224 выпуск
офицер астра милитарум
»Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
И вот однажды ночью к тебе прилетает шаттл от туда выходит капитан Ультрамаринов и предлагает тебе три варианта:
Первый - добро пожаловать в астартес! Орден можешь выбрать сам, но поскольку твое тело далеко от совершенства, его нельзя модифицировать до конца, быть можешь только скаутом.
Второй - механикумы затрачивают доп. усилия но всё же делают тебя десантником, однако орден у тебя малоизвестный, и недавно совершил некое "страшное деяние" так что теперь у него двухсотлетний искупительный крестовый поход, и навечно подмочена репутация. Ах да, орден произошел от Ультрамаринов.
Третий - отказаться, тебе не чего за это не будет, капитан просто уйдет.
Дальше ежиночное продолжение программы:
Прилетает эльдар - говорит мол у них есть супер артефакт превращающий всяких монкеев в эльдар, но другие чсв мрази тебя никогда не признают как труъ, ко всему прочему за тобой будет повышенное внимание со стороны демонов Слаашен т.к. "у нас с такими ещё не было".
Прилетает темный эльдар - всё тоже самое, только живи в коммораге.
Прилетает Абаддон Разоритель - говорит мол стартуешь дно-культистом, у кого и как выбираешь сам, если продержишься так 10 лет гарантированно возвысишься до десантуры.
Прилетает посланник тау - Втрирает про высшее благо, но начать должен как Гуе’веса, однако продвинутся по карьерной лестнице будет немного проще остальных.
Прилетает Тиранид (лол) - кое как пытается произносить звуки имитируя речь, говорит что его флот способен превратить в любое существо из их армии, но не до уровня титана или выше. Служишь рою.
Прилетает Имперский полковник - станешь младшим офицером, вид войск выбирается рандомно. Ну и всё.
Прилетает Орк - говорит: " ну кароче абмажем тебя зилёнкай и ниадин пасан не атличит ат орка". И не отличат же.
Ну и последним прилетает Некрон - и ВНЕЗАПНО! обещает превратить в некрона - воина, но интеллект и сила воли остаются прежними.
Астартес | |
|
283 (20.5%) |
Остроухий | |
|
67 (4.9%) |
Афро-остроухий | |
|
19 (1.4%) |
Хаос | |
|
178 (12.9%) |
Высшее благо | |
|
86 (6.2%) |
Хочу быть жуком | |
|
30 (2.2%) |
ИГ | |
|
152 (11.0%) |
Орки | |
|
82 (5.9%) |
Некроны | |
|
199 (14.4%) |
Не хочу ни к кому примыкать, у меня тут в интернете есть дела по важнее. | |
|
285 (20.6%) |
Wh Песочница warhammer Игры ваха вархаммер вархаммер 40000 тау Tau Wh FaQ Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Подкиньте книг
Давно известно, что Тау не могут в колдовство. Но вот интересно, как они реагируют на столкновение с проявлениями варпа? Подскажите, пожалуйста, каких-нибудь годных книг, где тау сталкиваются с псайкерами, хаоситами и варповой нечистью.PS: еще интересны встречи тау с некронами.
The regimental standard wh humor Wh Other Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Гвардейцы у вас новые рационы! И это...
Отличные новости!
В связи с продолжающимися проблемами с некоторыми незначительными аграрными мирами на Восточной окраине, а именно из-за того, что они временно* превратились в безжизненные куски камня при наступлении Флота-улья Левиафан, мы воспользовались возможностью пересмотреть содержимое ваших рационов.
Теперь вы можете рассчитывать на новое превосходное меню.
Вот краткий список того, что вы найдёте в новых рационах:
1) Фляга
Уступающая лишь вашему лазгану в качестве самой важной части экипировки фляга для воды - ваш спасательный круг на полях боёв 41 тысячелетия. Даже неукротимым Гвардейцам нужно пить! Обратите внимание, что они предназначены лишь для воды. Несанкционированные алкогольные напитки будут конфискованы ротными офицерами и уничтожены надлежащим образом.
2) Пакетики для очистки воды
Важны на более опасных мирах Империума: содержащие антирадиационные и антипатогенные элементы эти пакетики делают любую воду на любом мире абсолютно безопасной для питья**
3) Пакеты с едой
Новая подборка быстрых закусок для гвардейцев на марше заменит традиционные овсяные хлебцы. Несмотря на скандальные слухи, которые вы могли слышать, это не просто перепакованная еда, предназначенная для домашних животных семейства кошачьих, но и фактически тщательно сбалансированные микро порции, содержащие все необходимые элементы в нескольких сочных кусочках.
