Результаты поиска по запросу «

подорвался на мине

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks Miniatures (Wh 40000) Looted TX4 Piranha ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чего не отнять у зеленокожих - так это дизайнерского таланта. 

Из любого унылого и скучного технологического обрубка они способны вылепить обаятельную мордаху. 

Она летит к тебе, она убивает тебя, но... она улыбается тебе =) 


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000),Looted,TX4 Piranha

Развернуть

wh humor Wh Other Imperium The regimental standard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Помни Гвардеец, лазган это...

Величайшее оружие галактики!*

Лазган - лучшее переносное оружие, из когда-либо созданных.
Вершина функциональности, универсальности и долговечности, он является объектом зависти целых рас ксеносов** и спасителем бесчисленных планет. Дисциплинированный залп лазерного огня Астра Милитарум возможно является наиболее пугающей и уважаемой силой в галактике, самой сутью мощи Империума. 
В бою успех приходит от объединённой силы каждого отдельного человека, и так же, как каждый голос присоединяется к хору, когда ваш взвод читает молитву перед боем, это ваша обязанность убедиться в том, что ваш лазган готов добавить свой голос к хору победы. 
Вы несомненно очень хорошо знакомы с вашим лазганом, но вы когда-нибудь задумывались, насколько чудесна его технология? Если нет, то уделите мгновение и задумайтесь об этом прямо сейчас. 
...
Добро пожаловать назад. Вы пришли к выводу, что лазган в полной мере заслуживает вашего уважения? Если нет, то повторите предыдущий шаг. Если вы до сих пор не пришли к такому выводу, обратитесь к вашему полковому комиссару за советом. 

Твой лазган.
Составные части вашего лазгана оптимизированы до совершенства: от прочного корпуса до абсолютной точности, обеспечиваемой прицелом и стволом. Важно, чтобы вы регулярно разбирали и чистили лазган, как это показано на рисунке, не для того, чтобы избежать неисправностей (лазган слишком хорошее оружие для подобных вещей), но для того, чтобы почтить дух машины единственно правильным способом. 
1. Лазерное шасси кадианского образца. 
Водонепроницаемо, устойчиво к коррозии и на 100% пригодно для вторичной переработки.
2. Съёмный тактический приклад.
Эффективный инструмент для нанесения ударов. Может сниматься для лучшей мобильности в замкнутых пространствах. 
Замечание: если сняли, не потеряйте. 
3. Ствол из сплава адамантина 
Пригоден для 100000 выстрелов. 
4. Высокозарядный блок питания.
Часто проверяйте температуру - если холодный, значит вы стреляли недостаточно много. Немедленно приступайте к стрельбе. 
После истощения, он может быть перезаряжен на открытом огне. Осторожно: Если всё сделано неправильно, то это может - в редких случаях - привести к взрыву. 
5. Дополнительный ремень для переноски. 
Осторожно! Опасность удушения. Не использовать, если вы не прошли тренировку по обращению с Продвинутой экипировкой. 
После вашей смерти оружие перейдёт к следующему живому рекруту. 
Замечание: показанный на иллюстрации лазган является почётным лазганом Кадианского образца, немезидой космодесантников предателей и культистов в Сегментуме Обскурус. Несколько других моделей лазганов производится в Империуме, каждая из которых является исключительным оружием. 

Ограничения лазгана:
У лазгана нет ограничений. Конечно, как и любое другое оружие он более эффективен против определённых целей. Если вам не удалось убить противника, то это целиком и полностью ваша вина. Чтобы избежать подобной ошибки - и неминуемой смерти - следуйте этому целевому руководству. 
Лёгкая пехота:
Столкнувшись с вражеской пехотой, цельтесь в голову и грудь. Исследования Механикусов показали, что злые сущности захватывают людей, концентрируясь вокруг их сердца и мозга. Поэтому уничтожайте их и будете в безопасности.

