Результаты поиска по запросу «

танк Скорпиус

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Techpriest Servo Skull Leman Russ (tank) Ogryn Astra Militarum Wh Crossover Wh Other Геральт Witcher Персонажи The Witcher ...Warhammer 40000 фэндомы Adeptus Mechanicus Imperium 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Servo Skull,Leman Russ (tank),Ogryn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Wh Crossover,Wh Other,Геральт,Witcher


Развернуть

Leman Russ (tank) Imperial Guard Imperium Cadian Commissar (wh 40000) Pixel Gif Pixel Art SteelJoe Baneblade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ (tank),Imperial Guard,Imperium,Империум,Cadian,Commissar (wh 40000),Pixel Gif,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,SteelJoe,Baneblade

Развернуть

wh humor Wh Other Angron Primarchs Konrad Curze Perturabo ...Warhammer 40000 фэндомы 

lived in a world where >mmon as breathing, never of discovery despite having scientist, and feeling the Eye of e his every move 24/7,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angron,Primarchs,Konrad Curze,Perturabo
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

woman.ru Wh Песочница тнн корпоратив Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

Л\ WOMAN.ru < <- Форум Woman.ru Любовь / Мы и мужчины Почему сейчас молодые парни такие пассивные? Сегодня на корпоративе столкнулась с очень неожиданной для себя ситуацией. Мне 34 года, работаю в хорошем коллективе. Много молодых мужчин и женщин. Мужчинам от 22 до 30 лет, женщинам от 24 до

Развернуть

Отличный комментарий!

Мне кажется, или рабочий коллектив - самое последнее место, где стоит заводить вот эти вот ваши отношения?
Да и проблема скорее всего была не в мужчинах, а в том, что бабе той уже 34 и мало кто на нее уже позарится.
Mactep XyeB Mactep XyeB21.12.201820:48ссылка
+100.2
Да у нее просто отсутствует стратегическое мышление. Если бы хотела найти себе мужика в коллективе, то сразу бы разузнала, что за игра "варгамер сорок тысяч" и какой-то из мужиков повелся бы на общий интерес.
ezivon ezivon21.12.201820:51ссылка
+87.9
Так ей потом вместо мужика нужна будет ещё одна пачка бойзов
ktulhu74 ktulhu7421.12.201820:54ссылка
+111.6

spaceMAXmarine Tali'Zorah ME персонажи Howling Banshees Ultramarines Wh Other ME crossover Wh Crossover Ork boyz (Wh 40000) WAAAAAGH ...Warhammer 40000 фэндомы Mass Effect Craftworld Eldar Space Marine Imperium Orks 

spaceMAXmarine,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Wh Other,ME crossover,Wh

spaceMAXmarine,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Wh Other,ME crossover,Wh


Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium hammk artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ! i ч || k Лgn 1 P: • лш. ' Я ■ ?%/■',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,hammk,artist

Развернуть

llceSarll Wh Песочница wh humor Wh Other Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...warhammer 40k фэндомы 

Да он нашинкует, вернётся и ещё и точку отстоит

УСТОЯВШИЙСЯ СТЕРЕОТИП vk.com/llceSarllart ЖЕСТО КАЯ ПРАВДА 1йм/ ВПЕРЁД, ПОМИРАЙТЕ ПАЧКАМИ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА/ кяЛ-«1 КУДА РВАНУЛ, ДОЛБО*Б/? Я НЕ ОТДАВАЛ ПРИКАЗ/ НАС' ПОЧТИ НЕ ОСТАЛОСЬ, КТО ТОЧКУ ДЕРЖАТЬ БУДЕТ/? ИДИОООГ/,llceSarll,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Death


Развернуть

Отличный комментарий!

Правда в лопатке
AlekseiK AlekseiK08.04.201810:13ссылка
+5.6
TK-231 TK-23108.04.201810:22ссылка
+15.6
Посмотрим что он скажет когда эти клоуны попрут на него небольшой толпой численностью в 5-6 тыс. голов.
Ellarihan Ellarihan08.04.201810:24ссылка
+14.2
У, у, я знаю, я знаю!
Он скажет "артиллерия, огонь!".
Culexus Culexus08.04.201810:26ссылка
+30.9

Harlequin Aeldari Nocxturne нарисовала сама Craftworld Eldar арт клуб ...Warhammer 40000 фэндомы 

Harlequin

Harlequin,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nocxturne,нарисовала сама,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,арт клуб
Развернуть

Wh Песочница Astra Militarum Imperium Adeptus Mechanicus wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,wh humor,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме танк Скорпиус (+1000 картинок)