Результаты поиска по запросу «
от звезды
»Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Войны за Армагеддон (Часть 1)
"Армагеддон, мир, известный по всему Империуму. Армагеддон, мир, чье имя стало синонимом крупномасштабных разрушений и войны. Армагеддон, мир, где судьбы тысяч планет балансируют на грани".
Лорд-Командующий Солар, Евгений.
Первая война за Армагеддон
За свою длинную историю планета Армагеддон пережила два крупных вторжения. Кто не слышал о героическом сопротивлении ее защитников ордам военачальника орков Газкулла Траки, о том, как многократно превзойденные численностью Силы Планетарной Обороны смогли удержать зеленую волну, а затем, с приходом подкреплений, и вовсе повернуть ее вспять? Однако мало кто помнит о подвигах героев, сражавшихся в Первой войне за Армагеддон, произошедшей за 500 лет до рождения Газкулла. Люди, отстоявшие свободу этого мира, оказались забыты по одной простой причине - они столкнулись в бою с врагом, гораздо более древним и страшным, чем орки, они противостояли Силам Хаоса…
Инквизиция и Администратум никогда не допустят разглашения сведений о Первой войне, оправдывая (хотя очень редко этим организациям необходимо оправдываться) это тем, что паника и восстания захлестнут галактику, если информация об активной деятельности богов Хаоса просочится в массы. Имперская власть использует любые методы, включая очищение и перезаселение планет, чтобы сохранить в секрете правду о вторжениях губительных сил...
Сколько бы усилий не прилагал Администратум к тому, чтобы убедить граждан Империума в том, что серьезной угрозы со стороны Хаоса не существует, факт остается фактом - демонические легионы время от времени совершают нападения на Имперские миры. Эти вторжения, хотя и не сравнимые с Черными Крестовыми Походами по силе и масштабу, намного более опасны, чем небольшие рейды, обычно проводимые Предателями. Им дает начало появление космического скитальца вблизи мира демонов - с помощью этих древних кораблей войска Хаоса могут перемещаться не только между планетами внутри Глаза Ужаса, но и проникать в космическое пространство Империума. Никто, кроме колдунов, служащих губительным силам, не может предсказать, где появится космический скиталец, движимый непредсказуемыми и переменчивыми течениями варпа.
Так, в один определенно плохой день, ничего не подозревающие жители мирной планеты Империума могут столкнуться с существами, рожденными в самом сердце Глаза Ужаса. К счастью, для пребывания в материальной вселенной этим созданиям нужна подпитка энергиями варпа, без которой они быстро вернутся в породившую их реальность. Однако если мир, на который напали Силы Хаоса, расположен вблизи центра варп-шторма, или среди его населения найдется достаточное число культистов, готовых отдавать свою психическую энергию в молитвах Темным богам, демоны могут существовать неопределенно долго. В таких обстоятельствах победить силы вторжения можно лишь двумя способами - одолеть в бою или уничтожить все живое на поверхности планеты вирусными бомбами…
Описанное выше роковое стечение обстоятельств послужило причиной для Первой войны за Армагеддон, один из самых важных индустриальных миров-ульев Империума. Многомиллионное население этой планеты сосредоточено на единственном огромном континенте, разделенном пополам полосой джунглей. Часть материка, лежащая к северу от лесов носит название Армагеддон Прим, а южная - Армагеддон Секундус.
