Результаты поиска по запросу «
психическое возвишение
»art красивые картинки Craftworld Eldar Dark Eldar Howling Banshees Wych Warhammer 40000 фэндомы
Обращение ко всем тау, хаоситам, жителям Империума, некронам, тиранидам, оркам и наконец то эльдар!
Сегодня нам был нанесен удар. Многие комментарии, чуть ли не всех нас были жестко заминусировано подлыми врагами(предположительно дружбаебами)! Минусы накрыли не только нас в наших постах, но и за его пределами. Прошу всех оказать поддержку и плюсовать друг друга хотя бы до 0, что бы когда Враг был найден - мы могли опустить его в бездну боли и страданий!
Единственное, что известно про него - это то, что его удар с Силой -0.9.
Сегодня нам был нанесен удар. Многие комментарии, чуть ли не всех нас были жестко заминусировано подлыми врагами(предположительно дружбаебами)! Минусы накрыли не только нас в наших постах, но и за его пределами. Прошу всех оказать поддержку и плюсовать друг друга хотя бы до 0, что бы когда Враг был найден - мы могли опустить его в бездну боли и страданий!
Единственное, что известно про него - это то, что его удар с Силой -0.9.
Wh Песочница Tyranids Genestealer Cult Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Вопрос к знатокам.
Может ли гибрид обладать личностью и есть ли у него душа?Wh Песочница повелители ночи Night Lords Конрад Кёрз Warhammer 40000 фэндомы
Приветствую, реакторчане! Недавно перечитал книгу Саймона Спуриэра "Повелитель ночи" про поиски Зо Саахалом Короны Нокс. После прочтения у меня возникли некоторые подозрения,не является ли корона Нокс аналогом брони экзарха у эльдаров, не обманул ли всех Кёрз?
1)по описанию и артам в короне находится камень, похожий на камень душ
2)Конрад Кёрз всю жизнь носил корону Нокс и умер в ней
3)Мита Эшин(псайкер инквизиции) ощущала корону Нокс, как присутствие Повелителя Ночи, с незначительными отличиями
4)Эльдары очень хотели завладеть короной, что придумали охрененно сложный план растянутый на 10веков с использованием имперского инквизитора с промытыми мозгами
5)Зо Сахаал чувствовал единение с короной, а её отсуствие ощущал как потерю частицы себя
Собственно, мог ли Конрад Кёрз всех обхитрить и заключить свою душу в корону Нокс, и теперь нести свою волю через носителя короны Зо Сахаала? Есть ли вообще какая то официальная информация по самой Короне Нокс? Ваши теории и предположения?
Картинка для привлечения внимания.
1)по описанию и артам в короне находится камень, похожий на камень душ
2)Конрад Кёрз всю жизнь носил корону Нокс и умер в ней
3)Мита Эшин(псайкер инквизиции) ощущала корону Нокс, как присутствие Повелителя Ночи, с незначительными отличиями
4)Эльдары очень хотели завладеть короной, что придумали охрененно сложный план растянутый на 10веков с использованием имперского инквизитора с промытыми мозгами
5)Зо Сахаал чувствовал единение с короной, а её отсуствие ощущал как потерю частицы себя
Собственно, мог ли Конрад Кёрз всех обхитрить и заключить свою душу в корону Нокс, и теперь нести свою волю через носителя короны Зо Сахаала? Есть ли вообще какая то официальная информация по самой Короне Нокс? Ваши теории и предположения?
Картинка для привлечения внимания.
Chaos (Wh 40000) Abaddon Librarium Warhammer 40000 фэндомы
У Абаддона комплекс неполноценности, усугублённый детской травмой, связанной с потерей родителя. Кроме того трудное детство и дурное воспитание в армии Хоруса. Все это негативно сказывается на формировании личности. Кроме того, я уверен что за время его службы, ещё во времена Императора, он не раз получал черепно-мозговые травмы, что могло привести к развитию шизофрении. А болезнь эта такова, что со временем она развивается и прогрессирует, если её не лечить. Доказательством этому служат его ЧКП. Шизофреники живут в двух стадиях: ремиссия-когда он адекватен, и обострение. Так вот, ЧКП это как раз обострения. Самое ужасное, что при всем этом, Абаддон, как шизофреник, обладает весьма острым умом, но вместе с этим и искажённым восприятием действительности. Таким образом мы получаем крайне не уравновешенного типа, с кучей детских комплексов, и недостатком размера в определённых местах мужской гордости(а иначе как объяснить его тягу к ну ОЧЕНЬ большим пушкам, и другим вытянутым предметам).
У пациента также наблюдается невроз навязчивых состояний, ибо пациент обладает целым букетом навязчивых мыслей начиная от: "вокруг одни предатели", заканчивая пироманиакальным психозом, характеризующемся в желании предать галактику огню.
