печать и по
»Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Новые правила, пока только обсуждение.
§1. Основные положения.Warhammer 40000 - настольная игра-варгейм от компании Games Workshop, действие которой происходят в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной переполненной пафосом и первозмоганием.
Фэндом в свою очередь не является миролюбивым и толерантым к остальным сообществам, ведь в мрачной тьме далекого будущего есть только война. Warhammer FB как исключение.
§2. Преступление и наказание.
Пункт 1. Посты.
П.1.1
Теги, а конкретно их непроставление. Можно разделить теги на внутринее и внешние, это те что привязаны к тегу Warhammer40000 и те что относятся к иным тематикам соответственно.
Наказание:
За непроставление внутренних тегов - минимальное, бан только за неоднократное нарушение.
Непроставление внешних тегов - На усмотрение модератора, возможен бан без предупреждения.
Важно! К внешним мы относим политику, секретные разделы, другие фэндомы, а также теги из иных тематик. Отдельно стоит отметить что прописывать их нужно именно в том виде
П.1.2
Баяны. Дополнительный комментарий излишен.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Важно! Хайрез (картинка значительно лучшего качества), не считается баяном только в случае когда в заголовке указано что это хайрез, и есть ссылка на основной пост.
П.1.3.
Политика. Пост обязан не нести прямых оскорблений, быть забавным, и не быть излишне тупым.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Важно! Постинг исключительно на свой страх и риск.
Пункт 2. Комментарии.
Нарушением считаются
-Разжигание политических срачей.
-Контент относящийся к секретным разделам.
-Регулярные оскорбления пользователей.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Пункт 3. Тупость.
Тут всё просто, как и в большинстве случаев степень вины и мера пресечения - на усмотрение модератора.
Пункт 4. Апелляция.
Апелляции проводятся исключительно в личном порядке, заявку на апелляцию можно подать любому модератору отправив её в личку.
§3. Достижения
- медаль "Лучше умереть ради Императора!" - за значительный вклад в фендом Warhammer 40000 (если у пользователя 40+ страниц постов с вархаммером - может на неё расчитывать).
-медаль "Во славу Тёмных Богов!" - за постинг ереси (например регулярное пополнение тега ponyhammer).
-медаль "Где моё огнемёт?" - за ярую борьбу с ересью.
-медаль "Вместо рук механо-дендриты" - за значительное количество оригинального контента, созданного пользователем для ваха-фендома.
-медаль "Служителю Первого врага" - nuff said
-медаль "Знание - сила" -за вклад в раздел "Либрариум"
-медаль "Печать чистоты" - за выход в лучшее основного сайта Joyreactor.cc
Imperium Librarium Ultramarines Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Ордены Космического Десанта, привлеченные к обороне Кадии.
Часть вторая. Глаз Бури.
В разгаре глобального конфликта, которым являлся Тринадцатый Черный Крестовый Поход Абаддона Осквернителя, лучшие воины человечества ответили на призыв к оружию для защиты Кадианских Врат. В середине эпического противостояния архивариус Хор передал это сообщение, подробно описывающее деятельность некоторых Орденов, принимавших участие в защите Кадии.
Почетная Гвардия Ультрадесанта
В настоящее время командором Почетной Гвардии является капитан Эхион из Ордена Патриархов Улисса - командор-ветеран в течение многих столетий сражавшийся с последователями губительных сил. Несмотря на такое необычное положение, когда рота Ультрадесанта возглавляется офицером не принадлежащим Ордену, подобная ситуация вполне естественна в то время, когда большая часть ресурсов Ультрадесанта стянута на борьбу с вторжениями тиранидов в Восточном Пределе.
Почетная Гвардия проявила себя еще в самом начале войны - ее первой операцией была стремительная контратака против флота Абаддона, в тот момент когда "Планетоубийца" приближался к агро-миру Лортокс на окраине сектора Агрипина. Операция предоставила Силам Планетарной Обороны время, необходимое для эвакуации значительного количества населения прежде, чем мир был уничтожен ужасающим оружием планетарного разрушения.
