Результаты поиска по запросу «

полковник гаунт

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks Imperium Wh Комиксы Blood and Thunder grammar nazi недовольны Blood Axes Ork nobz warboss ...Warhammer 40000 фэндомы 

СОУСЙ А КРОВЬ и . ГРОМ CaMIXBQQH.RU 11И11IIIII П1Ш1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,Wh Комиксы,Blood and Thunder,grammar nazi недовольны,Blood Axes,Ork nobz,warboss
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орден "Серебряных черепов". Часть I.
Тайный архив ордена "Серебряных черепов".
Допуск только для членов ордена.
Книга "Серебряные черепа - лик смерти"

Несколько лет минуло с тех пор как войска Хоруса и его предательских легионов были разбиты у стен Терры, но верные Императору воины Астартес продолжали сражения. По всему Империуму продолжали вспыхивать восстания, армии ксеносов захватывали целые системы, а отступившие десантники Хаоса грозили вот-вот вновь нанести удар.
Четвертая рота Ультромаринов на боевом корабле "Коготь Дракона" ,находящаяся в системе Теквинус, по приказу магистра должна была отправиться в систему Ксатар на планету 47.19 для поддержки войск имперской гвардии в подавлении восстания (возможно организованом культистами Хаоса), но в последний момент на корабль пришло астропатическое сообщение с далекой планеты 75.15. Это сообщение было отправлено около года назад, но по не известным причинам дошло только сейчас. Автор сообщения Полковник 45 полка имперской гвардии Максимаэль Айдулов, оставленный на планете для поддержания порядка еще со времен великого крестового похода сообщал о неизвестном росте энергии на территории болот, и просил прислать техножрецов Марса для проведения исследований. Любой другой переадресовал бы это сообщение на Марс, но капитан Конрад Вильен, командующий четвертой ротой приказал поворачивать на 75.15. Его очень удивило почему сообщение шло так долго, и он решил в этом разобраться.
По старым картам полученным из архивов были установлено что планета 75.15 представляет собой богатую Флорой и фауной экосистему, с пригодной для дыхания атмосферой, население около 4 миллиардов человек, столица город Джирам. После семи недель путешествия в варпе корабль "Коготь Дракона" вышел на орбиту планеты, проведя первичный анализ поверхности с помощью спутника было установлено что на планете атмосфера отсутствует. Только это давало капитану Вильену право утверждать что он был прав ослушавшись приказа магистра, и изменив курс. После этого была сформирована разведгруппа, в задачи которой входило установить причину изменения в атмосфере, а также возможное присутствие врага. Атмосфера целой планеты не могла исчезнуть сама по себе, и в расследовании этого дела основной версией стала бомбардировка планеты силами Хаоса.
Как только разведотряд спустился на поверхность планеты старая ее карта потеряла всякий смысл, т. к. в отсутствии атмосферы вся поверхность планеты превратилась в каменистую пустыню. Но что странно датчики зафиксировали большое количество энергии, вырабатываемое неизвестными устройствами. Следуя по указаниям приборов разведчики нашли странную систему сооружений. Это были высокие черные плиты от которых и исходила энергия, они были выстроены в очень четком шахматном порядке, что давало предположить что они были возведены искусственно, предположить кем на данный момент было не возможно. Продолжая идти вдоль этих колон желая узнать о них как можно больше, были обнаружены странные живые существа, похожие на жуков. Около десятка этих существ кружило вокруг одной из колонн, и казалось совсем не замечали приближающихся людей. Разведчики почти в плотную подошедшие к "жукам" установили, что они не живые в привычном понимании, это искусно созданные механические копии выполняющие роль строителей. Возникал вопрос кто же их создал? Выяснить это на данный момент не удавалось, и решено было продолжить обследование поверхности. Спустя несколько часов после того как разведчики покинули систему колон, они нашли обитателей планеты. Скелетоподобные металлические существа, вооруженные неизвестным стрелковым оружием (предположительно энергетическими винтовками). Кто они? Такие же бездумные машины, созданные кем-то, как те "жуки-строители", или что-то еще. Так как "скелеты" были вооружены вступать в контакт было рискованно, и отряд разведчиков продолжил слежку. Спустя некоторое время показался еще один "скелет", хотя он и выглядел иначе. Вместо рук у него были длинные металлические когти, а вместо ног хвост, придачу ко всему этому "скелет" не шел, он как бы парил нед землей. Внезапно отряд воинов вооруженных винтовками повернулся в сторону разведчиков и открыл по ним огонь. Развед отряд был уничтожен мгновенно.
Капитан Вильен готовил роту к высадке на поверхность. После того как пропал сигнал разведчиков, было принято решение о том что раса скелетронов (как ее назвали разведчики), враждебна и возможно именно она была причиной гибели 4 миллиардов жителей планеты, а это означало только - одно их полное уничтожение.
Вся четвертая рота - тактические отделения, штурм группы, отряд терминаторов, дредноут,танк "Хищник", во главе с капитаном Конрадом Вильеном, на "Громовых ястребах" высадились неподалеку от того места где в последний раз был получен сигнал от развед отряда. Они увидели все тот же унылый мертвый пейзаж и возвышающиеся черные монолиты. Всем отрядам было приказано построиться в боевое построение и следовать в сторону виднеющейся на горизонте черной пирамиды (возможного лагеря скелетронов), при обнаружении врага сразу открывать огонь.
Неизвестно как, но скелетроны узнали о высадке десантников, и когда четвертая рота подошла к черной пирамиде достаточно близко, они увидели тысячи безмолвных воинов, которые единым строем пошли в бой. Капитан Конрад приказал организовать линию обороны и развернуть орудия, стремительная и внезапная атака не удалась. Но вдруг земля у них под ногами за вибрировала, можно было подумать что началось землетрясение, если бы не тот факт что земля дрожала только в том месте где организовали оборону ультрамарины. Вдруг из земли показалась пара длинных стальных когтей, потом еще одна,и еще одна, и еще, и еще. Из земли показались десятки воинов, завернутых в кожу людей! На "коже" одного из воинов виднелась татуировка 45 полка имперской гвардии, теперь не оставалось сомнений в том кто был причиной гибели планеты 75.15.
-За Императора!
И началась резня. Космодесантники отчаянно сражались, над полем гремел рокот цепных мечей и грохот болтеров, но скелетроны отказывались так просто умирать. Перерубленные пополам мечем они поднимались, когда их грудь разрывали болтерные снаряды они продолжали сражаться, а смертельная рана быстро затягивалась. Казалось единственный способ убить их, это разорвать на части. А пока ультрамарины бились со свежевателями (как их позже назвал капитан Вильен), остальные скелетроны подошли на дистанцию огня и открыли огонь из своих смертоносных винтовок. Бой закипел с новой силой. Космодесантники бились со всей свойственной им священной яростью императора, а мертвые воины просто и безмолвно убивали одного за другим. В какой-то момент боя капитан Вильен понял - бой проигран. Но воины Императора так просто не здадуться, они заберут врага с собой! И капитан Конрад Вильен отдал приказ об орбитальной бомбардировке этого квадрата, если четвертой роте суждено погибнуть, то они заберут врага с собой!
Взрыв! Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Все поле боя нарыл небесный огонь. Погибли все скелетроны и космодесантники.
Но вот когда бомбардировка закончилась на поле боя стало заметно движение. Десять еле живых космодесантников с благословения Императора остались в живых.
После месяцев проведенных в аптекарии, капитан Конрад Вильен и девять его боевых братьев подали прошение на Терру о создании нового ордена. Их прошение было одобрено, а сами они назначены капитанами 10 рот.
Они назвали себя орденом "Серебряных черепов"
Их родным миром стала планета 75.15, переименованная в Скалус.
Их девизом стал клич: Не отступим перед лицом смерти!
Они поклялись всегда быть там, где вновь появятся Скелетроны (некроны)...

Конец первой части :)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдар. Авиация и флот.

Одобрено инквизицией Ордо Ксенос и лично инквизитором Чеваком.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Ереси нет.
+++++++++++++++++++++++++++Только для внутреннего пользования.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++Перед прочтением - сжечь.

