Результаты поиска по запросу «

танк орков

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Chimera (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Бумажная модель грузовой модификации Chimera Onere

Эта модел была собрана около полутора лет назад по заверткам от Elle Patoroch. 


Из дополнений:

1)Открывающиеся люки на бортах ходовой и некоторые элементы за ними. 

2) Интерьер кабины собран полностью на глаз без развертки.

3) Открывающиеся люки в кабине.

4) Светодиодная подсветка кабины собрана из СМД-светодиодов и батарейки в ящике, который стоит на грузовой платформе.  

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chimera (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Imperium,Империум



Развернуть

Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian Imperial Knight Wh Комиксы tr0yka ...Warhammer 40000 фэндомы 

цг:ъ' : 4*<Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian,Imperial Knight,Wh Комиксы,tr0yka

Развернуть

Отличный комментарий!

Какой дурак это рисовал? Мало того, что у него на каждой из этих лапок стоит по спаренному мегаболтеру "Вулкан", т.е. основной калибр вархаундов и стормлордов, так еще и уже основной калибр самого варлорда на плечах внезапно исчез. Я уж молчу ,что титан в расцветке легио Фуреанс, т.е. предателей.
Ebland Ebland18.01.201920:22ссылка
+31.7

Necromunda Imperium Genestealer Genestealer Cult Tyranids Brood Brother ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Стена Праха

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Brood Brother

К юго-западу от Улья Примус, там, где Паучьи Пики уступают Великим Экваториальным Пустошам, пустыня переходит в сплошное полотно расплавленного стекла с порой встречающимися на пути химическими озёрами. Именно здесь, в Пепельных Пустошах, и лежат развалины Улья Секундус. Опустошённый ксеносами улей окольцовывают тысячекилометровые линии укреплений, в которых на протяжении долгих лет несут службу сотни полков Сил Планетарной Обороны Некромунды. Имя этому гигантскому оборонительному сооружению – Стена Праха.


*.v * NITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Brood Brother

Судьба Улья Секундус

За свою долгую историю Некромунда много раз подвергалась нападениям извне, переживала восстания и нашествия ксеносов. После того, как около 10000 лет назад планета перешла под контроль Империума, мир всегда оставался в руках людей (по крайней мере, большая его часть). Правда, даже после того, как планета вошла в лоно Империума, остались раны отгремевших войн, что ещё свежи. Хуже того, порой эти раны гноятся…

Одна из таких опухолей на теле Некромунды – Улей Секундус. Когда-то бывший великим городом, вторым на планете, Секундус был местом, что поражало архитектурными красотами, особенно резко контрастировавшими с однообразием и ужасом соседствовавших с ульем городов. Однако в 879.М41 культ, поклонявшийся чужим, взрос и напитался силой в подулье, а затем в ходе кровавого восстания выплеснулся и на верхние уровни. На протяжении жестокой войны, длившейся более двадцати лет, Паланитские Инфорсеры, члены Домов-Кланов, гильдейцы и гвардейцы отдавали свои жизни, чтобы сдержать угрозу. В конце концов, Лорд Каэль Хельмар, готовясь к худшему, приказал приступить к возведению серии массивных фортификаций, призванных не допустить дальнейшего распространения ксеноугрозы.

Линию укреплений, над которой работали лучшие умы вооружённых сил Некромунды и в строительстве которой принимали участие агенты Муниторума, Адептус Терра и даже Адептус Астартес в лице прославленных Имперских Кулаков, окрестили Стеной Праха. Когда работа над укреплениями была практически закончена, улей был отрезан от остального мира, и ополченцы, бандиты и простые жители улья, во тьме сражавшиеся с мутантами и культистами, остались одни. А затем пришло возмездие… Тысячи квадратных километров сгорели в ядерном пламени, когда удар с орбиты разнёс верхушку улья, и вся невероятных размеров конструкция провалилась внутрь, на сотни километров разбросав обломки по пустошам. Однако хоть Империум и высвободил свою ужасающую мощь, сокрушив сам улей и вычистив окрестности, культ ксеносов выжил, и монстры и мутанты и по сей день скрываются в глубине радиоактивных руин.