По завершении эвакуации Лортокса, Почетная Гвардия передислоцировалась на Кадию и окружающие системы, приступив к серии операций препятствующих силам Абаддона, атакующим мир-крепость. Эти атаки включали в себя серию очень успешных абордажных штурмов продвигающихся к Кадии космических скитальцев, используемых для транспортировки несметных орд Потерянных и Проклятых. В итоге, три космических скитальца были выведены из строя еще на подступах к системе Кадии, оставив примерно 600,000 изменников, мутантов и культистов замерзать в холодной бездне межзвездного пространства. Четвертый космический скиталец, опознанный как "Вестник Печали", был уничтожен абордажной командой Почетной Гвардии при активации сейсмического детонатора в самой глубине его ядра, взрыв разорвавший скиталец на сотни гигантских осколков унес жизни еще 200,000 бойцов неприятеля.
Librarium Necrons trazyn the infinite Warhammer 40000 фэндомы
Величайший коллекционер Галактики
Небесная Призма
До моего путешествия к Западным Рубежам, мне пришлось побывать во множестве уголков галактики, утверждая новые торговые маршруты, и всё глубже узнавая родной Империум. За время этих скитаний регулярно встречались мне артефакты, созданные — по крайней мере, со слов их владельцев — руками ксеносов. Некоторые из них — как пистолет друкхари, что я и сейчас держу под рукой — оказались для меня крайне полезными. Множество же других оказались подделками — плодом недобросовестных трудов аферистов и жуликов, разживающихся за счёт чужой глупости. Иные же, что я некогда счёл незначительными, ныне лишают меня сна и покоя
Гостил я тогда у губернатора Сармата с Курсуса Прайм, и обмолвился, что питаю большой интерес к инопланетным артефактам. Сармат, что весь вечер провёл понуро, явно не питая ни малейшего интереса к моим торговым предложениям, заметно оживился при упоминании ксеносов, и после ужина пригласил меня проследовать за ним, в восточное крыло великого замка Треловуни Раветт, в его личные покои. Должен признать, что хоть не отношу себя ни к пуританам, ни к радикалам, коллекция губернатора Сармата потрясла меня до глубины души. Целые палаты он заполнил ксено-оружием, а полки громадных, во всю стену, шкафов были забиты причудливыми черепами и банками с нерождёнными уродцами.*
Я уже собирался уйти, когда моё внимание привлёк объект неописуемой красоты. Это был кристалл, размером не больше моего кулака, столь чистый и блистательный, что я не мог оторвать глаз. Я спросил у губернатора, что же за инопланетная раса могла создать подобное чудо. Он с сожалением признал, что не имеет об этом представления, и знает лишь то, что сам кристалл был некогда в собрании некоего Тразина — заядлого коллекционера, уже как несколько веков умершего. Сармат с почти ребяческим энтузиазмом рассказал мне, что призма эта была на самом деле сложнейшим механизмом, а не красивой безделушкой. По его словам, кристалл представлял собой разумный аппарат, схожий по принципу работы с нашими логическими машинами и когитаторами, но куда элегантнее в устройстве. Создан он был лишь с одной целью — проводить тактические симуляции боевых действий, дабы создатели призмы, кем бы они не были, могли эффективнее тренировать свои армии и готовиться к бою.
Губернатор подозвал меня поближе, и, приблизившись, я к своему изумлению увидел в глубинах призмы миниатюрное сражение. При взгляде с правильного угла, грани призмы многократно увеличивали её содержимое, открывая глазу тысячи миниатюрных солдатиков и боевых машин, вовлечённых в ожесточённую битву. Стоило одной из сторон получить преимущество, как вторая стремительно контратаковала, и так без конца. Ни одна из сторон не могла одолеть другую, и непрекращающаяся симуляция раскрывала нам всё новые и новые тактики и стратегии, одна интереснее и необычнее другой. Губернатор Сармат годами подготавливал текст военного трактата, основанного на тех секретах, что открыла ему чудесная призма, планируя рано или поздно выпустить книгу в широкую печать. Я предложил ему помощь с издательством, но к сожалению, губернатор принял моё щедрое предложение за попытку нажиться на его работе, и совершенно неожиданно (и без малейшего к тому повода) рассвирепел. Он поспешно выгнал меня из своих покоев — весьма, вынужден отметить, грубым образом — и с тех пор меня больше не приглашали на Курсус Прайм.