Для: Имперская База Данных.
Исх. 03/8567 Инквизиторис 8353/1453.
Ссылка на: Чужие.
Ксеносы/текст: Эльдар.
Дата: 998.M41.
Разрешение на доступ: Инквизитор Малакайя.
Мысль дня: Блажен несведущий.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium
«От Каина эльдар узнали величайшие тайны войны и кровопролития. От него они черпают свою силу в бою, он даёт им храбрость и волю к победе. Когда эльдар идут в бой, они не реагируют на окружающее их, позволяя духу Каина завладеть ими. Так они могут совершать ужасно жестокие деяния, оставляя свой разум незапятнанным ими» — инквизитор Чевак.
Развернуть

Wh Песочница вопросы по вархаммеру 40000 Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

вопросы по вархаммеру часть вторая

Продолжаю с помощью коллективного разума фанатов вархаммера 40000 искать ответы которые бы пролили свет на неувязки в любимой вселенной . В первой части были получены ответы на часть вопросов. Здесь я публикую те вопросы на которые полностью или частично не нашлось ответов и те вопросы которые возникли позже. По итогам объединю вменяемые ответы обоих частей, прибавлю ответы на некоторые вопросы которые я не задавал, но которые знаю есть у поклонников вселенной и объединю всё это в один пост. Напоминаю, что никто не даст ответов на все вопросы разом поэтому кто знает ответы пожалуйста перед ответом указываете номер вопроса на который отвечайте, чтобы не было путаницы. Также напоминаю ответ "потому, что пафос" не принимается.
1. Дайте пожалуйста у кого есть изображения следующих оружия и техники агонизатор, (по возможности не миниатюры, а рисунок или пикт), преобразовательный излучатель Conversion Beamer.
2. Изображение демиургов и описание битв против них.
3. В каком году произошла ересь Хоруса, в частности Истваан?
4. Кто-нибудь знает что с орденом палачей? Известно, что после Бадабского конфликта он отправился в вековой искупительный поход, но больше данных о нём ни где нет. А ведь орден Богомолов получивший такое же наказание уже вернулся.
5. Встречал упоминание, что орден странствующие десантники были участниками второй межгалактической экспедиции. Есть данные об этой экспедиции или о первой? Как вообще смогли имперцы так далеко улететь от Астрономикона, при том, что и по самому Млечному пути можно даже чеорез варп путешествовать десятилетиями?
6. Какой толк от плазменного оружия? Ведь если я правильно помню физику то плазма быстро рассеивается в атмосфере нанося ущерб прежде всего температурой, а не давлением как в кумулятивном боеприпасе. Соответственно при попадании в тот же доспех космодесантника или борт даже лёгкой бронетехники плазма должна их просто немного оплавить и рассеяться, а против небронированных целей с не меньшей эффективностью подойдёт стандартное противопехотное оружие.
7. Кодекс астартес считается чем-то вроде устава сдерживающего инициативу космодесанта, заставляя чтящих его астартес постоянно действовать шаблонно. Неужели написавший его примарх бывший очень талантливым полководцем не прописал в нём пункта о тактической гибкости, отхода от правил в нестандартных условиях и т.п.?
8. Где эпические комиксы вроде этих http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%259E%25D0%25B3%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%258C%2B%25D0%25B8%2B%25D0%25A7%25D0%25B5%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2598%25D1%2581%25D0%25BA%25D1%2583%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/post/695237, http://wh.joyreactor.cc/post/694425, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2597%25D0%25B0%25D1%2589%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B8%2B%25D0%25A3%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0, http://wh.joyreactor.cc/post/606739 ? Почему давно не было ни чего подобного?
9. Каким образом абордажные торпеды проходят сквозь пустотные щиты которые останавливают снаряды?
10. Если написать книгу по вахе, как издать её? В российских издательствах про сорокатысячник не знают и практически его не публикуют если не считать переводов. Так можно ли как-нибудь издать свою книгу у гамес ворксшоп или в каком-нибудь заграничном издательстве которое специализируется по вархаммеру?
11. Как закончил земной путь Сигизмунд? Первый магистр Чёрных Храмовников во время обороны императорского дворца вызвал на поединок и похоронил больше двух дюжин чемпионов хаоса, а рядовых космодесантников и монстров так небось вообще на небольшое кладбище набралось, то есть убить его было мягко говоря сложновато, от старости космодесантники не умирают, но ни где не видел данных, о том как Сигизмунд погиб.
12. Дайте пожалуйста у кого есть русскоязычные ссылки на описание 13 ЧКП, того где имперцы устроили атаку на танках внутри звездолёта. И последних кодексов - механикусы, имперские кулаки, астра милитарум, штурмовиков и т.д.
13. Читал, что муниториум в великой мудрости своей объединил полки мордианцев с хемо-псами. ЕСТЬ ссылка на это произведение? Очень хочу почитать как они служили в одной части.
14. Что происходит с техниками и техническими учёными на переоткрытых высокотехнологичных мирах? Ведь они разрабатывали технику не пользуясь СШК и не чтя Омниссию, но так как миры переоткрываются в ебенях, то техножреци не могут разом заменить и переучить всех технических специалистов и элиту.
15. Почему тиранидов не задавят флотом? Подогнать побольше кораблей и использовать оружие с ядерными и термоядерными боеприпасами вместо стандартных плазменных. Органические корабли явно хуже будут держать подобные удары чем металлические. Тем более, что пустотных щитов у тиранидов нет.
16. Каковы размеры ручных гранат? По описаниям и картинкам из комиксов не понятно. Вроде есть и обычные как сейчас, в Инквизиторах космосах у космодесантников гранаты были размером с монету, в одной из книг про космических волков астартес таскали в раздатчиках очень много гранат.
17. Как вообще можно захватить планету? Я не имею ввиду отсталый агромир, я имею ввиду нормальную планету или мир-улей. Посмотрите в ВОВ годами воевали армии насчитывающие по несколько миллионов человек. А тут горстка космодесантников хаоса или пара сотен тысяч орков захватывают мир-улей с населением в десятки миллиардов. Да на территоии которую они не способны контролировать чисто физически можно мобилизовать и вооружить из запасов миллионов десять, человек, а пока их перемалывают годика 2-3 обучить ещё миллионов 100 и произвести на них оружие и технику.
18. Почему так мало космодесантников? Любому ясно, что астартес используют как пожарную команду перебрасывая на тушение наиболее сложных кризисов. Так почему не делают ещё орденов? Геносемени на Марсе хватает. Вариант, что высшие лорды Терры боятся, что не смогут контролировать такого количества астартес не прокатывает. Во первых в инквизиции есть специальный ордос который следит за космодесантом, в перенаселённом Империуме набрать в него дополнительных сотрудников раз плюнуть. Во вторых переманить космодесант на сторону хаоса сложно, а на сторону ксеносов невозможно. Соответственно на каждый ставший отступником орден придётся несколько десятков оставшихся лояльными которые с удовольствием покарают предателей. Не говоря уже о специальном ордене минотавров который как раз занимается наказанием отступников из астартес. В третьих космодесант политикой не занимается и как чисто военная организация не будет посягать на власть высших лордов Терры. В четвёртых даже если в ересь впадут разом несколько орденов в одном месте набрав большое количество отступников, то ведь после ереси Гора астартес и военно-космический флот разделили. То есть изменникам придётся проводить бои в космосе на экскортных звездолётах и ударных крейсерах и боевых баржах специализированных для штурмов планет, а не для космических баталий.
19. Антифазовый болт. Дайте пожалуйста на русском описание его применения или название литературного произведения где он используется.
20. По какой причине так слабо распространены мельтабоеприпасы? Есть либо носимые как рюкзак заряды либо очень редкие ручные гранаты и болты. Что мешает поставить на поток авиабомбы и артиллерийские снаряды? С помощью таких боеприпасов можно и некронов и орков и тиранидов заставить срать кирпичами.
21. Дайте пожалуйста русскоязычные книги, кодексы и иные описания по следующим битвам ультрадесанта.
921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Калгар объединяет феодальное население планеты.
303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов.
