Привет Бойзы и Гретчины остальным соболезную.
Буквально в начале года, я начал серьезно увлекаться вахой. Смотрел видосики на тубе, читал небольшие вики, общался с разными людьми знакомых со вселенной. Узнал много чего классного, сеттинг зашел, арты классные, историй одна-лучше другой.
И в целом все очень стало заходить. Для такой большой и обширной вселенной с большим беком я продвинулся довольно не плохо, но все еще не считаю себя каким то знатоком, поэтому стараюсь не лезть в комменты и в целом не вступать в дискуссий с незнакомыми людьми(особенно после того как узнал про Вахасрачи).
Нуу и вообщем стал искать "фильмы" и другой анимационный контент, но увы его либо нет либо он не бросается в глаза, пожалуй самое лучшее что я нашел это Хелсрич на тубе.
Ну и раз ключевое событие это, Ересь Хоруса, решил начать с нее. Конечно там есть цикл книг посвященный самой ереси, но я нашел плейлист где до этого события, еще далеко и так понял что это тоже важно знать.
"https://www.youtube.com/playlist?list=PLOxjsnw6Ur9EMEjhru1cB5K2YstSlYEo3" Кому интересно.
Начал я с "Последняя Церковь" и в принципе зная немножко Бэка. Понял всю книгу без проблем. Но вот со следующей книгой про Лорага, стало немножко посложнее, нет сама книга идет по маслу как ее начало с Кор Фаэроном, так и ответвление где Лоргар уже Примарх, а сама книга немножко пизданутый безумный макс на стеройдах. Но в принципе мне нравится. И так внимание вопрос.(что в черном ящ.) ~ все мы знаем что Хаос это очень условно болезнь этой вселенной, и любое место где побывает хоть один из четырех богов, меняется, в особенности люди принимают мутаций, рога и тд. Но как на Калхиде, могут быть писания связанные с хаосом, без его порчи? Типо мне показалось это не логичным, и пусть имена немного изменены как и само писание. Но вот это писание мне не дает покоя. Люди как люди, песок как песок, нет ни морей крови, ни извращенцев, ни болезней, "может многоходовочки" но я все же сомневаюсь. Может кто пояснит~ ну или хотя бы скажет что я дурачек и не должен искать смысла в миллионе книжек написанных разными авторами.
Warhammer звания
»Warhammer 30000 Wh News Horus Heresy Blood Angels Night Lords Iron Hands World Eaters Ultramarines Death Guard длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
Вторая шестёрка легионов с обрывками их спец. правил (первая часть)
VIII Повелители Ночи
Повелители Ночи не бездельничают, когда дело доходит до войны. Их садистская жилка, отточенная до остроты скальпеля уроками их примарха, делает их превосходными в использовании террора и извлекает выгоду из страха, который они вселяют в своих противников. Честный бой — удел идиотов, у которых больше чести, чем здравого смысла — зачем заниматься военным искусством, если у вас есть Талант к убийству?
Эти отвратительные ремесленники превращают поверженных врагов в кровавые поделки, которые пугают даже других космодесантников. Каждому нужно хобби!**
Как и подобает генетически созданным воинам, одетым в передовые технологические доспехи, Повелители Ночи предпочитают большие скверные цепные орудия, покрытые зазубренными зубами. Как цепные клинки стали излюбленным оружием Нострамо, остается загадкой, но с их эффективностью не поспоришь (очень даже поспоришь) — ничто так не вселяет ужас, как банда убийц с лицами летучих мышей, размахивающих пятифутовыми бензопилами (крылатые шлемы ПН - это отдельный пласт мемных кеков).
XIX Кровавые Ангелы
Как можно догадаться из их названия, Кровавые Ангелы упиваются ближним боем, всегда стремясь разорвать своих врагов цепными штыками, изящно сделанными силовыми копьями или сапогами 30-го размера*, если это все, что есть. Их едва сдерживаемая Безумная(одурманенная)Ярость высвобождается, когда они бросаются в бой, повышая травматизм их жертв, даже товарищи космодесантники не могут выдержать избиение в стиле Баала.
