Dark Mechanicus miniatures
»Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) House Delaque Warhammer 40000 фэндомы
House Delaque - самый таинственный и скрытный из бандитских домов, и любой, кто спросит об их происхождении, вряд ли получит прямой ответ. Вместо этого изобилуют любопытные рассказы о пришельцах, носящих человеческую кожу, паразитах, зарывающихся в трупы, и других странных слухах.
Вероятно, не помогает и то, что агентов Дома Тени часто сопровождают некоторые из самых ужасающих инопланетных зверей в подулье. Возьмите к примеру Слугу Безмолвных - эзотерическую полумеханическую, полуорганическую сущность, которая придает правдивости всем домыслам и небылицам.
Эти кошмарные существа представляют собой сплав пластали и генетических отходов, внешние оболочки созданы в соответствии с подземными образами, привидевшимися Звездной Палате — собранию лидеров дома Делак, неразрывно связанных друг с другом впечатляющей и непостижимой волей Психотерики.В отличие от щупальцевых Рыб Спектр, Слуги не являются животными, которых можно держать на поводке, вместо этого они полностью самодостаточны. Культивируемый черепной суп заливается в их кору, связывая их через воспоминания с Безмолвными и их наследием. Все это, несомненно, очень интересная информация, связанная с обширной скрытой историей Некромунды, но, к сожалению, она совершенно утеряна перепуганными бандитами, которые смотрят вниз на жужжащие пасти, которые могут жевать переборки так же легко, как и тела.
Их бронированные тела на удивление пластичны, быстро изгибаясь, чтобы на мгновение возвыситься даже над Огрином, прежде чем быстро сплющиваться, чтобы проскользнуть через воздуховоды. Они могут мчаться по потолкам или обвиваться вокруг несчастных врагов и уничтожать мозги своих жертв мощными инфразвуковыми воплями.
Этот уникальный агент Дома Делак будет выпущен в виде экспертного набора, сделанного из смолы Forge World, а его правила можно найти в Necromunda: House of Shadows , которая полна всевозможных подозрительных слухов о самой загадочной фракции на планете.
Wh Roleplay Wh Other Craftworld Eldar Aeldari Adeptus Mechanicus Imperium artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Ну собственно домашний арест для Элира не сильно помог. И за варп-перелет эта ушастая скотина умудрился убить 4х сервиторов и 7х слуг, которые его кормили. Что разумеется, капитану не очень понравилось, а Элиру очень не нравился кеп, со своей навязчивостью. Однако не без помощи братца, он согласился попробовать провести эльдарский ритуал. Что-же, начали подготовку, во время которой Осмат выразил желание поприсутствовать и пронаблюдать за сия событием, но если даже присутствие Кедры было нежелательным(Но к сожалению необходимым) то присутствие Осмата могло усугубить ситуацию еще больше и ритуал скорее всего провалился бы. На удивление Кедры, он как то быстро согласился с этим.
Когда же сам ритуал начался - Элинир разошелся, в магических песнопениях и проявлениях сил, от чего неподготовленная к псайкерству тушка Кедры начала немного сдавать, конце-концов быть проводником для могущественного провидца - такое себе дело, не советую. В конце ритуала произошел выброс энергии, от которого пошатнулся весь корабль, а Кедру контузило и почти отрубило.
Когда она пришла в себя - вся комната была в хаосе, вещи разбросаны и многие поломаны, часть метала, даже на стенах искривилась и помялась от нагрузки. Оба эльдара были в отключке, но оба были живы. Однако внимание капитана привлек громкий скрежет метала и удары по нему. Когда она обернулась, то застала как покорёженную гермодверь, с легкостью сминает Осмат, который решил подсмотреть за ритуалом втихаря и когда последний пошел по одному месту - решил действовать(а еще кто-то выкинул крит) Разумеется, механикус тут-же направил плазму на эльдара, но был остановлен Кедрой, она что, зря мучалась? В итоге он зафиксировал множественные внутренние повреждения в ее тушке, а так же крайне недовольно сообщил что их недобитый корабль, капитан чуть этим ритуалом и не добила, ибо многие системы вышли из строя. Делать нечего, сказали отнести эльдара в другую камеру, а сама кеп решила что стоит послушать Осмата и направится в лазарет, а то действительно чет херовастенько, еще и вырубает... Но сделать ей этого не дали. Ибо в следующий момент наглая шестерня подняла капитана на руки и пошел по коридору, попутно таща дендритом бедного эльдара, за единственную целую ногу - по полу. Не ну а что, ксенос не капитан, с ним можно не церемониться хд. А Кедра очень хотела по возмущаться но не стала и позволила себя донести, опять.
Necromunda Imperium Leagues of Votann Squats Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Svenotar Scout Trikes
Ironhead Squat Prospectors - одни из самых суровых бойцов на Некромунде, но, несмотря на то, что они известны своей выдержкой и экипировкой, они никогда не завоевывали репутацию быстрых. Тяжелая экипировка и коренастые от природы ноги мешают им мечтать о беге на короткие дистанции, но, как и во всем в шахтерских кланах Некромунды, технологии находят выход.
Как оказалось, у этого выхода три колеса.
Svenotar Scout Trike – это транспортное средство, которое лучше всего использовать, когда Железноголовые отправляются в пустоши из своих лагерей - гигантских кочевых лагерей, сформированных из временно остановившихся наземных поездов. Их скорость и безотказная надежность позволяют небольшим командам скваттеров пересекать пепельные пустоши гораздо быстрее, чем их скальвийские коллеги-разведчики, отыскивая многообещающие рудные жилы и опровергая слухи о потерянных археотехнологиях.Каждый из них также оснащен всем необходимым для борьбы с вездесущими опасностями, связанными с зольными отходами. Переднюю спаренную установку hardpoint можно оснастить автоганом Ironhead, болтганом Ironhead или мельтаганом на ваш выбор*, а саму машину в ходе кампании можно модернизировать по-разному – от защитных кожухов и абляционной брони до топливных баков-ловушек и реакторов archaeotech.
Одним из самых уникальных улучшений, с которыми может справиться Svenotar, является блок управления Techmite Oculi, плавающим дроном, который следует за своим транспортом и выискивает цели. Эти усовершенствованные машины могут перемещаться гораздо дальше от своих контроллеров, чем аналогичные автоматы, и обычно используются для выслеживания окопавшихся врагов, прежде чем передавать точные данные о цели своим владельцам.
Этот новый пластиковый комплект включает в себя два мотодельтаплана Svenotar Scout и два дрона Techmite с опциями для рук и головы, которые отличат ваших гонщиков. Это отличный способ добавить огневой мощи вашим, в остальном, тяжеловесным отрядам старателей, и они прекрасно сочетаются со сверхтяжелыми Exo-kyn.