Результаты поиска по запросу «

падение фуллгрима

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Space Wolves Space Marine Imperium Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

На Фенрисе нет волков

Все слышали эту фразу, но откуда она пошла, есть ли достоверная информация?


Единственно более-менее похожая на правду версия: первые колонисты попавшие на Фенрис, для его освоения, осознали, что с этим Миром Смерти просто так не совладать, и ввели себе и своему домашнему зверью гены волков, в результате чего, под воздействием мутаций, или же энергий Варпа, они превратились в то, что сейчас бегает там на четырех лапах.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh FaQ


Развернуть

anon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доколе?!

В свете последних событий решил написать письмо в ГВ, без всякой надежды их переубедить, но просто спросить, понимают они что убивают саму идею сороковника или нет. Но сцыкотно. Вот сижу и думаю, стоит или нет. Реактор помоги, надо ли писать и если надо то что???
Развернуть

Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Wh Песочница опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вы хотели бы, что бы по вселенной Warhammer 40000 был снят полнометражный фильм вроде Властелина Колец?
Да конечно! Кто же этого не хочет?!
415 (38.0%)
Только при условии что фильм будет действительно на уровне Властелина колец.
487 (44.6%)
Нет. Кинематограф не сможет передать всего пафоса этой вселенной.
115 (10.5%)
Узнать статистику.
76 (7.0%)
Развернуть

Chaos (Wh 40000) chaos gods опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тут у меня мысль одна возникла. Ведь человечество - самая большая кормушка для богов хаоса. И вопрос, что будет, если все, без исключения, люди изменятся? Точнее, те основные чувства, питающие великую четвёрку, приобретут другой оттенок. Тоесть, жажда крови и завоеваний будет поставлена на рельсы чести, жажда знаний будет появляться не из жажды власти, а из желания помочь людям, уныние станет спокойствием, а желание разврата - желанием возвышенного.( это к примеру) Что случится с четвёркой? Ведь, поидее, эмоции, питавшие их, не исчезли?( считать, что люди имеют, так сказать,большинство голосов)
P.S. Представляете, атакуют эльдар людскую планету. Захватили город, размещаются, и тут, внезапно, из варпа 33 кровопускателя, все в золотых доспехах, светятся. С ними кроводавец. Выходит он вперед и говорит:" Ах, вы, бечестные черви. Бьёте мирное население! Почему бы вам не подобрать себе равного врага".
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),chaos gods,опрос
Что произойдёт?
Полное видоизменение богов хаоса, вплоть до их облика.Кхорн - бог чести и доблести, Тзинтч - все еще бог знаний, Нургл - бог жизни и спокойствия, Слаанеш - бог искусства.
166 (29.1%)
Видоизменение богов хаоса, но только для людей. Для всех остальных рас они остаются такими, какими были
67 (11.7%)
Появление новых богов хаоса.
152 (26.6%)
Свой вариант.
47 (8.2%)
мимопроходил.
139 (24.3%)
Развернуть

Craftworld Eldar Striking Scorpions Idranel ...Warhammer 40000 фэндомы 

Если бы Идранель бы а бы не Видящей, а Скорпионом... Думаю даже Давиан Тул отхватил бы по-полной
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Striking Scorpions,Idranel
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильно перепиленная анкета, в связи с полной перебалансировкой вооружения и системы магии. И да, те кто паниковал по поводу брони шута Короля-Чародея и имбанутости поцелуя арлекина не переживайте, ему тоже все понерфили.

1) Полное имя.
Лазурь

2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан, ученица теневидца.

3) Возраст
Скрывает

4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.

5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg

6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.

7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 80
Концентрация 35
Предвидение 40
Сопротивление колдовству 15

8) Особые способности
1)
"Риголетто*"
(пассивная новичок)
Предмет
Вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению

2)
"Пантоми́ма " (новичок)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Арлекин вызывает свою иллюзию в мозгу жертвы, и мешает тому вести бой 30% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. При провале броска идет критическая неудачадля врага.
Иллюзия нематериальна и неуязвима. По сути она есть только в воображении цели.
Подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 1 ход.

"Фантеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия поражает всех врагов (каждый проходит свою проверку на сопротивление магии) Все видят одну и ту же иллюзию которая мешает вести бой 40% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. Для каждого своя проверка. При провале броска идет критическая неудача для врага.
Действует 3 хода и подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 3 хода.

"Тантамареска" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия, повреждая нервную систему, может убедить жертву, что та получила рану. 1 атака за ход.
Урон 8. Игнор. брони.
Перезарядка - нет. Навык дополняет прошлые заклинания.

3)
"Инверсия"
Плацебо ( активная новичок)
Скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием или колдовстве. Работает разово. Новичок - 1 применение, мастер - 2 применения, эксперт - 3 применения за бой.