Спустя почти год после моего разговора с Сарматом, на глаза мне попалась древняя легенда, повествующая о том же коллекционере, которого некогда упоминал губернатора Сармат — Тразине. Согласно легенде воинственной, водной расы кор, жили некогда два горделивых генерала, каждый из которых утверждал, что достиг высшей степени развития военной мысли и машиностроения. Оба они, по их словам, владели легионами бессмертных солдат, способных завоевать каждую цивилизацию в галактике.
Множество технологий, что делали эти армии столь могучими, предоставил генералам некто Тразин, загадочный человек, регулярно навещавший их родной водяный мир Деультус. Услышав о споре двух генералов, Тразин предложил разрешить его в открытом бою, сам же выступив в роли нейтрального судьи. Он также показал генералам некий прекрасный артефакт, что называл Небесной Призмой — по словам Тразина, объект этот был великим оружием, коим он собирался одарить победителя, и перед началом боя он аккуратно поместил его посреди поля боя.
Оба воинства бросились в атаку, но стоило воинам впервые скрестить мечи, как поле битвы озарила ярчайшая вспышка, не оставившая ни следа от армий, Тразина или призмы.
Читая эту историю, я не мог не вспомнить о миниатюрных армиях, воюющих в призме Сармата. Не могли ли они оказаться настоящими, живыми существами, навечно запертыми в состоянии бесконечной войны из-за предательства человека, зовущегося Тразином?
В попытке найти иные рассказы о Тразине я просмотрел бессчётное множество текстов, но увы, пока совершенно безуспешно.
* Пользуясь возможностью, должен заявить, что подобная ксенофилия мне решительно чужда, и столь большой отрезок времени я провёл в этих хранилищах (и столь обьёмные записи его содержимого вёл) только лишь для того, чтобы как можно подробнее описать коллекцию Сармата представителю инквизиции на случай расследования.(Примечание к иллюстрациям) - Я взял на себя смелость зарисовать некоторые предметы из коллекции губернатора, рисуя по памяти и осторожно снятым на мой бионический имплант пикты.
Источник: Liber Xenologis
Взято отсюда: https://teletype.in/@brotherpedrokantor
Wh News Blood Angels Space Marine Imperium Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Сангвинор и Сангвинарники
Спустившись с небес, чтобы поразить врагов Кровавых Ангелов во времена крайней нужды, Сангвинор - это тайна, окутанная загадкой, завернутая в золотую броню, увенчанная серафическими крыльями. Помимо его сияющей внешности и сверхъестественной способности вмешиваться именно тогда, когда ситуация становится самой тяжелой, о Сангвиноре известно очень мало... за исключением того, что он приносит своим врагам быструю и верную гибель.*
На священных страницах скрепленного железом тома, известного как Carta Sanguinorum, Кровавые Ангелы записывают каждый случай вмешательства Сангвинора, и внимательные ученые заметили, что его действия странным образом пересекаются с действиями Коммандора Данте хотя никаких дальнейших разгадок пока не получено, и они не приблизились ни к какому определению его личности.
Теорий об истинной личности Сангвинора много и они разнообразны. Инквизиция полагает, что он является проявлением эмпиреев, вызванных психической волей Кровавых Ангелов, и, таким образом, доказательством их глубокого изъяна, в то время как другие утверждают, что он является духом Азкеллона, сохраненным Милостью Императора.
Как бы то ни было, этот легендарный герой может находиться только в одном месте в одно и то же время, и именно здесь древние ветераны Сангвинарной гвардии вписываются в боевой план Кровавых Ангелов, золотые молнии с небес, способные переломить ход битвы одним ревущим падением.
Сангвинарная гвардия, ведущая свою родословную от Великого крестового похода, является самыми элитными воинами ордена. Их сокращающийся запас реликтовой брони, болтеров Angelus и несомненных посмертных масок был модернизирован для работы с новой броней Tacticus Mark X.
