ультра читал волк превозмогал
»Angels of Death warhammer+ Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Со вчера висит в Warhammer community новость о Angels of Death. Персонажные постеры.
Ancaeus - сержант Кровавых Ангелов и опытный лидер. Он считает, что личная честь вторична по отношению к безопасности его людей и миссии, и это приводит его к конфликту со своим бывшим близким другом Казарионом.
Джордж Манн: «Ancaeus - ключ к открытию всего шоу. Возможно, он персонаж, который больше всего олицетворяет Кровавых ангелов, но не самым очевидным образом. Он не борется, как Казарион, с Черной Яростью. Он не такой набожный, как Рафаэль. Но в нем закодирована глубокая меланхолия, которая, на мой взгляд, воплощает истинную природу Кровавых Ангелов. «Это персонаж, который испытывает чувство смирения из-за того, что его жизнь не сложилась так, как он планировал. Он хотел быть аптекарем, заботясь о генетическом семени своих братьев, но вместо этого пришел к пониманию, что он нужен в другом месте - его призвание было на передовой. Он знает, что поступил правильно для своего ордена и своих братьев, но несет с собой чувство потери. Мне было интересно писать об этом измерении, которое мы не часто исследуем в космических десантниках ».
Сержант Казарион недавно вернулся после долгой службы в Карауле Смерти. Пытаясь примирить неортодоксальные методы Караула Смерти с традициями своего Ордена, Казарион борется, чтобы сдержать Черную Ярость, пронизывающую его разум. Товарищество и братство - важное оружие против угрозы Черной Ярости, и долгая разлука со своими товарищами угрожающе приблизила его к наследственному проклятию его Ордена ... Казарион дает нам захватывающее представление о том, что Глава Кровавых Ангелов подвержена ошибкам, и он оказался особенно увлекательным героем для сценариста шоу Энди Смилли. «Для меня Черная Ярость - один из самых интересных аспектов Кровавых Ангелов», - говорит он. «Это вездесущая тень, которая влияет на каждое принимаемое ими решение. Именно это «герои стояли на грани безумия» делает их такими привлекательными персонажами для написания ». «С Казарионом у нас была прекрасная возможность изучить это ужасное проклятие и его влияние на Кровавых Ангелов. Впервые мы смогли поиграть не только с повествовательным аспектом проклятия, реализовав его с помощью мощных визуальных эффектов и меняющегося звукового ландшафта. Создатели шоу проделали большую работу, чтобы воплотить в жизнь Black Rage ».
Духовный лидер своих братьев и голос равновесия среди Кровавых Ангелов, капеллан Рафаэль поставил перед собой задачу удерживать противоборствующих персонажей на борту ударного крейсера «Меч Ваала». В то время как все капелланы обязаны поддерживать духовную чистоту своих собратьев-космодесантников, как Кровавый ангел, Рафаэль также отвечает за ослабление внутренней ярости и обеспечение того, чтобы отряд не поддался Черной ярости. Только по его воле его братья остаются сплоченными после катастрофы, связанной с их выходом из Cicatrix Maledictum, и его слова вдохновения часто являются единственным источником утешения для Кровавых Ангелов в самых тяжелых обстоятельствах. Писатель Джон Френч говорит нам, что решимость Рафаэля проистекает из долгой, мучительной жизни служения. «Рафаэль - старый воин. Он все это видел. Он участвовал в войнах, видел, как умирают братья, испытал вкус победы и поражения и превратил весь этот опыт в мудрость. Все, что он делал и видел, придало ему равновесие. Он наставник и учитель, который хочет принести этот баланс Кровавым Ангелам, духовное благополучие которых является его обязанностью. Это делает его очаровательным, потому что он персонаж, вокруг которого вращаются другие персонажи Кровавых Ангелов - его присутствие - камень, который придает им силу и единство ».
