Military flag
»Leagues of Votann Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Lore of the Votann – Ancient Quasi-divine Machine Intellects Make for Decent Gunsmiths, it Turns Out
Источник
The Leagues of Votann are still a few months out from making first tabletop contact with the rest of the 41st Millennium, but after learning about the Ancestor Cores and the cloneskeins, we’re all agog for the main course – the guns.
As with more or less everything else in the Leagues, the collected technological knowledge of the Kin is contained within the Votann. These ancient minds are vast repositories of weapon schematics that would have just about every member of the Adeptus Mechanicus weighing up the merits of becoming a heretek. The Kin, you see, are sitting on a closely guarded network of functioning STCs – a fact reflected across their entire armoury.
An armoury which, mark you, they are perfectly permitted to improve over time. The Kin may move slowly, but they’re not stuck in technological stasis like some factions we could mention. Their engineers – called Brôkhyrs – command the auto-foundries of each Kin hold from their personal A.N-vyl terminals. But what are they forging?
From the Autoch-pattern bolter to the Etacarn plasma gun, many Kin weapons bear superficial similarities to Imperial weapons, but they’re superior in every respect. There’s a clear shared ancestry between the bolt revolver and bolt shotgun and the bolt weapons of the Adeptus Astartes, but Kin weapons simply work better and hit harder.
Then there are items like the volkanite disintegrators, which use technology since lost to the Imperium, or ion technology, which is proscribed by the Adeptus Mechanicus. That’s their loss – the T’au Empire certainly seemed to appreciate being taught how to harness it…
All these weapons are supported by smart tech integrated into Kin battlegear. The haptic utility nerve transmission recalibrator modules – HunTR for short – interface with their neural augmetics to establish a feedback loop between firearms and their users. This system projects minute gravitational pulses to maintain a stable firing platform even while running at full pelt – or zooming along on a flying trike.
The Leagues don’t just fight at range, either. The Kin recognise the need for hand-to-hand engagements – especially in the face of swarms of Orks or Tyranids occupying a perfectly good mineral-rich asteroid – and their melee weaponry is similarly high-tech. They make substantial use of plasma fields either to augment blades or extend them, while concussion weapons like hammers and mauls mount mass drivers to really make an impact.Dota Imperium Звездные Войны Дарт Вейдер Skyrim witcher Dishonored Saints Row TES Online Starcraft Warhammer 40000 фэндомы TES Characters Assassin's Creed Девять Божеств The Elder Scrolls Игры abstergo Талос Assassin's Creed 4
Первый ряд:
Amulet of Talos - Skyrim
Darth Vader - Star Wars
Elder Scrolls Online
Zerg Symbol - Starcraft
Elder Scrolls Series: Imperial Legion. В основном известен благодаря Skyrim.
Second Row:
Assassin insignia - Assassin's Creed
Alliance Seal - World of Warcraft
Medallion of Wolf Head - Witcher
Abstergo Industries Symbol - Assassin's Creed
Assassin's Creed: Black Flag Insignia
Third Row:
Mark Of The Outsider - Dishonored
Septim - Elder Scrolls Series
Dota 2
Saint's Row
Imperial Aquila - Warhammer 40k
Wh Песочница Ю'Ват Рангда ксеносы хаос Warhammer 40000 фэндомы
Немного о том кем являлись ксеносы Рангды
"К тому времени, когда Анжуйский начал свой крестовый поход, уже было известно, какую угрозу собой представляют Устройства Гало; и вслед за ним шли члены и прислужники Ордо Ксенос, выискивая признаки их оскверняющего воздействия. Есть мнения, что некоторые из величайших врагов того похода использовали Устройства Гало. По сей день Святой Ордос обеспокоен тем, что некоторые из них еще могут скрываться, поддерживая свое существование богомерзкой технологией.""Большинство считает Ю’ват наиболее могучим и опасным противником из врагов крестоносного флота при завоевании Пространства Каликс."
"Друз был убит ксеносами ю'ват, которые провели годы, стараясь внедрить в ряды его телохранителей Темных Плакальщиков. Одной кровавой ночью ксеносы послали против Друза сотни одержимых воинов, одержав верх простой численностью. Но, даже хотя Друз и погиб, божественная сила Императора наполнила его, и одержимые люди бросились на свое собственное оружие, оплакивая содеянное."
"Человек в третьей фазе контакта с Устройством Гало может восстать из мертвых. Если он будет убит, а тело не будет уничтожено, он оживет в течение нескольких дней и будет очень, очень голоден. Даже если его превратили в месиво раздробленных костей или кучку пепла, останкам достаточно оказаться погруженными в человеческую кровь и плоть и подвергнуться сильному воздействию тока или излучения, чтобы появился шанс на воскрешение. В считанные минуты тело возродится из вихря крови и сверхъестественных энергий. Примечание: в настоящее время у Инквизиции нет достоверных знаний об этой способности. Она известна только из древних сказаний, и многие члены Ордо Ксенос отвергают ее, считая, что это пустой вымысел."
