что я ожидал
»Wh News Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Death Korps of Krieg Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Кодекс Astra Militarum и армисет
Хотя воины Кадии являются образцом для Астра Милитарум, они не единственная легендарная боевая сила, защищающая человечество. Иногда война состоит из жестоких, бесславных мясорубок, подпитываемых бесконечным потоком человеческих жертвоприношений, и одна планета стоит выше всех остальных своей стойкостью и преданностью, даже когда миллионы идут на жестокую смерть за Бога-Императора.
Корпус смерти Крига.
В то время как галактика все глубже погружается в хаос и безумие, Корпус Смерти пришел, чтобы все исправить с их классической фаталистической решимостью – и теперь они в пластике. Набор Армии Корпуса Смерти Крига заполнен совершенно новыми миниатюрами, от бронированных боевых инженеров и артиллерийских орудий до мрачных Всадников Смерти на их жутко мутировавших скакунах.
Это могучее собрание возглавляет лорд-маршал Варнан Дрейр, ветеран боевых действий со стальным взглядом, который прошел коварный путь от окопов рядового солдата до высших эшелонов командования. В типичной манере Крига он по-прежнему ведет своих людей как можно ближе к линии фронта, и его широко уважают за то, что он уже совершил множество ужасных вещей, которых он ожидает от тех, кто находится под его командованием, — к большому ужасу его начальников.
Дрейр — способный стратег, в его арсенале есть нечто большее, чем просто отправка следующей волны — редкость в Астра Милитарум, не говоря уже о Корпусе Смерти, — но даже более того, его стойкое нежелание умирать делает его печально известным в офицерских кругах. И он, и его конь, броское имя ES819, обманывали смерть раз за разом, заставляя некоторых шептаться, что сам Император благоволит Варнану Дрейру.
Как и их лорд-маршал, многие воины Корпуса Смерти выходят на поле на криговских скакунах в массовых отрядах Всадников Смерти — быстрой, прорывающей линию кавалерии, которая стремительно врывается в оборонительные порядки. В набор «Армиcета» входит полный отряд из 10 всадников, экипированных как для стрельбы на близком расстоянии с помощью лазкарабинов, так и для громовых атак с помощью осколочных копий.
Боевые инженеры носят дополнительную броню и носят тяжелую дубинку как часть своего стандартного снаряжения, а также боевые дробовики, огнеметы и, в особенности, мины с дистанционным управлением, которые особенно ценны в ближнем бою.
Тяжелые отряды поддержки ведут серьезный подавляющий огонь, а координатор огня всегда рядом, чтобы заставить всех стрелять по одной прямой. Он также может заставить их сделать последний отчаянный выстрел прямо перед тем, как они погибнут.
Если Криг чем-то и славится, помимо готовности идти под обстрел, так это постоянными отрывистыми ударами артиллерийских батарей – некоторые из которых достаточно портативны, чтобы их можно было доставить на поле боя.Wh Other Игры Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Пошаговая статегия разрабатывается совместно с Games Workshop. Slitherine получила права на создание игр по вселенной Warhammer 40.000, а конкретно о великой и значимой для этого мира военной кампании. В русском варианте она известна как «Война за Армагеддон». Это длительная борьба разных рас за планету, войн было несколько, но общее название у них одно.
Это событие было уже в настольных и карточных играх, в книгах и комиксах и даже в видеоиграх. Последний раз пошаговая стратегия по Warhammer 40.000 выходила 15 лет назад. Разработчики решили, что пора нам вернуться в мир вечной войны.
Судя по всему, ожидается не одна игра, но первая из них будет освещать события второй войны за Армагеддон. Игрок будет управлять имперской гвардией и космодесантниками, которые будут представлены Саламандрами, Кровавыми ангелами и, конечно же, Ультрамаринами (куда же без них). Целью будет защита города-улья от нападений армии орков. Разработчики обещают продуманный сюжет с неожиданными поворотами, которые растянется на 5 обучающих и 30 основных миссий.
Из особенностей Warhammer 40.000: Armageddon выделяют больше сотни юнитов, каждый со своими уникальными параметрами (более 20), умениями и ролями, детализированную модель боя, учитывающую особенности рельефа, погоды и моральный аспект. Боевые ветераны будут переходить из миссии в миссию, сохраняя свои улучшения и опыт.
Не обошли стороной разработчики и простой в использовании редактор карт. А многопользовательскому режиму Slitherine уделила особое внимание — нас ждет подборка идеально сбалансированных карт.
Учитывая опыт компании и глубину сеттинга, можно ожидать такую игру, от которой будут в восторге и фанаты настольной Warhammer 40.000, и поклонники видеоигр.
Warhammer 40.000: Armageddon выйдет на PC и iOS в первом квартале 2014 года.
Источник: http://www.vgtimes.ru/pc-news/10955-warhammer-40000-armageddon-anonsirovana-na-pervyy-kvartal-2014.html