Результаты поиска по запросу «
Carcharodons i
»Erik Appelqvist Vidal Astra Militarum Imperium Servo Skull Warhammer 40000 фэндомы
Первый арт ранее постился https://wh.reactor.cc/post/5463757 а вот концепты к нему нет, а они, как по мне, довольно занимательные, с вниманием к мелочам.
ruo yu chen Ultramarines lord of change Tzeentch Hive Tyrant Avatar of Khaine Aeldari Wh Комиксы wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Tyranids Craftworld Eldar
Отличный комментарий!
— Секунду, ребят, — сказала госпожа МакГэри спокойно. — Посмотрите-ка по сторонам. Ни на какие мыли не наводит?
Они осмотрелись.
— И че? — спросил Коэн.
— Смотри, тут ты да я, — сказал Вена, — и Маздам, и Малыш Вилли, и Хэмиш, Калеб, да еще менестрель.
— Ну и?
— Семеро, — сказал Вена. — Нас семеро, а он один. Семеро против одного. И он думает, что спасает мир. Он знает, кто мы такие, и все равно хочет сразится с нами…
— Не хочешь ли ты сказать, что он герой? — захихикал Стукнутый Хэмиш. — Ха! Че за герой пойдет работать за сорок три бакса в месяц? И довольствие!
Но его кудахтанье было единственным в повисшей тишине. Необычную арифметику героизма Орда знала хорошо.
Был, всегда был, и в начале, и в конце… Кодекс. Они жили Кодексом. Ты следуешь Кодексу и становишься частью Кодекса для тех, кто следует за тобой. Кодекс и был этим. Без него ты не герой. Без Кодекса ты просто разбойник в набедренной повязке.
Кодекс был простым. Один храбрец против семерых… побеждает. Они знали, что это действительно так. И в прошлом они доверяли этому. Высочайшие шансы, величайшая победа. Это Кодекс.
Забудешь Кодекс, отвергнешь его или будешь им пренебрегать… и Кодекс заглотит тебя.
Они посмотрели на меч Моркоу. Лезвие было коротким, острым и прямым. Это был рабочий меч. На нем не было рун. По кромке не пробегало никаких таинственных вспышек.
Для тех, кто следовал Кодексу, это было предупреждением. Один простой меч в руках настоящего храбреца стоит сотни магических клинков.
Мысль не была пугающей, но она была. (с) Терри Пратчетт, "Последний герой"
Они осмотрелись.
— И че? — спросил Коэн.
— Смотри, тут ты да я, — сказал Вена, — и Маздам, и Малыш Вилли, и Хэмиш, Калеб, да еще менестрель.
— Ну и?
— Семеро, — сказал Вена. — Нас семеро, а он один. Семеро против одного. И он думает, что спасает мир. Он знает, кто мы такие, и все равно хочет сразится с нами…
— Не хочешь ли ты сказать, что он герой? — захихикал Стукнутый Хэмиш. — Ха! Че за герой пойдет работать за сорок три бакса в месяц? И довольствие!
Но его кудахтанье было единственным в повисшей тишине. Необычную арифметику героизма Орда знала хорошо.
Был, всегда был, и в начале, и в конце… Кодекс. Они жили Кодексом. Ты следуешь Кодексу и становишься частью Кодекса для тех, кто следует за тобой. Кодекс и был этим. Без него ты не герой. Без Кодекса ты просто разбойник в набедренной повязке.
Кодекс был простым. Один храбрец против семерых… побеждает. Они знали, что это действительно так. И в прошлом они доверяли этому. Высочайшие шансы, величайшая победа. Это Кодекс.
Забудешь Кодекс, отвергнешь его или будешь им пренебрегать… и Кодекс заглотит тебя.
Они посмотрели на меч Моркоу. Лезвие было коротким, острым и прямым. Это был рабочий меч. На нем не было рун. По кромке не пробегало никаких таинственных вспышек.
Для тех, кто следовал Кодексу, это было предупреждением. Один простой меч в руках настоящего храбреца стоит сотни магических клинков.
Мысль не была пугающей, но она была. (с) Терри Пратчетт, "Последний герой"
анкеты! Wh Roleplay warhammer 40k фэндомы
1) Отзывается на имя Джо.
2) Джокаэро на службе у Ордо Ксенос.
3) Неизвестно (сравнивая с вымершими видами приматов Святой Терры - ему около 15 лет).
4) Спокоен на грани с отрешенностью, но не в том случае, если дело касается бананов. Уж очень он их любит, поэтому, наряду с запчастями, это - лучший мотиватор. В той мере, насколько можно мотивировать джокаэро. Он не любит хаоситов, так как они мерзкие и воняют. И у них нет бананов. А запчастями сыт не будешь.
5) Рост приблизительно 1,20 метра, вес - 60 килограммов. Видимых аугментаций нету.
6) Его забыли сородичи после налета на горнодобывающую станцию, где его и нашли представителт Ордо Кренос. Инквизитор понял, что такой шанс упускать нельзя, и немедленно начал попытки налаживания контакта к ним. Все было безуспешно, пока однажды один из аколитов не решил дать ему банан. Попробовав его, джокаэро тут же обрадовался и на радостях подарил аколиту наперстную плазма-пушку. Таким образом джокаэро, которого все начали называть Джо, стал членом команды инквизитора. Он привязался к людям, а дознаватель-псайкер даже сумел считать его мысли, что позволило Джо общаться с людьми. Это был весьма странный опыт для людей, так как Джо общался простыми фразами с небольшим словарным запасом, вставляя огромную кучу терминов из различных областей физики, техники и астрономии. Когда корабль инквизитора был подбит и завис в космосе, Джо сумел с помощью членов экипажа перестроить корабль и повести его через варп. Половина экипажа корабля позже был заменена, така как посходили с ума от того, ЧТО им пришлось делать. В следующей миссии смертью храбрых пал дознаватель. Покосившись на его труп, Джо жестами спросил, нужен ли он им. Не дождавшись ответа, от потащил тело в свою комнату и был таков. Через недели две все сотрудники Ордо Ксенос смогли услышать голос Джо. Точнее, голос, который модулировался специальным пси-устройстве: с помощью фрагментов мозга псайкера он считывал свои мысли и транслировал их дребезжащим металлическим голосом. За время общения с людьми Джо понахватался словарного запаса, но любовь к бананам никуда не исчезла.
7)
Сила - 5
Восприятие - 7
Выносливость - 5
Харизма - 1
Интеллект - 10
Ловкость - 6
Сила Воли - 6
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 35
Легкое оружие (Восприятие) - 35
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 50
Использование техники (Интеллект) - 100
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 100
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 50
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 35
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 35
Легкое оружие (Восприятие) - 35
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 50
Использование техники (Интеллект) - 100
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 100
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 50
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 35
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
8) Инженер-джокаэро (ремесленная, эксперт) - создает боеприпасы и оружие, если ЕМУ они нужны.
Навигация джокаэро (пассивная, мастер) - ощущает потоки варпа, что позволяет эффективно вести корабли в космосе.
9)
Два наперстных орудия (одно - как хеллган, энергоячейка на 40 зарядов), второе - как лазпушка (энергоячейка на один выстрел), защитные сферы, 3 мухи-шпиона, коммуникатор, большой плащ с маской, полностью закрывающий тело.
P.S. Да, я упоролся. Кстати, ДМ, как считается наперстное оружие с эффектом лазпушки?
Отличный комментарий!