специальных и тяжелых наборов улучшений оружия, доступных для Warhammer: The Horus Heresy, теперь вы можете создавать потрясающие штурмовые отряды — или комбинировать и сочетать свои любимые отряды, оснащая ветеранский отряд их новейшими игрушками.
* Эти сборки когтей подходят как для Power Fist, входящих в набор для модернизации, так и для тех, которые входят в наборы MkVI и MkIII Tactical Marines.
101ho artist Astra Militarum Imperium Tzeentch Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Hazing and the allure of chaos: Not all are blessed with the touch of beneficent Emperor. Where one rises, hundreds of others may have been forgotten by his grace. Worse of all they may even face persecution from those who they should call comrades. The 41st Millennium is awash in pain and suffering, much of it industrial, much of it on the battlefield. It is these small breaks out of the battle in which a Guardsmen has the time to recover. Yet, for some this may not even be the case. Long time veterans and higher ranked individuals make release their stress in a series of crude games played on the less fortunate. In other cases they will do such as a form of “Bonding” or as “Test of Loyalty”. For those organizing such things, it’s a way to blow off stress and test those below them. However there are those who may have far less tolerance for it then others and may be pushed to desperate acts. As such Chaos often times may not prey on the strong, tempting them to lend their power to another master, but rather tempt those at the bottom, with nothing left to lose. In many cases, it may be seen as their last and best way out of their current situation.
Отличный комментарий!