Результаты поиска по запросу «

увеличение попы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



фэндомыб инквизиция ...warhammer 40k фэндомы 

Итак, господа, какой отдел инквизиции круче? =)
Ордо Еретикус
63 (25.5%)
Ордо Ксенос
55 (22.3%)
Ордо Маллеус
83 (33.6%)
Ордо Хронос
14 (5.7%)
Ордо Сикариус
4 (1.6%)
Ордо Сепультурум
7 (2.8%)
Ордо Обсулетус
1 (0.4%)
Ордо Синистра
9 (3.6%)
Ордо Диалогус
4 (1.6%)
Ордо Милитум
7 (2.8%)
Развернуть

Imperium Librarium Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прошлый раз не удалось дописать из-за проблем с интернетом.

Рабочие лошадки астартес - "Секач", "Вихрь", "Поборник"



«Вихрь»

«Вихрь» — высокомобильная артиллерийская установка космодесанта. Название «Вихрь» используется для множества моделей установок залпового огня, созданных на основе шасси «Носорога». Главная цель этих машин на поле боя — уничтожать важные объекты противника высокомощными боеголовками до или во время атаки. За прошедшее тысячелетие сменилось множество моделей этой машины, однако даже старые модели находят широкое применение среди орденов Адептус Астартес.
СГГЛ1П1 ¿донг,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Довольно часто замечаю в артах периода ереси и до истваанской бойни силовые доспехи новых моделей. Авторы артов вдохновленные захватывающими рассказами серии "Ересь Хоруса" и неплохой серией игр DoW умышленно или нет, но вводят в заблуждение неофитов.
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.

Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.

Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.

Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.

Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Мк5 "Heresy” Pattern Mk6 "Con/us" Pattern Mk7 "Aquila" Pattern Mk8 "Errant" Pattern,Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

art,арт,красивые картинки,warhammer 40k,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник
Развернуть

Wh Песочница бэк Император какого хуя ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император

Странная личность - Император. Почитал книг, сложилась неоднозначная картина: вроде и хороший, father of mankind, Гений, Стратег и еще черт знает кто угодно. С другой стороны возникает куча вопросов касательно его "великой стратегии",например: Какого лешего он не предупредил Хоруса и остальных об опасностях варпа(темные боги,мутации и т.д.), Почему этот человек,видимо с заниженным ЧСВ, не позволил себе поклоняться. Особенно у меня вызывает бом-бом второе,так как можно немножечко пораскинуть мозгами и понять, что: Несущие слово были бы САМЫМИ преданными ему воинами галактики, почище кустов и Эклезеархии! Просто представьте: УЛЬТРАЭклезеархия,несущая веру в божественное начало Императора. Несущие слово могли бы на раз-два разнести весь имматериум вместе с богами на куски, ЕСЛИ БЫ ИМПЕРАТОР ВСЕГО ЛИШЬ ПОЗВОЛИЛ ПОКЛОНЯТЬСЯ ЕМУ!!
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хим-охотник Мессии
"Неизменённое человеческое тело хрупко. Смею вас заверить, что при таких обстоятельствах и без физических усовершенствований, смерть произойдёт в пределах 15 циклов" - магос-биологис Гормал Винктал приблизительно за 32 стандартных цикла до его смерти от рук неизвестного.

Население Мессии живёт в мире, загрязнённом и полностью враждебном к человеческой жизни, но человеческая жизнь существует и укоренилась в городах на полюсах планеты. Жизнь в них тяжела и зависит от экспедиций, постоянно ищущих в пустошах Мессии драгоценный прометий. В их состав входят самые стойкие из уроженцев планеты, и именно они становятся хим-охотниками.
Хим-охотники, ветераны безжалостных пустошей Мессии, предлагают баронам свои бесценные услуги сопровождения. Они – превосходные налётчики и застрельщики, которые часто едут рядом с установкой на штурмовых мотоциклах или цепляются за её борта, высматривая орды бродячих мутантов. Большинство населения Мессии считает их в лучшем случае сорвиголовами, а в худшем самоубийцами, но никто не может отрицать, что они – превосходные выживальщики и ценное дополнение к любой банде.

Хим-охотники – опытные и смертоносные убийцы, привыкшие выживать несмотря ни на что. Они склонны к дикому, необузданному поведению и, похоже, не заботятся о возможных подводных камнях. Эти бродяги служат наёмниками и гидами тем, кто заплатит больше, что на Мессии обычно означает работу на одного из печально известных буровых баронов. Также они – опытные механики, поскольку большинству приходилось чинить и обслуживать свои машины в безумно опасных обстоятельствах. Несмотря на все опасности, жизнь в экспедициях предлагает большую степень свободы, чем постоянные тяготы городов Мессии. Хим-охотники наслаждаются открытыми пространствами и даруемым их положением в конвоях чувством независимости, а опасности часто считают просто частью работы. Такая жизнь манит в пустоши обещаниями богатства и свободы как мужчин, так и женщин.

