Результаты поиска по запросу «

убить шесть миллиардов демонов

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blood Angels Space Marine Imperium wh humor Wh Other Death Company ...Warhammer 40000 фэндомы 

Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Death Company

Развернуть

Отличный комментарий!

Они ещё не знают что они Хорус.
leo159357 leo15935727.04.202316:10ссылка
+63.4

White Scars Space Marine Imperium Konstantin Void ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Konstantin Void

Развернуть

DoomGuy Doom (игра) Игры Doom Eternal Khorne Chaos (Wh 40000) Wh Other bloodletter ...Warhammer 40000 фэндомы 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,Doom Eternal,Khorne,Chaos (Wh 40000),Wh Other,bloodletter
Развернуть

Wh Песочница Emperor (wh 40000) Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) Tzeentch Slaanesh Khorne wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я придумал,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Tzeentch,Slaanesh,Khorne,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Абсолютно не шарю в вахе, но обожаю читать комменты к ней. Будто сидишь в инопланетной политоте
Laidup Laidup04.08.202212:04ссылка
+80.3

bloodletter Khorne Chaos (Wh 40000) Tau Empire Alex Cristi artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,bloodletter,Khorne,Chaos (Wh 40000),Tau Empire,Tau, Тау,Alex Cristi,artist

Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Grey Knights Chaos (Wh 40000) Alpha Legion СПОЙЛЕР Dark Angels Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Проклятье Вульфена - спойлер!