Как технодесантник отряда и преданный приверженец веры Кровавых Ангелов и учений Марса, Гадраэль питает горячее почтение как к машинам, так и к космодесантникам. Он предан и эффективен, как духи машин, с которыми он умоляет, а когда дело доходит до решимости, он сам по себе грозный воин. Без ведома многих, до своего путешествия на Марс для обучения технодесантникам он был искусным поэтом с ярко выраженным артистическим успехом. Когда случается катастрофа, Гадраэль становится единственным Кровавым Ангелом на борту Меча Ваала. Столкнувшись с разрушительным восстанием, которое угрожает нарушить критический ремонт десантного корабля, необходимого для возвращения его боевых братьев, Гадраэль вынужден обратиться за помощью к своему древнему союзнику ... В процессе написания Гадраэль быстро стал одним из любимых персонажей Джона Френча. «У меня всегда была слабость к Гадраилу, потому что он появился из истории, когда мы ее создавали», - говорит он. «Изначально технодесантник не входил в состав основного состава, но мы поняли, что нам нужен кто-то, кто отвечал бы за функционирование корабля и боевого снаряжения. Итак, мы создали Гадраэля, и он просто ожил. «Он интересен, потому что он и космодесантник, и член Культа Марса, преданный своим братьям и машинам, которые он обслуживает. Это одна из вещей, которая делает его интригующим; он действительно заботится. Он не просто функционер или логическое существо, но строитель и сопровождающий ».
Ливия - человеческий капитан Меча Ваала и чрезвычайно эффективна в своем командовании. Она была у руля целого флота до того, как Cicatrix Maledictum прорвался через вселенную. Адское путешествие через варп оставило нетронутым только Меч Ваала, и Ливия тяжело переносит тяжесть этих потерянных душ. Ее уравновешенная голова в кризисной ситуации и готовность взять дело в свои руки снискали ей уважение всех Кровавых Ангелов, от капитана Орфея до технодесантника Хадраэля. Несмотря на то, что она «всего лишь» человек, она говорит с таким же авторитетом, как и космодесантники, и не боится запачкать руки, когда возникает угроза кораблю с исчезновением Кровавых Ангелов. Энди Смилли объясняет, как Ливия помогает Астартес Ангелов Смерти. «Ливия великолепный персонаж. Мы знали, что она должна стоять рядом с космодесантниками и стоять на своем. Ей нужно было командовать своим кораблем, а значит, и жизнями самих космодесантников. Она олицетворяет долг, жертву и храбрость против сошедшей с ума вселенной. Она - сила на экране и из всех персонажей, пожалуй, наименее ущербная. В ней есть настоящая сила, которой не хватает даже космодесантникам. И у нее определенно одни из лучших реплик в сериале! »
Как капитан Кровавых ангелов и командир космодесантников на борту «Меча Ваала», Орфей - ветеран многих войн и вызывает полное уважение своих боевых братьев. Когда корабль оказывается выведен из строя над Ниадами из-за их выхода из варпа, команда получает сообщение такого необычайно высокого приоритета, что капитан Орфей решает провести расследование лично. Несмотря на сопутствующую опасность, Орфей оставляет остальных своих космодесантников позади из-за небольшого числа выживших в путешествии через варп. После нападения культов генокрадов исчезновение Орфея побудило Ангелов Смерти спуститься со своего корабля, чтобы проникнуть в тайну мрачной тишины планеты. О нашем храбром капитане Энди сказал следующее: «Орфей - воплощение Баала, в равной степени ярости и благородства, столь же древний и почтенный, как доспехи Терминатора, которые он носит в бою. Чтобы история сработала, ему нужно было быть лучшим из всех по духу, кем-то, к кому они могли бы стремиться. Но мы не хотели делать его неукротимым - он был бы двухмерным. В нем должна была быть слабость, и ему нужно было проявить настоящее мужество перед лицом неизбежного поражения ».
Ваха против 40k vs Halo Halo Space Marine Imperium опрос Wh Other Wh Crossover Adepta Sororitas Ecclesiarchy Warhammer 40000 фэндомы Игры
Мужчины и женщины в силовой броне, а кто вы без нее?
Сегодня мы столкнем две легенды:
Пафосных Космических Десантников
И легендарных "спартанцев"
Галактический север Сегментума Солар. Обнаружен мощный выброс варп энергии. Сканирующие буи засекли вышедший из Имматериума неопознанный корабль. На перехват выдвинулась эскадра во главе с линкором "Сruentamque" на борту которого находится Лорд-Инквизитор Ордо Херетикус Маркус. Так же зафиксирован вылет с Фенриса боевой баржи "Оves amans" направляющуюся по тем же координатам...
Встреча состоялась на орбите астероида, на котором некогда располагалось шахтерское поселение, сейчас же весь, после выработки всех ресурсов, комплекс заброшен. Инквизитор отдал приказ привести все корабли в боевую готовность, но огонь без команды не открывать. Через считанные минуты механикусы на "Сruentamque" приняли сигнал с неопознанного корабля. Они опознали себя как флагман ККОН "Бесконечность" и заявили, что так же принадлежат к человеческой расе. Входе дальнейших переговоров было принято решение встретиться на поверхности астероида, взяв с собой лишь по сотне бойцов.