В выжженных пустошах хим-охотники постоянно подвергаются воздействию всевозможных токсинов и загрязнений и, если выживают, то получают выносливость к их воздействию. Однако также они страдают от уникального отравления, делающего их зависимыми от тех самых ядов, которые действуют на организм. Точная природа токсина неизвестна, однако некоторые предполагают, что он связан с феноменом, породившим бродящих по планете мутантов. Конкретно это соединение с каждой дозой усиливает жизненно-важные функции субъекта, что приводит к улучшению мускульных функций и агрессии. Слишком долгое гиперактивное состояние имеет и негативные последствия – риск остановки сердца и смерти. Однако хим-охотники часто готовы рискнуть, чтобы получить преимущество в битве.

Постоянные опасности работы предполагают и применение разных боевых наркотиков и стимуляторов, которые они считают совершенно естественным способом увеличения боевого потенциала. Однако из-за изменённой физиологии и крайне высокого уровня сопротивления для действия часто требуются необычайно высокие дозы. Это означает, что многие охотники регулярно страдают от припадков самоубийственного гнева, ментальной нестабильности, заблуждений, потери самоограничений и контроля, а также других побочных эффектов долгого систематического приёма наркотиков.

Спасение от невзгод они находят в бою, ведь прилива адреналина и частых опасностей жизни наёмника обычно хватает, чтобы достаточно отвлечь от эмоциональных или психических проблем. На самом деле многие из них даже приветствуют свою ментальную нестабильности и используют её, чтобы сражаться яростней, отдавшись базовым инстинктам. Для таких наёмников осторожность - лишь пустая трата времени, ведь жизнь коротка, а они всё равно уже мертвы.

И даже без наркотик хим-охотники были бы жестокими бессердечными убийцами. Жизнь на Мессии приводит к убеждению, что выживают лишь сильные, а слабые существуют только, чтобы быть для них бременем, слугой или развлечением. Жизнь в пустошах – постоянная борьба за выживание с природой, мутантами и другим экспедициями. Убийство означает выживание и, в случае грабежа других караванов, часто и материальный достаток. Хим-охотники прагматичны в своём подходе в бою и предпочитают вступить в прямое противостояние или обойти врага простым жестоким манёвром. Они – оппортунисты, падальщики и головорезы, не брезгующие использовать грязный приём, если он даст им преимущество. Честь для хим-охотников бессмысленна, ведь смерть – всегда смерть, какой бы славной она ни была.

Они охотно присоединяются к бандам, которые предлагают им возможность покинуть свой адский мир. Одни верят, что найдут для себя лекарство или стимулятор, который унесёт все заботы, а другие просто хотят грабить. В любом случае, нанявший в свою свиту хим-охотника предводитель получает превосходного налётчика и не задающего вопросов убийцу.

Хим-охотники Мессии в Вихре
Покинув Мессию, охотники легко находят себе место среди банды грабителей и пиратов, кишащих в Вихре. Часто их приводит желание получить редкие на родине блага, и обычно обещания новых экзотических стимуляторов, оружия и прочих предметов роскоши достаточно, чтобы заполучить их верность. Всех хим-охотников, независимо от их мотивации, ценят за таланты и уникальные химически усиленные способности.

Достойный Меконты
Те рабы, которые смогут выжить на аренах Меконты, получают возможность присоединиться к одной из шахтёрских экспедиций и потенциально даже заслужить гражданство. Однако многие находят жизнь за пределами города освобождающей и предпочитают как можно чаще его покидать. Самые сильные после многих лет путешествий по пустошам становятся хим-охотниками, заплатив высокую цену за свою жажду свободы.

На мели
Потерянные в варпе корабли часто выходят вдали от своего пункта назначения в Вопящем Вихре, а некоторые оказываются достаточно невезучими, чтобы разбиться на пустынной Мессии. Те, кто пережил само падение, сталкиваются с бесчисленными опасностями безжалостных пустошей и часто опускаются до людоедства, убийства и прочих крайностей ради выживания. Любой, кто сможет добраться до цивилизации, становится крайне уважаемым и ценим человеком, чей опыт выживания в пустошах делает его идеальным хим-охотником.

Налётчик пустошей
Пустоши Мессии – дом многочисленных бурильных кланов, которые выживают, либо грабя другие экспедиции, либо продавая добычу и прометий за лучшую цену. Когда сталкиваются два клана, то их установки сшибаются словно исполинские звери, и часто в результате одна из экспедиций остаётся без бесценного бура. Обычно уцелевшие начинают грабить другие установки, обнаружив, , что проще забрать желаемое у бывших конкурентов, чем заново начинать экспедицию. Эти мародёры могут снискать недобрую славу среди буровых баронов, боящихся, что следующей жертвой станет их экспедиция.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть

Wh Комиксы Imperium Space Wolves Одинокие волки Комиксы Astra Militarum Valhallan Ice Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Осторожно! Слабонервным не смотреть! В этом комиксе Космоволки заживо(!) едят бедных тиранид.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Space Wolves,Одинокие волки,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Valhallan Ice Warriors
Развернуть

Librarium продолжение в комментах Warp ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп-путешествие.

Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,продолжение в комментах,Warp
Развернуть

Imperium Chaos (Wh 40000) Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

V-ч. ■ * ' %/нГ,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists
Развернуть

Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давно уже мучаюсь этим вопросом.

Возможна ли Любовь меж разными видами в Warhammer?
ДА!
301 (37.4%)
Нет!
155 (19.3%)
Только секас только разврат.
349 (43.4%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме увеличение попы (+657 картинок)