Warhammer 40000 имперская гвардия
»Brave new 40k Wh News перевел сам Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
В общем наконец родился следующий перевод самой первой статьи из серии обзоров фракций в 8ке. На сей раз про Космодесант Хаоса.
Привет, читатели Вархаммер-Комьюнити, с Вами Фрэнки (Тот самый, что любит погонять за Демонов, за Тау и за ТЭ. Прим. пер.) прямо с SoCal Open Gaming Convention и сегодня мы поговорим о (предположительно!) плохих парнях из 41-го тысячелетия и о том, чего ожидать от них в новом Вархаммере: Космических Десантниках Хаоса! Ладно, возможно, они на самом деле действительно плохие, особенно после успеха Абаддона в уничтожении Кадии, но мы все знаем, что Ложный Император - настоящий плохой парень!
Мне всегда нравилось играть за Хаос ибо модели в их армии невероятны, а история - лучшая! Взаимоотношения между Лордами Хаоса тоже интересное, поскольку большинство из них не уважают друг друга или даже могут недолюбливать, но они объединяются, чтобы победить в битве во славу Хаоса! Мое любимое в Хаосе - это Демонические Машины, которые есть в их армии. Летающие механические космодраконы, дышащие варп-огнем, который сожжет вашу душу? Где подписаться?
Армия Хаоса склонна идти в ближний бой, что не увидишь сейчас в большинстве армий. С грязным Кабалом Колдунов, который заполонил столы по всему миру, армии Хаоса очень хорошо контролируют психофазу - неудивительно для тех, кто называет Варп своим домом.
Трупса, которую вы обычно видите на столе это самые храбрые люди в Галактике - Культисты Хаоса! Культист-Чемпион будет бросать вызов любому врагу, какой бы сильный тот не оказался. Ведь обычно он не делает чего-то такого, что могло бы впечатлить Богов Хаоса, но по крайней мере он готов попробовать!
Вот и настал тот момент, который все ждут - как же Хаос играет в новой редакции? Прошло много времени с тех пор, когда мы в последний раз видели много силовой брони на игровых столах. Но теперь же, в новой редакции мы снова увидим великолепные армии Хаоса, которые будут полны носителей таковой! Да, да, вы прочитали верно, теперь в армии Космодесанта Хаоса будут присутствовать Космодесантники Хаоса!
Будьте уверены, теперь можно смахивать пыль с ваших Хавоков (ибо, что там Опустошители, что там Разорители. Прим. пер.) и использовать их в деле, потому что они тоже помогут Галактике гореть, Детка! (Его речь меня убивает. Прим. пер.) Изменения в правилах Тяжелого Оружия сделали этих парней отличным выбором для победы над псами Императора.
Я наверное уже и не вспомню, когда в последний раз видел Хавоков на столе, но очень сильно хотел бы увидеть. Проверьте, есть ли у вас весь арсенал оружия для них: лазпушки, автопушки, ракетные установки и даже (вы не поверите) тяжелые болтеры, так как в новой редакции все они будут крайней полезными!
Они обеспечат хорошее прикрытие для ваших Терминаторов Хаоса, которые поселят страх в сердце вашего оппонента, поскольку они несут смерть и разрушение в тех частях полей битвы, где их меньше всего ожидают.
Абаддон для меня всегда был каким-то разочарованием. Я пытался играть им в разных ростерах, но часто все заканчивалось тем, что он тупо тыкал себя в глаз Дренч'ньеном, нечего толком не сделав. Итак, как насчет того, что отныне это изменится и Абаддон сможет карать многих из самых серьезных прихвостней Империума?
Games Workshop исполнила ваше желание и теперь у Абаддона есть правила, с которыми он даже в одиночку сможет пройти весь Багровый Путь (не удивительно, ведь он претендует на звание создателя Великого Разлома). Кадия была только началом! Он - сила, с которой нужно считаться и которая вдохновляет его Легион, что позволяет тому доминировать на поле боя благодаря невероятной способности, какую я вам не могу раскрыть здесь. К тому же теперь он будет просто монстром в ближнем бою, как тому и положено бэком, разрывая всех на части когтем Хоруса и Дренч'ньеном. Империум, готовься к приходу Черного Легиона, который снова разнесет зловещую тень по всей Галактике.