Это предпочтение взрывных атак в ближнем бою также привело IX Легион к прочной любви к устрашающему инферно-пистолету, идеально подходящему для взлома легких целей, слишком крепких для самого острого меча. Кровавые Ангелы могут заменить летучие плазменные пистолеты злейшим врагом танка — и на их предпочтительной дистанции поражения «в упор» малая дальность боя не имеет большого значения.
*Английский 30 размер обуви затруднительно представить в нашей системе измерения. Для примера их размер обуви для мужчин варьируются от 6 до 14 и им сопоставляются наши от 39 до 48.
X Железные РукиНа поле боя Железные Руки устроены по-другому — им не нужно прятаться за стенами, как их собратьям в желтых цветах, или биться в лобовом столкновении, как взбалмошному пятому Легиону. Нет, X Легион прочный, как Чешуя Медузы, они преодолевают тяжелые ранения, используя только упрямую выдержку и постоянный источник запасных частей тел.Самые амбициозные полководцы Горгона разделяют непоколебимую Серебряно-железную Волю, необходимую для преодоления любых трудностей. Однако отказ признать поражение затрудняет отступление, кровожадное упрямство зачастую повергало Железных Рук в щекотливые ситуации…
XII Пожиратели Миров
Пожиратели Миров лучше всех умеют начищать хлебальник своим врагам. Им также не нужно писать претенциозную небольшую поэму об этом, эти забрызганные кровью гладиаторы Воплощение Насилия и они слишком увлечены избиением своих врагов в бугуртах.
Говорят, что один хорошо отточенный клинок может победить целый арсенал более слабого оружия. XII Легион предпочитает ревущие цепные топоры, но в принципе они согласны. Ваш враг прячется за баррикадами? Charge. Схватка в ближнем бою? Charge. Стреляют тебе в лицо?Charge. Даже град пуль не остановит Дикий Прилив — продвинутую реакцию, которая позволяет вашей пехоте отмахиваться от чудовищных объемов огня, а затем отвечать сокрушительной атакой.
XIII Ультрамарины
Геносемя XIII легиона было известно тем, что прививало своим новобранцам в высшей степени уравновешенные военные умы, энергичные и осторожные. Они использовали Силу Мудрости, чтобы сражаться как единое целое, объединяя огневую мощь с ближайшими товарищами, дабы уничтожать врага по частям.
Командиры Ультрадесантников разрабатывают боевые планы так же, как Космические Волки устраивают пиры, поэтому у их армий всегда есть план Б, В и Г. Имея под рукой хорошую надежную радиостанцию и Логос Лектора, превосходно адаптируемый XIII Легион может бежать, когда им нужно, стрелять когда им нужно и застрять, когда им нужно (разумеется).
XIV Гвардия Смерти
Гвардия Смерти верит в то, что нужно вернуться к истокам, побеждая в битвах за счет истощения и чистой силы воли. Вступление в бой с причудливыми штурмовыми ранцами и другим ненадежным боевым снаряжением, хотя и не запрещенным, является нечастой тактикой. Вместо этого они Беспощадны в своем наступлении. После кардио-режима Барбаруса нет ни одной цели, которую эти солдаты не могли бы достичь пешком, и нет врага, которого они не могли бы разобрать, голыми руками, если потребуется.
В то время как некоторые Легионы запасаются запылившимся (и ненадежным) плазменным оружием, XIV Легион предпочитает инновационное (и взрывоопасное) химическое оружие — представьте себе водяной пистолет, превращающий плоть в гнойную жижу. Эти вещи настолько ужасны, что Император прямо запретил их и, учитывая виды оружия, которые он разрешает, они unconscionably grim бессовестно мрачны.
С этим арсеналом Гвардию Смерти отправляли на все более и более неприятные поля сражений — никто не хочет, чтобы их новый задний двор превратился в ядовитое болото. Конечно, для завоевания подобных адских планет требовалось еще более отвратительное оружие… это был порочный круг. И вязкий.
Alfa Legion Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Ещё немного спойлеров к книге про Альфария
1 - Первым был найден Альфарий.
2 - О его существовании знали только Император, Малкадор и Вальдор.
