Результаты поиска по запросу «
Flight of the Eisenstein
»Wh Песочница Wh Other roleplay Wh Roleplay Only War FFG Imperium Imperial Guard нарисовал сам Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
Разыскивается игрок
"Тут, за Пограничьем, даже пустота полыхает. Одни говорят, что это огонь умирающих звезд, другие – что пламя войны, охватившей эти края. Что до меня – я знаю, что это пламя преисподней, в которой горит Внешний фронт, и который не потухнет, пока не сожжет всех нас."
— сержант первого класса Молл, 86-ой кадианский.
В свежий полк импеской гвардии призывается 1 игрок, готовый взять на себя роль медика в отряде диверсантов и выполнять сомнительные задачи за линией фронта.
Желательно наличие у вас хотя бы базовых знаний о бэке (нет, книги о Каине не в счет) вселенной.
От вас:
- Пунктуальность
- Серьезное отношение к сеттингу
От нас:
- Дружелюбный коллектив(ахах - нет)
- Сессии по 6 часов
- Хардкор
Генерёжка - 1к
Игры по вечерам МСК, Discord
Space Marine Imperium fantasy flight games (Wh 40000) Шотландец Warhammer 40000 фэндомы
Перевод для тех кто не может в английский.
"Вобщем я столкнулся с довольно интересной и забавной ситуацией во время сессии Deathwatch прошлой ночью. Я был ГМом и рулил приключением для моих игроков - тактикала из Космоволков, опустошителя из Саламандр и такитикала в броне скаута из ордена Штормовых Стражей. Тот что из Штормовых Стражей отыгрывает невероятно стереотипного шотландца, таскает за собой волынки и говорит с выбешивающим акцентом. Его персонажа зовут Дуги МакАйзек (ну или Даги МакАйсак).
Короче, глупости в сторону, под конец приключения они сталкиваются с Хаослордом Кхорна в термираторской броне, который собирается распидорасить их. Космоволк лишается головы и вынужден сжечь фэйтпоинт(очко судьбы, чтобы не умереть), тяж. огнемёт Саламандера рванул и он валяется без сознания.
Хаослорд чарджит Даги, который при себе имеет только болт-пистолет и боевой нож. Он проводит 3 атаки, Даги уклоняется от первой в сторону и две последующих тоже идут в молоко. А затем случается это.
- Так что, я у него за спиной/с боку, да?
- Ага.
- Ок, я использую Feat of Strength(способность в игре) и поднимаю его.
- Ок, делай бросок кубиков на захват.
- Не не, я его поднимаю.
- Ты не можешь ПОДНЯТЬ терминаторскую броню.
Он показывает мне правила, и его Неестественную Силу (х3) и Стойкость (2х), так что он может подня сразу ТРИ терминаторских брони
-Ох, ладно, допустим ты поднимаешь его.
-А теперь я бросаю его как бревно (Caber Toss переводится как "Метание бревна" - национальный вид спорта в северной части Шотландии)
>Лолшто
-Ещё увидимся, леди!
Он бросает кубики на силу, получается 09, а это 6 степеней успеха (его Сила - 60 + 10 от Feat of Strength), плюс Неестесственная Сила (х3) это уже 9 степеней, а потом он использует (не сжигает) 4 очка судьбы и получается 13 степеней успеха суммарно. Хаослорд Кхорна в Полной Термираторской Броне подброшен нахуй на 195 метров, ёбашится об землю и хватает 37 единиц урона с игнором брони, что достаточно чтобы прикончить его. Пришлось закончить сессию после этого, так как никто не мог дышать нормально после дикого ржача.
Я позволил ему сделать это один раз, но вообще это смотрится мальца имбово, если представить мариноса максимального уровня с раскаченой силой, то он в теории может ЖОНГЛИРОВАТЬ термираторами."
"Вобщем я столкнулся с довольно интересной и забавной ситуацией во время сессии Deathwatch прошлой ночью. Я был ГМом и рулил приключением для моих игроков - тактикала из Космоволков, опустошителя из Саламандр и такитикала в броне скаута из ордена Штормовых Стражей. Тот что из Штормовых Стражей отыгрывает невероятно стереотипного шотландца, таскает за собой волынки и говорит с выбешивающим акцентом. Его персонажа зовут Дуги МакАйзек (ну или Даги МакАйсак).
Короче, глупости в сторону, под конец приключения они сталкиваются с Хаослордом Кхорна в термираторской броне, который собирается распидорасить их. Космоволк лишается головы и вынужден сжечь фэйтпоинт(очко судьбы, чтобы не умереть), тяж. огнемёт Саламандера рванул и он валяется без сознания.
Хаослорд чарджит Даги, который при себе имеет только болт-пистолет и боевой нож. Он проводит 3 атаки, Даги уклоняется от первой в сторону и две последующих тоже идут в молоко. А затем случается это.
- Так что, я у него за спиной/с боку, да?
- Ага.
- Ок, я использую Feat of Strength(способность в игре) и поднимаю его.
- Ок, делай бросок кубиков на захват.
- Не не, я его поднимаю.
- Ты не можешь ПОДНЯТЬ терминаторскую броню.