Бронированные враги:
Цельтесь в глаза и сочленения. Лучше покалечить и вывести из строя, а потом добить прикладом в ближнем бою. 

Примечание: было замечено, что некоторые ренегаты и ксеносы так же обладают лазерными технологиями, но их оружие нельзя спутать с имперским лазганом. Изготовленное без мастерства их неосвящённое оружие является не многим лучше прославленных фонариков, которые не могут поцарапать даже самую изношенную униформу. 

*образное выражение
**чужакам придётся использовать необработанные снаряды или нестабильную плазму, чтобы получить толику смертоносного потенциала ваших простых лучей света - воистину вы благословлены Императором.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Imperium,Империум,The regimental standard

ARMOURED ENEMIES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Imperium,Империум,The regimental standard


Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Horus Heresy Corvus Corax Primarchs sons of horus Alpha Legion Raven Guard Space Marine Imperium длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фотки с последнего ивента FW. Были представлены кое-какие новинки.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

 V & виИ ; И!1 I Jk 1 ; ’ Ж — / J ( ’'Г Я LmM Г i eve,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

 •и* й,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

 * в , J •ju ъ ^ щшшш Т. П ш Мк Як НЯЛн jlr^ Дц. # В иы ^■V * (■'ll jj&J 'll 1 J 4 p |Tw ™ Htffl,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven

Alpha Head '• , -■ Ш .«Vl : - — ЛЯ*. M — A. ^ ^ ^ SA ^ A* L #Ur^ • г^Ч.-. JV К«Д ^Г^дД A H j*^.nAs4k ft VI 'l Ш yjfcj г*Л jJr ^' ' .4ЗР w t&Q^y ф *J. * ®L A. ’,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Horus Heresy,Ересь Хоруса,Corvus Corax,Primarchs,sons of horus,Alpha Legion,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост

Развернуть

Wh Песочница под катом еще Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,под катом еще,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец
Развернуть

Night Lords Chaos (Wh 40000) Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords,Chaos (Wh 40000),Undivided


Развернуть

Orks gargant Looted ...Warhammer 40000 фэндомы 

Много дакки...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,gargant,Looted
Развернуть

Wh Песочница wh_alternative SoNtC Перевод writefaggotry Wh Alternative ...warhammer 40k фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена двенадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности тринадцатая часть, «Повелители Волков»


warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,SoNtC,Перевод,writefaggotry,Wh Alternative


Раздел 12. Солдаты Удачи: Наёмники во вторую Эру Раздора


Демоны Хаоса и безумные монстры были не единственными причинами анархии в галактике, уже получившей две страшные травмы: лишь чудо удержало её на грани выживания после шествия Нового Пожирателя, а потеря направляющего света Императора погрузила людей во тьму. Различные наёмники и космические ландскнехты слетались на все возможные беды, которые только бывали в галактике, словно стервятники, желающие выклевать выпученные глаза утопленника. Такова неизбежность войны и любого пути: эти очерствевшие прагматики с мёртвым взглядом будут искать быстрого заработка на анархии. И вот, в эти десять тысяч лет Раздора, эти группы и корпорации наёмников открыли для себя огромнейший рынок, нуждающийся в их услугах.

Так, эти войска, сохранявшие верность лишь одному – звонкой монете – были обычным зрелищем по всей галактике.

1. Серф-войска Крига


Криг, мир токсичных пустынь и смертельно удушливых небес, оказался в начале этого периода в незавидном положении. Планета не имела возможности производить провизию самостоятельно, и имела удручающе мало промышленной инфраструктуры, которая не была бы уничтожена или не находилась в состоянии крайне печальной ветхости. Внезапная потеря поставок из внешнего Империума, и крупный контингент военных, которые не могли найти себе мирного применения, казалось, что Криг оказался на грани вымирания.