Как было сказано выше, ваших Демонических Машин будут вполне обоснованно опасаться. С изменениями правил у техники, которые мы видели ранее, этим яростным машинам разрушения больше не нужно беспокоиться о том, что они будут уничтожены одним выстрелом из лазэннона прямо на поле боя.
Напоследок, я хочу поговорить об одних из самых жестоких бойцов ближнего боя Галактики - Берсерках Кхорна.
Этих парней предполагается бояться за их жестокость и боевое мастерство. И угадайте что? Вы можете бояться их уже сейчас! Кхорн будет доволен новой версией Берсерков... очень доволен! Одна из ключевых вещей, что делает эти кровожадные боевые единицы настолько хорошими - это изменения в механике Чарджа, теперь они начинают бить первыми в том ходе, в котором нападают на врага! Их больше не будут уничтожать, без шанса даже нанести удар.
А что насчёт цепных топоров, спросите вы? Вы точно захотите вооружить ими всех войнов с "Кровь для Кровавого Бога"! (Видать очередной общий спецрул с казуальным названием как у других. Прим. пер.) Подождите... а что делает это "Кровь для Кровавого Бога"? Я думаю, вам придется подождать момента, когда эти парни окажутся на столе, чтобы узнать, но поверьте мне, черепа и кровь будут собраны!
А ведь это только верхушка айсберга. Очень много юнитов восстанут из пепла чтобы обрушить свою мощь на столы и принести много веселья!
Я надеюсь, что вы, игроки за Хаос, как и я, очень заинтересовались тем, что нас ждет в новой редакции. Удастоверьтесь, что все ваши старые модели, что так долго пролежали на полках готовы к тому, чтобы с их помощью вы могли покорять столы в стиле Хаоса!(ГВ, вы все подаете настолько не навязчиво, что читаешь статью примерно с таким лицом:)
Как видно, Фрэнки нам дал крайне мало инфы и по большей части навешал лапши в стиле - ХСМ теперь точно заиграют. Ну, ну. Следующие статьи будут намного лучше в этом плане, как то было показано в предыдущих переводах Faction Focus. Далее будет Имперская Гвардия.
Chaos (Wh 40000) Nurgle Librarium воспоминания Wh Other цитаты великих людей Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
О трупе на троне.
Теперь вы не более чем хныкающие младенцы, в рабстве у Покалеченного Каннибала, которого вы зовете Император. Я бросаю вам вызов: поднимите своего Императора с его койки, выдерните из него все трубки и шланги, откажите ему в его ежедневной трапезе из тысячи плачущих младенцев, и после этого скажите мне в лицо, что он сильный лидер. Если он так силен, так пусть же встанет. Пусть пройдется. Пусть поднимет одну руку. Пусть откроет хоть один глаз. Конечно же, ваш сильный лидер сможет справиться с таким тяжким заданием?Wh News Wh Песочница Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Уникальный приказ. Можно стрелять по отряду, который завязан с вашим отрядом в ближнем бою, НО все единички на кубах превращаются в попадания по своим.
А теперь уникальная стратигема. В конце фазы движения выбираете вальхальский инфентри юнит который был уничтожен и возвращаете этот отряд на стол.
Общая стратигема. Выбираете на начало чардж фазы, после этого техника вашей армии может делать чардж, а в следующую файт фазу все ее атака попадают на 2+. Можно спокойно давить всех на беинблейде.