Он показывает мне правила, и его Неестественную Силу (х3) и Стойкость (2х), так что он может подня сразу ТРИ терминаторских брони
-Ох, ладно, допустим ты поднимаешь его.
-А теперь я бросаю его как бревно (Caber Toss переводится как "Метание бревна" - национальный вид спорта в северной части Шотландии)
>Лолшто
-Ещё увидимся, леди!
Он бросает кубики на силу, получается 09, а это 6 степеней успеха (его Сила - 60 + 10 от Feat of Strength), плюс Неестесственная Сила (х3) это уже 9 степеней, а потом он использует (не сжигает) 4 очка судьбы и получается 13 степеней успеха суммарно. Хаослорд Кхорна в Полной Термираторской Броне подброшен нахуй на 195 метров, ёбашится об землю и хватает 37 единиц урона с игнором брони, что достаточно чтобы прикончить его. Пришлось закончить сессию после этого, так как никто не мог дышать нормально после дикого ржача.
Я позволил ему сделать это один раз, но вообще это смотрится мальца имбово, если представить мариноса максимального уровня с раскаченой силой, то он в теории может ЖОНГЛИРОВАТЬ термираторами."
Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Joyheresy Warhammer 40000 фэндомы
Аве, камрады!
С вами снова я,унылый Летописец.
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.
Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого началане поняли, что были втянуты в разборки их нового господина и другого могучего инквизитора. К слову сказать справлялись они неплохо, до определенного момента, до того как им пришлось топать через дикий подулей в самое сердце преступности Сибеллуса. По дороге они вынесли крупный отряд мутантов, но из-за косорукости одного из аколитов, подорвались на собственной гранате, печально, но последние часы перехода аколиты несли друг друга на плечах только ради того чтобы отдать последние троны на лечение их ужасных ран. Но это пол беды, пока одни персонажи лечились от осколков, другие украли у местной преступности оружие да и ладно бы это было хорошее оружие, так нет, все дело было в простом револьвере. Но мафия такую дерзость простить не могла и однажды, пока виновник оторвался от группы аколитов, его повязали и утащили на арену, искупать свою вину. Узнав о таком несправедливом, на взгляд аколитов, наказании, они выставляют своего гвардейца в качестве бойца, предварительно сговорившись с одним из местных пройдох, они предложили ему 80% выигрыша в обмен за помощь в победе. К слову сказать, цена боя была 10000 трон и велась с чемпионами арены, которые были в той или иной степени ослаблены в соответствии с договором. Успешно сожжа себе все очки судьбы, потеряв одну руку и сознание в конце, хитрый гвардеец победил. Почему хитрый? Спросите вы, а потому что этот хитрый гвардеец занял денег у всех своих товарищей и поставил на свою победу в ставке 1 к 100. После чего на ставке он получил огромную сумму денег, разорив тем самым многих местных деятелей. На эти деньги он купил себе превосходные аугментированные руки и пока он восстанавливался в больничке, его товарищи вырезали местную преступность, шинкуя остатки их тел в фарш и спуская его в унитаз. Не успели они как следует пожинать плоды рассерженной мафии, как их хозяин напомнил им о работе и они отправились дальше и глубже, в самые недры подулья. По ходу расследования, аколиты узнали, что инквизитор-соперник пытался подставить их лорда и привез нескольких зараженных генокрадами и помог основать их культ. В какой-то момент ему это даже удалось, что несомненно добавило седых волос нашим аколитам, ведь их обвинили в ереси и они столкнулись лицом к лицу с командой зачистки караула смерти, когда те уничтожали остатки культа генокрадов. Пожалуй, не будь на стороне аколитов Императора, все могло кончиться для простых смертных весьма печально, но правильное истолкование тайных предвидений помогло им заплутать среди бесконечных коридоров подулья и сбежать прямиком навстречу своему инквизитору, неизвестно зачем забравшемуся так глубоко. Буквально сразу после этой встречи, эти ребята всей толпой нарываются на молодого генокрада. Потеряв телохранителя инквизитора и еще несколько конечностей, персонажи запинали эту тварь. Так закончилась первая часть их приключений.
Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручениясовсем не так как было им сказано хоть как то. Сказано было очистить корабль от всего, что несет прямую угрозу жизни и восстановить его минимальную работоспособность, если это вообще возможно. В помощь они получили технодесантника караула смерти в качестве усиления (на самом деле это десантнику было дано задание, а аколитов надо было куда-то заткнуть. прим. Инквизитора). Высадившись на корабле, они нашли пожитки и оборудование механикус, которые решительно исследовали корабль. В процессе изучения корабля, аколиты потеряли почти всех матросов, которых они выпросили у своего лорда, древние боевые сервиторы, странные ксенообразования и демоническая угроза не сломили боевой дух аколитов, ну, разве что несколько раз и они потеряли еще несколько рук и ног.
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?
В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.
А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
С вами снова я,
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.
Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого начала
Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручения
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?
В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.
А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) wh humor Wh Other Inquisition Imperium herr Inquisitor нарисовал сам Marra Marena Warhammer 40000 фэндомы
Эксперимент с арками показал, что покаместь сюжет мы вытягиваем с трудом, так что возвращаемся к ваншотикам.
О субординации внутри Инквизиции, ага. Шутка содрана адаптирована - тоже да.