3 - Малкадор лично тренировал Альфария и учил его больше, чем любого другого примарха. Вся троица решила, что он единственный выживший примарх.
4 - Император создал каждого примарха со строго определенной целью.
5 - Император поставил Альфарию единственную задачу - обеспечить выживание Империума любой ценой.
Альфарию не требовалось никаких указаний или разрешений от кого бы то не было в выборе средств для достижения этой цели.
6 - Альфарий получил Бету как флагман.
7 - Даром Императора Альфарию был серый силовой доспех без опознавательных знаков.
8 - Альфарию было поручено проникновение в каждый Легион вскоре после того, как те были созданы.
Он присутствовал почти всегда, когда новые примархи были обретены вновь. Кроме Ангрона на Нуцерии.
9 - Альфарий был способен проникнуть во все легионы и занять самые высокие посты, включая Тысячу Сыновей и Тёмных Ангелов. Никто не был способен его обнаружить.
10 - Альфарий обладает той же силой, что и Император: он может заставить всё и вся воспринимать его так, как он хочет.
Они будут воспринимать образ, что хочет Альфарий или не воспринимать ничего.
Это позволило ему проникнуть в каждый Легион до самого высокого звания, также Альфарий смог обмануть Магнуса.
11 - Альфарий изобрел Кровавые Игры во Дворце Императора.
В порядке повышения уровня безопасности Императора, Альфарий проник в ИД в целом, и в Кустодии в частности, сумев занять позицию снайпера, где он мог убить Императора.
Вальдор обнаружил его, но затем выясняется, что настоящая ловушка заключалась в том, что Альфарий взломал оборону ИД и мог перенаправить все зенитные орудия, распылив тем самым на атомы десантный корабль Императора ещё в воздухе.
12 - Альфарий хотел, чтобы именно Лев стал Воителем, помогая ЭльДжонсу во время Ксеноцида Рангды.
13 - Альфарий был лидером "Легиона Призраков" до официального срыва покровов с Альфа-Легиона.
Именно они несут ответственность за убийство кого и чего угодно, что угрожало выживанию Империума.
У Легиона было больше экипировки для сражений бойцов Легиона в космосе, а также боевой техники, чем у любого другого легиона.
14 - Когда Альфарий обнаружил Омегона, то тот носил чешую питона и держал в руках бледное копье.
(Именно отсюда и пошла геральдика Легиона и Саррисаната - именное оружие - Бледное Копьё).
15 - Встретив Омегона, Альфарий решает, что они разыграют целый спектакль для Хоруса, в котором будет обнаружен Омегон.
16 - Омегон становится Альфарием по имени и сущности после того, как его обнаруживает Хорус.
17 - Альфарий (на самом деле Омегон) с определённой целью умер от рук Дорна, чтобы помочь Лоялистам одержать победу над Хорусом.
18 - Пролог начинается со слов «Я Альфарий. Это ложь».
Эпилог заканчивается словами «Я Альфарий. Это была ложь».
Ремарки источника:
- Фактически, Альфарий поменялся именами и местами с Омегоном после его обнаружения.
То есть - Альфарий, которого мы знали в 30k, на самом деле является Омегоном. (Второй найденный близнец).
Омегон на самом деле является Альфарием (Первый обретённый примарх).
- Омегон намеренно погиб от рук Дорна, чтобы спасти Императора.
Также он сказал что-то очень важное Дорну перед смертью.
- Альфарий (на самом деле Омегон в 30К) относится к Омегону (который стал Альфарием) во множественном числе, и он обращается к нему как к одному из множества.
Но называет себя единственным и исключительным.
battlefleet gothic Wh Starship Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Флот в 40к. Имперский Флот, часть 1.б Линкоры: Корабли и судьбы.
По просьбе аудитории, попробую сделать парочку кусочков текста по кораблям, судьбы которых меня заинтересовали.Для пробы опишу истории с Divine Right и Vae Victis, с ними у авторов вышло, как мне кажется, интереснее всего (и информации больше всего).
Пишу так себе, ещё и по клавишам не попадаю периодически, но в данном случае хоть информации на английском по этим двум более-менее прилично набралось.