Однако, проблема переизбытка солдат вскоре превратилась в уникальное преимущество для загнанных в угол жителей этого мира. Планетарный Губернатор Крига начал переговоры с представителями близлежащего полу-индустриального мира-кузни Коцентрины, которые, как оказалось, поддерживали контакт с агромиром, известным как Сад Омега-Хекс. Эта триада миров, каждый из которых находился на расстоянии нескольких варп-прыжков друг от друга(в результате чего путешествие занимало всего несколько месяцев), создали план, позволявший им спасти и себя, и своих соседей.

Криг возобновлял работу над ранее запрещённой процедурой «ложной матки», создавая ещё больше солдат с ещё большей скоростью. Эти мужчины и женщины быстро взрослели и с возраста в один год они приступали к военной подготовке в огромных криговских пустынях.

Обмундирование для криговских солдат предоставляла Коцентрина, производившая огромное количество лазганов, бронежилетов, шлемов, артиллерии и даже особый вид панцирных доспехов высочайшего качества, это уже не упоминая о множестве других необходимых мелочей(вплоть до лопат), и экспортировавшая их на Криг, где солдаты получали свою экипировку.

Коцентрина также экспортировала более продуктивное агрооборудование и средства на Омегу-Хекс, который, в свою очередь, снабжал провизией и мир-индустриальный комплекс, и Криг. Разумеется, этих поставок не хватало, чтобы прокормить и гражданское население, и огромный военный контингент. Здесь вступил в игру гениальный ум губернатора Крига, Виктора Ван Коненбурга.

Перед огромным количеством хорошо обученных, решительных и квалифицированных солдат была поставлена новая задача. Корпуса Смерти Крига стали Серф-войсками Крига. Солдат Крига продавали любому мини-империуму или империи (как людям, так и ксеносам), которые могли себе это позволить. Оплатив вперёд каким-либо ценным товаром, в котором нуждалась Коцентрина, империя-покупатель могла выбирать самые разнообразные военные формирования – от нескольких отрядов до целого, полностью вооружённого полка кригсмаринов. Серф-солдаты, с рождения получавшие установку на то, что самоотверженное служение чужим хозяевам было высшей формой благочестия, не испытывали ни малейших сомнений и никак не противились своей коммерциализации. После продажи, триада миров Крига и его соседей, полностью отказывались от какой-либо ответственности за своих солдат. Заботы об уходе и питании своих новых солдат ложились на плечи и били по карману уже империю-покупатель. Стоит отметить, что они стоили того, ибо солдаты Крига, как и всегда, были превосходными солдатами.

Так, на момент М44, известно о солдатах Крига, сражавшихся по всей галактике, от завоевательных армий ксеносов-тиранов, до самых благочестивых и самопревозносящих мини-империумов. Даже Офелийский Империум, в какой-то момент своей истории, покупал криговские войска для своей второй войны с Талларном.

Криг, мир войны, вскоре стал миром коммерческого конфликта, богатея и процветая на самоучреждённой торговлей людьми.

2. Круты


Круты. Раса, чей главный биологический императив состоит в том, чтобы повстречать как можно большее разнообразие противников, просто обязана была сохранить наёмнические традиции вне зависимости от увеличивающегося давления Тау, требовавших прекратить эту практику. Помрачневшие Тау, увидевшие, как старшие расы разрушают и разоряют мириады планет, уверовали, что старшие расы не заслуживают наследовать галактику, и порабощение и принуждение к покорности было единственным решением. Малейшее предположение, что Круты, в общем-то, помогают их врагам, вызывало в них дичайшее отвращение.

Однако, Круты продолжали свои занятия, посылая боевые сферы в далёкие просторы галактики, всё глубже и глубже погружавшейся в анархию. С течением времени этот процесс принимал всё более и более секретный характер, поскольку сфера влияния Тау расширилась далеко за пределы системы Пеха. Круты не могли выразить протест открыто, иначе им пришлось бы иметь дело с имперской военной машиной Тау.

В результате этого Круты были частым зрелищем по всей галактике этого периода, предлагая свои услуги любой расе, позволявшей им пожирать павших и получать долю от награбленного в успешном рейде или вторжении.

