Результаты поиска по запросу «
German army
»Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Появился нубовопрос по грунтовке, а точнее - по ABRO.
У ABRO имеются грунтовки разных цветов, и можно было бы использовать их, чтобы не париться с нанесением базового слоя краски. Но почитав форумов, появились сомнения: распространено мнение, что абровский грунт - вообще не грунт, т.к. плохо держится, и в качестве такового можно использовать лишь чёрный матовый.
Собственно, вопрос к уже сталкивавшимся с ABRO: можно ли использовать их аэрозольную краску (помимо чОрной) в качестве грунтовки, или нет? И если нет, то не будет ли жирно наносить абровскую псевдо-грунтовку поверх их же черного матового?
У ABRO имеются грунтовки разных цветов, и можно было бы использовать их, чтобы не париться с нанесением базового слоя краски. Но почитав форумов, появились сомнения: распространено мнение, что абровский грунт - вообще не грунт, т.к. плохо держится, и в качестве такового можно использовать лишь чёрный матовый.
Собственно, вопрос к уже сталкивавшимся с ABRO: можно ли использовать их аэрозольную краску (помимо чОрной) в качестве грунтовки, или нет? И если нет, то не будет ли жирно наносить абровскую псевдо-грунтовку поверх их же черного матового?
продолжение в комментариях песочница Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Совсем небольшая подборка миниатюр warhammer 40k, как просто хороших или забавных покрасов, так и самодельных фигурок.
battlefleet gothic Battlefleet Gothic Armada Warhammer 40000 фэндомы
Анонсирован спин-офф Warhammer 40k на Unreal Engine 4
Оригинал статьи: http://shazoo.ru/2015/01/16/27392/anonsirovan-spin-off-warhammer-40k-na-unreal-engine-4Focus Home Interactive анонсировала сегодня новую стратегию спин-офф Warhammer 40k: Battlefield Gothic – Battlefield Gothic: Armada, разрабатываемый студией Tindalos Interactive на движке Unreal Engine 4.
Battlefleet Gothic: Armadaпредставляет игрокам глубокий менеджмент каждого корабля входящего в флот игрока, как во время битвы, так и между ними. От быстрых фрегатов до гигантских кораблей длинной в милю. Игроки смогут кастомизировать все аспекты: оружие, защита, системы поддержки – каждая кастомизация будет влиять на эффективность кораблей и их особые возможности во время битв. От битвы до битвы адмиралы и команды кораблей будут получать опыт и продвигаться в рангах, повышая их боеготовность.
Релиз на PC. Больше деталей позже.