4) Котелок
Набор крайне полезной посуды для приготовления пищи.
Мы слышали тревожные доклады о неуставных методах приготовления пищи - пожалуйста, воздержитесь от нагревания котелка посредством перегретой плазменной пушки. Это приведёт к подгоранию и порче пищи, и к смерти.
5) Выпущенная Муниторумом Имперская ложевилка
Как Гвардеец экипирован для битвы с любым врагом человечества, так и ложевилка способна справиться с любыми видами еды.
Также может быть использовано как оружие ближнего боя в экстремальных условиях (не рекомендуется).
6) Пайки
Завтрак, обед и ужин поданы. Каждый тщательно сбалансирован для оптимального насыщения при каждом приёме пищи в течение дня***, и все они - конечно же - очень вкусные. Точное содержимое является тайной МУниторума, но будьте уверены, вашему пайку позавидовали бы даже высококлассные обеды в дворцовых шпилях городов-ульев.
7) Складная печка
Идеально подходит для варки горячей кружки рекаффа.
(Рекафф не поставляется в связи с нехваткой, но ношение печки по-прежнему является обязательным)
8) Всепогодный воспламенитель
Будь то дождь, метель или кислотно-споровый туман, ваша верная зажигалка хорошо послужит вам, принося свет и тепло Императора для ваших пайков.
9) Сухое топливо
Пропитанное прометиумом топливо позволяет быстро и просто разжечь огонь в любых условиях. В случае, когда требуется эвакуация с поля боя, может быть использовано в качестве сигнальных осветительных шашек.
10) Лхо сигареты Мукаали
Официально утверждённые для гвардейцев в дозоре, теперь с 30% меньшим свечением, чтобы снизить риск обнаружения вражескими снайперами.
Замечание: нельзя использовать в качестве игорных ставок - несоблюдение этого замечания повлечёт за собой дисциплинарное взыскание.
11) Консервы
Заменяют ваше стандартное мясо грокса. Мы предоставляем вам захватывающий диапазон вкусов от недавно одобренного поставщика - Канис Рекс. Эти консервы богаты содержанием белка, витаминов и желе из костного мозга.
Спасибо за внимание, Гвардейцы.
Надеемся, что вам понравятся новые одобренные Муниторумом рационы.
*117 аграрных миров пострадали на сегодняшний день - реколонизация и терраформирование должны быть завершены примерно к М47.
**Заявление фиктивно, хотя содержание опасных для жизни загрязняющих веществ снижалось почти на 6.9%.
***Пачки идентичны.
зеленый слоник копипаста Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
— Леман Русс!
— Идиот блядь. СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СУКА? СКОЛЬКО блядь ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СКОТИНА блядь?
998 М40, имперский флот в составе 6 боевых барж: Его Воля, Триумф, Недремлющая Истина, Зелёное Озеро, Вечный Крестоносец, Змеиный. А также двух линейных кораблей: Всенощное Бдение и Величие, появились на орбите планеты Армагеддон сегментума Солар. Первое ударное воздушное соединение насчитывало 50 истребителей "Молния", 40 бомбардировщиков "Гром" и 10 Громовых Ястребов. В итоге этого налёта 4 гарганта орков было уничтожено. Какие орочьи варбоссы? КАКИЕ ВАРБОССЫ? Газгрим, Газгхул, Ургок и Горсник. Это знать надо, если ты оканчивал Cхолу Прогениум. Это классика блядь! СКОЛЬКО ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, СУКА? СКОЛЬКО БЛЯДЬ ТАНДЕРХОКОВ, СКОТИНА блядь?
Сейчас наша армия ориентируется именно на этих десантников. По крайне мере эти те немногие, кто выебли орков в жопу. И это знать надо, дерьмо собачье, блядь. Так, ну щас амасеку принесут, мы с тобой продолжим... Ты хоть и полный идиот, но... Я думаю, Эта информация будет полезна, по крайней мере в ближайший час.
Librarium Imperium продолжение под катом Warhammer 40000 фэндомы
И так, встречайте - История силового доспеха астартес.