Книга начинается с того, что в Клыке встречаются Кром Драконий взор, Харальд Волк смерти и Ульрик убийца. К месту встречи они приходят словно в трансе, намереваясь увидеть Бьорна, но останавливаются перед дверью, ведущей к другому Дредноуту. Никто из них не понимает, что происходит, но видят в этом знамение.
Далее на планету Нюрады нападают демоны - объединённые силы демонов всех богов. Рота Харальда отправляется освобождать её от демонического вторжения. Космические волки с кажущейся лёгкостью отбивают город, а затем гонят демонов до самого моря. Харальду не даётся покоя тот факт, что даже умирая, демоны смеялись над ними. От губернатора планеты Волки узнают, что вдали от города есть проклятое место, и отправляются туда. Там они попадают в ловушку демонов и, приготовившись уже продать свои жизни подороже, они видят, как появляются новые участники битвы, странно знакомые и разрывающие демонов голыми руками. Перебив всех демонов, Харальд узнаёт в спасителях Вульфенов, которые преклоняют перед ним колено, признавая в них братьев, и представляются Вульфенами 13 роты. Харальд отвозит Вульфенов на Фенрис, где Гримнар собирает совет всех Волчьих лордов. Все по-разному воспринимают возвращение воинов 13 роты. Некоторые видят в этом дурное знамение, а некоторые наоборот - хорошее, веря, что возвращение 13 знаменует скорое возвращение Русса. Другие вообще сомневаются, что это Вульфены из 13ой. Кром предлагает разбудить Бьорна, который бы подтвердил принадлежность Вульфенов к 13 роте. Но Ульрик сообщает, что Бьорн не проснётся. Логан Гримнар решает, что нужно отправиться на поиски остальных Вульфенов. Он оставляет Крома Драконьего взора и десятую роту охранять Клык. 
Тем временем прогностикары на Титане замечают появление демонов, а также полное развёртывание ордена Космических волков. Серые рыцари отправляются выяснить в чём дело. 
Космические волки отвоёвывают мир за миром от бесчисленных орд демонов, забирая всё больше Вульфенов. На одной из планет одна группировка Космических волков столкнулась с Тёмными ангелами, которые обнаружили Вульфенов. Прежде чем конфронтация переросла в братоубийство, появились демоны. Космические волки воспользовались ситуацией и эвакуировались вместе с Вульфенами. 
В это же время на Нюрадах Тёмные ангелы обнаруживают на своём объекте мёртвых скаутов. Один из скаутов оказывается едва живым, и его доставляют на борт корабля. Так же ангелы находят серво череп, который записал всё произошедшее. 
Командиру крыла ворона Саммаэлю докладывают о произошедшем, но странным образом скаут, который остался в живых после нападения, куда-то исчез. Также ему докладывают, что на одной из планет Тёмные ангелы столкнулись с Космическими волками, вслед за которыми сразу же пришли демоны, а сами волки сбежали. Саммаэль начинает подозревать самое худшее. 
Тем временем на Фенрисе Крому сообщают, что одна за другой планеты в системе Фенрис замолкают, подвергаясь нападению врага. Скованный клятвой оставаться на Фенрисе, Кром ничего не может сделать.
На планете Абсолом Гримнар лично возглавляет атаку. Волки сражаются бок о бок с Вульфенами, уничтожая полчища демонов. В самый кульминационный момент битвы, когда магистр ордена сошёлся в битве с огромным демоном, в схватку вмешиваются Серые рыцари, которых возглавляет Штерн. Он требует, чтобы Волки сдались и передали ВУльфенов Серым рыцарям. Гримнар наотрез отказывается это сделать. После этого Штерн сообщает ему, что случилось с системой Фенрис и предлагает объединить усилия, чтобы освободить её. Гримнар соглашается, и вместе с Серыми рыцарями и Вульфенами весь орден спешит обратно к Фенрису. Попутно выясняется, что присутствие Вульфенов пагубно сказывается на самих Космических волках. Они сами начинают спонтанно поддаваться проклятию, что только усиливает подозрения. Харальд даже высказывается за передачу Вульфенов Серым рыцарям, думая, что на них может быть порча варпа. Гримнар отказывается это делать. Также Штерн сообщает им, что демонически вторжения не случайны, и что они образуют символ, который не видели уже 10 тысяч лет. И принадлежит он Алому королю. 
Прибыв в систему, Логан Гримнар разделяет орден на ударные группировки, которые должны освободить планеты от демонов одновременно. Харальд отправляется на Фростхейм. Эгил Железный волк и королевская стража Гримнара отправляются на Мидгардию. Серые рыцари должны освободить Валдрмани. 
В это же время на Фенрисе, Бьорн, который на протяжении всего повествования получал видения во время сна, просыпается сам по себе, увидев во сне смерть Серых рыцарей. Крому сообщают о пробуждении древнего. Бьорн сообщает Драконьему взору о надвигающейся угрозе и о том, что от спасения Серых рыцарей зависит судьба Космических волков. Он заставляет Крома нарушить клятву и покинуть Фенрис. 
Тем временем на Фростхейме Харальд и его войска встречают предателей из Альфа легиона. На Мидгардии Космические волки сталкиваются с немыслимой ордой демонов Кхорна, Тзинча, Слаанеш и Нургла, который возглавляют четыре демон-принца. Начинается настоящая мясорубка. Гримнару даже удалось разрубить голову демон-принцу Слаанеш надвое, прежде чем демон-принц Тзинча телепортировался вместе с остальными демонами прочь с Мидгардии. 
Серые рыцари попадают в ловушку, получив сигнал бедствия с корабля над Валдрмани. Когда серые рыцари приблизились к нему, корабль открыл огонь из нова-пушки и уничтожил боевую баржу. Но Штерн и рыцари успели высадиться на планету. 
Харальду удаётся отбиться от Альфа легионеров. 
Кром успевает вовремя, чтобы помочь Серым рыцарям. Вместе они отправляются прервать тёмный ритуал, который проводится на планете. 
Тёмный апостол Альфа легиона планирует завершить ритуал, который пошлёт видения, в которых будет показано, как Космические волки убивают Серых рыцарей, по всему Империуму. Апостол уже собирается осуществить свой план, когда появляются Кром и Штерн. Серые рыцари начинают контр-ритуал, а Волки и Вульфены уничтожают культистов. Вдруг появляется демон-принц Тзинча с демонами с Мидгардии и начинается настоящий бой. Волкам и Серым рыцарям удаётся обратить энергию ритуала против демонов и тем самым одержать победу. Казалось бы всё закончилось...
Но в это время среди Тёмных ангелов происходят необъяснимые вещи. После таинственного исчезновения скаута, магистр астропатов начал нашёптывать вопросы и высказывать подозрения Саммаэлю. И Саммаэль начал поддаваться. Затем и магистр исчез. Тогда на Скале Ангелы и в самом деле начали подозревать связь между Волками и демонами. Затем сенешаль Вокс Мендаксис подтолкнул сомневающегося Магистра ордена Азраила принять решение. Азраила убедили в том, что вся система Фенрис подверглась порче Хаоса, а Волки обратились в Вульфенов. 
Скаутом, астропатом и сенешалем оказался демон Перевёртыш, который всё это время манипулировал Ангелами. 
Харальд и остальные волки наблюдают, как в системе появляется весь флот Тёмных ангелов вместе со Скалой. За ними появляются Ультрамарины, Железные руки и ещё дюжина других орденов, рыцарские дома, имперская гвардия. Несметная армада кораблей. 
Волки видят, как флот начинает бомбардировку системы. 
Конец.

	* /
л J	
7 • ГтЦии/ЛЯ	ЕГ
	
	
24	1
L^DI^r	
ТдаМг1®: AIA \ к « *f'y ■9Б 1Л ‘ 1 fm		
•Wf		
		
\		• *|<,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Grey Knights,Chaos (Wh 40000),Alpha Legion,СПОЙЛЕР,Dark

*картинка для привлечения внимания
Развернуть

Dark Eldar Lelith Hesperax Wych ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова Лилит
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Lelith Hesperax,Wych
Развернуть

Psychic Awakening Adeptus Mechanicus Imperium Imperial Knight Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Седьмая книжка кампейна Psychic Awakening.