J » _i Г- Ш /, 'J¡§fcbH'ML,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Brood Brother

Жизнь на Стене

В последовавшее за падением Улья Секундус столетие Стена Праха сильно изменилась. Да, гвардейцы Планетарных Сил Некромунды до сих пор следят за затянутым пеплом горизонтом из протянувшихся на тысячи километров траншей, с верхушек бастионов и из укреплённых дотов, но сотни поселений возникли вблизи Стены. Когда гибнет целый улей, даже (или особенно) при таких ужасных обстоятельствах, всегда находятся те, кто видит не опасность, но наживу и богатство. Города были построены, чтобы обслуживать служащих на стенах солдат и путешественников, что приходят, дабы взглянуть на руины Секундуса сквозь пепельный туман. Многие из таких поселений – лишь маленькие точки на карте, такие как Гибельный Город. Возникший вокруг роты уничтоженных танков типа Гибельный Клинок городок буквально прилип к стене. Каждая из уничтоженных машин теперь вмещает бар, лавку торговца или дешёвую забегаловку. Город же с говорящим названием Кратер, расположенный в гигантской воронке от попадания сбившейся с заданного курса ракеты «Апокалипсис», наоборот является развивающимся и, если так вообще можно сказать про город в этих местах, процветающим поселением с населением в почти три тысячи душ. Крупнейший же из всех, Пепельный город, когда-то был частью комплекса для переоснащения и ремонта танков, но был оставлен войсками после войны, когда ушедшие бронетанковые войска Некромунды были заменены подразделениями, предназначенными для несения гарнизонной службы. Первыми в Пепельный город пришли люди Клана Орлок и Гильдия Монет, однако с тех пор почти все значимые Кланы и Гильдии заявили о своих правах на «кусок пирога» и долю денег, что крутятся в этом месте.

Пепельный город живёт за счёт постоянного потока солдат, «обитающих» в его питейных заведениях и игорных домах, а также за счёт мусорщиков, пробирающихся на территорию, лежащую за Стеной, чтобы поживиться чем-то в тени Секундуса. В Рядах Мусорщиков бандиты и жители пустошей покупают и продают всякую всячину, найденную и выкопанную в пустыне, от черепов ксеносов до странной литературы.* Тем временем в Старом Черепе, когда-то являвшемся командным бункером, путешественники могут попробовать знаменитый Змеиный Укус Блескогана, изготовляемый из настоящего пороха (и змей**) и светящийся в темноте. В общем и целом, Пепельный город – это место, в которое люди приходят, чтобы испытать свою удачу в пустошах, продать найденное, и либо остаться, предпочтя приключения и опасности комфорту, либо уйти, чтобы попытаться снова вернуться к цивилизации.


*v "■ ^^-ИШ»таЕт-. ' . Hfiv\ ■pF . , /f W лç iU . Л V » ВяЪД^ чл • К И* f/Лт f * ‘,^L * Mw_* тГЧ ц* Л «ru ',Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Brood Brother

Ужасы в недрах улья

Конечно же, банды и отдельные искатели приключений не приходят в Пепельный город исключительно за Блескоганом или ради прекрасного вида, открывающегося на руины Секундуса со Стены. Военные смотрят на вылазки мародёров за стену сквозь пальцы (при условии, что они не заходят слишком далеко, не приносят ничего живого обратно и исправно платят за проход).*** Однако такие рейды в последнее время становятся не слишком привлекательными, ведь годы мародёрства и выискивания чего-то мало-мальски ценного вычистили огромные территории, не оставив там почти ничего полезного. Чтобы получить что-то действительно ценное, смельчаки должны заходить всё дальше и дальше в зону отчуждения вокруг разрушенного улья. Пересечение открытого пространства в этих пустошах днём ли, ночью ли, смертельно опасно для любого человека, какой бы защитой он не обладал. К счастью для мусорщиков, тысячи тоннелей, являющихся частью маглев линий и подземных транспортных сетей, когда-то соединявших Секундус с другими частями Некромунды, проходят под Стеной Праха. И есть много тех, кто не прочь выступить в роли проводника. Жители подземелий, торговцы, проводники-мутанты и бывшие гвардейцы всегда готовы помочь желающим пройти по этим тоннелям. За определённое вознаграждение, разумеется.