Большинство людей, хоть немного контактировавших с Космическими Десантниками, без труда распознает самые распространенные типы доспехов Космического Десанта. Тем не менее, существуют старые типы доспехов (также известные как марки), которые до сих пор остаются в эксплуатации, и конструкция которых существенно отличается. Действительно, многие из старых вариантов ассоциируются со старейшими или почитаемыми Орденами, а также их могут носить церемониальные стражи или элитные подразделения. Другие Ордены менее формально подходят к использованию доспехов, сочетая в боевом подразделении разные типы доспехов, мало заботясь или не заботясь о схожести. Степень единообразия в Ордене сильно изменяется и часто определяется историческим прецедентом или традицией.
Силовые доспехи каждого Ордена обслуживают квалифицированные механики. Это не Космические Десантники, но преданные служащие, которые всю жизнь работают на Орден. В истории Ордена особенно талантливые механики становятся известными и заслуженно знаменитыми, и их изделия пользуются большим спросом. Когда Космические Десантник удостаивается боевой награды, то механики изготавливают почетный знак и прикрепляют его к доспехам Десантника. Точно так же механики делают знаки различия, почетные знаки за долгую службу и другие наградные знаки.
Механики тщательно выискивают элементы древних доспехов. Такие части любовно восстанавливаются, часто покрываются серебром или золотом, а затем на них старательно гравируются натуралистические сцены, абстрактные узоры или символы ордена. Старые типы доспехов связаны с предысторией многих Орденов и часто с деяниями героических личностей. Части доспехов, принадлежавших давнему герою Ордена, ценятся более всего, поскольку это означает, что он присутствует на поле боя. наблюдая за действиями преемников. Так что одна бронированная пластина или шлем, принадлежавший целой плеяде героев Космического Десанта, над которым трудились многие известные механики, может быть продолжателем долгой и славной истории.
Механики не только восстанавливают старые части доспехов для знаменитых Космических Десантников, но также украшают и модифицируют доспехи, чтобы они подходили особо почитаемым персонам. В результате усилий механиков за многие тысячи лет существования Ордена вполне возможно найти не только костюмы, которые сочетают элементы различных марок, но и совершенно уникальные доспехи с переделанными бронированными пластинами или шлемами. Некоторые Ордены берегут такие доспехи для особо важных личностей, офицеров или высшего командного состава По этому поводу нет никаких строгих правил: как доспех используются - это вопрос традиции и предпочтения Ордена. Однако, как правило, высокопоставленные чины перенимают специальные доспехи, которые они могут затем соединить с собственными, имеющимися у них. костюмами, так, чтобы их награды или личные части доспехов сохранились в случае, когда их назначают на новую должность. Так что силовые доспехи Ордена развиваются в течение столетий: каждый наголенники нагрудник - память о величайших деяниях и победах в ужасных сражениях.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Stigmartus Lost and Damned Warhammer 40000 фэндомы
"От первой раны врага и до последней твоей вся пролитая кровь принадлежит Элаку Сарде!" - Вал Вендеркас, капитан 9-ых Терзателей с Матараса.
Среди всех противостоящих клину "Ахерос" армий не найти столь же агрессивной и многочисленной, как полчища стигмаритов. Состоящее из отступников, культистов, беглых псайкеров, мутантов и безумцев воинство представляет собой величайшую военную угрозу клину, поскольку несмотря на разобщённую основу, демонстрирует уровень армейской организации и тактической проницательности, который редко увидишь среди служителей Хаоса.
История, написанная кровью
Как происхождение, так и история Стигмарта окутаны тайной несмотря на вся усилия как Инквизиции, так и оперативников разведки Имперской Гвардии, а скудная информация получена во время допросов офицеров врага. Можно сказать наверняка лишь то, что корни культа уходят на ужасный мир смерти Хазант.
Постоянные войны раздирали эту планету задолго до прибытия крестового похода Ахила. Пережившие Эру Теней хроники указывают, что после исчезновения назначенного лордом сектора Масимата Геликоса в варп-шторме в 416.М36 начался необратимый упадок наследной знати Хазанта. Без поддерживающей порядок центральной имперской власти благородные дома целиком отдались амбициям. Политические убийства привели к кровной вражде, вражда вылилась в гражданскую войну, и меньше чем за столетие её пламя охватило весь Хазант. Экклезиархия планеты, последний осыпающийся столп имперской власти, рухнула под весом спеси знати и раскололась на бесчисленные фракции, верные одному из родов. Веру извращали под нужды аристократии, каждый полководец утверждал, что является наследником божественной власти Императора. За несколько коротких поколений военачальников начали считать божественными существами, а к прибытию крестового похода на Хазанте почти забыли о Повелителе Человечества.