* Честно говоря, нам непонятно, как огромный золотой космический десантник с гигантскими белыми крыльями умудряется незаметно скрываться во время боя.
Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Кровавые Ангелы одни из самых благородных героев Империума - самоотверженные защитники владений Императора. Даже среди космического десанта, сила и доблесть этого ордена – легенда. От диких, пограничных миров скопления Арнакс, до святых шпилей Глориума, ходят истории о том, как Кровавые Ангелы спустились с небес и, своим ужасающим гневом, спасли слуг Императора.
Не для Кровавых Ангелов допустимые потери Железных Рук или тайные пути Темных Ангелов. Для этих золотых воинов имеет значение каждая имперская жизнь. Почетные свитки их ордена заполнены рассказами о Кровавых Ангелах, которые пожертвовали собой для того, чтобы зло могло быть отторгнуто и другие спасены ценой их жизни. Для Империума Кровавые Ангелы святые, хоть и ужасающие, создания, воплощение всего того, чем создан был быть космодесант.
Правда не так проста. Есть тьма, которая движет Кровавых Ангелов вперёд, трагический секрет связанный с их геносеменем, который придает печали их самоотверженности. Эта духовная болезнь берет начало в последних днях ереси Хоруса, ужасающей гражданской войны, во время которой Империум почти разорвал себя на части. Следуя за Воителем Хорусом половина легионов космодесанта пошли против своего повелителя и проложили дорогу разрушений через новорожденный Империум, ради того, чтобы напасть на Терру, место рождения человечества.
Этот ужасающий конфликт определялся действиями примархов, полубогами войны, повелителей Легионов Космодесанта. И хоть Хорус был самым могущественным из их числа, крылатый Сангвиний, примарх Кровавых Ангелов, был почти равен своему брату. Во время отчаянного боя за Дворец Императора, он был всюду одновременно, прекрасный и ужасающий аватар войны, в чьи подвиги невозможно было поверить. Он закрыл своих сыновей от рожденного варпом колдовства врага. В тени стен дворца, он сражался с огромным кровожадом Ка Бадхой и, хотя он был серьезно ранен, встал и сломил демона о колено. Когда, наконец, Император повел отчаянный абордаж на баржу Воителя, Сангвиний был рядом со своим отцом. Именно там он и погиб, сраженный Хорусом до того, как Император убил Воителя.
Кровавые Ангелы были ближе к своему возлюбленному примарху, чем любой другой легион, и волна психического шока от его смерти открыла внутри них что-то ужасное. На сыновей Ангела пало проклятье, терзающее их с тех самых пор. Красная жажда скрывается в их душе, ожесточенная жажда битвы которую они должны держать под контролем каждую секунду каждого дня. Это показатель благородства Кровавых Ангелов что они делают это успешно, отдаваясь своим гневным позывам, только тогда, когда нужда в этом велика.
Черная Ярость еще хуже. Там, где жажда — это физический дефект, ярость — это духовная тьма, томящаяся словно трещина в душе ордена. Стоит Кровавому Ангелу вступить в эту тень, он необратимо сходит с ума. Они впадают в буйные галлюцинации последней битвы за дворец Императора, или верят, что они Сангвиний, сражающийся среди ужасов на испорченной барже Воителя.
Вполне возможно, что в конечном итоге весь орден Кровавых Ангелов и все их наследники, отдадутся преследующему их проклятью. Очевидно что их численность уменьшилась за прошедшие тысячелетия, а потери становиться все сильнее восполнять. Тем не менее, это только толкает сыновей Сангвиния на еще большие подвиги, ведь они решили, что, если им предстоит встретить такой конец, они покинут галактику в лучах славы и превосходства, а не под покровом позора.
Поэтому Кровавые Бросаются в самые масштабные и ужасные войны Империума, сражаясь с динамизмом и решимостью, оставляющими в благоговении даже их братьев космодесантников. Недавно, они обнаружили, что их силы растяну сильнее чем, когда либо, ведь они сражаются одновременно в третьей войне за Армагеддон, в действиях вокруг Ока Ужаса и против надвигающихся ужасов флота Левиафан.
Отличный комментарий!