Результаты поиска по запросу «
танк орков
»космодесант рагнар братишка зеленый слоник космические волки сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Хм... Орден "Зеленых Слоников"... А что - звучит...
Librarium Tau Empire продолжение в комментах XV104 Riptide Warhammer 40000 фэндомы
Боескафандры XV104 «Цунами»(Были недовольства по поводу названия БСК, теперь переводчик решил, что "Цунами" лучше, чем "Быстрина" :-)
Ещё с самого начала Третьей сферы расширения в рядах касты Огня поползли слухи о появлении долгожданного нового класса тяжёлых бронекостюмов, однако первое время эта информация никак не подтверждалась. Все изменилось в ходе первого крупного столкновения на планете Агреллан, принадлежавшей Империуму Человечества. Собравшиеся армии людей окопались для защиты своего мира-улья, и в обычной ситуации тау сосредоточили бы силы на других менее укрепленных планетах, но Агреллан, открывавший доступ ко всей системе Дорвар, нельзя было обойти, поскольку его орбита блокировала наиболее удобный маршрут через почти непроходимый Дамоклов залив. Оставалось только идти на штурм.
.
Ещё с самого начала Третьей сферы расширения в рядах касты Огня поползли слухи о появлении долгожданного нового класса тяжёлых бронекостюмов, однако первое время эта информация никак не подтверждалась. Все изменилось в ходе первого крупного столкновения на планете Агреллан, принадлежавшей Империуму Человечества. Собравшиеся армии людей окопались для защиты своего мира-улья, и в обычной ситуации тау сосредоточили бы силы на других менее укрепленных планетах, но Агреллан, открывавший доступ ко всей системе Дорвар, нельзя было обойти, поскольку его орбита блокировала наиболее удобный маршрут через почти непроходимый Дамоклов залив. Оставалось только идти на штурм.
.
battlefleet gothic Battlefleet Gothic Armada Warhammer 40000 фэндомы
Анонсирован спин-офф Warhammer 40k на Unreal Engine 4
Оригинал статьи: http://shazoo.ru/2015/01/16/27392/anonsirovan-spin-off-warhammer-40k-na-unreal-engine-4Focus Home Interactive анонсировала сегодня новую стратегию спин-офф Warhammer 40k: Battlefield Gothic – Battlefield Gothic: Armada, разрабатываемый студией Tindalos Interactive на движке Unreal Engine 4.
Battlefleet Gothic: Armadaпредставляет игрокам глубокий менеджмент каждого корабля входящего в флот игрока, как во время битвы, так и между ними. От быстрых фрегатов до гигантских кораблей длинной в милю. Игроки смогут кастомизировать все аспекты: оружие, защита, системы поддержки – каждая кастомизация будет влиять на эффективность кораблей и их особые возможности во время битв. От битвы до битвы адмиралы и команды кораблей будут получать опыт и продвигаться в рангах, повышая их боеготовность.
Релиз на PC. Больше деталей позже.