В 40444 году необъяснимая серия вооруженных мятежей прошла по ульям планеты. Восстания были быстро подавлены на Армагеддон Секундус, но в северной части мира, где города расположены не так кучно, возникли осложнения. Такие бунты - довольно распространенное явление на густозаселенных мирах-ульях, и Сил Планетарной Обороны почти всегда достаточно, чтобы стабилизировать ситуацию. Повода посылать дополнительные военные подразделения на Армагеддон не было, тем более что бушующий варп-шторм Мид-Кальвиус CVIII сделал транспортное сообщение с планетой небезопасным…
Занятые подавлением мятежей Имперские войска были застигнуты врасплох появлением в системе космического скитальца получившего имя "Пожиратель Звезд", несшего в своих недрах огромную армию губительных сил под командованием демонического Примарха Ангрона. В очередной раз доказав, что Хаос и предательство неразделимы, половина подразделений Сил Планетарной Обороны отринула клятвы верности Императору и присоединилась к захватчикам, а бывшие бунтовщики показали свое настоящее лицо - лицо, обезображенное восьмилучевой звездой Хаоса. За считанные недели орды Ангрона выбили защитников планеты с Армагеддон Прим, Имперские войска были вынуждены отступать через джунгли, преследуемые демонами и десантниками Легиона Пожирателей Миров. Земля, захваченная Ангроном, покрылась ковром из человеческих костей, реки захлебывались кровью, пролитой во славу Кхорна.
Уцелевшие Имперские подразделения соединились с частями, размещенными в Армагеддон Секундус, и приготовились к обороне последнего рубежа, проходившего вдоль рек Стикс и Харон… Если бы Ангрон без промедления ударил по деморализованным защитникам планеты, Армагеддон несомненно пал бы перед ним, но обстоятельства неожиданно обернулись против него, не позволив нанести смертельный удар. Питавший демонов варп-шторм начал ослабевать, что вынудило Примарха отложить наступление и заняться возведением колоссальных монолитов, посвященных Темным богам, и призванных привлечь энергии Хаоса. Тысячи порабощенных жителей планеты были принесены в жертву ненасытным повелителям варпа…
Время, потраченное Ангроном на сохранение боеспособности своей армии, стало бесценным подарком для войск Империума. На отчаянный призыв защитников о помощи ответили космические десантники Ордена Космических Волков, силы которых на Армагеддоне возглавил лично молодой Магистр Ордена Логан Гримнар (во время описываемых событий он занимал свой пост меньше года), и Ордо Маллеус, выславший на подмогу целую роту Серых Рыцарей. Общее командование объединенными силами было доверено Логану Гримнару, под руководством которого была сформирована прочная оборонительная линия на прежнем рубеже.
Когда войска Ангрона вышли из джунглей, приготовившись раз и навсегда закончить Войну за Армагеддон, они увидели сплоченные, готовые к бою ряды Имперских солдат, усиленные в ключевых местах космическими десантниками.
Три дня шел непрерывный бой; бесконечные волны демонов и культистов безрезультатно разбивались о скалы Имперской обороны, кое-где, как например на берегах реки Харон, попытки Сил Хаоса пробиться вглубь континента были полностью отражены. Но на западе Ангрон лично возглавил наступление, бесстрашно ведя своих берсеркеров сквозь плотный огонь защитников. Яростная атака Примарха прорвала линию Имперской обороны, демоны устремились к ульям Хелсрич и Инфернус…
Гримнар знал, что в его арсенале есть только одно средство, способное закрыть брешь в обороне и остановить демонического Примарха - Серые Рыцари. Целая рота облаченных в терминаторскую броню боевых братьев этого Ордена была телепортирована в центр Легионов Ангрона. Сотня десантников во главе с братом-капитаном Ауреллием сошлась в бою с Ангроном и его свитой, великими демонами Кхорна, в бою, подобных которому история человечества не видела со времен Ереси Хоруса. Меньше десятка Рыцарей пережили битву, но благодаря жертве брата-капитана, Ангрон был побежден, его дух изгнан в варп на сто лет и один день. В то же время Космические Волки провели масштабную контратаку, разгромив лишенные командования войска Хаоса и положив конец вторжению.