Посольская группа с "Бесконечности" высадилась первой, но при посадке челнока инквизитора случилось непредвиденное, с боевой баржи волков одна за другой начали отстреливаться капсулы роппоов и в считанные минуты космодесантники окружили пришельцев. Однако молодой сержант увидев солдат в зеленой силовой броне припомнил полузабытую традицию поединка и сняв перчатку кинул ее в лицо вышедшего вперед "спартанца"...
Итак, рассмотрим, чем же похожи наши бойцы:
-начнем с того, что прототипы, КД и "спартанцев" создавались в начале для приведения к общему согласию с собственной расы, а уже потом при появлении других угроз в виде ксеносов перепрофилировались на них.
-так же предшественники КД - громовые войны, как и "спартанцы" первого поколения получались из уже взрослых людей.-в последствии в проектах второго и третьего поколения было решено неофитов набирать из детей, так как те лучше переносили комплекс модификаций. Однако все равно был велик риск осложнений как психических так и физиологических.
-"спартанцы" могут десантироваться с орбиты на планету в спец капсулах.
Теперь немного полуотличий:
-"спартанцы" зачастую воюют малыми группами (хотя в принципе как и КД в сороковом тысячелетии)
-силовой доспех "мьёльнир" является более технологичным, чем у КД, хотя так же имеет подобие подключения на нейронном уровне вроде "черного панциря", а запитывается от портативного реактора; однако если ваховская броня при небольших доработках может юзаться обычным человеком, то доспех "спартанца" его попросту убьет; так же эта броня более мобильна; в продвинутых вариантах "мьёльнира" есть вшитый искусственный интеллект (дух машины).
-большую часть вшитых в КД функций, вроде залечивания ран, фильтрации воздуха и тд., у "спартанцев" интегрировано в броню.
Перчатка ударила в плечо, попытавшегося увернуться солдата и сшибила наповал. В подошедших ближе волков уткнулись стволы странных автоганов. У поверженного "спартанца" из руки вывалилась какая то коробочка и над ним в воздухе воспарила полупрозрачная синяя баба и к всеобщему удивлению произнесла на ломаном фенресийском
-Русс не джопошник.
Что вызвало безумный вой радости и веселья у космических волков. Сержант поднял война с земли и похлопав по шлему и приведя его в чувства протянул ему кружку невесть откуда взявшегося фенресийского эля, кою тот принял и приподняв шлем потребил и не поморщился (на миг даже показалось, что можно разглядеть лицо, но фанаты опять обломались). Тут же встреча перешла в массовые братания и пять десятков десантников отколов половину "спартанцев" в зеленом уперлись в здания заброшенного комплекса...
Батл под угрозой срыва.
А нет все норм, пока происходила эта котовасия прибыл инквизитор с пол сотней Сестер Битвы и после недолгой беседы с встречной делегацией выяснил, что те мало того, что якшаются с ксеносами и используют их технологию так еще и в Бога-Императора не веруют.
-ЕЕЕРЕТИКИИИИ!
Дамы расчехляем огнеметы.
Так по быстренькому найдем немного сходств, сестер, как и третье поколение предпочитали набирать из детских приютов.
И так раскладка, 50 "спартанцев" четвертого поколения на 50 Сестер, там и там только пехота с ручным оружием, у сестер 10 серафимок.
Поле боя улицы шахтерского поселения и близлежайшие окрестности. Все это под пьяный гомон и комментарии волков.
1. "По морю, по земле, по звёздам" победят "Спартанцы". | |
|
41 (12.7%) |
2. Именем Императора, Сестры выжгут еретиков. | |
|
68 (21.0%) |
3. Я пожалуй пойду с Волками бухать. | |
|
151 (46.6%) |
4. С жопошниками не пью, но на батл посмотрю. | |
|
64 (19.8%) |
Thousand Sons Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Разрешение "Wrath of Magnus"
Отличный комментарий!
"Ариман: изгнанник и т.д." Дж. Френча - цикл книг и новелл про путешествие Аримана и Сынов где-т через IX веков после Ереси
"Атлас Преисподней" Роба Сандерса - путешествие инквизитора Чувака с картой Паутины, за которой гонится Ариман и его ученик. История больше про инквизитора, но Тысячники играют немаловпжную роль
"Битва за Клык" - не знаю, пока не читал
Ариман: ГДЕ АТЛАС ЛЕБОВСКИ!?
Бронислав: Он там, внутри. Дай-ка еще раз в Паутину взгяну.