И всё же, Круты не могли надеяться на абсолютную безнаказанность. В конце концов, несколько военных отрядов Крутов, которые возвращались с успешной войны против Республики Некулли, были перехвачены военными патрулями Тау и были уничтожены. Это вызвало бурю протеста среди Крутов и встречный, столь же сильный гнев верховного командования Тау, которые получили чёткие доказательства предательства Крутов.

В 634.М45 командор Хоксайт, тогдашний главнокомандующий на западных границах Империи Тау, возглавил экспедиционный флот, отправившийся на крутские миры. Война длилась почти два десятилетия. Приказом Эфирных запрещал уничтожение крутов при помощи орбитальной бомбардировки, и командор был вынужден сражаться с крутами на земле, на мирах Пеха и соседних мирах, подвергшихся терраморфингу, каждый из которых был богат крутской живностью. На тот момент Тау располагали технологиями, почти на семьсот лет опережавшими все крутские аналоги. И, несмотря на это, Круты мастерски вели партизанскую войну, нападая на Тау в моменты слабости, после чего растворяясь в джунглях. Разгневанные войска Тау применяли всё более опустошительные тактики в пустой надежде сразиться с крутами в открытом столкновении. Эта война исчерпала огромное количество ресурсов у обеих сторон и стоила многих, многих жизней. Резня была столь жестокой и бессмысленной, что многие советы Эфирных на мирах внутренних септов начали требовать вывода войск с миров Пеха. «В конце концов, убеждали они, разве Круты не были нашими союзниками?» Этот конфликт начал тревожить даже Аун’Ва. Он не желал, чтобы его войска погрязали во внутренних конфликтах в то время, когда предстояло завоевать целую галактику.

В конце концов, на галактическом севере разразилась война между коалицией Тау и союзников против Тексианской торговой империи и их союзников. Эта война требовала огромных ресурсов, в результате чего Аун’Ва издал указ о выводе войск с Пеха, вступающий в силу немедленно. Вот так Круты и выжили. Однако, что приводило командора Хоксайта в бешенство, наёмники крутов продолжали свою деятельность, каким-то образом избегая патрулей Тау. Никакие войны не могли заставить Крутов прекратить распространение Крутов по всему сегментуму в поисках биологического разнообразия.

3. Фремены Джанисара


Эта жестокая банда наёмников начала свою деятельность скромно, глубоко в Гексианском Империуме, что на галактическом северо-западе. Они изначально были группой перевозчиков, частной компанией торговцев, в чьём распоряжении находился небольшой флот транспортных судов. Когда галактика внезапно раскололась на враждующие группировки, они предложили свои услуги Гексианскому Империуму. Это была особенно слабая империя, которая не располагала достаточной военной мощью, чтобы реквизировать торговый флот фременов, и посему последние могли потребовать сколь угодно высокую оплату, в результате чего весьма разбогатели. Однако, из-за отсутствия военного сопровождения, которое должны были предоставлять гексианцы, фременам под командованием генерального директора Джанисара, отвратительного мутанта этой космической корпорации, приходилось прибегать к услугам наёмников, защищавших их от пиратства и конкурирующих пост-империумных торговых корпораций.

Однажды фремены обнаружили, что они могут заработать гораздо больше, если будут оказывать военную поддержку в конфликтах сектора, а может, и дальше. Так ещё большее количество военных фригатов, захваченных кораблей ксеносов и переоборудованных транспортников стали закупаться у частных предпринимателей.

Фремены Джанисара заработали себе мрачную славу в дюжине секторов как жестокие и хладнокровные наёмники, верные только себе. Они нанимали профессиональных убийц и солдат с разнообразнейшим прошлым. Осиротевшие имперские гвардейцы и штурмовики, бывшие подчинённые вольного торговца, ныне без гроша в кармане и ищущие работу, солдаты разрушенных мини-империумов и павших империй. Бандиты, убийцы и отбросы преступного мира со всей галактики. Диковинные ксеносы с сотен разных миров. Двери были открыты для всех, при условии, что они не будут обузой и будут приносить стабильную прибыль фременам. Покупаясь у любой империи ксеносов или людей, до которой они могли добраться, их экипировка была высочайшего качества.