22. Где находится база Серых рыцарей Титан? Всем известно, что его переместили в что-товроде некронской антифазы для безопасности и соответственно атаки из материального мира ему не угрожают. Он до сих пор находится в этом состоянии, и если да, то как на него прилетают астартес после заданий? Или он выходит в нормальное пространство при приближении кораблей?
23. Как происходит изучение трофеев Титана? Ведь их изучают всегда малочисленные астартес, а всякие еретические тексты, артефакты хаоса и образцы ксенотеха инквизиция везёт со всего Империума и исходя из количества инквизиторов даже при том, что не малая часть трофеев остаётся в хранилищах Инквизиции на Титан всё-равно должны прибывать по несколько звездолётов в день с пополнением в Либра Демоника. Тут вопрос не только про изучение, но и про размеры демонической библиотеки. Как в неё всё вмещается?
24. Если из Ока Ураса нельзя пройти миновав Кадию, то почему всё пространство вокруг неё не перекроют боевыми станциями, огневыми платформами и минными полями и мобильными базами флота на 2-3 световых года? Подобный не сложный в масштабах Империума шаг прекратил бы большинство налётов астартес-отступников и значительно обескровливал бы силы каждого ЧКП ещё до того как они достигнуь Кадии.
25. Техножрецы хоть иногда разрабатывают технику не по СШК? Я имею ввиду кроме модификаций существующих конструкций. Если разрабатывают то пожалуйста подтвердите ссылкой.
26. Если магия рунных жрецов легиона космических волков завязана только на Фенрис, то могут ли жрецы колдовать вне родного мира и если могут, то каким образом?
27. Есть ли способ убить демона кроме как в самом варпе или в поле действия парии? Может оружие какое-то?
28. Как можно успешно восстать? Я имею ввидуу восстание на густонаселённых и развитых планетах. Там населению всегда капает на мозг экклезиархия. Если даже губернатор охваченных хаосом, гордыней или соблазнённых посулами ксеносов поднимет СПО объявит об отречении от Империума, то против него тут же должны подняться солдаты и офицеры верные присяге, побуждаемые проповедниками толпы обычных горожан, адептус арбитрес, скитарии, адептус сороритас. Любой чиновник тут же объявит губернатора изменником не имеющим полномочий. А техножрецы тут же отключат все системы дворца и поддерживающих мятежника военных частей и вообще при успешности восстания просто не будут работать и планета тут же погрязнет в контрреволюции когда жители вздёрнут мятежников лишь бы вернуть блага технического мира. И это если измена пойдёт сверху. А как же получаются успешные восстания снизу? Когда культы противостоят СПО, магистратам, ополчению призванному на войну экклезиархией и иным силовикам?
29. Кто магистр гвардии ворона?
30. Может хоть кто-то привести описание райского мира? Такие в Империуме есть, просто описаний н где не встречал.
31. Есть ли продолжение Атласа преисподней?
32. Прыжковые ранцы астартес по сути позволяют только делать очень большие прыжки в то время как до Ереси Хоруса на них конкретно летали и отступники астартес до сих пор летают. В Империуме хоть где-то сохранилось производство летающих ранцев?
33. Капитолий и Бейблейд оба весят по 316 тонн. Это модификация одной машины или просто совпало, что машины разных классов и предназначения весят одинаково?
34. В орденах есть чемпионы космодесанта которые пошли из ордена ЧХ. Что неужели Император так часто выбирает чемпионов, что они есть в каждом ордене? А то просто когда читаешь описание чемпионов такое чувство, что они появляются перед почти каждой крупной битвой.
35. Аннулирование Герварта в М36 у ЧХ когда не был утверждён новый маршал. Есть описание события? Почему не утвердили?
36. Действительно ли в организмах Черных Храмовников нет желез Бетчера и стразис-мембраны? Я знаю их нет у прародителей храмовников - Имперских кулаков, но они их потеряли в ходе десяти тысячелетней войны последовавшей за ересью Хоруса, а ЧХ отделились почти сразу после ереси.
37. Упоминание дьявола, ада. Сдержанность в учении экклезиархии. Это всё чисто христианские термины откуда они вообще в вархаммере 40000???
38. Как открываются врата в паутину? Инквизитор Чевак делал это без псайкерства.
39. Что является горючимдля реакторов силовой брони астартес?
40. Реакторы силовой брони космодесанта могут десятилетиями работать без подзарядки, как минимум годами. Почему их аналоги не ставят на технику меньше сверхтяжёлых танков, а вместо этого мучаются с подвозом прометия?
41. Боевые баржи космодесанта предназначены для разрушения главным калибром спутниковой обороны и обстрела планет сквозь атмосферу. Что у них за оружие главного калибра? Нова-пушка, просто большая макропушка, лазер или ещё что? Расположено на нсу или для удобства обстрела планет на брюхе?
42. Как называется ордос инквизиции присматривающий за астартес? А то нашёл тольько название ордоса присматривающего за ИГ.
43. Ответив на запрос лорда Макрэгджа Орден Ночной дозор предоставил тактические группы,отчистившие планету от сил Тау, пытавшихся организовать плацдарм. Есть описание этой компании?
44. Откуда культисты набирают добровольцев? Какой нормльный человек согласится сам вступить в культ? Ведь на лицо куча мутаций которые кардинально портят внешность. Особенно это касается Нургла.
45. Почему медаль Великая Боевая Звезда полностью вышла из обихода и ей не награждали со времён второй компании за Армагеддон? Может ли она вернутся в обиход?
46. Почему псайкеры библиарии, а не капелланы следят за историей и традициями ордена?
47. Лендрейдер, Рино (Носорог), Химера. Всё это БМП какая между ними разница?
48. Когда Император после объеденения Земли прибыл на Марс и обнаружил там развитую техническую цивилизацию, то заключил с техножрецами соглашение, что они обеспечивают техникой Империум, а в обмен им отдают на изучение технологии обнаруженные в ходе Великого крестового похода. И магосов интересовали в том числе и технологии ксеносов, так с чего они вдруг для техножрецов превратились в ересь которую нельзя изучать и тем более использовать или копировать?
49. Как у астартес получается устраивать геноцид? Не раз читал в книгах как одна или несколько рот (даже не полный орден) космодесантников (и лояльных иотступников) устраивали массовый геноцид уничтожая то целые расы, то население целых планет, при том, что в отдельных городах-ульях население может исчисляться миллиардами. Как несколько сотен по сути пехотинцев устраивали столь массовое уничтожение в разумные сроки без использования ОМП?
50. Арбитры арестовывают людей за нарушение общеимперских законов. Но они полиция. А судьи кто? Что есть судейский аппарат из местных суде которые рассматривают дела лиц арестованных адептус арбитрес по обвинению в нарушении не местных законов, или среди арбитров и судьи есть?
51. Что с душами разных фракций после смерти? Силовики убивая кого-то говорят, что отправляют его на суд к Богу-Императору. В то же время отступники как раз рассчитывают попасть в услужение к тёмным богам, и совсем не понятно куда попадают души язычников поклоняющихся не четвёрке и не Императору, а так же отступников служащих ксеносам? Варп называют морем душ где сами души вроде как планктон, но тогда как они попадают к богам?
52. все божества Хаоса были созданы эмоциональным фоном людей (Кхорн, Тзинч, Нургл) и эльдар (Слаанеш), прописанных в этой галактике. Вопрос: распространяется ли влияние Хаоса на остальную часть Вселенной? А Варп распространяется на другие галактики?
53. Благодаря Каталептическому узлу астартес могут спать только половиной мозга. Такой недосон плностью заменяет обычный или им ещё время от времени и полностью спать надо как обычным людям?
54. Есть описание, что происходило на Марсе в период Ереси Гора?
55. Некроны и их обломки телепортируются или самоуничтожаются. Что неужели к техножрецам ни когда не попадали образчики некронских технологий?
56. Есть ли в Империуме нормальные танки? Бейнблейд слишком тяжёлый. Леман Русс имеет упрощёную конструкцию и чрезмерно медленный, да и в большинстве модификаций пушка коротковата. Есть аналоги Т-72, Абрамса, Меркавы, Т-90?Вообще, что -то с вменяемой скоростью и не относящееся по броне и вооружённости к лёгкому классу.
Развернуть

Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Самый суровый гвардеец когда либо ходивший по земле. Олланиус Риус встал прямо на дороге у бога войны, лицом к лицу, в попытке защитить Императора. Факт того что он сделал это смотря в глаза ужасу говорит о том что его нервы были сделаны из Адамантиума. Его смерть подтвердила что Хорус был поглощён хаосом окончательно.
Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Orks Imperium Wh Комиксы Blood and Thunder Ork boyz (Wh 40000) Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