4)
"Гипербола" (новичок)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых, разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникая в воспоминания цели, психически преувеличивает прошлые заслуги и достижения, воодушевляя и мотивируя заставляя мозг вбрасывать в организм вещества и ферменты увеличивая скорость, восприятие, анализ и другие качества. Цель получает бонус 50% на проверку любых действий на 2 хода. После спада эффекта воодушевления цель впадает в депрессию и получает штрафы 30% на проверку любых действий на 2 хода.
Перезарядка - 3 хода.

"Гротеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникает в воспоминания цели, восхваляя её прошлые заслуги до пика самодовольства, раздувая чувство собственного достоинства до космических масштабов, +4 к харизме и увеличивает все навыки харизмы до 100, но при этом цель заклинания купаясь в самодовольстве сильно недооценивает других существ в округе получает штрафы -30 к остальным навыкам. Каждое действие цели под заклинанием требует проверки на концентрацию, после успешной проверки заклинание снимается.
Перезарядка - 4 хода.

"аллегория" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Соединяя во едино "Гиперболу" и "Гротеска" в бою накладывает эффект "Гиперболы" на союзников и "Гротеска" на врагов, которые ощущая себя величайшими из своего рода, тратят 1 ход на флирт, если в радиусе 4х метров есть объект противоположного пола. Успех флирта зависит от показателя харизмы цели. Орки тратят 1 ход на выяснение кто тут варбос если в радиусе 4х метров есть другой орк. При этом сама арлекин из-за перенапряжения выходит из боя на 3 хода.
Не перезаряжается. Блокирует эту способность (все 3 заклинания) до конца боя, даже при неудачном сотворении.

5)
"мениппова сату́ра" (новичОк)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия в мозгу жертв возникает когда они ступают в зону заклинания. В месте действия заклятия с потолка или с неба начинает капать вода, земля покрывается острыми, колючими, но при этом красивыми цветными кораллами, анемонами, морскими ежами, которые обламываясь и застревая в ботинках и броне замедляют передвижение на 20% и наносят урон 2 раны игнорируя броню за 1 задевание. Можно избежать задевания кораллов проверкой на ловкость. Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Область действия 30 метров высота действия области 15 метров. Дальность 35 метров.
Перезарядка - 3 хода.

"Инвектива" (Мастер) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное)
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" случайным образом добавляется один из эффектов. Из-за воздействия на вестибулярный аппарат и органы чувств ступившие в зону действия заклинания ощущают:
1) проваливаются в воду и вынуждены плыть, не смотря на то, что в реальности они стояли на твердой земле. Невозможно уклонится от "сату́ры" проверкой на ловкость.
2) Стоят в озере лавы и вынуждены прыгать по камням, не смотря на то, что до этого находились на простой ровной поверхности к эффекту "сату́ры" добавляется ушиб на 2 раны игнорируя броню при падении. Можно избежать проверкой на ловкость.
3) находятся на льду и вынуждны не скользить и не натолкнутся на замерзшие острые кораллы. Урон "сату́ры" увеличен на 1.
4) земля качается, вынуждая цели стараться не упасть, эффект "сату́ры" обязательно сработает 2 раза.
Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Из зоны можно выпрыгнуть с помощью устройств или перелететь. Область действия 35 метров высота действия области 20 метров. Дальность 40 метров.

"Ки́ники" (Эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" и "Инвектива" добавляется лабиринт, стены которого заросли острыми кораллами, затрудняющий выход из зоны области. Покинуть зону мжно только выплыв, пропрыгав, или проскользив к выходу из лабиринта. Или взлетев Скорость выхода из лабиринта расчитывается исходя из интелекта целей попавших в него. Х ходов действия, где Х - это 10 - Интеллект цели.

9) Снаряжение
- сюрикен пистолет: урон 6, урон броне 1, игнор 4 защиты. 20 выстрелов
- нейродисруптор: урон 10, 100% игнорирование брони. Не потребляет боезаряд дальность 15 метров не работает, разбит после падения из портала.
- Поцелуй арлекина: Наносит 12 ран игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд. Невозможно использовать против брони 5 и выше.
- галюценогенные гранаты 3 шт: вызывает глюки. радиус- 10м. Распыляет плотные клубы газа. При попадании по голове глюки усиливаются.
- прыжковый пояс: дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- Теневой сюит с домино полем: облегающий костюм со встроенными голо-полями. Броня 0. Прочность 25. Класс: одежда. Состояние: плохое. Во время движения он создает мириады разноцветных вспышек ромбов домино каждую секунду, что размывают силуэт арлекина в движении.
В движении: уклонение + 5. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 5, навык легкое и тяжелое оружие - 10. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Статичен: Режим не работает из-за повреждения генераторов голо поля нурглингами.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста: Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас к сюрикен пистолету: 1 магазин.

Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
Некроны - -100
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Dark Eldar weapon ...Warhammer 40000 фэндомы 

PUNCH DAGGERS Dess ica tor Bone AGONISER IMPALERS Barbed to increase damage on retraction Swordbreaker Power source Protective gauntlets or insulated hilt imperative Control collar twists to extend haft HELLGLAIVE Can change instantly into whip of blades to better parry or disarm Spiked
Развернуть

зачем я всё это написал надо было просто опрос запилить ...Warhammer 40000 фэндомы 

++++++++++Наличие некоторой степени ксенофилии.
+++++++++++++Только для внутреннего пользования.
Отправлено: Комиссар 86-ого полка %Повреждено%
Принято: %Неизвестно%
Цель :Ордо Ксенос
Время: %Повреждено%.M41.
Мысль дня: Один в поле не воин.
Приветствую вас, уважаемые инквизиторы! В моём полку начали зарождаться ксенофильские настроения, несколько солдат были расстреляны, но, проблемы это, кажется, не решило. После нескольких неудачных попыток обнаружить центр этих мыслей был вынужден обратиться к тем, кто разбирается в этом вопросе лучше, а именно - вас. Вот выдержка из подслушанного одним из солдат разговора:
"-...Империум медленно, но верно уничтожают...
- Что за хрень ты несёшь?!
- Да не перебивай ты меня! Ты же не думаешь, что я собрался предложить тебе перейти на сторону хаоса? Варп меня раздери, конечно же нет.
-А для чего ты начал этот разговор про уничтожение Империума?! Ты понимаешь, если нас кто-нибудь услышит, наша гвардейская жизнь закончится, в лучшем случае, если нам просто выстрелят в голову!
- Да-да, я понимаю, но... вообщем, все эти зеленокожие, тираниды, еретики - их слишком много. Насколько бы доблестными не были бы защитники, но некоторые планеты переходят на сторону врага и многие из этих планет вернуть уже невозможно! Орки оставляют такие разрушения, что от планеты остаются только руины. Очистить землю от скверны после еретиков крайне трудно, некоторые предпочитают просто уничтожить планету экстерминатусом! А Тираниды? Тираниды вообще оставляют безжизненный камешек, который планетой назвать трудно!
- И что? У тебя есть гениальный план, как это всё исправить? И если так, то почему ты говоришь это только мне?
- У меня нет никаких идей, но, ты один из немногих друзей в этом чертовом полку, мне просто нужны высказаться!
- Император сохрани... надеюсь, меня не убьют из-за этого, ладно, выкладывай.
- Ксеносы...
- Что, ксеносы?
-Ну, понимаешь, они ведь так похожи на нас! И ты сам видел, когда мы высадились на планету, где побывали они, там не было ни разрушений, ни скверны варпа, ничего такого! Почему мы должны сражаться с ними, почему?!..."
После этого, один из гвардейцев впадает в истерику, что, по моим записям, не характерно для этого солдата.Был отправлен в лазарет, где ему поставили диагноз "Нервный срыв". Второй гвардеец попытался успокоить первого, но после того, как он понял, что было привлечено слишком много внимания, скрылся. Был впоследствии расстрелян за трусость в последующей компании против эльдар. Как показала практика, данный случай был далеко не единственным и если бы не психическое расстройство гвардейца, то я бы и не обнаружил это вовсе.
Просьба прислать инквизитора для уничтожения этих ксенофильских настроений, а так же для выяснения причины. Желательно, чтобы инквизитор прибыл инкогнито, так как в другом случае мой авторитет будет подорван.
Возможные союзники Империума.
Эльдары.
16 (6.5%)
Тау.
39 (15.7%)
Эльдары и Тау.
62 (25.0%)
Я сам ксенос, к черту Империум, мы сами его уничтожим!
3 (1.2%)
Я сам ксенос и был бы рад иметь Империум в союзниках.
5 (2.0%)
Чем больше врагов, тем веселее! Waaaaaaaaaaaagh!!!
17 (6.9%)
Что? Ксеносы? Империум никогда не будет в союзе с ними! Сожгите этого еретика!
50 (20.2%)
Жалкие приспешники Трупа-на-троне! С союзниками или без, ваши души будут вечно томиться в варпе!
30 (12.1%)
Я из дикого мира на окраине галактики, мне пох.
19 (7.7%)
<другое> (можете написать в комментах, если вы вообще снизойдёте до этого поста, лол)
7 (2.8%)
Развернуть

Librarium продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Паутина.

Паутину или, как ее иногда называют, лабиринтное измерение нельзя считать настоящей реальностью. Описать её можно по-разному, например, как невероятно сложное переплетение артерий и капилляров; лабиринт ярко сияющих туннелей; таинственную ткань, сотканную из невидимых нитей, что тянутся между реальным пространством и варпом. В лучшем случае эти аналогии можно назвать грубыми, потому как паутина - сооружение, которое охватывает разные измерения.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,продолжение в комментах
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме падение фуллгрима (+988 картинок)