Книжка про Механикус, Рыцарей и Демонов. 


Гугл - https://drive.google.com/file/d/176WDC4kFuAXn7QyzSHEujN2KDNNmAAOh/view?usp=sharing


 itf ' Л lili •3^ V J и ■ ; V 2j ‘ A ■ . ^ j } л » , /УЧ V V. м a. . 1 . ••■ • •• ^ fii • • #У/ /,Psychic Awakening,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial


Развернуть

Razpaz Justice (Helltaker) Wh Crossover crossover Outis (Limbus) Limbus Company Lobotomy Corporation Oozora Subaru Hololive Virtual YouTuber ...Warhammer 40000 фэндомы Helltaker Игры Wh Other 

Razpaz,Justice (Helltaker),ジャスティス, 저스티스, Справедливость, Джастис, Слепое Правосудие,Helltaker,Игры,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Outis (Limbus),Limbus Company,Lobotomy Corporation,Oozora Subaru,Одзора Субару,Hololive,Hololive

Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец-то появился новый дневник разработчиков – июньский. 

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 8: КАМПАНИИ 

Когда мне предложили разрабатывать линейку «Гнева и славы», я ухватился за эту возможность руками и ногами. Одной из причин моего энтузиазма было то, что я смогу испробовать новый подход. Итак, у нас есть одна базовая, но всеобъемлющая книга, которая даёт игрокам все основные правила. А от неё я планировал отпочковывать более узконаправленные целевые продукты, что назвал «кампаниями». 

Идея кампаний заключается в том, чтобы дать игрокам глубокий и разнообразный игровой опыт, что охватывал бы самые разные аспекты вселенной Warhammer 40 000. В отличие от других линеек, вроде «Вольного торговца», мы не будем выпускать десятки книг, посвященных одному-единственному месту, периоду и событиям во вселенной сорок первого тысячелетия. Вместо этого, мы будем выпускать примерно по четыре книги на каждый аспект игры. Законченная кампания будет включать серию приключений (примерно на 4-6 месяцев регулярных игр), бэковые материалы, дополнительные правила и варианты персонажей – все сконцентрированные на одной теме. Мы выпустим одну кампанию, потом ещё одну, потом ещё… Это позволит вам пережить самый разный ролевой опыт во вселенной далёкого мрачного будущего! 

Вот преимущества, что я вижу в таком подходе: 

ОПРЕДЕЛЁННОСТЬ: я не раз размечал, что игроки охотнее присоединяются к кампаниям, что имеют чёткие временные рамки. Будет проще, если начиная вести кампанию, вы скажете: «Вот в это мы будем катать следующие четыре-шесть месяцев», чем «Вот в это мы будем играть где-то следующие два года». Чёткое понимание, сколько игр их ждёт, поможет игрокам определиться, стоит ли им присоединяться к кампании. 

СВЕЖЕСТЬ: даже такой широкий жанр как «космическое фэнтези» может наскучить, если вы будете играть в одно то же. А если вы будете регулярно менять темы, сюжетные тропы и обстановку происходящего (как это любил делать мой хороший друг Аарон Оллстон!) игра всегда будет оставаться для вас новой. 

СПЛАНИРОВАННАЯ КУЛЬМИНАЦИЯ: немало кампаний погибает из-за того, что их сюжет провисает, теряется направленность действий, уходит интерес. Если же вы с самого начала спланируете кампанию до самого конца, то сможете заранее включить в неё несколько запоминающихся и затягивающих сюжетных линий, объединённых общей историей. 

СОЗДАНИЕ СООБЩЕСТВА: некоторые группы ролевиков (как игроков, так и ведущих) участвуют в мероприятиях, что проходят в игровых магазинах, конвентах и других подобных сборищах (или даже сайтах). Использование готовых кампаний будет очень полезно новичкам и поможет присоединиться в такой группе. 

ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ: одна из самых любимых мною вещей в ролевых играх – это когда игроки начинают делиться впечатлениями и рассказывать истории о своих приключениях. Это вечная и всеми любимая фишка нашего хобби – спрашивать «Ну, как справились с тем-то и тем-то?» и слышать в ответ «О, мы сделали это ВОТ ТАК!». Детальные кампании способствуют такому «культурному обмену» и хотя это не настолько важно, мне нравится идея общих воспоминаний, которые вы можете обсудить с другими людьми, что понимают, о чем речь, когда вы спрашиваете «А вы прыгали к демону в пасть?» 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта 

P. S. Ещё разработчики сообщали, что добавят в предзаказанные наборы одно дополнительное демо-приключение и PDF-ку про огринов, которых пока что в системе нет, но будут.


источник

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other

Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме убить шесть миллиардов демонов (+1000 картинок)