8 "”44284 " 00009' 3 84428400009300411,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Imperium,Империум,Wh Комиксы,Blood and Thunder,Ork boyz (Wh 40000),Ork nobz
Развернуть

Librarium Wh Песочница Solar Auxilia Exzertus Imperialis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Солярка

Наконец-то перевели солярку .Поэтому решил взять и, всё скопировать ибо пересказ в любом виде выйдет скомканным Надеюсь понравиться.СОЛЯРНАЯ АУКСИЛИЯ 
Пусть моя эпитафия звучит так: «рожденный безымянным, брошенный на дне мрачной ямы, я умер покорителем миров»
– Предполагаемые последние слова лорда-милитанта Ирэ Слайта, командующего 74-м экспедиционным флотом, при падении Голгофы Теракс, 0322884.М30 


Среди множества полков и батальонов Империалис Ауксилии, в обиходе именуемой «Имперской Армией», когорты Солярной Ауксилии принадлежали к числу самых элитных, дисциплинированных и хорошо экипированных частей, и широко распространено мнение, что по своей боевой эффективности сражавшиеся в них солдаты уступали одним лишь постчеловеческим Легионес Астартес. Хотя многие обозреватели могут не согласиться с этим, указав на уникальные подразделения и отдельные полки, возможно, превосходившие отряды Солярной Ауксилии в навыках и огневой мощи, а также обладавшие более громкой репутацией – такие, как легендарные Чёрные Люциферы или генносотворенные Марнейские Ополченцы, – но когорты выделялись на их фоне тем, что не являлись единственным в своем роде воинским формированием, собранным из представителей определенной культуры или призванным на службу Империуму с приведенной к Согласию воинственной планеты. Нет, Солярная Ауксилия представляла собой стандарт, принцип ведения боевых действий и отношения к войне в целом, успешно воспроизведенный на сотнях миров. Именно поэтому её когорты и полки являлись главной опорой вооруженных сил Империума с первых дней Великого Крестового похода. Если космические десантники из Легионес Астартес одновременно служили «знаменосцами» Похода и, несомненно, образовывали его основной, неудержимый ударный кулак, воины Солярной Ауксилии зачастую оказывались незаменимыми разведчиками и самыми надежными пехотинцами армий человечества, готовыми исполнить всю черновую работу. А после того, как расширившийся Империум вобрал в себя тысячи планет, они стали и первой линией обороны против врагов, способных угрожать этим мирам извне или нарушать их покой изнутри. 

ПРОИСХОЖДЕНИЕ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Как можно предположить по самому названию, история Солярной Ауксилии началась в Солнечной Системе и на самой Терре, в первые дни Великого Крестового похода. Несомненно, Император с самого начала осознавал, что, пусть его Легионес Астартес и станут главнейшим орудием ведения завоевательной войны, грандиозность задачи Похода – а именно, освобождение целой Галактики – потребует гигантских ресурсов живой силы, распределенных по огромной территории, и даже сотен тысяч космических десантников для этого окажется недостаточно. Во-первых, они просто не смогут оказываться во всех местах одновременно; во-вторых, не лучшей идеей станет использование Легионес Астартес там, где вполне смогут справиться обычные люди. 
Так родилась Экзертус Империалис – миллиарды солдат «второго эшелона» и подразделений поддержки, гражданских служащих, рабочих, членов экипажей, специалистов по материально-техническому обеспечению, социальных работников, адептов и штабных офицеров; бесчисленные запасы оружия, снаряжения и боевых машин; пустотные транспортники и боевые корабли, необходимые для их нужд – всё, что требовалось для воплощения в жизнь идеи Великого Крестового похода. Внутри этого гигантского организма, состоящего из бессчетного числа «поставленных под ружье» мужчин и женщин, задуманного и организованного сверхчеловеческим разумом Императора, существовало множество высокоспециализированных подразделений, каждое из которых создавалось ради выполнения своей уникальной задачи и являлось жизненно важной шестеренкой в военной машине Империума. Одним из таких подразделений и была Солярная Ауксилия.

Цели, поставленные при её создании, определялись четко: Империуму требовалось значительное количество солдат, способных сражаться на передовой, причем театрами боевых действий для них должны были стать глубокий космос и любые враждебные среды. Им надлежало как поддерживать подразделения Легионес Астартес в бою, так и освобождать их от рутинных задач ради выполнения важнейших фронтовых операций. 
Космодесантникам предстояло стать, прежде всего, молотом Великого Крестового похода, Солярной Ауксилии же – его разведчиками и часовыми: нести гарнизонную службу на могучих боевых кораблях и далеких пограничных заставах, служить вместе с вольными торговцами и экспедиционными флотами, являясь одновременно захватчиками и исследователями. Разумеется, таких бойцов необходимо было натренировать, обучить дисциплине, а также снабдить вооружением и боевой техникой значительно лучше, чем среднего солдата-ополченца.
Как только та или иная область Галактики приводилась к Согласию и линия фронта Великого Крестового Похода продвигалась дальше, в дело вновь вступала Солярная Ауксилия. Обладавшая собственными флотами и дополнительно приданными боевыми кораблями, она вставала на стражу миров и звездных систем, ныне ставших частью растущего Империума, и защищала их от набегов извне и восстаний изнутри. Хотя оперативные группы Солярной Ауксилии, разумеется, не могли сравниться в огневой силе и боевой мощи с легионами космодесанта, подобные компактные армии корабельного базирования, предназначенные для поддержания порядка в колониях, более чем достойно справлялись с большинством спонтанно возникающих «мелких войн» и местных конфликтов. Если же угроза оказывалась «не по зубам» оперативной группе, то бойцы, соответственно обученные и экипированные, переходили к обороне и держались любой ценой до тех пор, пока на захватчиков не обрушивались Ангелы Смерти Императора, ответившие на призыв о помощи. 

САТУРНИАНСКИЙ ОРДО

Разрабатывая стратегию создания и принципы организации Солярной Ауксилии, Император в мудрости своей, вероятнее всего, по большей части опирался на опыт грандиозных армий, сражавшихся в Объединительных войнах, а также Сатурнианского Ордо. На протяжении тысячелетий Терра и вся Солнечная Система практически постоянно находились в состоянии войны; на родине человечества возникали и рушились великие империи, а с ними создавались и встречали свою гибель могучие вооруженные силы и целые воинские культуры. В этом горниле сражений Император увидел многое из того, что впоследствии воплотилось в структуре и тактике всех его армий, в том числе и Солярной Ауксилии. Однако же, более всего она основывалась на боевом опыте высоко милитаризованных техноанклавов Сатурна, обладавших поистине несравненными навыками ведения войны в пустоте.

Державы Сатурна, возникшие в Эру Раздора, представляли собой разрозненное содружество независимых владений и королевств, включавших в себя десятки астероидов-анклавов, орбитальных аркологий и колоний на спутниках газового гиганта, которому государства и были обязаны своим названием. Со временем в этой области космоса развилась единая, технологически продвинутая культура, и, хотя межгосударственные конфликты, соперничества и вендетты, подстегиваемые борьбой за выживание, оставались обычным делом, Державы быстро образовывали единый фронт в случае возникновения внешней угрозы – будь то враждебное влияние Марса или ужасные вторжения ксеносов и мутантов-налетчиков, пытавшихся похитить богатства и ресурсы, за которые так долго воевали между собой сатурнианцы. 
Их военные силы, состоящие из, несомненно, самого мощного боевого флота во всей Солнечной Системе (до Объединения Терры) и элитных армий, известных как Сатурнианский Ордо, на протяжении столетий совершенствовали виды вооружения и тактические приемы, используемые в пустотной войне, и, до появления на сцене Легионес Астартес, оставались непревзойденными в данном вопросе. 
Многие исследователи утверждали, что Великий Крестовый поход по-настоящему начался лишь после того, как Державы Сатурна по доброй воле присоединились к Империуму, а их флоты, верфи и экспертные знания во всем, что связано с действиями в пустоте, оказались фундаментом столь быстрого и грандиозного расширения имперских владений в первые годы войны.
Тогда же возникла и Солярная Ауксилия; больше того, её первые десять полков, известных под общим названием «Сатурнианские тараны» состояли именно из отрядов пустотных гоплитов Сатурнианского Ордо, переформированных и увеличенных в численности. Их вооружение и экипировка при этом практически не изменились. Собранные полки были отправлены на покорение звёзд вместе с первыми боевыми группами легионов космодесанта, лишь недавно получивших свои номера.