Они стали одной из самых успешных корпораций наёмников по всей галактике.



Разумеется, эти три группы – лишь верхушка айсберга. Тысячи разрозненных банд и компаний возникали в этот период, все в жажде отхватить свой кусок несомненно доходного военного бизнеса. Ибо, как ни прискорбно это ни звучало, в мире, столь полном горя и боли, война была единственной неизменной франшизой.


11010000101001011101000010110101110100001011101011010001100000011101000010110000001000001101000110000001110100001011010111010000101100111101000010111110110100001011010011010000101111011101000110001111001000001101000010111101110100001011010100100000110100001011000111010001100000111101000010110100110100001011010111010001100000100010111000100000110100001010011111010001100000101101000010111110001011011101000110000010110100001011111000100000110100011000000111010000101110111101000010111110110100001011110011010000101100001101000010111011110100001011111011010001100000011101000110001100001011100000101000001010010000010110111101000100001011100011110001000101010100100101001001001111010100100101111100110100001100000011001100111110000010100010001000101110001011100010111011010000101110000010000011010000101111111101000010111110110100001011100111010000101101001101000110010001110100011000001000100000110100001001111111010000101111101101000110000001110100001011101111010000101101011101000010110100110100001011110111010000101110001101000010111001001000001101000010010100110100001011111011010000101100011101000110000000110100011000101111010000101110010010000011010000101001111101000010110101110100001011101111010000101111101101000010110010110100001011010111010000101110100010000011010000101111111101000010111110001000001101000110000001110100001011010111010001100000001101000010110101110100001011000111010001100000001101000110001111110100001011110111010000101111011101000010111110110100001011100100100000110100001011101011010000101111101101000010110110110100001011010100100000110100001001000111010000101111101101000010110011110100001011000000101110001011100010111000100010


.



Развернуть

Wh News Skitarii cryptek Necron Lord lychguard Immortals Techpriest Necron Wraiths Knight Mechanicus Knight Armiger ...Warhammer 40000 фэндомы Necrons Adeptus Mechanicus Imperium Imperial Knight Necron Warriors 

Я уже видел пару постов по поводу Forgebane, но все же добавлю свои 5 копеек!

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии,cryptek,Necron Lord,lychguard,Immortals,Techpriest,Техножрец,Necron Wraiths,Canoptek


В последнее время внимание было акцентировано на борьбе между  космическими десантниками и их предательских версиях (по моему с этим акцентом ГВ переборщили, но все же). Но в этом наборе внимание целиком и полностью будет обращено на борьбу с другим злом, которое распространяется по всей галактике! 


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии,cryptek,Necron Lord,lychguard,Immortals,Techpriest,Техножрец,Necron Wraiths,Canoptek


В Forgebane две империи столкнутся в борьбе за мира кузницы, после открытия "Cicatrix Maledictum".

Подобные конфликты вспыхивают по всей галактике, поскольку многие миры хранят в своих недрах древние и устрашающие секреты.


Данный набор отлично подходит не только людям начавших свой путь в 41-м тысячелетии, но и опытным хоббистам, решившим пополнить свой модельный ряд армии  Адептус Механикус, или армии Некронов.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии,cryptek,Necron Lord,lychguard,Immortals,Techpriest,Техножрец,Necron Wraiths,Canoptek
А вот и гости с предварительного показа в Лас-Вегасе:


В данной коробке имеется пластиковый Necron Cryptek с очень модным плащом, и новым варгиром позволяющим отлично поддерживать армии Некрон передвигаясь по полю боя.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии,cryptek,Necron Lord,lychguard,Immortals,Techpriest,Техножрец,Necron Wraiths,Canoptek

Рыцарь Армигер Варглайвс - это новый, легкий класс Имперского Рыцаря, пилотируемый дворянами низшего происхождения, либо вообще простолюдинами, которые в свою очередь обладающими сверхъестественной способностью к механизированной войне.