Тысячелетия войны истощили мир: шахты были брошены, поля разорены, народ ослабел и был подавлен. В итоге победителями стали те полководцы, что смогли утаить последние крохи ресурсов Хазанта, остальные умерли от голода в крепостях. Осознав, что Хазант больше не выдержит гнёта их амбиций, оставшиеся полководцы заключили неловкое перемирие и обратили свои взгляды к другим мирам. Был наспех отремонтирован флот звездолётов, чьи корпуса давно выпотрошили ради материалов и техники для гражданской войны. Воспользовавшись положением Хазанта в Сети Аракиила, военачальники стали корсарами и начали грабить окружающие системы, чтобы принести в свой мир новые богатства.
К приходу крестового похода Ахила Хазант стал миром, с которым стоило считаться. Разбогатевшее за века грабежей население пополнили рабы, свозимые со всего пролива, на верфях строили грозные боевые корабли – лорд-милитант не мог проигнорировать такую добычу. После тяжёлой войны Ахил захватил мир в 782.М41. Однако пока лорд-милитант укреплял имперскую власть в регионе, свергнутые вожди бежали в Звёзды Харона, чтобы зализать раны. Через пять стандартных лет эскадры хазантских полководцев вернулись, принеся на фронт первые подразделения Стигмарта. Воспользовавшись несвоевременной смертью лорда-милитанта Ахила, эта прекрасно организованная культовая армия отбила у Империума несколько миров. Так родилась зона боевых действий Целлебос.
Структура и организация:
"Они сражаются и умирают с единственной целью: сражаться и умирать. Если бы наши войска обладали такой единодушной решимостью, то крестовый поход бы закончился победой за год" - полковник Драх из 202-ой Ландрийской Лёгкой Пехоты.
На кровавых полях Ахероса легионы Стигмарта ни спутать ни с кем; мутанты, люди и псайкеры маршируют вместе, их плоть покрыта шрамами от старых ран и ритуальными клеймами хозяев. Несмотря на внешне случайный состав, подразделения демонстрируют удивительный уровень координации действий на поле битвы, неслыханный среди потерянных душ, что сражаются под знаменем ереси. Ровные ряды, плотные построения и способность придерживаться в бою сложной стратегии вызывают шок у большинства имперских солдат, особенно тех, что были набраны в секторе Каликсида и привыкли к неорганизованным нападениям свирепых Пилигримов Хайты. Командиры, сомневающиеся в организационной эффективности стигмартов, долго не живут.
Ключ к воинской дисциплине Стигмарта лежит в его культовой структуре. Чем выше по вертикали власти, тем меньше культ похож на порченую версию Имперской Гвардии, и тем сильнее он напоминает тёмное отражение Экклезиархии. Обыкновенных солдат учат относится к своим командирам как к воинам-жрецам, а они в свою очередь почитают начальников как святых. Когда воины Стигмарта получают звания и опыт, их допускают к глубинным тайнам воинского культа, плоть клеймят зазубренными шрамами звания и веры, а души теряются в извращённой вере, обещающей божественность через войну. Каждый убитый в бою враг считается жертвой, кровавым подношением по вертикали власти Элаку Сарде, культовому генералу, которого стигмарты считают своим богом и повелителем.
Знак Стигмарта:
По принятии в воинский культ каждого стигмарта клеймят ритуальным шрамом, символической раной, в честь которой и названо воинство. С повышением в звании и принятием веры появляются новые шрамы. Ветераны культа обезображены клеймами рангов, почестей, выдающихся убийств и выживания на полях сражений. Говорят, что кожу самых закалённых воинов Стигмарта - Безликих, покрывает сплошные рубцы шрамов.
Стигмарт на войне.
Культовый генерал Элак Сарда добился того, что приводит руководство крестового похода одновременно в благоговение и бешенство. Без поддержки Империума он создал армию, действующую в десятках систем. Благодаря силе воли он смог сделать её достаточно хорошо снабжаемой и мобильной, чтобы сражаться с крестовым походом на многих фронтах. Более того, его культ хорошо снаряжён несмотря на ограниченную технологическую базу систем сектора.