После изгнания орд губительных сил с Армагеддона, Администратум чрезвычайно быстро предпринял меры по предотвращению разглашения сведений о конфликте. Многие настаивали на бомбардировке вирусными бомбами поверхности планеты, но ее стратегическая важность принудила прибегнуть к другому способу - все жители мира, кроме высшего руководства, были стерилизованы и помещены в концентрационные лагеря вдали от ульев. В то же время миллионы новых рабочих рук были завезены со всех уголков галактики; пустые ульи обрели новых обитателей… Через два десятилетия умер последний узник Армагеддонских лагерей, получив свою награду за отважное сопротивление Великому Врагу. Один лишь Логан Гримнар посмел выразить открытое несогласие с действиями Имперских властей. Он, командор Космических Волков в течение уже пяти столетий, никогда не простит Администратуму и Инквизиции предательства храбрых мужчин и женщин, сражавшихся за свой родной мир.
А в глубине Глаза Ужаса, набирая силы в океане варпа, Примарх Ангрон вынашивает планы по возвращению на Армагеддон, планету, на которой он не потерпит второго поражения…
"Армагеддон, мир, известный по всему Империуму. Армагеддон, мир, чье имя стало синонимом крупномасштабных разрушений и войны. Армагеддон, мир, где судьбы тысяч планет балансируют на грани".
Лорд-Командующий Солар, Евгений.
Первая война за Армагеддон
За свою длинную историю планета Армагеддон пережила два крупных вторжения. Кто не слышал о героическом сопротивлении ее защитников ордам военачальника орков Газкулла Траки, о том, как многократно превзойденные численностью Силы Планетарной Обороны смогли удержать зеленую волну, а затем, с приходом подкреплений, и вовсе повернуть ее вспять? Однако мало кто помнит о подвигах героев, сражавшихся в Первой войне за Армагеддон, произошедшей за 500 лет до рождения Газкулла. Люди, отстоявшие свободу этого мира, оказались забыты по одной простой причине - они столкнулись в бою с врагом, гораздо более древним и страшным, чем орки, они противостояли Силам Хаоса…
Инквизиция и Администратум никогда не допустят разглашения сведений о Первой войне, оправдывая (хотя очень редко этим организациям необходимо оправдываться) это тем, что паника и восстания захлестнут галактику, если информация об активной деятельности богов Хаоса просочится в массы. Имперская власть использует любые методы, включая очищение и перезаселение планет, чтобы сохранить в секрете правду о вторжениях губительных сил...
Сколько бы усилий не прилагал Администратум к тому, чтобы убедить граждан Империума в том, что серьезной угрозы со стороны Хаоса не существует, факт остается фактом - демонические легионы время от времени совершают нападения на Имперские миры. Эти вторжения, хотя и не сравнимые с Черными Крестовыми Походами по силе и масштабу, намного более опасны, чем небольшие рейды, обычно проводимые Предателями. Им дает начало появление космического скитальца вблизи мира демонов - с помощью этих древних кораблей войска Хаоса могут перемещаться не только между планетами внутри Глаза Ужаса, но и проникать в космическое пространство Империума. Никто, кроме колдунов, служащих губительным силам, не может предсказать, где появится космический скиталец, движимый непредсказуемыми и переменчивыми течениями варпа.
Так, в один определенно плохой день, ничего не подозревающие жители мирной планеты Империума могут столкнуться с существами, рожденными в самом сердце Глаза Ужаса. К счастью, для пребывания в материальной вселенной этим созданиям нужна подпитка энергиями варпа, без которой они быстро вернутся в породившую их реальность. Однако если мир, на который напали Силы Хаоса, расположен вблизи центра варп-шторма, или среди его населения найдется достаточное число культистов, готовых отдавать свою психическую энергию в молитвах Темным богам, демоны могут существовать неопределенно долго. В таких обстоятельствах победить силы вторжения можно лишь двумя способами - одолеть в бою или уничтожить все живое на поверхности планеты вирусными бомбами…
Описанное выше роковое стечение обстоятельств послужило причиной для Первой войны за Армагеддон, один из самых важных индустриальных миров-ульев Империума. Многомиллионное население этой планеты сосредоточено на единственном огромном континенте, разделенном пополам полосой джунглей. Часть материка, лежащая к северу от лесов носит название Армагеддон Прим, а южная - Армагеддон Секундус.
