план Тау
»roleplay Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Уточнения
И снова здраствуйте, любители РП. К сожалению, варп-сущность, известная как ГорЭнергоСвет, отрезала меня отблаг современной цивилизации на пару дней. Прошу прощения за задержку.
У меня для вас несколько вестей:
1) Темп подготовки замедляется. После того, как я вывешу анкеты, мне предстоит сделать много работы: создать сценарий главного квеста, прописать места действий, определить состав партий и многое другое. Конечно, мне предложили помощь во многих моментах, и это сильно ускорит разработку, но, естественно, за день-два со всем этим не справиться:) В любом случае, я буду держать вас в курсе, относительно прогресса.
2) Решение использовать систему Dark Heresy было слишком опрометчивым. Сильнее изучив вопрос я натолкнулся на следующие подводные камни:
2.1) Необходимость присутствия всех игроков одной партии и ГМ онлайн во время игровой сессии. Иеханика делалась для посиделок нескольких человек за одним столом и требует проведения многих действий в реальном времени. Помимо очевидных проблем с удобством/неудобством для дневного распорядка участников, мы имеем проблемы с часовыми полюсами (например, у меня GMT+2).
2.2) Сложность контроля выпавших кубов. Если игроки будут сами кидать свои броски, то будет практически невозможно отследить читеров. Если же все броски будет делать ГМ, темп игры катастрофически снизится.
2.3) Неполнота материалов для нестандартных фракций. Отсутствие для них прописанного снаряжения и путей развития. С должным количеством времени это можно преодолеть, но есть и другие недостатки.
2.4) Сложность освоения системы для новичков.
Таким образом, выглядит разумным переход к упрощенной схеме, используемой в других ФРПГ. Сделать это, или остаться на чистом ДХ - решать вам, в приложенном опросе. Если вы проголосуете за смену механики, я представлю черновик правил в течении нескольких дней.
3) Теперь к не таким печальным новостям. Я бы хотел, чтобы будущие игроки описали в комментариях расы, фракции и предполагаемые профессии (например, "Империя Тау, Воин Огня"). Это нужно для продумывания сюжета и определения состава партии/партий.
p.s. Могу лагать с ответом - сильно моросит инет.
Да, не хочу кидать кубы | |
|
57 (25.7%) |
Нед! Только D10, только хардкор! | |
|
70 (31.5%) |
Дай посмотреть результаты | |
|
95 (42.8%) |
Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровые новости Игры Warhammer 40000 фэндомы
ДОЖДАЛИСЬ РЕЛИЗ 7 ДЕКАБРЯ
wh humor Wh Other правильная религия Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....
Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!".
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход.
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария.
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной.
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе.
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить.
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь.
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества".
Конец первой книги.
* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере
Отличный комментарий!