"Исследователи не первые, кого утащили в эту проклятую систему древние ю'ват. Из Утробы выдергивали как корабли людей, так и суда ксеносов, либо при помощи губительных сил Гало-устройств, наподобие Червя, либо при приближении заблудившихся кораблей к сети ю'ват в варпе."
"Возможно, наихудшим из текстов является Атрум Асектика, на который Игнато осмелился лишь взглянуть несколько раз. Являющийся, по слухам, трудом, предшествующим Профетикум Еретикус Тенебрэ, этот том имеет дело с такими тайнами, как правда о воскрешении Святого Друза и появлении Звезды-Тирана. Он также содержит много знаний из запретных областей. Более, чем все остальное, это знание и доступ к этой книге, вероятно, делают Игнато одним из самых влиятельных людей сектора, влиятельнее даже чем лорд сектора Хакс. И Игнато должен выбрать, использовать это знание для своих собственных нужд или быть развращенным им."
Небольшая заметка. Имя Ювати (Yuvati или в переводе Дева), как и Рангда (Rangda или в переводе Вдова) являются двумя именами из множества имён богини Кали-Дурги. То есть это может быть не самоназванием расы, а именем, которое они взяли из человеческой мифологии, что делает некоторые вещи ещё более интересными... Этому, однако, противоречат "миллиарды лет" существования имени ю'ват. Суть в том, что (цитата из википедии) "Безобразная, поедающая детей Рангда вместе с армией злобных ведьм ведет непрерывную войну с повелителем светлых сил Баронгом." и ещё одна "Рангда с помощью чёрной магии ввергает сопровождающих Баронга воинов в транс и пытается заставить их совершить коллективное самоубийство — заколоться собственными крисами, однако предводитель сил добра, также прибегая к магии, делает бойцов неуязвимыми и в конечном итоге вынуждает королеву демонов ретироваться". Символично, что самоубийство людей, которые были одержимы - означает победу ю'ват.
"Между человеком и Устройством Гало больше нет никакой границы; его тело заметно меняется, перестает быть человеческим, хоть и сохраняет гуманоидность. Ярко горящие глаза, плоть, похожая на мертвецкую, искаженные отощавшие лица, пятнистая кожа или бронированная шкура, или даже тонкий панцирь, как у жука – все эти случаи описаны в архивах. Практически всегда пальцы рук превращаются в длинные когти из обнажившейся кости. Это существо, которое когда-то было человеком, теперь настолько сильно, что легко может оторвать голову с плеч, способно пережить контакт с вакуумом и, как говорят, даже восстать из мертвых. Разум, который постепенно погружался в безумие, исчез, и его заменило нечто иное. Нечто, сформированное из нечестивого единения умов, нечто, способное говорить на давно мертвых языках и раздумывающее над слишком человеческими желаниями с нечеловеческим терпением."
"Чудесные видения буквально переполняют его разум: видения о том, как ю'ват, мудрые ангелоподобные создания, ведут человечество к правоверному почитанию Губительных Сил и царству беззаботной развращенности."
"Внутри Империума движется и взаимодействует множество могущественных, тайных и жестоких сил, как благих, так и разрушительных. Но есть еще те древние и жуткие создания, что хищным оком следили еще за самыми первыми осторожными шагами человека, и по сравнению с ними человечество еще не вышло из своей колыбели. Некоторые новоявленные псайкеры сектора Каликсида могут подтвердить эту мрачную истину, поскольку сами прошли через невыразимые кошмары, по сравнению с которыми меркнут даже ужасы Черных Кораблей. Никто из них не рассказывает о гудящих неземными обертонами странных устройствах, покоящихся в руках непомерно огромных людей, восседающих в безупречно белых комнатах, лежащих в конце кажущихся бесконечными коридоров. Пережившим такое известно лишь то, что инквизиторы неспособны увидеть эти странные фантазмы, как, впрочем, и вообще проникнуть в глубины их сознания. Эти псайкеры прекрасно понимают, что о таком лучше просто молчать, ибо, милостью Императора, все может оказаться лишь дурным сном. Уникальные способности псайкера, чьи мысли невозможно прочесть, имеют очевидную ценность для инквизиторов, охотящихся за ведьмами и предателями. Естественно, у инквизитора могут быть более сложные и темные причины держать при себе такого человека." (Кошмар наяву, Dark Heresy\Inquisitor's Handbook)
Отличный комментарий!