В основном данные машины используются для охраны своих больших собратьев, и уничтожения вражеских охотников на бронетехнику и другие транспортные средства.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial Knight,Skitarii,Скитарии,cryptek,Necron Lord,lychguard,Immortals,Techpriest,Техножрец,Necron Wraiths,Canoptek

Это идеальное сопровождение Имперского Рыцаря! И невероятно мощный вариант для дополнения любой армии Империума. 


fí!ítí> 1 1 ¥ À \ p=r=-r- tf< If m- ** И - —1m \ •ÇTTi T 0*J « / ■ fcT .4,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Imperial


Совсем скоро эта коробочка выйдет в продажу, тогда и посмотрим насколько интересны правила всего этого действа, и нет ли дизбаланса у той или иной армии! 


í¡ „ , Шт ¿n 1 ЯК^5Г ■HUI I; ^ШЁ У — V #, », i»íJNk *1 . t >’ ^ *•• • ‘ ■^f^illVft «i ■* цо^ «5~®Jij ^,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус


Думаю пора начинать готовить свои сбережения и премии! Лично я очень жду выхода данного ящичка, так как неистово фапаю на рыцарей. Но думаю для Некронов это тоже весьма приятный подарок! Всем спасибо за внимание (надеюсь перевод местами был не слишком адовый), всем удачи! 




Развернуть

Wh News Wh Other The regimental standard Imperium Imperial Guard Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полковой Штандарт: некромантия мерзких Эльдар

Внимание, Гвардейцы!


Готовы ли вы умереть? Мы так и подумали!*(Если вы ответили «нет», пожалуйста, ознакомьтесь с учебным материалом 7775//С: «5 Полезных Советов Для Принятия Своей Неизбежной Жертвы Во Имя Продолжения Властвования Человечества»). Ваша учебная часть была создана для того, чтобы вселить в вас — и каждого из ваших товарищей — принятие вашей последней жертвы во имя Императора. Славная смерть ради Империума сделает вас героем, помнить которого будут вечно.


Именно наша готовность к смерти возвышает нашу цивилизацию над всеми остальными обитателями галактики — а в особенности над Эльдар, которые в отчаянной попытке продлить свое жалкое существование обратились к самой гнусной некромантии.

Вместо переработки погибших в нечто полезное, тем самым почитая их самопожертвование**(например, сервочерепа, украшения, Стену Мучеников или, в случае Гвардейцев с высоким индексом протеина, в пищевые батончики), Эльдар продолжают существовать в виде полученных путем еретических наук «камней душ». Эти устройства захватывают иссушенные души Эльдар после смерти и позднее устанавливаются в грубые конструкты.


Эти машины, известные как Врэйтгарды (Стражи Гнева), до смешного легко победить, и есть официальные подтверждения тому, что они слепы и куда более неуклюжи, чем свои живые собратья. Эффективность Стражей минимальна без присутствия руководителя из числа жрецов-Эльдар — убив такое создание, вы дезориентируете их, после чего их будет легко уничтожить даже штыком.


Easily-entangled & flamable tabard FIGURE 1 - AELEARI WRAITH CONSTRUCT Tall and unweildy shape Large and easy-to-target head Obviously villainous collar Weak and diminuative pauldrons Rlaspher.ous three-digited hands Pathetic E-rrade weaponry Spindly and insubstantial frame IMAGE REF:


1) Высокая, неудобная форма 2) Большая голова, представляющая хорошую мишень3) Злодейский воротник 4) Маленькие и жалкие наплечники 5) Отвратительные трехпалые руки 6) Жалкое оружие Д-категории 7) Неустойчивая и хилая рама 8) Легко путающийся и воспламеняющийся табард

Вооружение Стражей может казаться грозным, но на самом деле оно не представляет собой серьёзной угрозы. Переводы рун означают, что оно называется Д-пушкой — мы можем лишь предположить, что это обозначение категории их эффективности. Используя медленную реакцию этих машин, вы с легкостью можете прорываться через их линию огня.