Вскоре последовало создание новых полков Солярной Ауксилии – на этот раз Терра и Луна, выполняя стратегические требования Похода, сформировали множество таких подразделений по сатурнианскому образцу. Бойцы получали точно такие же, проверенные временем, типы оружия, экипировки и боевой техники, основанные на прототипах Ордо и представленные механикумам для одобрения, внесения модификаций и ввода в массовое производство. Сюда входила, в том числе, высокоэффективная и надежная сатурнианская пустотная броня, впоследствии ставшая главной отличительной чертой внешнего вида солдат Солярной Ауксилии во время Великого Крестового похода.
Кроме того, бойцы получали дополнительные варианты вооружений и экипировки, специально разработанные для использования неулучшенными людьми в условиях враждебной внешней среды и космической пустоты. Со временем такие комплекты обмундирования стали известны как «Солярные», и за возникновение этого обозначения ответственны механикумы, создававшие их для нужд именно «Солярной» Ауксилии. 

=~~~~~~~~~~~~<Historia Terra Regnem>~~~~~~~~~~~~=

НЕИСЧИСЛИМЫЕ СИЛЫ ЭКЗЕРТУС ИМПЕРИАЛИС

В эпоху Великого Крестового похода Экзертус Империалис представляла собой гигантскую, обладавшую почти безгранично сложной и комплексной структурой организацию, точную численность персонала которой в буквальном смысле невозможно было определить по ряду причин – громадной разветвленности, рассредоточенности среди звёзд, постоянной текучки, связанной с роспуском или гибелью отдельных подразделений, а также формированием новых; и, кроме того, притоком в её ряды свежих рекрутов и связанных крепостным договором работников. 
Служа немыслимо грандиозным каркасом Похода, Экзертус Империалис включала в себя фронтовые вспомогательные отряды, приданные экспедиционным флотам, резервные войска «второго эшелона» (известные также под именем Империалис Ауксилии, или, неформально, Имперской Армии), а также миллиарды бойцов местных сил планетарной обороны, сформированных по принципу ополчения. 
Также в её состав входило множество вспомогательных организаций, колоссальные трудовые отряды, штрафные легионы, боевые корабли и их экипажи, составляющие Армаду Империалис, а также многочисленные корпуса мытарей, законников и сборщиков десятины. Кроме того, формально предписаниям Экзертус Империалис подчинялись летописцы, итераторы и силовики, ответственные за насаждение Имперской Истины.
В теории, все неисчислимые служители Экзертус Империалис подчинялись Оффицио Милитарис на Терре, а через него – Имперскому Двору. На деле же всегда происходило так, что они выполняли распоряжения ключевых персон и независимых сил Великого Крестового похода, осуществлявших руководство «на месте»: Легионес Астартес и их Примархов; механикумов с их легионами титанов; Рыцарских домов; вольных торговцев-милитантов; имперских командующих, управляющих приведенными к Согласию мирами; Навис Нобилите и Коллегии Псайкана. Их приказы быстрее доходили до Экзертус Империалис и звучали более внушительно, чем голос Терры.
И поэтому, когда Империум расколола надвое Ересь Гора, подразделения Экзертус Империалис оставались верными или переходили на сторону предателей, просто следуя за своими старыми, привычными повелителями; в то же время, её более независимые ветви внезапно оказывались втянутыми в чуждую для них войну. 
Так, с гибелью Великого Крестового похода, умерла и организация, служившая ему, снабжавшая и кормившая его, а ныне разодранная на кровоточащие куски.
=~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~=

ОСВОБОЖДЕНИЕ И ЗАВОЕВАНИЕ

Великий Крестовый поход продолжался, и Солярная Ауксилия раз за разом доказывала эффективность заложенной в неё концепции – ведя боевые действия как в одиночку, так и в составе разнородных сил, – а стратегические запросы постоянно разраставшихся экспедиционных флотов и, соответственно, размеров покоряемых ими территорий, требовали создания всё новых и новых полков. Терранская Система не могла в одиночку обеспечить Поход достаточным количеством солдат, поэтому образец Солярной Ауксилии начал внедряться повсеместно, и вскоре полки и более крупные формирования – когорты, – созданные по такой же методике, уже возникали по всему Империуму, зачастую образованные вокруг ядра из опытных младших офицеров и сержантов уже существующих подразделений. 
Наиболее часто новые отряды формировались в звёздных системах, обладавших традиционно мощными пустотными вооруженными силами и каперскими флотилиями, что, во многих случаях, позволяло с большей легкостью добиться вхождения такой цивилизации в состав Империума – особенно если для принуждения к Согласию потребовались бы значительные военные усилия. 

Подобные когорты Солярной Ауксилии затем, как правило, отправлялись как можно дальше от родных звезд, что разрывало связь бойцов с домашними планетами и снижало вероятность будущего восстания на них. Впрочем, такими «специализированными» системами дело не ограничивалось, и, после введения психологических и физических тестов, позволяющих увеличить приток рекрутов, подразделения Солярной Ауксилии – зачастую, вместе с более обычными полками, – успешно основывались даже в диких и феодальных мирах, в целом не обладавших высокотехнологичными знаниями или традициями ведения войн в пустоте.
Наиболее успешные из этих когорт сочетали в себе дикую ярость и жаркий пыл, привычные для обитателей столь воинственных миров, с несравненной дисциплиной и огневой мощью, которыми по праву славилась Солярная Ауксилия, образуя поистине смертоносную комбинацию. Среди знаменитейших из них – хтонийские «Охотники за головами», сражавшиеся вместе с 63-м экспедиционным флотом Магистра войны Гора, и карак’тальские «Шраморожденные», обретшие место в легендах как единственное подразделение, уцелевшее во время атаки хравов на Врата Погибели – не считая Легионес Астартес.

ТРАДИЦИИ СЛУЖБЫ

Ко второму столетию Великого Крестового похода силы, созданные по «Солярному» образцу, составляли примерно 20-25% от общей численности передвигающихся по Галактике армий «первого эшелона» Имперской Ауксилии, включая в себя десятки миллионов солдат. К моменту начала Ереси Гора эти подразделения оказались рассредоточенными – около двух третей когорт Солярной Ауксилии располагались на постоянной основе в пределах Империума, исполняя функции гарнизонных отрядов и оперативных групп, а оставшаяся часть была поделена между различными экспедиционными флотами, флотилиями вольных торговцев и кораблями глубокой разведки, исследующими постоянно расширяющиеся и всё более далекие рубежи Империума. 
Специально организованные и превосходно подходящие для того, чтобы действовать вдали от родины в качестве отдельной боевой группировки, силы Солярной Ауксилии, как правило, становились «ядром» небольших экспедиционных флотов, не имевших в своем составе значительного количества Легионес Астартес, и, по сути, возглавляли их. В таком случае общее командование возлагалось на плечи лордов-маршалов, назначаемых имперским Военным советом, при этом главнейшие из них именовались лордами-милитантами Империалис. 
Власть и могущество, оказывавшиеся в руках каждого из них, сами по себе были весьма значительны, а впоследствии из числа самих лордов-маршалов, их заместителей и капитанов их боевых кораблей выбирались имперские командующие новых колоний и назначались вольные торговцы. Таким образом, неудивительно, что, видя возможность заполучить в качестве награды власть над целым миром (оставаясь «под крылом аквилы», разумеется), амбициозные офицеры, мелкие дворянчики и отпрыски великих домов Терры с равной жадностью искали себе места в рядах когорт Солярной Ауксилии, направлявшихся на линию фронта. Кто-то честно заслуживал право на подобное назначение, кто-то получал его окольными, но более быстрыми путями, но сама судьба и безграничные опасности бессчетных сражений и чужацких миров вскоре, как правило, отсеивали тех, чьи аппетиты перевешивали личные способности. Но, несмотря на это, нельзя спорить с тем, что жажда наживы, личные стремления людей к власти, богатству и могуществу часто служили делу Великого Крестового похода так же хорошо, как и чувство долга, мечты о воинской славе и вера в объединение человечества. Что касается нижних чинов, то их привлекали на службу в Солярную Аксилию более прозаичные, но не менее ценные преимущества: лучшая жизнь, высокое жалованье и благодарность от Империума за пролитую кровь, выражавшуюся в различных формах. Например, те, кто решал уйти в отставку, отслужив минимальный тридцатилетний срок, получали в награду полноценное гражданство, крупную денежную сумму, участок земли и должность на недавно приведенном к Согласию мире. Многие, впрочем, предпочитали остаться на службе и, по прошествии десятилетий, уже не видели для себя жизни вне Солярной Ауксилии; для них Империум предлагал нечто большее – базовые омолаживающие операции и медикае-процедуры, имевшие целью продлить срок жизни воина и, соответственно, его полезность для вооруженных сил.