И хоть большая часть тоннелей была забаррикадирована, взорвана или завалена при отходе войск или же последовавшем ударе из космоса, всё ещё остаётся значительное число путей, ведущих к развалинам. Если охотники за сокровищами готовы рискнуть в ходе поисков столкнуться с пепельными потрошителями, племенами каннибалов и ксеносами, у них есть шанс вернуться с чем-то действительно очень ценным (если выживут), найденным в древних хранилищах, до сих пор заполненных артефактами когда-то не имевшей себе равных культуры Секундуса. Храбрейшие же из мародёров могут пойти даже ещё дальше и пройти по тоннелям, ведущим прямо в недра проклятого улья, чтобы добраться до останков разрушенного шпиля. Хотя, конечно же, обчистить окрестности и ступить на землю самого Улья Секундус – вещи абсолютно разные…


WARHAMMER COMMUNITY ¿#y** • jÈÈF A¿á¿Í3$Sk \й * 7PM ^ " g 1] i ' ▼ / / j Loi I/ ' J ínÁij\y.\ ^,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Brood Brother

Если хотите воссоздать в игре ситуацию, когда что-то сбегает из развалин Улья Секундус, скачивайте правила для Культов Генокрадов в Некромунде. Или же вы всегда можете отыграть столкновение двух конкурирующих группировок, одновременно нашедших особенно ценную реликвию погибшей культуры в недрах Секундуса, …

*Обычно они слабо понимают, что же там написано, но приходят в восторг от картинок.

**Учитывая, что никто в Пепельном городе ни разу не видел змею, пивовары Блескогана обычно называют так всё, что хотя бы в определённом приближении съедобно.

***Конечно же, солдаты оставляют за собой право застрелить любого, кто появится с «неправильной» стороны стены, даже если это и будет ради развлечения.


Перевод взят игр группы:https://vk.com/goodork

Развернуть

Zliva artist Lelith Hesperax Dark Eldar Aeldari Space Marine Imperium Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Zliva,artist,Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

поход крови Wh Комиксы Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Изгнанники достигли цели своего похода. Им больше не нужны никакие слова. Не требуются проявления _____________благородства._____________ jT ПОХОД КРОВИ Теперь у них осталась только ненависть. Дикое и затмевающее всё желание устроить своим врагам кровавую баню! Время подыхать, мразь! EPISODE
Развернуть

MOSSA artist Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

i '>37 \Л(Ж1 Jr Æ WA сЛ \tv (fri l^Äs. * i j| |] В/ч B^v ^ я&гм /1 мн^...^ ÁAz'jjF #м г V г ^ ^ЧИ| =^йШ771) V,MOSSA,artist,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика

Развернуть

Imperium Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

FUTURE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig
Развернуть

heresy heresy never changes сделал сам Wh Other Wh Gif wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Похоже меня ракусили, пора дунуть варп пыли и съебывать отсюда!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,heresy,heresy never changes,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Wh Other,Wh Gif,wh humor
Развернуть

Tyranids Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 V \ i i Т0ШМ ШШ **^r• дйя^а:луу^ Л .■ . I.^4 i’' ' к fcjW И? - Ч“Ж - - ■ 1 ШРШ& m ПТ , —JflLJiW & Я в**- - ^ i i 1 гз fWm «T « i ^ \ 1[жЧ ^ а I <у. ^ ,^-^7 . •_ .* jfyf у гш ri г*> -У- ^ék ^Т w "7in— , пг —ri^i- 1,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме танк орков (+1000 картинок)