Miniatures (Wh 40000),
»Necromunda Imperium Spyrer Wh News Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Костюм охотника шпилевика для леди Геры Хелмавр
После событий Арантианского Наследия леди Гера Хелмавр оказалась втянутой в жестокую гражданскую войну, которая началась, когда ее отец, лорд Геронтий Хелмавр, оказался в критическом состоянии в результате покушения.
Конфликт, который нахлынул, чтобы заполнить образовавшийся вакуум власти, опустошил планету, и леди Гера – фактическая правительница Некромунды, в то время как ее отец выздоравливает в стазисе – оказалась под перекрестным огнем. Она уже убила столько своих прямых соперников за трон, сколько могла (другими словами: своих братьев и сестер), и когда пришли повстанцы леди Кредо, Гера едва спаслась, встретив своего брата Тамино у ворот Улья Секундус. История закончилась тем, что пара надела костюмы охотников шпилей перед тем, как войти в темный и разрушенный улей.
Теперь она вернулась со своим новейшим оборудованием и готова терроризировать Подземелья этого бывшего процветающего улья во время следующей главы Некромунды.
Пара благородных наследников - брат и сестра охотились за легендарным охотничьим снаряжением стенийского образца – редким и мощным костюмом, который считался давно утерянным. После приобретения и имплантации нервных игл прямо в череп леди Гера достигла небывалого уровня свирепости.
В костюм были включены элементы ее предыдущего облика, такие как кибернетические часовые черепа, которые помогают ей искать врагов в темноте. Она по-прежнему охотится со своим фирменным силовым копьем и фазовым мечом, но новая пара жестоких когтей еще больше увеличивает ее боевое мастерство.
Вооруженные археолинзами, известными как медузианские проекторы, которые обездвиживают ее добычу и отключают нервную систему жертвы для облегчения уничтожения, способствуют тому, что Гера становится одним из самых грозных бойцов на планете - возможно, даже достаточно смертоносным, чтобы сражаться лицом к лицу с Мальстрейном Альфой генокрадов.
Любая законопослушная банда может попытаться обратиться к ней с петицией – только помните, что неразумно просить ее дважды. Полные правила для Леди Геры в ее новом костюме появятся в следующем дополнении Necromunda, и она будет выпущена в смоле Forge World.
Necromunda Imperium Squats Leagues of Votann Wh News Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Exo-kyn
Некромунда — чрезвычайно опасное место. Не проходит и минуты в Улье Примус, чтобы где-нибудь не вспыхнули смертельные перестрелки между бандами. Пепельные пустоши переполнены бродячими кочевниками, голодной фауной и смертоносными погодными условиями, а Подземелья Улья Секундус кишат уродливыми генокрадами .
Что делать скромному старателю-сквату в таком большом и плохом мире? Надеть могучий экзокостюм, начать пинать задницы, вот что.
Стойкие шахтеры, воины и торговцы, известные как Железноголове Скваты-Проспекторы, выкатывают большие пушки. Они застолбили самое большое из всех, наследие пустошей – и их неукротимые Экзо-Кины – последние, кто покинул Залы Предков.
Экзокостюмы созданы на основе древних скафандров, которые использовали "наши предки", и обеспечивают непревзойденную защиту от опасностей окружающей среды, крайне суровых погодных условий и смертоносных тварей, обитающих в пустошах.
Эти высокотехнологичные костюмы, предназначенные для глубокой добычи полезных ископаемых, также идеально подходят для разведки глубинных глубин отстойников в поисках забытых сокровищ. Когда старателям Железноголовым нужно обеспечить контроль, Exo-kyn просто поворачивают свои экскаваторные молоты, пилы-резаки, гидравлические буры и штормовые сварщики на более живые и мягкие цели, что приводит к грязным результатам.
Сопровождают Exo-kyn выносливые автоматы, заключенные в ту же феррамитовую броню. Techmite Exovator 078B более устойчив, чем стандартный Techmite Autoveyor, и эта прочная платформа может быть оснащена двумя горнодобывающими инструментами для использования в качестве оружия.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) красил сам tzaangors enlightened Magnus The Red Primarchs tzaangor shaman Warhammer 40000 фэндомы
Поделюсь не самыми успешными работами, но даже их я не сильно стыжусь, т.к. они все еще круто смотрятся на столе и создают общий тон армии(игровуху красил - игровуху получил). В этом посте я поделюсь не самыми любимыми работами, но я ведь их сделал и на них научился чему-то, экспериментировал. А так же играл и мне было приятно ими играть (:
Все миньки из какой-то мега всратой печати и были куплены мной как одна армия в самом начале пути в 40к. Ну а т.к. я учился(и все еще учусь) красить, то решил не париться над их оригинальностью и красить что есть, главное что свои роли они без проблем отображают.
У меня так и не вышло красиво сделать их кожу, получилось слишком сплошная и без деталей.
Шаман понравился чуть больше, но все такая же всратенькая кожа, благо броня успешно отвлекает на столе, так что "пойдет".
Магнус... Если бы я красил его сейчас, даже не могу представить на сколько больше красоты я смог бы сделать с его броней и костью, но крылья... Даже в то время, я перекрашивал их три раза и ни в одну из попыток я не смог придумать как покрасить их красиво. Очень доволен как получилось лицо и сожалею что не пролил детали брони, чтобы они были более выразительными.
Спасибо что дошли до конца, агитирую вас сами делиться своими работами, а так же не бояться начать красить. Даже такой уровень потребовал у меня не один час/неделю/миниатюру, и я уверяю что с опытом и потраченными усилиями можно достойно красить.