По сути, Солярная Ауксилия превратилась в огромную армию закаленных в битвах профессиональных солдат, экипированных и обученных по высочайшим стандартам для подразделений Великого Крестового похода, составленных из неулучшенных людей, и оставалась впоследствии ключевым элементом грандиозной экспансии человечества.

СТРУКТУРА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Согласно критериям Оффицио Милитарис Терры, когорты Солярной Ауксилии представляли собой оптимальный вариант действующих в рядах Экзертус Империалис подразделений тяжелой пехоты, способной сражаться в пустоте. Соответственно, входящие в их состав солдаты были обучены и экипированы для успешных действий в космосе и опасных средах на поверхности планет. Кроме того, они могли одинаково уверенно выступать в качестве «челночных бойцов» (то есть, в боевых условиях переходить от пустотных к наземным операциям), и отражать (либо проводить) абордажные атаки, невзирая на самое мощное противодействие. 
В начале своего существования силы Солярной Ауксилии собирались в полки, структура которых подчинялась устоявшимся предписаниям «Принципия Белликоза» – каждый из них насчитывал 5 тысяч строевых солдат и формально управлялся легатом-полковником при помощи около трёхсот специально назначенных штабных и дисциплинарных офицеров и специалистов.
Однако же, после того, как Великий Крестовый поход начал разрастаться и роль Солярной Ауксилии на новых, обширных фронтах войны определилась более явно – что потребовало создания всё большего числа подразделений по «Солярному» образцу, – верховное командование Оффицио Милитарис переформировало изначальные полки в многочисленные и обладающие высокой автономностью соединения.
Эти «Солярные когорты» обладали чрезвычайно четким внутренним делением, что несколько напоминало структуру как некоторых элитных подразделений Пантихоокеанской империи, существовавших во время Объединительных войн, так и легионов космодесанта, все ещё находившихся тогда в процессе становления. 
Списочный состав каждой когорты насчитывал 120000 бойцов и несколько тысяч человек, входящих в те или иные вспомогательные службы, на постоянной основе прикрепленные к подразделению, а общее командование осуществлял маршал-соляр. При этом возможно было разбиение на субкогорты, обладавшие номинальной численностью в 1200 солдат и возглавляемые офицером в звании легата-командора, командора или субкомандора, что зависело от его воинского стажа и конкретного типа субкогорты. 

На тактическом уровне, основным «кирпичиком» Солярной когорты была терция, подразделение, состоящее из трех секций Ауксилии, характер которых определялся по используемому ими вооружению и роли, исполняемой на поле битвы. Сами терции могли быть сформированы и брошены в бой совершенно различными способами и в любом числе, если того требовала стратегическая необходимость. 
Наиболее привычным вариантом являлась пехотная терция, сформированная из трех лазстрелковых секций, каждая из которых насчитывала двадцать вооруженных лазвинтовками пехотинцев в пустотной броне, возглавляемых младшим офицером. Бок о бок с ними сражались элитные терции велитариев, состоящие из трех отделений по десять солдат-ветеранов в каждом, снабженных улучшенным оружием малого радиуса действия – например, волкит-разрядниками или огнемётами, а также терции огневой поддержки – три батареи по три расчёта орудийных платформ поддержки пехоты (чаще всего, танкеток «Рапира») в каждой. 

Каждая терция могла действовать совершенно самостоятельно, и ауксиларии, входящие в их состав, помимо стандартного курса подготовки фронтового бойца, также обучались действиям в условиях космоса, основам полевых инженерных работ, правилам выживания во враждебной среде и базовым принципам исследования вновь открытых планет. Подобное сочетание навыков с ранних дней Великого Крестового похода служило бойцам Солярной Ауксилии поводом для гордости и, кроме того, делало их элитой неулучшенных солдат Империума.

<===========================================>
Иерархия основных воинских званий в когортах Солярной Ауксилии

Нижеследующий список демонстрирует принципиальную структуру воинских званий Солярной Ауксилии, от высших чинов к низшим. Обратите внимание, что приведены только основные тактические обозначения, поскольку звания в специализированных подразделениях (медикае, фуражных, стратегиумных) значительно отличаются от обычных.

Стратегическое командование
Лорд-маршал (зарезервировано за командующим экспедиционным флотом)
Маршал когорты
Легат-маршал

Уровень когорты (штабные офицеры)
Трибун
Старший командор

Уровень субкогорты (офицерский состав)
Субкомандор
Лейтенант
Сублейтенант
Прапорщик

Уровень терции (сержантский и старшинский состав)
Инструктор/Примус
Пустотный сержант

Уровень терции (рядовой состав)
Велитарий
Ауксиларий
Субауксиларий 
<===========================================>

Доктрина боевых действий

Тактические принципы Солярной Ауксилии органично совершенствовались под влиянием опыта, полученного при проведении боевых операций в ходе Великого Крестового похода. Кроме того, на них прямо влияли нестандартные условия, в которых обычно сражались когорты, и косвенно – удивительно высокое качество оружия и экипировки бойцов. Каждый ауксиларий обязан был достичь определенного уровня боевых навыков и со сноровкой действовать в пустотной броне. Задачей первостепенной важности для этих воинов являлась постоянная дисциплинированность и умение координировать усилия. Очевидно, что нарушение правил поведения на космическом корабле могло быстро превратиться в серьезное бедствие для всех, кто на нем находился; если же речь шла о пустотном сражении, то вышесказанное оказывалось верным вдвойне. 
Те, кому не удавалось достичь требуемых показателей в ходе обучения, направлялись в менее разборчивые подразделения Империалис Ауксилии, или же становились корабельными матросами и унтер-офицерами; те, кто «понижал планку» уже во время службы, подвергались суровым наказаниям; наконец, солдаты, допустившие подобное в бою, расстреливались на месте их командирами.

Согласованность действий и дисциплинированность бойцов Солярной Ауксилии является ключом к пониманию её основных тактических приемов: действий плотными группами, как в боях на открытой местности, так и в тесных пространствах «зон морталис»; концентрации огневой мощи; непоколебимости при защите позиций. Как для небольшого отряда, так и для всех участвующих в сражении сил привычным оказывалось применение стратегии «агрессивной обороны», что означало следующее: подразделение, действуя наступательно, занимает господствующую позицию на поле боя, наилучшим образом подходящую для обороны (либо создает таковую, используя модульные укрепления и т.п.), после чего заставляет врага атаковать уже на своих условиях; имитирует отступление с целью заманить противника в заранее намеченные огневые мешки; медленно наступает «катком» под прикрытием воздушной и бронетанковой поддержки; использует защищенные транспортные средства для переброски бойцов. 
Также весьма часто использовались асимметричные «молниеносные» атаки, в которых массированный «кулак» Солярной Ауксилии наносил удар на отдельном участке вражеского фронта, имея целью достижение локальной победы с минимальными потерями. 
Применение подобных стратегий оказывалось возможным благодаря дисциплинированности солдат Солярной Ауксилии и их высококлассному снаряжению. Причиной же их появления являлось использование когорт в качестве подразделений дальней разведки для эксплораторских и экспедиционных флотов, а также сил быстрого реагирования. Выполняя поставленные задачи, соединениям Солярной Ауксилии зачастую приходилось в одиночку противостоять превосходящему их числом противнику, сражаться на неизученных землях, и, возможно, с неизвестными прежде врагами. Таким образом, знаменитая выучка и способность ауксилариев «держаться любой ценой» в подобных условиях могут рассматриваться не только как боевые умения, но и как элементарный инстинкт выживания: если ты оказался на поверхности чужой планеты или палубе вражеского корабля, отступать и бежать просто некуда – поступив так, ты обречешь на гибель не только себя, но и своих товарищей.

АРСЕНАЛ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума. 

Личное снаряжение 

Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе. 
Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон. 

Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия.
Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами. 

Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому.
Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили. 

Средства боевой поддержки

Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения. 
Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика.
Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением. 
Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.

Тяжелая бронетехника и артиллерия

В открытом бою когорты Солярной Ауксилии весьма широко использовали поддержку бронемашин и самоходных артиллерийских установок, причем, в отличие от сил огромной Империалис Ауксилии, всегда применяли одни и те же модели, созданные для действий в пустоте и враждебной внешней среде, а затем подтвердившие свою надежность в полевых условиях. Техника ауксилариев всегда обладала радиационной защитой и встроенными системами жизнеобеспечения, как, например, «Леман Русс Марс-Солярный», значительно усовершенствованный вариант боевого танка, созданный владыками Красной Планеты в полном соответствии с требованиями, предъявленными Солярной Ауксилией. «Марс-Солярный» превосходил в скорости и технологичности более распространенные модели – так же, как выигрывали у своих собратьев и полуавтоматические варианты САУ «Василиск» и «Медуза», установленные на аналогичное, герметично закрытое шасси «Лемана Русса». Кроме того, широко известно использование Солярной Ауксилией на постоянной основе модульных укреплений, применявшихся для организации линий обороны вокруг любого полевого лагеря когорты или возведенной ею заставы, неважно, временной или постоянной. Источником подобной практики служили постоянные высадки на удаленных неисследованных мирах, где не приходилось рассчитывать на быстрый приход подкреплений. 

Помимо этого, большинство когорт Солярной Ауксилии имели в составе как минимум одну полностью оснащенную субкогорту сверхтяжелой бронетехники, в которую входили различные боевые машины общего назначения – такие, как «Малкадоры» и «Гибельные клинки», – а также более специализированные типы, например, «Теневые мечи» и «Штормовые молоты». 
Также стоит заметить, что негибкие осадные соединения, такие, как стационарные артиллерийские батареи, редко включались в боевое расписание когорт, поскольку ведение ими осад и войн «на истощение» в ходе Великого Похода в основном рассматривалось стратегическим командованием как нечто несоответствующее уникальным возможностям Солярной Ауксилии. На такие операции направлялись иные, более специализированные подразделения Экзертус Империалис.

I Forces of the Great Crusade: Excertus Imperialis Strategic Disposition: Macro-Command Level -Expeditionary Fleet/Dedicated Battlegroup Primary: Lord Militant/Lord Solar (Ii Secondary tier by deployment type © I Lord Marshal [Expansion/Battlegroup Command] Lord Castellan [Garrison/Defence
Развернуть

Wh Песочница Император русская литература длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

 m'l' Тл i ртчЛ я * я иш / ij Л ^1 и вы хотел и-то?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Император,русская литература,длиннопост


Развернуть

eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подошла новая инфа про Вечный Крестовый Поход. А так же несколько забавных ошибок в названиях вроде библярия.
Патрик Бальтазар отвечает на вопросы фанатов

Q:Все ли классы будут иметь хоть какой-то рукопашный бой,
сможет ли мой тактический марин рассекать с цепным мечом?
A: Да и нет, все зависит от оружия, которые вы носите с собой.
Так-что, в основном да - в игре все в состоянии сделать дальние и рукопашные атаки.

Q:Мой вопрос, будет ли позиция камеры от третьего лица статичной все время,
или же она будет уходить вдаль и становится более свободной во время рукопашного боя, как это было в Space Marine?
A:Ожидайте, что больше будет похоже на Space Marine. Но мы настроим все под вас, для нас это имеет больше смысла.

Q:Как будет работать система реквизиции? Я имею ввиду - эти очки будут автоматически выдаваться игрой, или раздаваться Главнокомандующим?
И о системе битвы, как КД(Космодесантник) будем ли мы в состоянии – делать не только боевые действия – уклонения, парирование что-то подобное?
A:Слишком рано говорить о системе реквизиции…
И да, Кд будет способен уклоняться/парировать в некотором роде. Хотя их броня не предназначена для этого, это будет весело, таким образом играть за Кд.
Q:Как Терминатор, сможем ли мы владеть Огнеметами?
A:Может быть, - хотя мы даже не добавили это оружие. Но все же, есть хорошие шансы, мы добавим, - но, может быть, не сразу к релизу.

Q:Псионические силы - Вы упомянули, что они присутствуют в игре. Будут ли они доступный игрокам и если да, будут ли они доступны для всех 4-х фракций, которые вы объявили или только отдельных из них.
A:Это мой любимый вопрос: "Если работает на них в лоре, она будет работать на них и в игре"
Как мы собираемся делать "магию" Я не могу пока сказать.

Q:В отношении обеспечения интересного и динамичного опыта для игроков, каковы текущие планы или мозговой штурм на разнообразные карты? Будет ли команда открытой для карт сообщества, если таковые когда-либо появиться?
A:Мы всегда открыты для помощи от сообщества - хотя, это не будут именно карты - это целый мир, о котором мы говорим, не только о конкретных областях мира.

Q:Будут ли какие-нибудь награды за точность? Такие как Честь снайпера для моего Болтера?
A:Своего рода достижения будут добавлены в игру, да.

Q:Когда игра впервые была объявлена, я представлял Planetside с юнитами из 40k и различными типами захвата точек. Повышение уровня открывает другие, более продвинутые классы. Но в более недавних интервью, сказано - что будут подземелья и более традиционные черты MMO. (что звучит потрясающе!)
Могли бы вы рассказать о том, чем игра будет похожа /отличаться от Planetside, помимо юнитов из 40k?
Сможем ли мы сначала выбрать класс и затем прокачать его, или же все начинают в качестве базового класса, и мы прокачиваем до нужного уровня, который открывает больше классов?
Каждый класс имеет дерево умений (Borderlands 2 было упомянуто)?
A:Хм, это может быть очень длинный ответ, и мы пока не открыли систему.
Поэтому я постараюсь быть кратким, но дать удовлетворительный ответ ;)
Представьте себе, PS2(PlanetSide 2) с юнитами из WH40k для PvP, группы из 10 (отрядов) отправляются в многоуровневые подземелья бороться с NPC (PvE) и Тиранидами (NPC) натыкаться на случайные отряды, которые множество, раз учувствовали в PvP. MMO функции будут включать в себя что-то вроде системы Кланов / Альянсов , RPG систем (не традиционных классов, а нечто большее Согласно лору) и экономической системы.

Q:Теперь для некоторых очень и очень серьезные вопросы.
1. По шкале от 1 до 'большого пучка Хаггисов, насколько вы наслаждаетесь 40k сообществом в целом; а также объем поддержки и вечная благодарность, и волнение для команды ЕС и игры?
2. Насколько вы увлечены в столешницу, ребята? Я слышал, что вы больше ориентируетесь на настольные правила, и если да, будет ли смешные бегающие суммы Гаунтов Тиранид, которые могут съесть танки и убивать все в поле зрения с их удивительным и потрясающим динозавровым багги?
3. Смогу ли я сойти с ума как Берсерк Кхорна и кричать "Я не ваш ботинко-лиз!" неоднократно спамить в микрофон горячей клавишей для смеха и для сноса башни людям? Я уверен, что этот вопрос очень близок и дорог любым фанам 40k , поскольку это лучший способ отпраздновать и воздать славу Кхорну, чем хохотом в бою?
A:1. Это действительно удивительно видеть такое просвященное сообщество – хотя все общины ТБХ являются большими. Тролли будут везде, но крутые фаны будут тоже!
2. Чтож большая часть наших разработчиков имеют свои собственные армии для настолки, я сам только начал играть недавно и собирался раскрасить некоторых Черных Тамплиеров. Но все то, что сказано, я действительно наслаждаюсь всем материалом, который является частью вселенной WH40K.
3. Будут эмоции и возможности, чтобы отпраздновать (RPG материал).

Q:Возникает еще один вопрос тогда: Можем ли мы играть в игру и прокачивать уровень исключительно на PvE и отказаться от участия в PvP или это в значительной степени гарантированно, что мы увидим PvP?
A:Это будет возможно играть только PvE, , но избегая PvP возможна лишь своя мини-игра;)

Q:Будут ли хаос легионы включать некоторых из своих великих предводителей, таких как Defilers and Forgefiends? Было бы невероятно, чтобы эти большие машины воевали на поле боя.
A:Возможно. Мы хотим добавить в игру все что возможно, но не все во время запуска.

