Warhammer 40k, New Year
»Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Wh Песочница Darktide трейлер видео gamescom 2022 Warhammer 40000 фэндомы
Свежий трейлер дарктайда.
Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Чего же нам не хватало, для полного счастья?
"Stave Jackson Games по лицензии Games Workshop весной 2019 издаст Munchkin Warhammer 40,000, а это планшет для учёта уровней, вертикальные фишки персонажей, игральная кость, 168 карт (с иллюстрациями Джона Ковалика) и правила за 29,95 доллара."
Wh Other Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Urban Conquest: The Hivesprawls of Vigilus
Urban Conquest: The Hivesprawls of VigilusWarhammer 40,000: Urban Conquest is available to pre-order this weekend – a campaign box designed to help you fight exciting interconnected battles across war-torn urban environments. With the war on Vigilus dominating recent events in the 41st Millennium, we thought we’d take a look at the lore regarding the many hivesprawls and metropolitan districts that can be found across the embattled sentinel world.
If you’re looking to pick up a copy of Urban Conquest and need some inspiration for a location in which to set your campaign, read on and see where your imagination takes you:
Serving as the lair of the Patriarch known as Grandsire Wurm, Dirkden Hivesprawl has unwittingly been the spiritual home of the Pauper Princes Genestealer Cult on Vigilus for some time, and it swiftly fell under their sway at the outset of the fighting. Dirkden has also been relentlessly assailed by the Orks of the Speedwaaagh!, but it was ultimately the prevalence of cultists within its walls, combined with their control of the hivesprawl’s Bastion force fields, that forced the Vigilite forces to grudgingly abandon the hivesprawl’s defence. However, it surely won’t be long before the Imperium attempts to reclaim that which was theirs.
After a swift, well-organised strike by the Pauper Princes, Oteck Hivesprawl soon became another of their strongholds, though it would not remain so for long. A strike force of Space Wolves, led by Haldor Icepelt, combined their acute senses with Fenrisian fieldcraft to track the cultists underground and ultimately drove them from the Greigan Hollow. Though the insidious plot of the Pauper Princes to corrupt the hivesprawl’s drinking water with their genetic taint was thwarted, vicious street fighting throughout Oteck continues apace.
As the seat of the Planetary Governor and Aquilarian Council, Hyperia Hivesprawl enjoyed the greatest concentration of Imperial military strength in the early stages of the war. Entire regiments of the Vigilant Guard and resident orders of the Adepta Sororitas secured positions around the Governor’s Palace at Saint’s Haven. This gathering of might did little to deter the Saim-Hann warhost of Spiritseer Qelanaris, however, who sought to assail the Aquilarian Palace directly in order to resolve a personal vendetta. Only the timely intervention of Lieutenant Eothrus of the Ultramarines 2nd Company prevented the wholesale massacre of the Vigilite leadership.
As the heart of the Adeptus Mechanicus presence on Vigilus, Megaborealis saw fierce fighting between the invading Ork Speedwaaagh! and the servants of the Machine God. The sudden ferocity of the initial greenskin attack, combined with natural cover provided by an ill-fated storm of dust and pollution, robbed the Skitarii forces of their defensive advantage. The Orks tore deep into the hivesprawl before their impetus was finally stymied. To make matters worse, Genestealer Cultists infiltrated a Titan hanger and detonated a vortex missile, crippling or destroying all of the God-Machines that were being mustered for the hivesprawl’s defence!
Astra Militarum and reinforcements continue to pour into this crucial region, alongside Tempestus Scion drop teams aboard entire wings of Valkyries and Vendetta Gunships, but the hivesprawl is becoming increasingly overrun each day.
Dontoria has been beset by enemies from without and sickness from within. Through plague spread by an infiltrating detachment of Death Guard, and a Gellerpox Infection believed to have originated from the Litmus Dock, the hivesprawl’s population has been cruelly decimated in spite of the extensive quarantine measures hastily put in place. The hivesprawl is all but ready to fall…
Of all of Vigilus’ hivesprawls and false continents, that which has best weathered the storm is Mortwald. So formidable were the defences of the Deinos Trench Network that they held against repeated waves of Ork attacks despite the unexpected collapse of the Bastion force fields. Now reinforced by the Imperial Fists 5th Company, and a host drawn from a number of Knightly households, Mortwald stands as a beacon of resistance in a world at war.
If you’ve been enjoying taking part in the ongoing war for Vigilus, be sure to pre-order Warhammer 40,000: Urban Conquest this weekend and arrange your own campaign for one of the planet’s embattled hivesprawls. Will your force finally be able to break the defences of Mortwald when all others have failed? Can you fight your way through Dirkden and slay Grandsire Wurm in his own lair? These stories and more can be yours to tell!