В 40444 году необъяснимая серия вооруженных мятежей прошла по ульям планеты. Восстания были быстро подавлены на Армагеддон Секундус, но в северной части мира, где города расположены не так кучно, возникли осложнения. Такие бунты - довольно распространенное явление на густозаселенных мирах-ульях, и Сил Планетарной Обороны почти всегда достаточно, чтобы стабилизировать ситуацию. Повода посылать дополнительные военные подразделения на Армагеддон не было, тем более что бушующий варп-шторм Мид-Кальвиус CVIII сделал транспортное сообщение с планетой небезопасным…
Занятые подавлением мятежей Имперские войска были застигнуты врасплох появлением в системе космического скитальца получившего имя "Пожиратель Звезд", несшего в своих недрах огромную армию губительных сил под командованием демонического Примарха Ангрона. В очередной раз доказав, что Хаос и предательство неразделимы, половина подразделений Сил Планетарной Обороны отринула клятвы верности Императору и присоединилась к захватчикам, а бывшие бунтовщики показали свое настоящее лицо - лицо, обезображенное восьмилучевой звездой Хаоса. За считанные недели орды Ангрона выбили защитников планеты с Армагеддон Прим, Имперские войска были вынуждены отступать через джунгли, преследуемые демонами и десантниками Легиона Пожирателей Миров. Земля, захваченная Ангроном, покрылась ковром из человеческих костей, реки захлебывались кровью, пролитой во славу Кхорна.
Уцелевшие Имперские подразделения соединились с частями, размещенными в Армагеддон Секундус, и приготовились к обороне последнего рубежа, проходившего вдоль рек Стикс и Харон… Если бы Ангрон без промедления ударил по деморализованным защитникам планеты, Армагеддон несомненно пал бы перед ним, но обстоятельства неожиданно обернулись против него, не позволив нанести смертельный удар. Питавший демонов варп-шторм начал ослабевать, что вынудило Примарха отложить наступление и заняться возведением колоссальных монолитов, посвященных Темным богам, и призванных привлечь энергии Хаоса. Тысячи порабощенных жителей планеты были принесены в жертву ненасытным повелителям варпа…
Время, потраченное Ангроном на сохранение боеспособности своей армии, стало бесценным подарком для войск Империума. На отчаянный призыв защитников о помощи ответили космические десантники Ордена Космических Волков, силы которых на Армагеддоне возглавил лично молодой Магистр Ордена Логан Гримнар (во время описываемых событий он занимал свой пост меньше года), и Ордо Маллеус, выславший на подмогу целую роту Серых Рыцарей. Общее командование объединенными силами было доверено Логану Гримнару, под руководством которого была сформирована прочная оборонительная линия на прежнем рубеже.
Когда войска Ангрона вышли из джунглей, приготовившись раз и навсегда закончить Войну за Армагеддон, они увидели сплоченные, готовые к бою ряды Имперских солдат, усиленные в ключевых местах космическими десантниками.
Три дня шел непрерывный бой; бесконечные волны демонов и культистов безрезультатно разбивались о скалы Имперской обороны, кое-где, как например на берегах реки Харон, попытки Сил Хаоса пробиться вглубь континента были полностью отражены. Но на западе Ангрон лично возглавил наступление, бесстрашно ведя своих берсеркеров сквозь плотный огонь защитников. Яростная атака Примарха прорвала линию Имперской обороны, демоны устремились к ульям Хелсрич и Инфернус…
Гримнар знал, что в его арсенале есть только одно средство, способное закрыть брешь в обороне и остановить демонического Примарха - Серые Рыцари. Целая рота облаченных в терминаторскую броню боевых братьев этого Ордена была телепортирована в центр Легионов Ангрона. Сотня десантников во главе с братом-капитаном Ауреллием сошлась в бою с Ангроном и его свитой, великими демонами Кхорна, в бою, подобных которому история человечества не видела со времен Ереси Хоруса. Меньше десятка Рыцарей пережили битву, но благодаря жертве брата-капитана, Ангрон был побежден, его дух изгнан в варп на сто лет и один день. В то же время Космические Волки провели масштабную контратаку, разгромив лишенные командования войска Хаоса и положив конец вторжению.