Так как заболевание склонно к рецидиву, требуется прописать больному транквилизаторы, такие как реланиум, феназепам или заряд освящённого болтера в пустую башку. Также желательны малые дозы нейролептиков и психотерапия. Навясчивые сосотояния характеризуются также непрерывно текущей шезофринией (особенно случай с предателями). Больной недееспособен и требует немедленной госпитализации. У больного уже возник бред величия с синдромом Кандинского— Клерамбо, что обязует нас к скореешему лечению пациента. Маниакально-депресивный психоз в купе с неврозом навясчивых состояний и пироманией сподвигает больного к ведению постоянных войн в своём больном воображении. Купирование маниакальных расстройств должно достигатся введением внутримышечно и внутрь галоперидола, аминазина, тизерцина, препаратов солей лития (карбонат лития ), причём в неограниченно больших дозах и желательно сразу всё. У больного также присутсттвуют: психопатия, невроз и неврастенния. Мутизм ( кстати характерный признак кататонического состояния при злокачественных формах шизофрении) вылился у него не в отказ от речи, а в неконтролируемые мутации, которые как утверждает больной доровал ему Бардак единый и неделимый (что заставляет задуматся ещё и о слабоумии пациента). Кроме того, у пациента наблюдается либо олигофрения в форме идиотии, или же преобретённое слабоумие, во многом из-за травм мозга. Вполне возможно, что оба предположения верны. Я бы еще посоветовал пациенту пройти курс тренингов, в группе анонимных покорителей вселенной. К сожалению в его возрасте все заболевания не излечимы, поэтому рекомендуется пребывание пациента в специализированном заведении, под постоянным присмотром медперсонала, иначе боюсь возможны не контролируемые приступы агрессии. Кроме того, необходимо исключить все контакты с внешним миром и удалить из поля видимости все предметы, так или иначе способные связанные с его прошлым. Существует вероятность того, что в результате частых военных действий какая либо травма привела к потери части мозга. Считаю необходимым назначить лоботамию, что бы на месте, в живую убедиться в этом, или же раз и навсегда опровергнуть. Объявление. Ищу талантливого микрохирурга-коновала, для проведения операции лоботомирования.
У пациента также наблюдается невроз навязчивых состояний, ибо пациент обладает целым букетом навязчивых мыслей начиная от: "вокруг одни предатели", заканчивая пироманиакальным психозом, характеризующемся в желании предать галактику огню.
Так как заболевание склонно к рецидиву, требуется прописать больному транквилизаторы, такие как реланиум, феназепам или заряд освящённого болтера в пустую башку. Также желательны малые дозы нейролептиков и психотерапия. Навясчивые сосотояния характеризуются также непрерывно текущей шезофринией (особенно случай с предателями). Больной недееспособен и требует немедленной госпитализации. У больного уже возник бред величия с синдромом Кандинского— Клерамбо, что обязует нас к скореешему лечению пациента. Маниакально-депресивный психоз в купе с неврозом навясчивых состояний и пироманией сподвигает больного к ведению постоянных войн в своём больном воображении. Купирование маниакальных расстройств должно достигатся введением внутримышечно и внутрь галоперидола, аминазина, тизерцина, препаратов солей лития (карбонат лития ), причём в неограниченно больших дозах и желательно сразу всё. У больного также присутсттвуют: психопатия, невроз и неврастенния. Мутизм ( кстати характерный признак кататонического состояния при злокачественных формах шизофрении) вылился у него не в отказ от речи, а в неконтролируемые мутации, которые как утверждает больной доровал ему Бардак единый и неделимый (что заставляет задуматся ещё и о слабоумии пациента). Кроме того, у пациента наблюдается либо олигофрения в форме идиотии, или же преобретённое слабоумие, во многом из-за травм мозга. Вполне возможно, что оба предположения верны. Я бы еще посоветовал пациенту пройти курс тренингов, в группе анонимных покорителей вселенной. К сожалению в его возрасте все заболевания не излечимы, поэтому рекомендуется пребывание пациента в специализированном заведении, под постоянным присмотром медперсонала, иначе боюсь возможны не контролируемые приступы агрессии. Кроме того, необходимо исключить все контакты с внешним миром и удалить из поля видимости все предметы, так или иначе способные связанные с его прошлым. Существует вероятность того, что в результате частых военных действий какая либо травма привела к потери части мозга. Считаю необходимым назначить лоботамию, что бы на месте, в живую убедиться в этом, или же раз и навсегда опровергнуть. Объявление. Ищу талантливого микрохирурга-коновала, для проведения операции лоботомирования.
Librarium продолжение в комментах Warp Warhammer 40000 фэндомы
Варп-путешествие.
Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.
Космические суда погружаются в варп при помощи активации варп-двигателей. Когда корабль покидает материальную вселенную, он входит в соответствующую точку варп-пространства. Затем судно несут волны и течения варпа.
После того, как корабль некоторое время путешествует таким образом, он выключает варп-двигатели и попадает назад в реальное пространство. Так как материальная вселенная и варп двигаются параллельно друг другу, корабль появляется в точке на несколько световых лет удаленной от начальной. Этот процесс называют прыжком или скачком, а процесс выхода или входа называют погружение, сдвиг или смещение.
Путешествия совершаются короткими прыжками до четырех-пяти световых лет. Более длинные прыжки непредсказуемы и опасны. Движения волн варпа имеют сложный и непоследовательный характер, и часто оказывается, что корабль, пытавшийся совершить длинный прыжок, значительно сбился с курса.
Если бы данные ограничения распространялись на все варп-путешествия, то Человечество не распространилось бы по всей галактике, как это произошло. Совершать длинные прыжки на много световых лет возможно, управляя кораблем – чувствуя, исследуя и реагируя на течения варпа и таким образом направляя судно к соответствующей точке в материальной вселенной. Только разновидность людей-мутантов известных как Навигаторы может вести судно через варп таким образом.
Некоторые индивидуумы чувствуют движение варп-пространства. Например, они иногда могут сказать, что скоро прибудут в место назначения, еще до того, как корабль выйдет обратно в материальную вселенную. Как правило, чувствительность к варпу у людей плохо развита. Однако у малой части человечества эта способность развита намного лучше. Эти люди известны как псайкеры, и способны осознанно управлять энергией варпа и использовать ее, чтобы влиять на материальную вселенную. Навигаторы обладают дарами особого рода и используют силы, которые помогают им вести корабль в варпе.