Q:Один из моих вопросов, до сих пор не услышанный, или увиденный - насмешки. Я знаю это мелкие вещи, но для меня, как игрового волка я хотел бы окунаться с головой в бой с моим воющим топором холода!
A:Не будет систем насмешек, таких как в стандартных ММО - если вы хотите, насмехаться над другим игроком, вам придется изложить все самим;)

Q:Будет ли хорошая разница между Десантниками Хаоса и Космическими десантниками? Я чувствую, другие игры упустили эту особенность в пользу балансировки игры?
A:Что ж, хорошая или нет, это решать игрокам, но игровой дизайн сделает весомую разницу.

Q:Будут ли какие-нибудь роли в умопомрачительной истории или ЕС будет больше похожа на линейную игру как PS2?
Я не уверен спрашивал ли кто-нибудь уже, но будут ли Ночные Лорды на стороне Хаоса?
A:Будут некоторые истории, поэтому, не так как в PS2, а также не будут полные сюжеты квестовой серии с уровня 0 до максимального уровня. Игра о PVP и о лоре, а не о нас кто держат вас за руку, и заставляет вас что-то делать.
Легионы Хаоса не были еще анонсированы.

Q:1. Я слышал много о механике казни в предыдущих интервью, но это действительно единственный способ убить кого-нибудь или это как в planetside будут рассчитываться убийства/смерти но игрок будет возрождаться за некоторый промежуток времени?
2. Что я понял на основе интервью, чтобы получить новые оружие нужно ходить по подземельям и находить их в конце пути или мы их будем покупать в контейнерах за реквизитные очки, и будут ли они постоянны или одноразовы?
A:1. Нет это не будет единственным путем убить оппонента. Я не могу пока раскрыть деталей до тех пор, пока дизайнеры и игроки не протестят и сделают этот процесс более веселей.
2. Вам не нужно искать никакого оружия, вы можете найти что-то вроде реликвий, но не думайте что босс подземелья дропнет самый лучший болтер который вы только можете представить. Это не то как наша система работает, это не один из примеров PS2. Больше информации на подходе я думаю…

Q:Будете ли вы разрабатывать игру для ПК последнего поколения, или вы будете ориентироваться на ПК среднего класса / включая большинство компьютеров которые смогут с низкими настройками запустить игру?
A:хе-хе – ну мы считаем, что текущий низкий диапазон ПК не сможет справиться с этим. Мы стремимся к лучшему gen-mid/high, DX11, Win7 64bit ... но не решили на 100%. Но у нас есть 2 года, чтобы выяснить это точно :)
Кроме того, поскольку мы нацелены на консоли следующего поколения, это тоже является хорошим показателем того, что происходит, чтобы показать наши минимальные спецификации.

Q:Увидим ли мы любые летающие боевые единицы в игре или будут чисто эстетически летающие юниты. Кроме ударного крейсера кто сможет вести обстрел с воздуха?
A:Для запуска они будут, вероятно, эстетические ... но мы хотим, летающие юниты сами ... так что давайте посмотрим может быть, будет время, чтобы добавить их.

Q:Так как я сам разработчик игр я хотел бы еще немного информации о технологии и т.д., но я думаю, я должен ждать PAX в конце этого месяца. Это потрясающе, так как, смотря (картинку с droppod’ом в Твитере Мигеля) и слушая (интервью Мигеля о разработчиках игры), как далеко вы зашли в саму игру в течение нескольких месяцев. Можете ли вы рассказать нам, насколько далеко вы зашли и с какими препятствиями вы столкнулись прямо сейчас?
A:Ну да, так, как я хотел бы больше поговорить о нашей технологии ... К сожалению, мне придется ждать, пока ее не откроют. Это точно: это здорово, и мы даже не коснулись в полной мере потенциала, что можно сделать с технологией которую мы используем. Это будет удивительно!
Препятствия? Что ж, основное время планирования и развития для MMO является сложной задачей. У меня есть мой опыт, хорошо что в этот раз мы все контролируем, и что мы укрепляем важные вещи, как геймплей во время ;)

Q:Игра предназначена для погружения. А что насчет эффектов взрыва? Будут ли войска отбрасываться от эпицентра взрыва?
A:Дась, если взрыв будет достаточной силы. Я имею ввиду если КД с полтонны, то обычная граната не собьет его с ног уж очень далеко;)

Q:Будет ли в технике требоваться экипаж в несколько человек (1 наводчик 1 водитель) или это будет как в других играх (водитель = наводчику)?
A:Водителю, вероятно, придется использовать какой-нибудь болтер на лобовой броне, но несколько человек могут использовать, к примеру, слоты пушек – хищник.

Q:Можете ли вы дать нам некоторое представление о том, как вы будете использовать процедурную генерацию в 40k ЕС? Как часто она будет использоваться, и где? Будет ли это любым способом влиять на контент для следующих процедурно-сгенерированных областей?
A:Малая часть PvE будет процедурной - это означает, подземелья, сами по себе мирами не являются. Идея такова, когда вы очистили подземелье, почему вы должны идти в те же подземелья снова, когда босс уже мертв?

Q:Ты анонсировал 4 ордена – Ультрамаринов, Космических волков, Темных ангелов и Кровавых ангелов. В чем эффект выбора одного из орденов? Будут ли это классы как в других MMORPG, будут ли они отличаться специфическими преимуществами / заклинаниями как расы (в других ММОРПГ) или это будет только для внешности?
A:В основном вид, но также и классовые ограничения, не во всех фракциях КД, имеются например библярии.

Q:Вторая часть вопроса связанна со специальными классами такими как – Апотекарий, Библярий, Капелан, Тех-Марин будут они: 1. Вообще в игре? 2.Доступны с начала игры, или нам придется их разблокировать каким-то образом?
A: 1.Да - может быть, не все на старте
2.Да, и нет, некоторые из них будут для более высоких "уровней", начиная с начала.

Q:По поводу баланса в игре. Разработчики утвердили то, что орки будут сбалансированы их числом. Что случится, если множество людей предпочли заплатить и играть за другие фракции итд – и из-за этого не будет хватать игроков за Орков чтобы уравновесить разницу. Добавите ли вы ботов, чтобы помочь игрокам Оркам или усиливая их?

A:Нет, конечно, будут настройки и регулировки навыков, силы и прочего - вот что происходит с каждой MMO, мы не хотим, чтобы каждый играл тем же "классом" только, чтобы иметь сильнее руку, но балансировку будут обрабатывать в основном сами игроки, используя тактику, а не количество и т.д.
Также Тиранидами можно помочь слабым в некоторых ситуациях;)

Q:Другой вопрос, мне пришел в голову. Серво-черепа! Будут ли они играть роль в боевых действиях? Возможно, в качестве радаров или в качестве дружественных установок чтобы предупредить о нарушителях?
A:Возможно, но скорее всего не с запуска.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade
Развернуть

Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдарские миры-ковчеги

Перед Падением космические города, названные мирами-ковчегами, сбежали от грядущей катастрофы, унося с собой малую часть народа эльдар к безопасности и вечному изгнанию. Некоторые миры-ковчеги продержались сотни или даже тысячи лет, прежде чем их обитатели угасли и погибли, тогда как другие существуют и по сей день. Многие улетели в бездну и были навсегда потеряны в областях космоса, что остаются тёмными и неисследованными. Они всё ещё могут быть там, одинокие и забытые голоса среди дикого глубокого космоса.
Каждый мир-ковчег происходит с одной или же нескольких древних эльдарских планет. Столетиями обитатели миров-ковчегов искали других выживших эльдар на далёких планетах-поселениях Ушедших и даже начали основывать собственные колонии. Так впервые пересеклись пути эльдар и людей, и последние познакомились с самой древней и загадочной из ещё существующих в галактике рас. Вскоре из людских уст зазвучали названия величайших миров-ковчегов: Элэйтока, Йандена, Биэль-Тана, Сэйм-Ханна и Ультвэ. Но и по сей день маловероятно, чтобы кто-то из людей, кроме нескольких, когда-либо ступал по поверхности мира-ковчега.

«Мир-ковчег —разумное создание с сотней тысяч разумов» — инквизитор Чевак по поводу Живых Планет.

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме полковник гаунт (+638 картинок)