пони ваха
»Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Вообщем как некоторые могли заметить что уже относительно давно у одного фэндома по соседству есть свой поддомен (если я правильно выразился) со всеми вытекающими (плашки, своя песочница, и тому подобное) Собственно интересует ваше мнение по поводу.
Да. | |
|
235 (80.5%) |
Нет. | |
|
57 (19.5%) |
Wh Песочница Necrons nemesor zahndrekh настолка Warhammer 40000 фэндомы
Space Wolves песочница Librarium серые охотники Warhammer 40000 фэндомы
Серые охотники.
Обычно ко времени, когда в шевелюрах Кровавых Когтей появляется первая седина и кровожадная ярость отступает, оставляя хитрость и рационализм, столь же коварные и смертельные как у волков, когда они начинают контролировать свой порыв немедленно схватиться с врагом в битве, они готовы к следующей стадии посвящения в Орден. Их отсылают в Гиперборейские Пустоши, лежащие к западу от Клыка, чтобы убить Серого Волка. Серые Волки не достигают такого размера, как истинные Фенрисианские Волки, но они, тем не менее, являются довольно злобными хищниками, так что поединок с любым из них довольно опасен даже для космического десантника. Обычно Серый Охотник обязан повалить животное на землю и сломать тому шею голыми руками. Он возвращается в Клык со шкурой убитого зверя в качестве доказательства одержанной победы. Довольно традиционно для Космических Волков включать часть этой шкуры в свои церемониальные одежды.
Серые Охотники составляют большую часть любого войска, выставляемого Орденом. Эти космические десантники уже закалены во многих битвах, их головы остыли от жажды крови и они жаждут стать одними из избранных Ордена - Волчьими Гвардейцами. Они желают завоевать себе бессмертную славу, и имеют на это все шансы. Это гордые и жестокие воины, приобретшие необходимые навыки, которые помогают им в битве. Серые Охотники обычно вооружены универсальной комбинацией оружия, состоящей из болтеров, гранат и оружия ближнего боя. Они сторонятся тяжелого оружия, подобного пусковым установкам, предпочитая тактическую подвижность.
Сойдясь с врагом в сражении, Серые Охотники с небольшого расстояния накрывают его лавиной огня из болтеров, перед тем как разорвать на части в ближнем бою. Боевые уловки и хитрость Серых Охотников легендарны. Довольно часто они симулируют слабость, вводя врага в заблуждение и затем неожиданно атакуя его. Именно это странное спокойствие и терпение отличают зрелого воина от взрывного молодого Кровавого Когтя. Когда настает подходящий момент, Серые Охотники бросаются на врага с восторгом дикого зверя, долго преследующего свою добычу и наконец почуявшего вкус крови.
Wh Other проделки Тзинча Warhammer 40000 фэндомы
— Хорус, Воитель, примарх легиона Лунных волков (Сыны Хоруса/Чёрный легион)
Joyheresy много букв Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Joyheresy?
И так господа вахоебы и прочие реакторчане. Сегодня пятница, в эфире капитал-шоу поле чудес и я, почесав маковку, подумал: а почему бы и нет?
Короче говоря, я хочу отыграть еще одну партию в Темную ересь. Учитывая предыдущий опыт, были внесены коррективы.
Буде создана отдельная ветка (подтег для joyheresy) в которой будет краткое описание произошедшего за игровую сессию и для прочих нужд.
Желающие поиграть, могут сгенерировать персонажа по по правилам корбука Темной ереси любым удобным способом - хоть вручную, хоть с помощью специальных генераторов. Броски кубика будут на отдельном сайте (там только бросок дайса и не более).
Дело будет происходить исключительно в голосовом чате и скорее всего, это будет raidcoll. Это, что касается технической стороны.
Сама игра представляет собой кампанию, это несколько глав, каждая из которых рассчитана, примерно, на 2-4 часа геймплея. Это позволит динамично развивать персонажа и довольно быстро продвигаться по сюжету. Подробности обговорим уже с игроками в войсе.
И так. Подведя итоги. Для игры нужно от 3х человек. Сессии будут вечерними. Какого-то графика нет. В комментах можете выразить свое желание играть, если таковых будет достаточно, дальше будем думать подробности.