Итак, "Divine Right", он же "Божественное Право".
С одной стороны этот корабль может показаться всего лишь обычным линкором класса Император (если слово "обычный" вообще применимо к столь грандиозным судам), который являлся флагманским кораблем Боевого флота Готика во время Готической войны (12 ЧКП или 143-151.M41) под командованием Лорда Адмирала Корнелиуса фон Равенсбурга и почти что старейшим кораблем данного класса в Боевом флоте Обскурус. Гигантское, монументальное и грандиозное судно, созданное для защиты Империума и борьбы с врагами Его.
Но с другой стороны, история этого судна намного длиннее, чем многие могут себе представить...
Всё началось, когда древний корпус этого корабля, названного впоследствии "Божественное Право" (Divine Right) было извлечено из чрева отвратительного порождения Варпа, Спейс Халка, известного, как "Inculate Evil" после того, как он был обнаружен и захвачен недалеко от системы Харон в М36. К удивлению экспедиции, выяснилось, что большая часть силовых систем и питания были найдены неповрежденными, и после диагностики считались функционирующими исправно, несмотря на долгое пребывание в Варпе, оцениваемое не менее, чем десятью тысячами лет, что говорило исследователям о том, что данный реликт древности был утерян ещё даже до начала Великого Крестового Похода. Имя данному реликту было дано в соответствии с пожеланиями капитана Якобуса, который первым обнаружил корпус судна. Он очень пылко утверждал и сам уверовал в то, что именно видения, показываемые ему самим Императором привели его к кораблю.
Спасенное судно было введено в эксплуатацию и поставлено на службу Империуму Человечества после глубокой модернизации и переоснащения в орбитальных доках Кипра Мунди в 234–298.M36. После флотских испытаний 300–306.M36 корабль был назначен флагманом Боевого Флота Артемис (Артемида), которым пробыл с 306.M36 по 457.M37, а годом спустя после того - флагманом Боевого флота Готика. Он патрулировал сектора Сегментума Обскурус сразу со времени своего возвращения на службу Империуму, в результате чего проходил модернизацию и переоснащение несколько раз: 341–367.M36, 598–607.M37 и 194–197.M39.
Но всё меняется с началом нового, 41-го тысячелетия - начинается 12 Черный Крестовый Поход, и ветеран флота, величественное судно, которому на тот момент было уже не менее 14 тысяч лет, снова становится в первые ряды защитников Человечества.
В годы Готической Войны "Божественное Право" сыграло свою важную роль в качестве флагмана Боевого флота Готика. И когда случается Битва при Гефсемане (Battle of Gethsemane) — Империя наносит сокрушительный удар флоту Хаоса. При поддержке вновь прибывших кораблей имперский флот дает генеральное сражение силам Хаоса. Эпохальная Битва при Гефсемане становиться ключевым моментом в Готической Войне и является основной победой сил Империи, именно с "Божественного Права" Лорд Адмирал Равенсбург командует лично. Надеясь уничтожить все малые флоты хаоса объединенной мощью кораблей Боевого флота Готика по отдельности, Равенсбург получил свой реальный шанс встретиться с мощным противником, когда корабли разведки донесли информацию о продвижении флотов Хаоса огромной массой к системе Гефсемане. Отдав приказ всему флоту начать движение в сторону противника, Адмирал Равенсбург лично возглавил его с мостика "Божественного Права".