После изгнания орд губительных сил с Армагеддона, Администратум чрезвычайно быстро предпринял меры по предотвращению разглашения сведений о конфликте. Многие настаивали на бомбардировке вирусными бомбами поверхности планеты, но ее стратегическая важность принудила прибегнуть к другому способу - все жители мира, кроме высшего руководства, были стерилизованы и помещены в концентрационные лагеря вдали от ульев. В то же время миллионы новых рабочих рук были завезены со всех уголков галактики; пустые ульи обрели новых обитателей… Через два десятилетия умер последний узник Армагеддонских лагерей, получив свою награду за отважное сопротивление Великому Врагу. Один лишь Логан Гримнар посмел выразить открытое несогласие с действиями Имперских властей. Он, командор Космических Волков в течение уже пяти столетий, никогда не простит Администратуму и Инквизиции предательства храбрых мужчин и женщин, сражавшихся за свой родной мир.
А в глубине Глаза Ужаса, набирая силы в океане варпа, Примарх Ангрон вынашивает планы по возвращению на Армагеддон, планету, на которой он не потерпит второго поражения…
вархаммер Бог-Император Церковь Бога-Императора w40k фэндомы
Лазил по ВК и наткнулся на вот эту группу http://vk.com/emperorgod , как думаешь реакторчанин возможно ли из книги сделать реальный культ или религию , учитывая то что у вархаммера действительно много поклонников
lwarhammer 40000 Imperium ibrarium Warhammer 40000 фэндомы
Терминология Космических Волков
Канун Великой Зимы – древний ритуал, ныне редко исполняемый Волками, в ходе которого Рунные Жрецы собираются, чтобы пропеть свои саги.
Оружейник – титул наиболее уважаемых и опытных Железных Жрецов.
Асахейм – единственный континент Фенриса.
Топор Моркаи – перекованное оружие Хаоса, принадлежащее Логану Гримнару.
Пояс Русса – древние артефакты Космических Волков. Каждой Великой Роте принадлежит по одному Поясу.
Бъерн Разящая Рука – старейший из Космических Волков, Почтенный Дредноут.
Черногривый – чудовищный волк из сказаний Фенриса, так же известен как «Воющий в Ночи». По легенде, убит самим Руссом.
Кровавые Когти – название недавно инициированных Космических Волков.
Кровная Месть – название тысячелетней вражды с самыми ненавистными из врагов. Наиболее известные Кровные Враги Волков – Легион Тысячи Сыновей и Орден Темных Ангелов.
Канис Хеликс – название первого и наиболее смертоносного элемента генетического семени Космических Волков. Обеспечивает работу всех остальных генов.
Обереги и талисманы – священные предметы, призванные защитить носителя в бою. Наиболее известны рунические обереги и талисманы из зубов или хвоста Фенрисианского Волка.
Избирающий Убитых – кибернетически модифицированные вороны, используемые Рунными Жрецами Космических Волков.
Избирающий Храбрых – Фенрисианское название Волчьих Жрецов Космических Волков.
Кодекс Астартес – эпический труд, посвященный организации и тактике Космодесанта. Игнорируется Космическими Волками.
Чаша Вульфена – древний артефакт Космических Волков.
Клык – крепость-монастырь Космических Волков на Фенрисе.
Клык Моркаи – скальпель, используемый Волчьими Жрецами для извлечения прогеноидных желез.
Горы Фангард – высочайшие горы Асахейма, окружающие Клык.
Отец Кракенов – легендарное чудовище, чьи щупальца охватывают Фенрис.
Фенрис – родной мир Космических Волков.
Фенрисианцы – жители планеты Фенрис, среди которых Космические Волки набирают рекрутов.
Фенрисианские Волки – название огромных волков, обитающих на Асахейме.
Фергус Форгрим – легендарный Железный Жрец Космических Волков, выковавший первый Клинок Холода.