Librarium Mordian Iron Guard Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Мордианская Железная Гвардия
"Они могут проводить каждую свободную минуту, полируя свои сапоги и маршируя по плацу в идеальном строю, но пусть это вас не обманывает: эти люди хладнокровные убийцы со сталью в глазах, и я лучше возьму один их взвод, чем целую роту из какого-либо другого полка."—Гаран О'Хен, Начальник штаба 212 Армии, о Мордианской Железной Гвардии
Набор и Обучение
Тренировки Железной Гвардии настолько суровы. насколько это возможно и призваны воспитать в каждом Гвардейце горячую верность и решимость, необходимую для выполнения их задач: уничтожение врагов Императора и охрана Мордии. Только благодаря своей легендарной дисциплине и безжалостному преследованию противника, Железная Гвардия смогла предотвратить падение своего родного мира в анархию и беспорядки. Мордианские Гвардейцы считаются одними из самых надёжных полков во всём Империуме благодаря своему безукоризненному исполнению приказов без тени сомнений. Мордианцы будут стрелять из своих лазганов, не обращая внимания на любые ужасы битвы до тех пор, пока не падут или не уничтожат своего противника. Эти крепкие солдаты все как один являются искусными стрелками и опытными бойцами в рукопашной.
Доктрина
Полк Мордианской Железной Гвардии в бою представляет собой стену великолепных солдат в яркой униформе, которые прореживают ряды противника тщательно выверенными залпами из своего оружия, в ближнем же бою неприятеля встречают ровные ряды блестящих штыков. Даже перед лицом демонических орд Хаоса, полки Железной Гвардии будут держать свои позиции, встречая противника дисциплинированным огнём. Даже если им придётся отступить с удерживаемых позиций, они никогда не сломаются. На поле боя Мордианцы объединяют свои орудия поддержки в отдельные Взводы Тяжёлого Вооружения, а также используют как Снайперов-Ратлингов, так и Санкционированных Псайкеров.
Экипировка
Железные Гвардейцы предпочитают идти в бой в той же униформе, что и на параде. Яркие цвета и вычурные украшения Мордианской формы часто вводят в заблуждение их противников, которые принимают их за церемониальные отряды, не имеющие боевого опыта. Такое заблуждение быстро разбивается о точные залпы и несгибаемую решимость Железной Гвардии. Над каждым полком развивается богато украшенное знамя, созданное во Дворце Тетрархии во время церемонии на которой каждый Гвардеец клянется никогда не дать этому знамени упасть или попасть в руки врага. Больше других, в качестве спецоружия, они предпочитают Гранатомёты, а из тяжёлого вооружения - Лазпушки.
Известные Военные Действия
Мордианская Железная Гвардия в бою
Битва на Мордии
Крестовый Поход Махариана
Битва за Мраморный Сад
Битва за Ворота Сулариана
Кампания Пандоракса
Крестовый Поход Миров Саббаты
Крестовый Поход Ахилуса
Падение Малволиона
Знаменитые Полки
Пехотные
2й - Мордианский 2й был частью Крестового Похода Махариана и одержал победы во время Вторжения на Джучу
3й - Мордианский 3й - один из самых почитаемых полков Железной Гвардии на Мордиане. Он принимал участие в защите Улья Барбаросса от Waaagh! Орков во время Битвы за Мраморный Сад.
11й - Мордианский 11й сражался в Крестовом Походе Миров Саббаты
26й - Мордианский 26й служил под командованием Лорда-Маршала Графа Харазана из Востроянских Первенцев, главнокомандующего Имперских войск на Медузе V
56й - Мордианский 56й - механизированный полк, ответственный за окончание Восстания Комарла. Они уничтожили одну десятую населения планеты за то, что они не выполнили свой долг пред Императором, и страх дальнейших репрессий привёл к полной преданности населения планеты Его божественному правлению.
Танковые
12й Танковый - Невероятно хорошо обученные и эффективные, 15 Рот 12го Мордианского Танкового состоят из 13 танков Леман Русс каждая. Недавно они были посланы в Сектор Каликсис. Находятся под командованием Полковника Халона Танза.
16й Танковый - Мордианский 16й Танковый полк имеет в своём распоряжении танки Леман Русс Покоритель модели Стигии VIII. Они находятся либо в первой либо в третьей роте этого полка, в зависимости от маркировки.
278й Танковый - Мордианский 278й принимал участие в Битве за Барик Шесть, где он потерял две механизированные роты в результате выстрела из Ракетной Установки Дефстрайк, украденной Лутазами орков.
3я Рота Тяжёлых Танков - Известно, что 3я Мордианская Рота Тяжёлых Танков имеет в своём составе Теневой Клинок модели Марса (возможно, известный как Альфа-Три), на счету которого имеется два подтверждённых убийства титанов. Остальная часть роты состоит из Разящих Клинков, Теневых Клинков и Клинков Бури.