После уничтожения звезды Тараниса тремя Черными Крепостями под командованием Абаддона, Равенсбург был уверен, что тот постарается захватить остальные три Крепости. После того, как выяснилось, что Магистр Войны собирается напасть на Чернокаменную V в системе Шиндлегейст, Равенсбург и Эльдар помчались к системе Шиндлегейст, прибыв туда за пять дней до Абаддона, сильно удивив того в огромной битве с ужасными потерями с обеих сторон. После того, как его превзошли, на третий день Абаддон в очередной раз пробил путь через имперскую оборону Чернокаменной крепостью и направил её к звезде. Равенсбург приказал всем доступным кораблям идти на перехват, но только "Пламя Чистоты" было достаточно близко для атаки, и имело лишь один шанскапитан корабля Арбидал приказал подать всё питание на щиты и повел "Пламя Чистоты" в центр сосредоточения сходящихся энергетических волн, разрушив свой корабль, но истратив энергию крепости при этом. Понимая, что у него уходит время,Абаддон сбежал в Варп, уведя с собой две из трех Чернокаменных крепостей, в то время, как имперский флот окружил третью, и корабли, включая "Божественное Право", начали вести огонь, высвободив всю свою мощь, но всё ещё не получив никакого результата. Наконец, два Ударных Крейсера Ангелов Искупления, в содействии с штурмовыми катерами класса "Акула" с борта "Божественного Права", взяли на абордаж изолированную Чернокаменную крепость в попытке отбить её у неприятеля. Выяснив, что она без экипажа, а на борту нет ни души, всё пусто и чисто, и нет ни следа от имперского оборудования, абордажная партия быстро начала возвращаться на свои суда, в то время, как повсюду начал раздаваться высокочастотныый гул и успели эвакуироваться как раз вовремя, незадолго до того, как Чернокаменная крепость сама собой начала разрушаться, рассыпаясь на тысячи мелких фрагментов. В то же время две другие Чернокаменные крепости в секторе, оставшиеся в руках Империума, также начали разрушаться. С уходом Абаддона, внимание Имперского флота переключилось на остальные флоты хаоситов. Варп шторма вернулись к своим практически нормальным значениям...
Но участие "Божественного Права" в судьбе Имперского Флота, как и всего Империума вообще, не было ограниченно лишь военной службой. Дело в том, что технологии производства подобных линкоров были утеряны человечеством ещё до Великого Крестового Похода, а сохранившиеся корабли поддерживались на ходу, либо достраивались в течении многих столетий, если не тысячелетий. Так, корабль того же класса, "Legatus Stygies" (Легат Стигийский?), был заложен ещё в М30, но после захвата Стигии еретиками и уничтожения инфраструктуры, простоял в доках до М32 когда и продолжилась его достройка. И, хотя корабль вступил в строй и считался благословленным среди своего экипажа, время, затраченное на его строительство и потеря инфраструктуры, технологий и производств в течении 2000 лет сделали его производство невозможным. Считается, что именно работы над "Божественным Правом" вернули Империуму технологии и информацию по данному классу Линкоров.
В качестве вооружения данный класс имеет:
- Большое количество различных орудийных батарей, способных стрелять во всех направлениях. Бортовые - в первой секции от носа.
- авиационные взлетные ангары с обоих бортов, способные отправлять в полет по 4 группы (сквадрона) атакующих машин, будь то Фурии, Шарки или Стархоуки. Ангары - это вторая и третья секции от носа.
- Туррелей 5, скорость 15. 12 хитов, корпус линкора, броня 5+
Второй же линкор - "Vae Victis", он же "Горе Побеждённым".
Один из самых старых кораблей в своём классе, почтенный ветеран, подобный испещренному множеством шрамов старому флотскому офицеру, и уже не помнящему, как он выглядел, когда был зелёным юнцом, только-только пробившимся во флот. Корабль, судьба которого уже не раз должна была быть закончена, и он имел полное право уйти на покой. Но, как верный присяге настоящий офицер флота, корабль остается верным Империуму, и, несмотря на свой возраст и все выпавшие на его долю события, он всё ещё гордо носит своё имя, звание и выполняет возложенные на него задачи. И в то же время, каждым своим шрамом он может рассказать целую историю, которые мы так привыкли слышать от старых вояк под рюмку хорошего благородного амасека прекрасным летним вечером...
А началось всё...
...А началось всё как у всех кораблей флота. В далеком М32 по приказу Лорда Высшего Адмирала Джавура этот тип кораблей - "Vanquisher" - "Покоритель" был сконструирован и построен в единственном экземпляре на мире-кузне Гидрафур (Hydraphur).