Перове Основание – название первых двадцати Легионов Космодесанта, основанных до Ереси Хоруса. Космические Волки были шестым легионом.
Фреки и Гери – волки Лемана Русса.
Клинок Холода – весьма ценное оружие, используемое Космическими Волками.
Великое Кольцо – каменная икона, находящаяся в центре Зала Великого Волка.
Великая Рота – Орден Космических Волков разделен на двенадцать Великих Рот, каждая из которых является самостоятельным боевым формированием.
Великий Крестовый Поход – завоевание галактики Легионами Первого Основания под предводительством Императора.
Великий Злодей – прозвище, данное Космическими Волками Главнокомандующему Хорусу.
Великая Охота – название крестовых походов, в ходе которых Космические Волки разыскивали место упокоения Лемана Русса.
Великий Волк – титул предводителя Космических Волков.
Большой Год – период времени, за который Фенрис обращается вокруг своего солнца. Примерно равен двум земным годам.
Серые Охотники – название опытных Космических Волков в середине жизни.
Зал Великого Волка – огромная трапезная в самом сердце Клыка.
Харак Железный Шлем – Великий Волк, погибший в схватке с Примархом Тысячи Сыновей, Магнусом Красным. Его гробница – объект паломничества Рунных Жрецов.
Повелитель Рун Хеймдалл – древний Рунный Жрец, победитель Токарийской Войны.
Адская Зима – период времени, когда Фенрис отклоняется по своей орбите от светила и проходит через скопление метеоритов.
Плащ Гнрила – древний артефакт Космических Волков.
Ересь Хоруса – восстание, поднятое Главнокомандующим Хорусом, почти разрушившее Империум.
Железный Жрец – аналог Технодесантинка у Космических Волков.
Железные Острова – острова к западу от Асахейма, богатые железной рудой. Здесь фенрисианцы воздвигли храм Богу Железа.
Кьярг – легендарный Фенрисианский Король Волков.
Кракен – ужасное морское чудовище Фенриса. Так же известно как Морской Дракон.
Кирл Темная Кровь – Волчий Лорд, спасший Фенрис во времена Эры Отступничества.
Логово – место расположения Великой Роты внутри Клыка.
Леман Русс – Примарх Космических Волков.
Логан Гримнар – современный Великий Волк Ордена Космических Волков.
Длинные Клыки – название опытных ветеранов Космических Волков.
Моркаи – легендарный Фенрисианский Волк, охраняющий Врата Смерти.
Стая – боевое формирование Космических Волков, эквивалентное отделению.
Рагнар Черногривый – самый молодой из воинов Космических Волков, ставший Волчьим Лордом.
Ранульф Сильный – легендарный герой Волчьей Стражи, по преданию превосходивший силой самого Лемана Русса.
Рунный Жрец – воин Космических Волков, владеющий психическими силами и обученный рунической магии.
Рунный Доспех – броня, покрытая защитными рунами.
Рунный Посох или Рунное Оружие – артефакты, с помощью которых Рунные Жрецы направляют свои психосилы.
Звездное Море – волчье название космоса.
Море Штормов – название океана, омывающего Асахейм.
Сервиторы – полулюди – полумашины, служащие Железным Жрецам Космических Волков.
Скальд – название недавно инициированного Рунного Жреца.
Сыны Русса – другое название Ордена Космических Волков.
Рабы – подданные фенрисианцы, являющиеся слугами в Клыке.
Волк Грозы – легендарный Фенрисианский Волк, по преданию создающий гром и молнию.
Ульрик Убийца – наиболее знаменитый Волчий Жрец Космических Волков.
Оборотень – чудовище фенрисийских легенд. Его сущность заложена в генетической спирали каждого Космического Волка.
Волчьи Братья – название молодых фенрисийских воинов.
Волчье Око – фенрисийское название солнца.
Волчья Стража – свита Волчьего Лорда.
Волчий Шлем Русса – древний артефакт Космических Волков, по легенде принадлежавший самому Руссу.
