Еще одна минька Kroot Tracker команды крутов из предстоящей коробки и немного правил
In battle, the Pech’ra helps the Kroot Tracker by swooping around the killzone on swift wings, seeking out hazards and hostiles with its four keen eyes – as represented by a mobile Pech’ra token.
Once your faithful Pech’ra locates an enemy skulking behind terrain, they’re Marked for the Hunt – and now there’s nowhere to hide, much less take Cover.
Всем привет честной народ!Как то играли мы с товарищем в матчед плей, а обджектив маркерами у нас выступали пивные пробки, и молвил мой кореш неплохо было бы купить ГВ-шные!Я тоже так подумал, почекал магазины и понял что маркеров нет в продаже уже как пол года!И тут я вспомнил что вархаммер это же хобби, где ручной труд приветствуется, и решил замутить маркеры самостоятельно!Вообщем на ваш суд представляю 4 точки сделанные из экскрементов и веток (и да я знаю что некронская точка выглядит как покрашенный гараж банд некромунды, а темноэльдарская вообще как анус(её ещё доделаю))!
Опробовал цитаделевские контрасты в роли теней - всем советую. Наносил как масляные краски: сначала покрывал примерно нужное место, потом быстро размазывал края и убирал лишнее кистью.
Два слоя Guilliman Flesh (плюс Volupus Pink для теней) дали такую свинячую кожу.
NMM бутылка.
Контрастные тени хорошо видны тут на спинах.
Второй лайфхак про OSL. Главное в OSL - это разница в яркости между источником света и его окружением. В простом случае это означает, что вся минька должна быть покрашена темнее. На самом деле эту темную область можно ограничить только теми местами, куда примерно должен досвечивать свет. Здесь я перед тем, как добавить осветы от огня, прошелся разбавленным Agrax Earthshade по пузу для затемнения.
И еще пара пример OSL:
Тут я изначально взял приглушенные цвета, а вторым заходом уже добавлял свечение.
Это еще один пример локального затемнения : сначала добавлен темно-зеленый для затенения (хотя в реальности его бы не было), потом поверх светло-зеленый.