Источник: http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Мордианская_Железная_Гвардия
Astra Militarum Imperium Baneblade Librarium Warhammer 40000 фэндомы
IT'S A BANEBLAAADE!!!
Гибельный клинок» — сверхтяжёлый танк многобашенной компоновки, состоящий на вооружении Имперской гвардии. Создан на основе Стандартных Шаблонных Конструкций. Танк «Гибельный клинок» — универсальная многоцелевая машина, способная эффективно бороться с пехотой, легкобронированными и тяжелобронированными целями, укреплениями и низколетящими воздушными целями; возможности прицеливания и контроля огня машины достаточны для эффективной борьбы против нескольких целей на разных направлениях одновременно.Большинство этих танков производится на Марсе, но у некоторых миров-кузниц есть разрешение и технические возможности для производства «Гибельного клинка», его модификаций и/или машин на его базе.
Утверждается, что когда-то Империум мог выставить на поле боя целые дивизии, укомплектованные этими танками. Теперь же Имперской армии повезёт, если в её составе будет, хотя бы три, а зачастую только один танк. Все это из-за большого спроса на данную технику, связанный с его внушительной огневой мощью и жизнестойкостью и тем моральным эффектом, который он производит, когда войска видят его в своих рядах. Это привело к небольшому, но постоянному увеличению количества "поддельных" «Гибельных клинков» на службе у Имперской Гвардии.
Эти танки, произведенные на мирах-кузницах, желающих получить большие контракты и концессии на ресурсы, не включают в себя весь набор СШК, необходимый для создания машины как на Марсе. Настоящий «Клинок» использует реактивные снаряды в главном орудии, а второе поколение (как его называют АМ) использует стандартное орудие и боеприпасы. Также орудие класса «Разрушитель», установленное на настоящем «Клинке», позволяет ему вести уничтожающий огонь, а машины второго поколения зачастую имеют дополнительное орудие, смонтированное в корпусе. Различия между танками ограничиваются не только этим. Настоящий «Гибельный клинок» лучше бронирован, имеет более мощный двигатель, трансмиссию, улучшенные коммы и тактического планировщика, и разные вспомогательные системы, которые на порядок превосходят подобные, установленные на «Клинках» второго поколения.
Есть только один способ у командира узнать настоящий ли его танк или нет. Каждый танк, который был произведён и освящен на мирах-кузницах, обладающих полными СШК, регистрируется на Марсе. Это подразумевает, что танк получает свой собственный номер и имя. Его перемещения, битвы, где он участвовал, данные об экипаже и вся его история регулярно отсылается на мир-кузницу, произведший танк. Именно поэтому судьба каждого «Гибельного клинка» может быть известна, если знать, где искать.
Модификации
Люцианская модификация
«Гибельный клинок» люцианской модификации — модификация, являющаяся, наряду с базовой марсианской, наиболее распространённой. Отличается от последней лишь моделью двигателя, несколько увеличенной толщиной брони и, как следствие, большей массой.
Крепость высокомерия
«Крепость высокомерия» (англ. Fortress of Arrogance) — личный «Гибельный клинок» комиссара Яррика во время Третьей битвы за Армагеддон, подвергнутый нестандартной модификации: на главной башне оборудована открытая ровная площадка, частично защищённая вертикальными бронелистами.
Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other The regimental standard Warhammer 40000 фэндомы
Форма запроса замены лазгана
Внимание, гвардеец!
Ты потерял свой лазган? А ты знал, что это тяжкое преступление?
Из-за серии потерь в вашем секторе, мы сочли разумным предоставить вам форму замены лазгана для вашего личного пользования – мы не можем позволить вам вступить в бой без орудия, не так ли? *
Мы надеемся, что вы никогда не воспользуетесь данной формой гвардеец, но если вы все-таки сделаете это, то ваш опыт обращения с ней будет приятным и эффективным!
++Мысль дня: «Нет невиновных, есть разная степень вины.» ++
*Или ходить без чего-либо к чему можно примкнуть штык!