Волчий Лорд – командир одной из двенадцати Великих Рот Космических Волков.
Волчья Шкура – шкура Фенрисийского Волка, носимая убившим его воином.
Волчий Жрец – лидер культа Космических Волков, ответственный за набор и инициацию новых членов Ордена.
Волчий Скаут – воин, избранный за его способность действовать в одиночку.
Вульфен – Космический Волк, подвергшийся генетической мутации в результате нестабильности Канис Хеликс.
Камень Вульфена – древний драгоценный камень, инкрустированный в броню. Одно из величайших сокровищ Космических Волков.
Волчий Тотем – священное знамя Великой Роты.
Канун Великой Зимы – древний ритуал, ныне редко исполняемый Волками, в ходе которого Рунные Жрецы собираются, чтобы пропеть свои саги.
Оружейник – титул наиболее уважаемых и опытных Железных Жрецов.
Асахейм – единственный континент Фенриса.
Топор Моркаи – перекованное оружие Хаоса, принадлежащее Логану Гримнару.
Пояс Русса – древние артефакты Космических Волков. Каждой Великой Роте принадлежит по одному Поясу.
Бъерн Разящая Рука – старейший из Космических Волков, Почтенный Дредноут.
Черногривый – чудовищный волк из сказаний Фенриса, так же известен как «Воющий в Ночи». По легенде, убит самим Руссом.
Кровавые Когти – название недавно инициированных Космических Волков.
Кровная Месть – название тысячелетней вражды с самыми ненавистными из врагов. Наиболее известные Кровные Враги Волков – Легион Тысячи Сыновей и Орден Темных Ангелов.
Канис Хеликс – название первого и наиболее смертоносного элемента генетического семени Космических Волков. Обеспечивает работу всех остальных генов.
Обереги и талисманы – священные предметы, призванные защитить носителя в бою. Наиболее известны рунические обереги и талисманы из зубов или хвоста Фенрисианского Волка.
Избирающий Убитых – кибернетически модифицированные вороны, используемые Рунными Жрецами Космических Волков.
Избирающий Храбрых – Фенрисианское название Волчьих Жрецов Космических Волков.
Кодекс Астартес – эпический труд, посвященный организации и тактике Космодесанта. Игнорируется Космическими Волками.
Чаша Вульфена – древний артефакт Космических Волков.
Клык – крепость-монастырь Космических Волков на Фенрисе.
Клык Моркаи – скальпель, используемый Волчьими Жрецами для извлечения прогеноидных желез.
Горы Фангард – высочайшие горы Асахейма, окружающие Клык.
Отец Кракенов – легендарное чудовище, чьи щупальца охватывают Фенрис.
Фенрис – родной мир Космических Волков.
Фенрисианцы – жители планеты Фенрис, среди которых Космические Волки набирают рекрутов.
Фенрисианские Волки – название огромных волков, обитающих на Асахейме.
Фергус Форгрим – легендарный Железный Жрец Космических Волков, выковавший первый Клинок Холода.
Перове Основание – название первых двадцати Легионов Космодесанта, основанных до Ереси Хоруса. Космические Волки были шестым легионом.
Фреки и Гери – волки Лемана Русса.
Клинок Холода – весьма ценное оружие, используемое Космическими Волками.
Великое Кольцо – каменная икона, находящаяся в центре Зала Великого Волка.
Великая Рота – Орден Космических Волков разделен на двенадцать Великих Рот, каждая из которых является самостоятельным боевым формированием.
Великий Крестовый Поход – завоевание галактики Легионами Первого Основания под предводительством Императора.
Великий Злодей – прозвище, данное Космическими Волками Главнокомандующему Хорусу.
Великая Охота – название крестовых походов, в ходе которых Космические Волки разыскивали место упокоения Лемана Русса.
Великий Волк – титул предводителя Космических Волков.
Большой Год – период времени, за который Фенрис обращается вокруг своего солнца. Примерно равен двум земным годам.