Считалось, что данные корабли должны нести службу в Сегментуме Ультима, в составе Флота Доминион у Ультамаринов. Однако, именно тут всё и пошло не так. Корабль принимал участие в Усмирении Магделлана (Pacification of Magdellan) и Сэйнт-Саенском Крестовом Походе (Saint-Saen Crusade). В ходе затянувшегося крестового похода линкор отправился через Варп, но до пункта назначения он так и не добрался. Корабль пропал в Варпе вместе со всем экипажем, не оставив ни следа от себя и от людей, верно служивших Империуму на его борту. Но что бы ни произошло с ним в пути, он вернулся в Империум. Вернулся сам, спустя долгих 200 лет возвращения оттуда, откуда не возвращаются. Считается, что варп-шторма отклонили его от курса и выбросили так далеко от пункта назначения, что всё это время ему приходилось искать дорогу обратно. Но он выдержал, он справился. (Хотя официальной подтвержденной информации о том, как экипаж пережил 200 лет возвращения не сохранилось).
Следующим зафиксированным в хронике эпизодом его боевой службы как раз и была служба в Сегментуме Ультима в составе флота Ультрамаринов. Следующие тысячелетия он проводил в походах, боях, патрулях и на верфях, в ходе которых часто чинил ланс-батареи, двигатели, но информации об обстоятельствах, в которых он получил те или иные повреждения, информации в официальных летописях нет, хотя, наверняка архивы и судовые журналы, как и экипаж корабля, могли бы многое поведать...
В одном из таких перерывах на ремонт, остатки двигательной установки, что ещё можно было превратить в рабочую, были перемещены в верхнюю часть корпуса и собраны в несколько работающих единиц, в то время, как в нижней части были установлены двигатели нового образца, что вызывало проблемы в работе всего комплекса в целом. Но корабль продолжал служить.
Стареющий, испытывающий серьёзные проблемы с двигательной установкой, технологии производства и обслуживания которой, как считается, были утеряны адмехами, корабль был отправлен в резервный флот, на стоянку у планеты Дравкесд (Drawkesd) в М38 в Сегментуме Темпестус, вместе с тремя другими кораблями того же класса (по ним информации нет вообще, кроме названия одного - "Virtue of Helena", то есть "Добродетель Елены". Скорее всего, корабли более поздней постройки). Корабль был разоружен, с него сошел экипаж, были сняты щиты, силовые установки, орудия. Его оставили на орбите, где он должен был гнить в забвении. Столетиями он так и висел на стационарной орбите в тихой гавани, то ли страдая от бездействия, то ли наслаждаясь покоем.
И опять всё изменилось в его жизни после Битвы за Цирцею (Battle of Circe), когда сильно возросло давление на Имперский Флот и его ресурсы, когда резко возросли потери, и понадобился каждый корабль, чтобы продолжить сдерживать врага и наносить тому смертельные удары. И снова наш ветеран, как и его "одноклассники" вернулись в строй. В ходе 13 Черного Крестового Похода наш ветеран снова надел парадную форму и вышел в свет. На данный момент корабль проходит ремонт, переоснащение, перевооружение и подготовку нового экипажа перед тем, как вернуться на активную воинскую службу и заменить павших товарищей. Всё, как уже делал раньше. Как десять тысяч лет назад, когда он только-только пробился во флот...
Из вооружения на начало 13 ЧКП на него установили:
По две ланц-батареи на борт (2 и 3 секции от носа)
По одной орудийной батарее на борт (1 секция от носа)
Торпедные носовые установки (три отверстия в ряд на "утюге")
В старой комплектации указывалось также наличие ангаров и труб для бомберов, но в правилах это отражено не было. В новом описании указаны сохранившиеся под бронезащитой трубы для бомберов, но их, опять же, в правилах нет.
Туррелей чуть больше, чем обычно - 5 штук, скорость ниже на 25% (15, как у Императора, вместо 20), чем у других линкоров, корпус Линкора, 12 хитов. Щиты 4, броня 5+ и 6+ на носу, до ремонта такие же. Остальные характеристики примерно соответствуют другим линкорам. Ну и цена ниже. В ранней комплектации, на М32, имел 4 туррели и скорость 20, т.е. не отличался от остальных линкоров.