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,The regimental standard,Imperium,Империум,Imperial Guard,Eldar

Лучший способ борьбы с конструктами Эльдар — превенция. Разбивая драгоценные камни, которые эти ксеносы носят на нагруднике, вы выпустите оттуда их души, которые потом безвредно растворятся, делая невозможным воскрешение и не вызывая долгосрочных последствий***(Разбивание сразу множества камней душ в одном и том же месте может привести к небольшим эмпирическим колебаниям, но вероятность прорыва варпорожденных ксеносов крайне мала).


Некоторые Гвардейцы докладывали о встречах с более массивными конструктах, примерно эквивалентных Дредноутам Космодесанта или, в некоторых приукрашенных и недостоверных донесениях, Имперским Рыцарям. Подобные россказни в большинстве своем являются всего лишь слухами — и, если вам доведется встретить подобную машину на поле боя, помните, что они всего лишь представляют для вас отличную мишень.


Удачной охоты, Гвардейцы!


Развернуть

Wh News wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200

Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода - пишите в комментах, буду рад.

500 фактов в честь 500 магазинов!

[¡ü ро ЕППТС,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other

Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!


1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!

2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.

3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!

4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!

5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.

6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.

7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.

8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.

9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.

10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.

11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.

12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца - генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.

13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.

14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.

15) Красные — быстрее.

16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.

17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).

18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.

19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!

20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.

21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.

22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.

23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.

24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.

25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.

26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!

27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.

28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.

29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!

30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.

31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.

32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.

33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.

34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!

35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.

36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.

37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.

38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.

39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.

40) Старейший полуживой космодесантник - Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.

41) Агракса много не бывает.

42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец. 

43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!

44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.

45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.

46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.

47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.

48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.

49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.

50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие. 

51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.

52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.

53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.

54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.

55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.

56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!

57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.

58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.

59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.

60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.

61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.

62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.

63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.

64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.

65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.

66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.

67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!

68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.

69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».

70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы». 

71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.

72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.

73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.

74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.

75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.

76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.

77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.

78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.

79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.

80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.

81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.

82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.

83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает. 

84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.

85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.

86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…

87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.

88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.

89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…

90) Невинность — Не Оправдание.

91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.

92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.

93) В Горкаморке было две фракции орков - одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие - что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.

94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.

95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.

96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.

97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.

98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.

99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.

100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.

101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.

102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.

103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.

104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.

105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.

106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.

107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.

108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.

109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.

110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.

111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!

112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.

113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.

114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.

115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.

116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!

117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.

118) Но не Крис Пич.

119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.

120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.

121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.

122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».

123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.

124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.

125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.

126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.

127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…

128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.

129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.

130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…

131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.

132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.

133) У Кхорна это 8...

134) …у Тзинча 9…

135) …у Слаанеш 6…

136) …у Нургла 7…

137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.

138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.

139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.

140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.

141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.

142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.

143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.

144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.

145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.

146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.

147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.

148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.

149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».

150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!

151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.

152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.

153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.

154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.

155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.

156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.

157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.

158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.

159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.

160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.

161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.

162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.

163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.

164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.

165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.

166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».

167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.

168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.

169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…

170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.

171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!

172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)

173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.

174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.

175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.

176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.

177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.

178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.

179) Всё, что вам говорили — ложь.

180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.

181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.

182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.

183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.

184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!

185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.

186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.

187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.

188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!

189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью. 

190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.

191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.

192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.

193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.

194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.

195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.

196) На Фенрисе нет волков.

197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!

198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.

199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…

200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме подорвался на мине (+1000 картинок)