Очевидно, что тёмные силы варпа помогли делу Сарды и приложили руку к фанатичной преданности его войск, но эти сущности редко славятся способностью эффективно руководить поставкой припасов и набором солдат для такой большой армии и войны. В прошлом такую организацию обеспечивали предатели Империума, но Сарда предположительно родился на изолированном и относительно примитивном мире. Хотя большую часть снаряжения и поставляют еретехи Самеха, но нет другого известного лидера, заполучившего их поддержку. В истории Империума редки столь многочисленные и хорошо снаряжённые армии предателей, как Стигмарт. Необычная координация и агрессивное наступление культа стало неожиданным вызовом войскам клина "Ахерос".
Большую часть сил Стигмарта составляют свирепые маньяки, одерживающие победы числом, а не умением. Эти солдаты носят широкие ритуальные шрамы и гордо демонстрируют знаки тёмных богов. В бою они сражаются пылко, похоже стремясь к мученичеству так же, как и к победе. Эти подразделения предпочитают стратегию бесконечного натиска и сами по себе редко удосуживаются даже эффективно использовать местность. Единственная их защита - фанатичная верность языческим богам. Эти подразделения численно превосходят доступные крестовому походу войска, но не безграничны и из-за своей тактики быстро погибают.
Возможно, крестовый поход уже одержал бы победу, если бы фанатики были единственными войсками Сарды. Помимо банд и демонических союзников Стигмарт также располагает элитными подразделениями. Одни из них – солдаты, получившие снаряжение прямо с Самеха, в том числе эффективную броню, необычное оружие и устройства, совершенно отличные от используемых Имперской Гвардией. Другие – дисциплинированные войска, посвятившие себя служению конкретным сущностям варпа. Эти подразделения неспособны сражаться так, как космодесантники Хаоса, но несут тёмные благословения, которые могут стратегически применять на службе тёмных богов. В число специалистов входят адепты по внедрению, подрывной деятельности и даже тёмным искусствам. В двух случаях лазутчики-стигмарты даже успешно устранили планетарных командиров.
Войска Стигмарта сконцентрированы в мирах зоны боевых действий Целлебос. Силы Хаоса многократно превосходят число подразделения крестового похода, держащегося лишь благодаря вере в императора.
Стигмарт возник не на планетах Целлебоса – предположительно, Сарда происходит с Малехи, одной из Звёзд Упырей. Расположенные на окраинах аномалии Гадекса миры-крепости тёмных богов плотно заселены потенциальными рекрутами для Стигмарта, в таком окружении люди и мутанты с рождения подвергаются порче. Отчаявшихся ублюдков селективно скрещивают, чтобы создать для армий Сарды фанатичных и способных воинов. Также считается, что некоторые из систем подвержены замеченному в регионе растяжению времени. Пользуясь этим, войска Стигмарта могут годами плодить и тренировать новых солдат, тогда как на планетах вне влияния аномалии проходят лишь дни или недели. Это позволяет культу крайне быстро восполнять даже самые страшные потери.
Набор.
"Прими клеймо и преклонись перед алтарём войны. Осознай клеймо и постигни пути войны. Стань клеймом и будь сердцем войны" - извлечение из ритуала инициации офицера Стигмарта.
Недостаток конкретной информации касательно набора и обучения солдат-стигмартов привёл к диким предположениями и раздуванию слухов в Имперской Гвардии. По всему Целлебосу казармы и траншеи полнятся ужасными историями о травматических ритуалах гипновнушения, массовой демонической одержимости и похожих на заводы центрах внедрения, ждущих имперских солдат, которым не повезло попасть в плен. Факт, что стигмарты пленных не берут, о чём часто повторяют офицеры Комиссариата, никак не повлиял на слухи и не укрепил боевой дух.
Правда гораздо проще, Стигмарт пополняет свои ряды примерно так же, как и Имперская Гвардия – смесью добровольцев, призывников и офицеров, отобранных на мирах за Целлебосом. Правители систем в Сети Аракиила даже платят дань жизнями своих подданных в пародии на Имперскую Десятину в обмен на то, что стигмарты защищают этих жалких баронов и испорченных королей-жрецов от вторгнувшегося Империума.