Серые Охотники – название опытных Космических Волков в середине жизни.
Зал Великого Волка – огромная трапезная в самом сердце Клыка.
Харак Железный Шлем – Великий Волк, погибший в схватке с Примархом Тысячи Сыновей, Магнусом Красным. Его гробница – объект паломничества Рунных Жрецов.
Повелитель Рун Хеймдалл – древний Рунный Жрец, победитель Токарийской Войны.
Адская Зима – период времени, когда Фенрис отклоняется по своей орбите от светила и проходит через скопление метеоритов.
Плащ Гнрила – древний артефакт Космических Волков.
Ересь Хоруса – восстание, поднятое Главнокомандующим Хорусом, почти разрушившее Империум.
Железный Жрец – аналог Технодесантинка у Космических Волков.
Железные Острова – острова к западу от Асахейма, богатые железной рудой. Здесь фенрисианцы воздвигли храм Богу Железа.
Кьярг – легендарный Фенрисианский Король Волков.
Кракен – ужасное морское чудовище Фенриса. Так же известно как Морской Дракон.
Кирл Темная Кровь – Волчий Лорд, спасший Фенрис во времена Эры Отступничества.
Логово – место расположения Великой Роты внутри Клыка.
Леман Русс – Примарх Космических Волков.
Логан Гримнар – современный Великий Волк Ордена Космических Волков.
Длинные Клыки – название опытных ветеранов Космических Волков.
Моркаи – легендарный Фенрисианский Волк, охраняющий Врата Смерти.
Стая – боевое формирование Космических Волков, эквивалентное отделению.
Рагнар Черногривый – самый молодой из воинов Космических Волков, ставший Волчьим Лордом.
Ранульф Сильный – легендарный герой Волчьей Стражи, по преданию превосходивший силой самого Лемана Русса.
Рунный Жрец – воин Космических Волков, владеющий психическими силами и обученный рунической магии.
Рунный Доспех – броня, покрытая защитными рунами.
Рунный Посох или Рунное Оружие – артефакты, с помощью которых Рунные Жрецы направляют свои психосилы.
Звездное Море – волчье название космоса.
Море Штормов – название океана, омывающего Асахейм.
Сервиторы – полулюди – полумашины, служащие Железным Жрецам Космических Волков.
Скальд – название недавно инициированного Рунного Жреца.
Сыны Русса – другое название Ордена Космических Волков.
Рабы – подданные фенрисианцы, являющиеся слугами в Клыке.
Волк Грозы – легендарный Фенрисианский Волк, по преданию создающий гром и молнию.
Ульрик Убийца – наиболее знаменитый Волчий Жрец Космических Волков.
Оборотень – чудовище фенрисийских легенд. Его сущность заложена в генетической спирали каждого Космического Волка.
Волчьи Братья – название молодых фенрисийских воинов.
Волчье Око – фенрисийское название солнца.
Волчья Стража – свита Волчьего Лорда.
Волчий Шлем Русса – древний артефакт Космических Волков, по легенде принадлежавший самому Руссу.
Волчий Лорд – командир одной из двенадцати Великих Рот Космических Волков.
Волчья Шкура – шкура Фенрисийского Волка, носимая убившим его воином.
Волчий Жрец – лидер культа Космических Волков, ответственный за набор и инициацию новых членов Ордена.
Волчий Скаут – воин, избранный за его способность действовать в одиночку.
Вульфен – Космический Волк, подвергшийся генетической мутации в результате нестабильности Канис Хеликс.
Камень Вульфена – древний драгоценный камень, инкрустированный в броню. Одно из величайших сокровищ Космических Волков.
Волчий Тотем – священное знамя Великой Роты.
Eatatau Wh Комиксы продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Остальное в комментариях.
Sanguinius Primarchs Emperor of Mankind Imperium Horus Heresy Wh Past Horus (Wh 40000) Warhammer 40000 art Wh Alternative Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Mactep XyeB30.12.202117:26ссылка
>испытывает жалость
лул